$60,000 Nintendo Prototype Buyer Releases ROM for Free to Preservationists

Nintendo प्रोटोटाइप खरीदार ने संरक्षणवादियों के लिए ROM मुफ्त में जारी किया

एक गुमनाम संग्राहक ने NES पंच-आउट प्रोटोटाइप के लिए $60,000 से अधिक का भुगतान किया और फिर गेम संरक्षणवादियों के अध्ययन के लिए ROM को स्वतंत्र रूप से जारी कर दिया।

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

अद्यतनित Apr 10, 2026

$60,000 Nintendo Prototype Buyer Releases ROM for Free to Preservationists

एक कलेक्टर ने अभी-अभी $60,000 में वह खर्च किया है जो शायद NES कार्ट्रिज के इतिहास में सबसे दुर्लभ है, फिर उसने दुनिया को उसमें मौजूद हर चीज़ का मुफ्त एक्सेस दे दिया। यह उस तरह की कहानी है जो रेट्रो गेम कलेक्टिंग सीन में लगभग कभी नहीं होती है।

जिस कार्ट्रिज की बात हो रही है, वह पंच-आउट (Punch-Out) का एक शुरुआती डेवलपमेंट बिल्ड है, जिसे हेरिटेज ऑक्शंस (Heritage Auctions) के माध्यम से बेचा गया था, कथित तौर पर यह एक पूर्व Nintendo of America कर्मचारी द्वारा आयोजित गैरेज सेल से गुज़रा था। गुमनाम खरीदार ने इसके लिए $60,000 से अधिक का भुगतान किया, और इसे बंद करके रखने के बजाय, उन्होंने ROM को डंप करने और शोधकर्ताओं और इतिहासकारों के लिए सार्वजनिक रूप से जारी करने की अनुमति दी ताकि वे इसका अध्ययन कर सकें।

इस प्रोटोटाइप में असल में क्या है

बात यह है: अधिकांश प्री-प्रोडक्शन NES कार्ट्रिज फाइनल रिटेल रिलीज़ से बहुत कम भिन्न होते हैं। यहाँ एक छोटा सा बदलाव, वहाँ एक प्लेसहोल्डर एसेट। यह वाला अलग है।

यह बिल्ड Mike Tyson के लाइसेंसिंग डील से पूरी तरह पहले का है, जिसका मतलब है कि यह गेम के उस दौर की एक स्नैपशॉट है जब बॉक्सर का नाम और छवि इससे जुड़ी नहीं थी। इसे बूट करें और आपको फाइनल गेम के केवल चार फाइटर्स मिलेंगे। बाकी कोड में दबे हुए हैं, लेकिन सामान्य गेमप्ले से एक्सेसिबल नहीं हैं। एक छिपा हुआ डीबग मेनू भी है जो डेवलपर्स को कैरेक्टर एनिमेशन के माध्यम से साइकिल करने देता है, जो उस तरह का इंटरनल टूल है जो शायद ही कभी कलेक्टर मार्केट में बचता है।

Video Game History Foundation के संस्थापक Frank Cifaldi ने एक विस्तृत वीडियो में कार्ट्रिज की सामग्री को समझाया और इसके महत्व के बारे में कोई कसर नहीं छोड़ी। Cifaldi ने कहा, "NES डेवलपमेंट का इस तरह का शुरुआती लुक मिलना दुर्लभ है, और यह तथ्य कि यह एक प्रसिद्ध फर्स्ट-पार्टी Nintendo गेम है, अनसुना है।" "मैं 25 से अधिक वर्षों से NES प्रोटोटाइप कार्ट्रिज को संभाल रहा हूं और उनका अध्ययन कर रहा हूं, और मैंने ऐसा कुछ भी नहीं देखा है, न तो फिजिकली और न ही डिजिटली।"

यह किसी ऐसे व्यक्ति का अतिशयोक्ति नहीं है जो ऐसा करने के लिए प्रवृत्त हो। Cifaldi और Video Game History Foundation ने इस तरह की सामग्री को डॉक्यूमेंट करने और संरक्षित करने में वर्षों बिताए हैं, और उनकी प्रतिक्रिया इस बात का संकेत देती है कि यह खोज कितनी असामान्य है।

