Numbers आ चुके हैं, और Nintendo ने तकनीकी रूप से हिस्सा न होते हुए भी Summer Game Fest का ताज अपने नाम कर लिया है।
फ्रेंच एनालिटिक्स फर्म LevelUp, जो वीडियो गेम मार्केटिंग के लिए व्यूअरशिप डेटा ट्रैक करती है, ने 1-11 जून के बीच सभी प्रमुख प्रेजेंटेशन के आंकड़े जारी किए हैं। मुख्य निष्कर्ष यह है: Nintendo Direct के पीक पर 3.8 million concurrent viewers थे, जिसने मुख्य Summer Game Fest शो को मामूली अंतर से पीछे छोड़ दिया, जिसके पीक पर 3.7 million व्यूअर्स थे।

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हर बड़े शो में व्यूअर गैप
Nintendo और बाकी शोज़ के बीच का अंतर ही दिलचस्प है। PlayStation's State of Play 2.9 million पीक व्यूअर्स तक पहुंचा, जिससे यह मजबूती से तीसरे स्थान पर रहा। Xbox Games Showcase ने 2.2 million व्यूअर्स बटोरे, और इसके बाद आए Gears of War: E-Day Direct में भारी गिरावट देखी गई, जो 808,000 पर सिमट गया।
यह एक बड़ा अंतर है। Nintendo और Summer Game Fest टॉप पर लगभग बराबरी पर थे, जबकि Xbox का मुख्य शो PlayStation की तुलना में लगभग 40% कम व्यूअर्स जुटा पाया। E-Day Direct का एक मिलियन से नीचे गिरना डेटासेट में सबसे बड़ी गिरावट है।
बात यह है: पीक concurrent viewers सिर्फ एक metric है। जो शो धीरे-धीरे बढ़ता है या अपने ऑडियंस को लंबे समय तक जोड़े रखता है, वह कम पीक के बावजूद ज्यादा total viewers तक पहुंच सकता है। लेकिन पीक नंबर्स इस बात का सबसे स्पष्ट संकेत हैं कि कितने लोगों ने प्रेजेंटेशन को बाद में YouTube पर देखने के बजाय 'must-watch live television' की तरह ट्रीट किया।
Zelda का ट्रेलर जिसने इंटरनेट हिला दिया
व्यूअर काउंट्स कहानी का सिर्फ एक हिस्सा बताते हैं। जब LevelUp ने वीडियो और सोशल मीडिया प्लेटफॉर्म्स पर ट्रेलर की परफॉरमेंस को शामिल किया, तो तस्वीर बदल गई।
The Legend of Zelda: Ocarina of Time रीमेक के ट्रेलर ने 1-11 जून के बीच अनुमानित 115 million कंबाइंड व्यूज हासिल किए, जिससे यह पूरे सीजन का सबसे ज्यादा देखा जाने वाला कंटेंट बन गया। यह दूसरे स्थान से काफी आगे है: God of War Laufey को 90.5 million व्यूज मिले, और Resident Evil Veronica 70.9 million के साथ तीसरे स्थान पर रहा।
ज्यादातर प्लेयर्स ट्रेलर व्यू काउंट्स में टाइमिंग एडवांटेज को नजरअंदाज कर देते हैं। God of War Laufey के पास एक हफ्ते की बढ़त थी, फिर भी यह 24 million व्यूज पीछे रह गया। Zelda की नॉस्टेल्जिया स्पष्ट रूप से एक अलग लेवल पर काम कर रही है।
Engagement vs. views: God of War का सोशल डोमिनेंस
यहाँ God of War Laufey ने टॉप स्पॉट वापस हासिल कर लिया। LevelUp ने "engagement" को अलग से ट्रैक किया, जिसमें प्रेस और रिटेलर सोशल मीडिया पेजों पर हुई इंटरैक्शन को गिना गया। God of War Laufey 5.5 million engagement काउंट्स के साथ सबसे आगे रहा, जो दूसरे नंबर पर मौजूद Marvel's Wolverine के 1.5 million से काफी ज्यादा है।
फर्म का "overall performance" इंडेक्स, जो ट्रेलर व्यूज, प्रेस कवरेज और कम्युनिटी एंगेजमेंट को मिलाकर एक स्कोर बनाता है, उसने पूरे Summer Game Fest सीजन के लिए God of War Laufey को नंबर एक पर रखा। Zelda: Ocarina of Time रीमेक दूसरे स्थान पर रहा, और Resident Evil Veronica तीसरे स्थान पर।
मुख्य बात यह है कि Nintendo ने लाइव ऑडियंस जीती, लेकिन Sony ने बातचीत (conversation) पर कब्जा किया। ये दो अलग-अलग जीत हैं, और आप क्या माप रहे हैं, उसके आधार पर दोनों ही मायने रखती हैं।
जो प्लेयर्स आने वाले गेम्स पर नजर रखे हुए हैं, उनके लिए जून में सबसे ज्यादा ध्यान खींचने वाले गेम्स ही अब साल के बाकी समय के लिए सबसे महत्वपूर्ण हैं। यदि आप सभी प्लेटफॉर्म्स पर आने वाले हर अपडेट पर बने रहना चाहते हैं, तो gaming guides उन टाइटल्स को कवर करती हैं जो वास्तव में आपके समय के लायक हैं, जिसमें FC 26 Festival of Football token rewards का ब्रेकडाउन और इस सीजन में अनाउंस और रिलीज हुए सभी गेम्स के लिए एक पूरी Digimon Story: Time Stranger tier list शामिल है।








