Nintendo Switch™ 2 System - Nintendo ...

Nintendo Switch 2 eShop पर सख्ती: शovelware रोकने की तैयारी

New Blood Interactive के CEO Dave Oshry ने बताया कि Nintendo, Switch 2 पर गेम लॉन्च करने के लिए कड़े नियम बना रही है, ताकि मूल Switch eShop की शovelware समस्या से बचा जा सके।

Eliza Crichton-Stuart

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जो भी लोग अपने आखिरी सालों में ओरिजिनल Switch eShop को ब्राउज़ करने में समय बिता चुके हैं, वे बिल्कुल जानते हैं कि समस्या क्या थी: कम-प्रयास वाले टाइटल्स का एक तूफ़ान जो कुछ भी खोजने लायक था उसे दबा रहा था। Nintendo, Switch 2 के साथ उस गलती को दोहराने का इरादा नहीं रखता है, और अब एक डेवलपर की आवाज़ इसका समर्थन कर रही है।

Dave Oshry, New Blood Interactive के CEO, जो Dusk जैसे टाइटल्स के पीछे का स्टूडियो है, ने हाल ही में RPG Site के साथ एक इंटरव्यू में पुष्टि की कि Nintendo सक्रिय रूप से उन गेम्स को गेटकीप कर रहा है जो Switch 2 स्टोरफ्रंट पर जगह पाते हैं। उनकी टिप्पणियां Nintendo अपने नए प्लेटफॉर्म के डिजिटल इकोसिस्टम को शुरू से कैसे मैनेज कर रहा है, इसका एक दुर्लभ इन-साइड लुक प्रदान करती हैं।

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What Oshry Said

Oshry, Nintendo की अप्रूवल प्रोसेस को नेविगेट करने में New Blood Interactive के अपने अनुभव के बारे में स्पष्ट थे। स्टूडियो के पास पहले से ही Switch 2 dev kits हैं और हार्डवेयर पर 120fps पर माउस कंट्रोल्स के साथ Dusk चल रहा है, लेकिन अभी भी पब्लिश करने की अनुमति के लिए Nintendo के ग्रीन लाइट का इंतजार कर रहा है।

RPG Site इंटरव्यू से मुख्य कोट यहाँ दिया गया है:

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"वे इसे सिर्फ़ Switch 1 eShop की तरह एक विशाल स्लोप फेस्ट नहीं बनाना चाहते, जो कुछ सालों बाद बहुत सारे शovelware के साथ हो गया था। वे अभी भी बहुत चुनिंदा हैं कि कौन अपने गेम्स को Switch 2 पर लॉन्च कर सकता है, लेकिन Nintendo हमारे साथ बहुत अच्छा रहा है और हमें dev kits दे रहा है और हमारे गेम्स के लिए अपडेट करने दे रहा है।"

Oshry ने स्पष्ट किया कि इंतजार के बावजूद, Nintendo के साथ उनका रिश्ता सकारात्मक रहा है। स्टूडियो को dev kits मिले हैं और अप्रूवल प्रोसेस के चलते मौजूदा टाइटल्स के लिए सक्रिय रूप से अपडेट पर काम कर रहा है।

What Nintendo Has Already Changed

Oshry की टिप्पणियां उन विज़िबल बदलावों के साथ संरेखित होती हैं जो Nintendo ने पहले ही Switch 2 eShop अनुभव में किए हैं। कई सुधार इसे इसके पूर्ववर्ती से अलग करते हैं:

  • डिस्काउंट पेज के टॉप पर जाने-माने टाइटल्स की प्रमुख प्लेसमेंट
  • अलग बेस्ट-सेलर चार्टSwitch और Switch 2 टाइटल्स के लिए, क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म क्लटर को कम करना
  • Switch 2 गेम की आर्ट के टॉप पर एक लाल बार के माध्यम से विज़ुअल डिफरेंशिएशन, जिससे नेटिव टाइटल्स को तुरंत पहचानना आसान हो जाता है

ये स्ट्रक्चरल बदलाव बताते हैं कि Nintendo का क्वालिटी-कंट्रोल अप्रोच सिर्फ़ बैकग्राउंड में अप्रूवल के बारे में नहीं है, बल्कि यह स्टोरफ्रंट खिलाड़ियों को खुद को कैसे प्रस्तुत करता है, इसमें बनाया जा रहा है।

Why This Matters for Players and Developers

यहां मुख्य बात यह है कि Nintendo एक ऐसी समस्या को हल करने की कोशिश कर रहा है जिसे उसने ओरिजिनल Switch पर बहुत खुला रहकर बनाया था। जो एक स्वागत योग्य इंडी-फ्रेंडली प्लेटफॉर्म के रूप में शुरू हुआ था, वह धीरे-धीरे नेविगेट करने में मुश्किल हो गया क्योंकि शovelware कई गुना बढ़ गया। वास्तव में महान गेम्स खोजने के लिए वास्तविक प्रयास की आवश्यकता होती थी, और क्वालिटी टाइटल्स वाले छोटे स्टूडियो अक्सर शोर में खो जाते थे।

खिलाड़ियों के लिए, एक अधिक क्यूरेटेड Switch 2 स्टोरफ्रंट का मतलब है कम समय छानने में और अधिक आत्मविश्वास कि जो सामने आता है वह देखने लायक है। New Blood Interactive जैसे डेवलपर्स के लिए, ट्रेडऑफ़ लॉन्च का एक धीमा रास्ता है, लेकिन अप्रूवल आने के बाद संभावित रूप से अधिक विज़िबल रास्ता है।

अधिकांश खिलाड़ी जो चूक जाते हैं वह यह है कि एक सख्त अप्रूवल प्रोसेस भी हर टाइटल के हिट होने की गारंटी नहीं देता है। हालांकि, यह फ्लोर को बढ़ाता है। Nintendo मास्टपीस का वादा नहीं कर रहा है, बस एक ऐसा स्टोरफ्रंट जो बारगेन बिन में भटकने जैसा महसूस न हो।

आगे की चुनौती यह सुनिश्चित करना होगा कि क्वालिटी इंडी टाइटल्स, वे जो वास्तव में ध्यान देने योग्य हैं, कम-प्रयास वाले कैश ग्रैब के समान नेट में न फंसें। मजबूत इंडी गेम्स के लिए विजिबिलिटी हर प्रमुख डिजिटल स्टोरफ्रंट में एक लगातार मुद्दा है, और Nintendo को सबसे खराब अपराधियों को फ़िल्टर करने के बजाय सक्रिय रूप से उन टाइटल्स को सामने लाना होगा।

Source: Nintendolife

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Frequently Asked Questions (FAQs)

Is the Switch 2 eShop different from the original Switch eShop?

Yes. Nintendo has made structural changes to the Switch 2 eShop, including separated best-seller charts for Switch and Switch 2 titles, improved placement of well-known games on the discounts page, and a red bar on Switch 2 game art to help players identify native titles quickly.

Why is Nintendo being strict about Switch 2 game approvals?

According to New Blood Interactive CEO Dave Oshry, Nintendo wants to prevent the Switch 2 eShop from becoming overrun with low-quality shovelware, a problem that significantly affected the original Switch storefront in its later years.

Is Dusk coming to Switch 2?

New Blood Interactive has confirmed that Dusk is running on Switch 2 hardware at 120fps with mouse controls. The studio is currently awaiting Nintendo's official approval to publish the title on the platform.

घोषणाएँ, रिपोर्ट्स

अद्यतनित

March 31st 2026

पोस्ट किया गया

March 31st 2026

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