गेमिंग की सबसे पसंदीदा RTS फ्रेंचाइजी में से एक को बदलने वाली एक डील जल्द ही होने की संभावना है। कोरियन गेमिंग दिग्गज NEXON, Blizzard के साथ StarCraft के कंटेंट डेवलपमेंट राइट्स हासिल करने के लिए एक एग्रीमेंट को फाइनल करने के करीब है, और इसके परिणाम बहुत बड़े हो सकते हैं।
इंडस्ट्री के एक सीनियर अधिकारी ने सार्वजनिक रूप से कहा है कि NEXON और Blizzard के बीच कॉन्ट्रैक्ट "फाइनल होने की कगार पर है," और एक बार पूरा हो जाने पर, NEXON के पास StarCraft के सीक्वल से जुड़े डेवलपमेंट राइट्स होंगे। यह किसी Discord सर्वर पर चल रही अफवाह नहीं है। यह इंडस्ट्री के एक जाने-माने व्यक्ति द्वारा अपनी विश्वसनीयता दांव पर लगाकर कही गई बात है।
NEXON यहाँ क्यों सही बैठता है
NEXON पहले से ही एशिया में सबसे बड़े गेमिंग पोर्टफोलियो में से एक को ऑपरेट करता है, जिसमें लाइव-सर्विस टाइटल्स, मोबाइल गेम्स और PC रिलीज़ का एक कैटलॉग है, जिसने दशकों से कोरियन गेमिंग पर राज किया है। कंपनी कोरियन मार्केट को किसी और से बेहतर समझती है, और लगभग 30 साल पहले रिलीज़ होने के बावजूद StarCraft आज भी कोरिया में सबसे ज्यादा खेले जाने वाले टॉप 10 PC गेम्स में शामिल है।
यही स्टेइंग पावर (staying power) सबसे महत्वपूर्ण है। StarCraft कोरिया में कभी खत्म नहीं हुआ। बस इसे वह इन्वेस्टमेंट नहीं मिला जिसका यह हकदार था। NEXON का डेवलपमेंट राइट्स हासिल करना उस वफादार और विशाल प्लेयर बेस पर एक सीधा दांव होगा, और यह विश्वास कि इस फ्रेंचाइजी में Blizzard की उम्मीद से कहीं ज्यादा जान बाकी है।
फ्रेंचाइजी के लिए इसका क्या मतलब हो सकता है
बात यह है: StarCraft II: Wings of Liberty 2010 में लॉन्च हुआ था। यानी 16 साल पहले। इसके बाद आए एक्सपैंशन, Heart of the Swarm, Legacy of the Void, और Nova Covert Ops, साथ ही StarCraft: Remastered ने गेम को जीवित रखा है, लेकिन इनमें से कोई भी वास्तव में नया मेनलाइन एंट्री नहीं था।
अगर NEXON डेवलपमेंट राइट्स अपने हाथ में लेता है, तो StarCraft 3 सिर्फ फैंस की कल्पना नहीं बल्कि एक बिजनेस डिसीजन बन जाएगा। NEXON के पास सीक्वल डेवलप करने के लिए हर तरह का कमर्शियल इंसेंटिव होगा। फ्रेंचाइजी के पास पहचान, कॉम्पिटिटिव हिस्ट्री और पहले से मौजूद ऑडियंस है। बस एक ऐसे डेवलपर की कमी थी जो इसे बनाने के लिए कमिटेड हो।
StarCraft के साथ Blizzard का जटिल रिश्ता
पिछले एक दशक में StarCraft को लेकर Blizzard का रवैया, अगर नरमी से कहें तो, असंगत रहा है। StarCraft II के मल्टीप्लेयर पर एक्टिव डेवलपमेंट को सालों पहले ही प्रभावी ढंग से बंद कर दिया गया था, और टीम को दूसरे प्रोजेक्ट्स पर शिफ्ट कर दिया गया। गेम फ्री-टू-प्ले मॉडल पर चला गया, जिससे एक्सेसिबिलिटी तो बढ़ी, लेकिन नया कंटेंट आना बहुत धीमा हो गया।
एक ऐसी फ्रेंचाइजी के लिए जिसने कभी कॉम्पिटिटिव गेमिंग को परिभाषित किया था और कोरियन प्रो प्लेयर्स को असली सेलिब्रिटी बना दिया था, यह गिरावट एक धीमी विदाई जैसी महसूस हुई। एक ऐसी कंपनी को डेवलपमेंट राइट्स बेचना जो सक्रिय रूप से IP पर काम करना चाहती है, यकीनन StarCraft फैंस के लिए इस समय सबसे अच्छी उम्मीद है।
NEXON के पास इंफ्रास्ट्रक्चर, रीजनल एक्सपर्टीज और फाइनेंशियल ताकत है जो StarCraft को एक सही अगला चैप्टर दे सकती है। क्या यह StarCraft 3 में बदलता है या एक री-इमेजिन्ड लाइव-सर्विस एक्सपीरियंस में, यह देखना बाकी है, लेकिन यह डील खुद इस बात का संकेत है कि कोई आखिरकार फ्रेंचाइजी के भविष्य को गंभीरता से ले रहा है।
जो प्लेयर्स इस बीच क्लासिक्स को फिर से खेलना चाहते हैं, उनके लिए GAMES.GG पर मौजूद StarCraft स्ट्रेटेजी गाइड्स में बिल्ड ऑर्डर्स से लेकर कैंपेन वॉकथ्रू तक सब कुछ कवर किया गया है। और अगर आप इस कहानी के डेवलप होने के साथ-साथ और अधिक गेमिंग कवरेज चाहते हैं, तो पूरा गेमिंग गाइड्स हब आपकी मदद के लिए तैयार है।







