Nintendo Switch 2 Surpasses 17 Million Units

Nintendo Switch 2 की बिक्री 17 मिलियन पार

Nintendo Switch 2 ने 6 महीने में 17.4 मिलियन यूनिट बेचे, नेट सेल्स 99% बढ़कर ¥1.9tn हुई। ओरिजिनल Switch कंपनी का बेस्ट-सेलिंग कंसोल बना।

Eliza Crichton-Stuart

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Nintendo Switch 2 Surpasses 17 Million Units

Nintendo ने वित्तीय वर्ष 2026 के लिए मजबूत वित्तीय और हार्डवेयर प्रदर्शन की रिपोर्ट दी है, जिसमें Nintendo Switch 2 को तेजी से अपनाना शामिल है। कंपनी की नवीनतम कमाई रिपोर्ट के अनुसार, Switch 2 ने सिर्फ छह महीने से कुछ अधिक समय में लगभग 17.4 मिलियन यूनिट बेची हैं, जिससे यह कंपनी के इतिहास में सबसे तेजी से बिकने वाले कंसोल में से एक बन गया है और इस अवधि में Wii U की लाइफटाइम बिक्री को पार कर गया है।

इसी समय, ओरिजिनल Nintendo Switch आधिकारिक तौर पर Nintendo का सबसे ज्यादा बिकने वाला कंसोल बन गया है, जबकि कंपनी के कुल रेवेन्यू और मुनाफे में साल-दर-साल बड़ी वृद्धि दर्ज की गई है।

Nintendo Switch 2 सेल्स परफॉरमेंस

Nintendo Switch 2 को 2025 के मध्य में लॉन्च किया गया था और इसने अपने पहले तीन तिमाहियों में बिक्री की गति को तेज दिखाया है। Nintendo ने पुष्टि की है कि कंसोल ने बेचा:

  • Q1 में 5.8 मिलियन यूनिट्स

  • Q2 के अंत तक 10 मिलियन यूनिट्स से अधिक

  • Q3 में अतिरिक्त 7 मिलियन यूनिट्स

इससे जून और दिसंबर 2025 के बीच कुल शिपमेंट लगभग 17.4 मिलियन यूनिट्स तक पहुंच गई।

Q3 अवधि ने कंसोल के अब तक के सबसे मजबूत तिमाही को चिह्नित किया। इस प्रदर्शन के साथ, Switch 2 ने ओरिजिनल Switch की शुरुआती बिक्री की गति को पहले ही पार कर लिया है और Wii U की पूरी लाइफटाइम बिक्री को पार कर लिया है, जो चार वर्षों में केवल 13.6 मिलियन यूनिट्स तक पहुंची थी।

Nintendo ने पहले Switch 2 को अपने इतिहास का सबसे तेजी से बिकने वाला कंसोल बताया था जब इसने Q2 में 10 मिलियन यूनिट्स का आंकड़ा पार किया था, और Q3 की गति ने उस स्थिति को और मजबूत किया है।

आगे देखते हुए, Nintendo को उम्मीद है कि Switch 2 31 मार्च, 2026 तक 19 मिलियन यूनिट बिक्री तक पहुंच जाएगा, जो उसके वित्तीय वर्ष का अंत है।

ओरिजिनल Switch बना Nintendo का सबसे ज्यादा बिकने वाला कंसोल

जबकि नया हार्डवेयर वर्तमान वृद्धि का नेतृत्व कर रहा है, ओरिजिनल Nintendo Switch बिक्री में महत्वपूर्ण योगदान देना जारी रखता है। FY2026 की Q3 के दौरान, Nintendo ने ओरिजिनल Switch की लगभग 1.4 मिलियन यूनिट्स बेचीं।

इससे लाइफटाइम हार्डवेयर बिक्री लगभग 155.4 मिलियन यूनिट्स तक पहुंच गई, जिसने आधिकारिक तौर पर Nintendo DS को पीछे छोड़ दिया, जो पहले लगभग 154 मिलियन यूनिट्स के साथ कंपनी का रिकॉर्ड रखता था।

हार्डवेयर के अलावा, Switch इकोसिस्टम ने सॉफ्टवेयर में एक बड़ा माइलस्टोन पार किया। प्लेटफॉर्म के लिए लाइफटाइम सॉफ्टवेयर बिक्री 1.5 बिलियन यूनिट्स से अधिक हो गई, जो फर्स्ट-पार्टी और थर्ड-पार्टी टाइटल्स में लंबे समय तक जुड़ाव को दर्शाता है।

Switch 2 के साथ ओरिजिनल Switch का निरंतर प्रदर्शन एक ट्रांजिशन पीरियड का संकेत देता है जिसमें दोनों जनरेशन Nintendo के रेवेन्यू मिक्स में योगदान दे रहे हैं।

FY2026 के लिए Nintendo वित्तीय परिणाम

वित्तीय वर्ष 2026 की पहली तीन तिमाहियों में, Nintendo का वित्तीय प्रदर्शन तेजी से बढ़ा, जो मुख्य रूप से Switch 2 की मांग और नवीनीकृत सॉफ्टवेयर गतिविधि से प्रेरित था।

मुख्य वित्तीय हाइलाइट्स में शामिल हैं:

