Play by Play Studios ने NBA THE RUN के लिए अगस्त 2026 अपडेट जारी कर दिया है, और यह काफी बड़ा अपडेट है। इस पैच में गेम के दो सबसे बड़े नामों के लिए Zone Ability असाइनमेंट से लेकर AI बॉट के व्यवहार में लंबे समय से प्रतीक्षित सुधार और ऑफसीजन रोस्टर अपडेट्स तक सब कुछ शामिल है।
सबसे महत्वपूर्ण दो बदलाव
Giannis Antetokounmpo और LeBron James, दोनों की Zone Abilities को फिर से असाइन किया गया है। Giannis अब Amped Up पर शिफ्ट हो गए हैं, जबकि LeBron अब Dropping Dimes का उपयोग करेंगे। ये केवल कॉस्मेटिक बदलाव नहीं हैं। Zone Abilities यह तय करती हैं कि पीक मोमेंटम के दौरान प्लेयर कैसा परफॉर्म करेगा, इसलिए अगर आपने इन दोनों में से किसी के इर्द-गिर्द अपनी लाइनअप बनाई है, तो मैच में वापस जाने से पहले अपनी स्ट्रैटेजी को दोबारा चेक कर लें। ये एबिलिटीज प्रैक्टिकल गेमप्ले में कैसे काम करती हैं, इसका पूरा विवरण जानने के लिए NBA The Run In The Zone abilities guide देखें, जिसमें हर एबिलिटी और उनके लिए उपयुक्त प्लेस्टाइल के बारे में विस्तार से बताया गया है।
LeBron के स्टैमिना, 3-पॉइंट शूटिंग, हैंडल्स, स्टील और ऑरा (aura) में भी स्टेट बूस्ट किए गए हैं, जबकि ब्लॉक में कमी की गई है। यह स्पष्ट रूप से उन्हें एक फैसिलिटेटर रोल की ओर ले जाता है, जो Dropping Dimes एबिलिटी में हुए बदलाव के साथ पूरी तरह मेल खाता है।
रोस्टर और रेटिंग में व्यापक बदलाव
यह पैच 2026-27 सीजन के लिए रियल NBA मूव्स को दर्शाते हुए ऑफसीजन जर्सी अपडेट्स लेकर आया है। Devin Booker अब जर्सी #15 में हैं, और Anthony Edwards व LaMelo Ball दोनों को उनकी Timberwolves फिट्स के साथ अपडेट कर दिया गया है। सभी कन्फर्म ट्रेडेड प्लेयर्स की नई टीम जर्सी भी जोड़ दी गई हैं, जो शुरुआत से ही डिफॉल्ट वर्जन के रूप में अनलॉक रहेंगी।
रेटिंग्स की बात करें तो, तीन युवा प्लेयर्स की रेटिंग्स कम हुई हैं। AJ Dybantsa की 3-पॉइंट शूटिंग, हैंडल्स, स्टील और ऑरा में कटौती की गई है। Darryn Peterson का स्टैमिना और हैंडल्स कम हुए हैं, साथ ही उनके लेफ्ट और राइट एडवांस्ड ट्रिक्स को भी रीवर्क किया गया है। Cameron Boozer के स्टैमिना, 3-पॉइंट शूटिंग और रिबाउंड में गिरावट आई है। पैच में इसके पीछे का कारण नहीं बताया गया है, लेकिन ऐसा लगता है कि गेम की शुरुआत में इन प्लेयर्स की रेटिंग्स को काफी ऑप्टिमिस्टिक रखा गया था, जिसे अब सुधारा गया है।
स्टील और ब्लॉक सिस्टम का पूरा रीवर्क
यहीं से गेमप्ले के बदलाव दिलचस्प हो जाते हैं। पैच ने स्टीलर की स्पीड को कम कर दिया है, उनकी रीच रेंज को छोटा कर दिया है, और Intercept एबिलिटी के एंगल और रीच को भी घटा दिया है। जो प्लेयर्स पंप फेक (pump fake) का इस्तेमाल करते हैं, उन्हें अब तुरंत स्टील करने की कोशिशों से बेहतर सुरक्षा मिलेगी, और क्लोज-रेंज Intercepts से लगभग इम्यूनिटी को बढ़ा दिया गया है।
ब्लॉकिंग को भी एडजस्ट किया गया है। हूप के पास के डेड ज़ोन को बढ़ा दिया गया है और ब्लॉक जंप हाइट बूस्ट को कम किया गया है, ताकि गोलटेंडिंग (goaltending) को कम किया जा सके। शूटर के पीछे से ब्लॉक करने वाले प्लेयर्स अब कम प्रभावी होंगे, और कम ब्लॉक रेटिंग वाले AI बॉट्स अब बस खड़े रहने के बजाय वास्तव में ब्लॉक करने की कोशिश करेंगे। AI बॉट द्वारा लगातार स्टील स्पैम करने की समस्या को भी यहाँ फिक्स कर दिया गया है।
सभी डंक टाइप्स और सभी डंकर लेवल्स के लिए डंक सक्सेस रेट बढ़ा दी गई है, और रिबाउंडर्स की जंप हाइट बढ़ाई गई है ताकि उन्हें पुटबैक डंक्स के खिलाफ लड़ने का मौका मिल सके।
UI एडिशन्स और अन्य बदलाव
KO Squads और KO Solos के लिए लीडरबोर्ड्स अब लाइव हैं, जो कॉम्पिटिटिव प्लेयर्स को एक बेंचमार्क देते हैं। पोस्ट-गेम इंटरैक्शन के लिए फ्रंट एंड में एक Emoji Wheel जोड़ा गया है, और अब मेनू और स्क्रीन लैंग्वेज ऑप्शन में Simplified Chinese भी उपलब्ध है।
ऑडियो की बात करें तो, "call for pass" वॉयस कॉलआउट जोड़ा गया है, और Emoji Comms Wheel में अब ऑडियो सपोर्ट भी है। पुटबैक डंक्स और स्टैंडर्ड व दोनों तरह के एडवांस्ड ब्लॉक्स के लिए नए एनिमेशन विजुअल बदलावों को पूरा करते हैं।
स्टेट्स सिस्टम में परफॉरमेंस बोनस में अब एडिशनल बॉलर स्टेट डेटा शामिल है, जिससे प्लेयर्स को यह स्पष्ट समझ आएगा कि उनके इन-गेम एक्शन्स कैसे XP और CRED गेन्स में बदलते हैं।
यदि आप अभी भी गेम के मोड्स और सिस्टम्स को समझने की कोशिश कर रहे हैं, तो NBA The Run guides collection में कोर्ट मॉडिफायर्स से लेकर गेम मोड ब्रेकडाउन तक सब कुछ उपलब्ध है, जो पैच के बाद गेम की स्थिति को समझने में आपकी मदद करेगा।








