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Nintendo का Pokemon Summoning पेटेंट US Patent Office ने रद्द किया

USPTO ने Nintendo और The Pokemon Company का क्रिएचर-समोनिंग पेटेंट, नंबर 12,403,397, रद्द कर दिया है, इसे बहुत स्पष्ट बताया गया है। Nintendo के पास जवाब देने के लिए दो महीने हैं।

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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अद्यतनित Apr 3, 2026

Pokemon vs Yugioh by Slifertheskydragon ...

US Patent and Trademark Office ने Nintendo और The Pokemon Company द्वारा संयुक्त रूप से रखे गए एक पेटेंट को रद्द कर दिया है, जो आपकी ओर से लड़ने के लिए एक creature को summon करने के कार्य को कवर करता है। पेटेंट नंबर 12,403,397, जिसे सितंबर 2025 में ग्रांट किया गया था, को "obvious" होने के कारण रद्द कर दिया गया है, हालांकि यह ruling non-final है और Nintendo के पास जवाब देने के लिए दो महीने हैं।

USPTO ने वास्तव में क्या पाया

"Obviousness" का मामला बनाने के लिए परीक्षक ने चार prior art का हवाला दिया: Konami का 2002 का पेटेंट, Bandai Namco का 2019 का पेटेंट, और Nintendo के अपने दो 2020 के पेटेंट। यह आखिरी हिस्सा एक सेकंड के लिए सोचने लायक है। Nintendo के अपने पहले के पेटेंट का उपयोग यह तर्क देने के लिए किया जा रहा है कि Nintendo के नए पेटेंट में कुछ भी inventive नहीं है।

यह ruling विशेष रूप से दिलचस्प क्यों है, जैसा कि legal analyst Florian Mueller ने games fray के लिए नोट किया है, यह है कि USPTO ने इस प्रक्रिया के दौरान किसी भी समय real-world games को नहीं देखा, न ही पेटेंट ग्रांट करते समय और न ही इसे रद्द करते समय। 26 पेटेंट claims में से 18 के लिए, obviousness का तर्क देने के लिए परीक्षकों को दो अलग-अलग prior art references को combine करना पड़ा। शेष 8 claims के लिए, उन्हें तीन को combine करने की आवश्यकता थी। यह layered approach Nintendo को यह तर्क देने का अवसर देता है कि एक working game developer स्वाभाविक रूप से उन references को combine नहीं करेगा।

danger

यह एक non-final rejection है। Nintendo के पास जवाब देने के लिए दो महीने हैं, और वे extension का अनुरोध कर सकते हैं। पेटेंट अभी स्थायी रूप से समाप्त नहीं हुआ है।

26 claims और क्या दांव पर लगा है

बात यह है: USPTO ने 26 पेटेंट claims में से प्रत्येक के लिए दो वैकल्पिक सिद्धांत पेश किए। इसका मतलब है कि किसी भी एक claim को जीवित रखने के लिए Nintendo को दोनों तर्कों को खारिज करना होगा। लेकिन अगर एक claim भी intact रह जाती है, तो Nintendo संभावित रूप से इसे भविष्य के infringement suits के आधार के रूप में उपयोग कर सकता है।

कंपनी की legal team लगभग निश्चित रूप से उन 26 claims में से यथासंभव अधिक से अधिक को संरक्षित करने का प्रयास करेगी। अधिक surviving claims का मतलब है अधिक legal leverage, जो Nintendo की Pokemon-adjacent mechanics पर चल रही लड़ाइयों के व्यापक संदर्भ को देखते हुए बहुत मायने रखता है।

Patent 12,403,397 under review

Patent 12,403,397 under review

यह बड़ी तस्वीर में कैसे फिट बैठता है

यह पेटेंट उन पेटेंटों से अलग है जिनका हवाला Nintendo ने 2024 में Palworld developer Pocketpair पर मुकदमा करते समय दिया था, जो मामला अभी भी जारी है। वे पेटेंट creature capturing और riding mechanics पर केंद्रित हैं। पेटेंट 12,403,397 विशेष रूप से दो मोड में से एक में battle के लिए एक creature को summon करने के बारे में है, एक संकीर्ण लेकिन फिर भी व्यापक claim जिसने ग्रांट होने के क्षण से ही आलोचना को आकर्षित किया।

यहां तक कि The Pokemon Company के पूर्व मुख्य कानूनी अधिकारी ने सार्वजनिक रूप से कहा था कि उन्हें उम्मीद थी कि पेटेंट unenforceable होगा। पुन: परीक्षा के लिए कॉल करने के USPTO के नवंबर 2025 के फैसले ने शुरुआती संदेह का संकेत दिया, और वर्तमान revocation उसी दिशा में आगे बढ़ रहा है।

यहां मुख्य बात यह है कि यह revocation, महत्वपूर्ण होने के बावजूद, procedural है न कि final। Nintendo ने पहले भी पेटेंट चुनौतियों का सामना किया है, और 26 claims में से प्रत्येक में दो वैकल्पिक rejection theories के साथ, काम करने के लिए वास्तविक legal complexity है। Creature-battling games बनाने वाले developers के लिए, अगले दो महीनों में Nintendo की प्रतिक्रिया का परिणाम काफी मायने रखेगा।

The Pokemon Company की ओर से किसी भी बयान के लिए आधिकारिक Pokemon news page पर नज़र रखें, और जैसे-जैसे यह मामला आगे बढ़ता है, निरंतर कवरेज के लिए नवीनतम गेमिंग समाचार देखें। अधिक देखने के लिए सुनिश्चित करें:

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