PlaySide और Fumi Games ने 2 जून, 2026 को Nintendo Switch 2 पर Mouse: P.I. For Hire के लिए पहला पैच जारी कर दिया है। Version 1.0.6 में उन क्रैश, प्रोग्रेशन ब्लॉकर्स और ऑडियो इश्यूज की एक लंबी लिस्ट को ठीक किया गया है, जिनका सामना प्लेयर्स लॉन्च के बाद से कर रहे थे।
लेकिन बात यह है कि: यह पैच सिर्फ एक शुरुआत है। डेवलपर्स ने पहले ही पुष्टि कर दी है कि एक बड़ा अपडेट आने वाला है, जिसमें क्वालिटी ऑफ लाइफ इम्प्रूवमेंट्स, और भी बग फिक्स, और सबसे महत्वपूर्ण बात, खास तौर पर Switch 2 के लिए परफॉरमेंस और ऑप्टिमाइजेशन का काम शामिल होगा। एक ऐसे गेम के लिए जो अपनी खास रबर-होज एनिमेशन स्टाइल और फास्ट-पेस्ड shooter गेमप्ले पर आधारित है, परफॉरमेंस को सही करना बहुत जरूरी है।

Curdsville blocker now resolved
Version 1.0.6 असल में क्या फिक्स करता है
यह पैच कई तरह की समस्याओं को कवर करता है। गेम की भाषा को Traditional Chinese पर सेट करने से स्टार्टअप और इन-गेम सेटिंग्स में जो क्रैश हो रहा था, उसे ठीक कर दिया गया है। 'The Reel Deal' में आने वाला ब्लैक स्क्रीन बग, जो लेंस डिस्टॉर्शन बंद होने पर प्रोग्रेस को ब्लॉक कर सकता था, अब खत्म हो गया है। 'Quagmire' लेवल में एनिमी पाथफाइंडिंग को बेहतर बनाया गया है ताकि दुश्मन दरवाजों और ज्योमेट्री में न फंसें और प्लेयर्स का प्रोग्रेशन न रुके।
कई स्पेसिफिक लेवल्स के लिए भी फिक्स किए गए हैं। 'Mouseburg Opera' में मिनी-बॉस एरिना में कोलिजन की समस्या थी जो प्लेयर्स को एनवायरनमेंट में फंसा सकती थी। 'Far Wetlands' में एक लॉजिक एरर था जहाँ सभी दुश्मनों को हराने के बाद भी 'No Entry Yet' वाला दरवाजा नहीं खुल रहा था। 'Curdsville' में एक ब्लॉकर कुछ प्लेयर्स को आगे बढ़ने से रोक रहा था।
साइड क्वेस्ट की रिलायबिलिटी पर भी ध्यान दिया गया है। 'Friends in Deep Places' का NPC 'Fart Harbor' में गायब हो रहा था, 'Slugs in the Shell' का क्वेस्ट आइटम सही से दिखाई नहीं दे रहा था, और कुछ मामलों में 'Blueprint, please' साइड क्वेस्ट के ब्लूप्रिंट कलेक्ट नहीं हो पा रहे थे। ये तीनों 1.0.6 में पैच कर दिए गए हैं।
1.0.6 पैच में अब डेटा और एनालिटिक्स ट्रैकिंग को सीधे Settings Menu से ऑप्ट-आउट करने का ऑप्शन भी जोड़ा गया है, न कि सिर्फ शुरुआती ऑनबोर्डिंग फ्लो के दौरान।
ऑडियो की बात करें तो, सेटिंग्स स्लाइडर्स, वेपन व्हील और अन्य मेनू आइटम्स पर आने वाले करप्ट और ग्लिची साउंड इफेक्ट्स को ठीक कर दिया गया है। गेम ओवर म्यूजिक ट्रैक अब 'Toggle Licensed Music' सेटिंग को सही तरीके से फॉलो करता है, भले ही उसे बंद कर दिया गया हो।
दो अन्य फिक्स जो ध्यान देने योग्य हैं: वेपन स्केलिंग डैमेज गेम सेशन के दौरान भी बना रहता था (अब ठीक हो गया है), और प्लेयर्स कंट्रोलर रिबाइंडिंग एक्सेप्ट करते समय एक लूप में फंस रहे थे। दोनों को रिजॉल्व कर दिया गया है।

Audio bugs patched in 1.0.6
बड़ी तस्वीर: परफॉरमेंस पर काम अगला कदम है
1.0.6 के नोट्स काफी विस्तृत हैं, लेकिन सबसे दिलचस्प बात वह है जिसे PlaySide और Fumi Games ने आगे आने वाले अपडेट के रूप में बताया है। Switch 2 के लिए परफॉरमेंस और ऑप्टिमाइजेशन इम्प्रूवमेंट्स स्पष्ट रूप से रोडमैप पर हैं, जिससे पता चलता है कि मौजूदा बिल्ड उस लेवल पर नहीं चल रहा है जैसा डेवलपर्स चाहते हैं।
एक ऐसे shooter game के लिए जिसमें प्लेयर्स को तेजी से मूव करना, तेजी से शूट करना और 1930 के दशक की कार्टून एनिमेशन स्टाइल पर बने घने एनवायरनमेंट में नेविगेट करना होता है, फ्रेम पेसिंग और स्टेबिलिटी कोई ऑप्शनल चीज नहीं है। यही वह अंतर है जो गेम के अनुभव को सही या खराब बनाता है।
अगर आप अभी तक इंतजार कर रहे थे या उस बड़े पैच के आने तक मौजूदा बिल्ड का पूरा फायदा उठाना चाहते हैं, तो Mouse: P.I. For Hire guides collection में वॉकथ्रू और कलेक्टिबल गाइड्स मौजूद हैं, जो आपको गेम में बिना किसी रुकावट के आगे बढ़ने में मदद करेंगे।