  • नेट सेल्स: ¥1.9 ट्रिलियन ($12.1 बिलियन), 99% साल-दर-साल ऊपर

  • नेट प्रॉफिट: ¥358.8 बिलियन ($2.3 बिलियन), 51% साल-दर-साल ऊपर

  • ऑपरेटिंग प्रॉफिट: ¥300.3 बिलियन ($1.9 बिलियन), 21% साल-दर-साल ऊपर

Nintendo ने नोट किया कि Switch 2 लॉन्च से पहले नेट सेल्स और प्रॉफिट दोनों साल-दर-साल गिर गए थे, क्योंकि ट्रांजिशन पीरियड के दौरान पुराने हार्डवेयर पर रिलीज धीमी हो गई थी। नए कंसोल साइकिल ने उस ट्रेंड को उलट दिया है, जिससे रेवेन्यू और प्रॉफिटेबिलिटी मेट्रिक्स में महत्वपूर्ण सुधार हुआ है।

IP और ट्रांसमीडिया रेवेन्यू

Nintendo ने अपने IP-संबंधित बिजनेस सेगमेंट के प्रदर्शन का भी खुलासा किया, जिसमें मोबाइल गेम्स और फिल्म रिलीज जैसे ट्रांसमीडिया प्रोजेक्ट शामिल हैं।

वर्तमान वित्तीय वर्ष के लिए, IP-संबंधित आय नेट सेल्स में ¥54.5 बिलियन ($347.9 मिलियन) तक पहुंच गई। हालांकि, छह साल में Nintendo के पहले मोबाइल गेम, Fire Emblem Shadows की रिलीज के बावजूद, यह सेगमेंट 10% साल-दर-साल गिर गया।

कंपनी गेम से परे अपने ब्रांड की उपस्थिति का विस्तार करना जारी रखती है, जिसमें डिजिटल एंगेजमेंट और लाइसेंसिंग में वेब3-एडजसेंट एक्सपेरिमेंटेशन शामिल है, हालांकि हार्डवेयर और सॉफ्टवेयर प्राथमिक रेवेन्यू ड्राइवर बने हुए हैं।

Nintendo ने अपनी फिल्म सफलता, The Super Mario Galaxy Movie के आगामी सीक्वल को उजागर किया, जो अप्रैल 2026 में रिलीज होने वाली है। ओरिजिनल Super Mario Bros. Movie ने वैश्विक बॉक्स ऑफिस पर $1 बिलियन से अधिक की कमाई की, और सीक्वल को अगले वित्तीय अवधि के लिए एक प्रमुख IP पहल के रूप में स्थापित किया गया है।

Nintendo और Switch 2 के लिए आउटलुक

जैसे ही FY2026 का अंतिम तिमाही शुरू होता है, Nintendo का आउटलुक Switch 2 को अपनाने और सॉफ्टवेयर प्रदर्शन से closely tied है। छह महीनों में लगभग 17.4 मिलियन यूनिट्स की बिक्री और वित्तीय वर्ष के अंत तक 19 मिलियन की भविष्यवाणी के साथ, Switch 2 Nintendo के इतिहास में सबसे मजबूत कंसोल लॉन्च में से एक के रूप में आकार ले रहा है।

इसी समय, ओरिजिनल Switch का सबसे ज्यादा बिकने वाला कंसोल स्टेटस बनना प्लेटफॉर्म इकोसिस्टम की दीर्घकालिक ताकत को मजबूत करता है। संयुक्त हार्डवेयर, सॉफ्टवेयर और IP पहल Nintendo की प्री-लॉन्च मंदी से रिकवरी को बढ़ावा दे रही हैं और कंपनी को 2026 में निरंतर विकास के लिए स्थापित कर रही हैं।

यदि गति जारी रहती है, तो Switch 2 को Nintendo के वित्तीय और रणनीतिक दिशा में गेमिंग और व्यापक मनोरंजन बाजारों दोनों में एक केंद्रीय भूमिका निभाने की उम्मीद है।

Source: PocketGamer

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Frequently Asked Questions (FAQs)

How many Switch 2 units have been sold so far?
The Nintendo Switch 2 has sold nearly 17.4 million units in just over six months since its launch.

Has the original Switch reached any milestones?
Yes, the original Nintendo Switch has become Nintendo’s best-selling console, with lifetime hardware sales of approximately 155.4 million units.

How do Switch 2 sales compare to the Wii U?
Switch 2 sales have surpassed the Wii U’s lifetime sales of 13.6 million units in just over half a year.

What is Nintendo’s current financial performance?
Nintendo’s net sales have risen 99% year-over-year to ¥1.9 trillion ($12.1 billion), with net profit up 51% to ¥358.8 billion ($2.3 billion) for the first three quarters of FY2026.

What upcoming Nintendo projects could impact revenue?
The upcoming Super Mario Galaxy Movie sequel is a major IP initiative for Nintendo, set to release in April 2026. The company also continues to support its mobile game portfolio, including Fire Emblem Shadows.

Is Nintendo exploring web3 or other digital initiatives?
Nintendo has shown limited experimentation with web3 and digital engagement, but its primary focus remains on console hardware, software, and IP-driven media projects.

शैक्षिक, रिपोर्ट्स

अद्यतनित

March 31st 2026

पोस्ट किया गया

March 31st 2026

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