प्रोटोटाइप ऑक्शन के आसपास हमेशा रहने वाला तनाव

हर बार जब गेमिंग इतिहास का कोई दुर्लभ टुकड़ा ऑक्शन ब्लॉक पर आता है, तो संरक्षण समुदाय सबसे बुरे के लिए तैयार हो जाता है। कलेक्टर मार्केट का गेम इतिहास के साथ एक जटिल रिश्ता है: वही लोग जो इसका एक टुकड़ा रखने के लिए हजारों डॉलर खर्च करने को तैयार हैं, वे अक्सर इसे साझा करने के लिए सबसे कम इच्छुक होते हैं।

एक कलेक्टर के दृष्टिकोण से तर्क पूरी तरह से अनुचित नहीं है। यदि ROM ऑनलाइन मुफ्त में उपलब्ध है, तो फिजिकल कार्ट्रिज का कुछ रहस्य कम हो जाता है। लेकिन यह तर्क व्यक्तिगत निवेश को ऐतिहासिक पहुंच से ऊपर रखता है, और इसने कई दुर्लभ बिल्ड को स्थायी रूप से पहुंच से बाहर छोड़ दिया है।

इस गुमनाम खरीदार ने विपरीत फैसला किया। ऑक्शन जीतने के बाद, उन्होंने ROM को The Cutting Room Floor के माध्यम से जारी करने की अनुमति दी, जो प्री-रिलीज़ और प्रोटोटाइप संस्करणों के गेम को डॉक्यूमेंट करने वाला विकी है। डेटा अब उन सभी के लिए सार्वजनिक रूप से उपलब्ध है जो इसका अध्ययन करना चाहते हैं।

एक गैरेज सेल ने इसे हमेशा के लिए क्यों लगभग दफन कर दिया

यहां की बैकस्टोरी प्रोटोटाइप जितनी ही उल्लेखनीय है। कार्ट्रिज कथित तौर पर Nintendo of America से एक पूर्व कर्मचारी के माध्यम से निकला था जिसने इसे एक गैरेज सेल में बेचा था, जिसका मतलब है कि यह हेरिटेज ऑक्शंस में सामने आने से पहले निजी हाथों में एक अज्ञात अवधि तक रहा। गेम इतिहास की परवाह करने वाले किसी भी व्यक्ति के लिए यह एक असहज सवाल है कि कितने अन्य प्रोटोटाइप कार्ट्रिज ने ऐसा ही रास्ता अपनाया और कभी फिर से सामने नहीं आए।

Cifaldi ने इसे सीधे शब्दों में कहा: "मुझे इस युग के किसी अन्य प्रिय गेम के बारे में सोचना मुश्किल हो रहा है, जिसका इतना शुरुआती स्नैपशॉट बचा हो।"

Nintendo का अपने इतिहास पर प्रसिद्ध रूप से कड़ा नियंत्रण इसे और भी अधिक आश्चर्यजनक बनाता है। कंपनी शायद ही कभी अपनी विकास प्रक्रिया के बारे में सार्वजनिक रूप से चर्चा करती है, और Nintendo द्वारा स्वयं कुछ ऐसा जारी करने की संभावना प्रभावी रूप से शून्य है। यह ऐसे क्षणों को बनाता है, जहां एक निजी कलेक्टर आगे आता है और सही काम करता है, जो शुरुआती Nintendo विकास इतिहास को संरक्षित करने का एकमात्र यथार्थवादी मार्ग है।

जो कोई भी गेम संरक्षण में व्यापक रूप से विकास का पालन करना चाहता है, वह इस तरह की कहानियों के साथ बने रहने के लिए नवीनतम गेमिंग समाचार ब्राउज़ कर सकता है। संरक्षण समुदाय वास्तव में महत्वपूर्ण काम कर रहा है, और ऐसे क्षण साबित करते हैं कि यह अभी भी जीत सकता है, भले ही संभावनाएं इसके खिलाफ हों।

Video Game History Foundation ने बार-बार यह तर्क दिया है कि पहले के युगों के अधिकांश खेल पहले से ही हमेशा के लिए खो चुके हैं। $60,000 का एक प्रोटोटाइप जो एक निजी संग्रह में गायब हो सकता था, इसके बजाय एक सार्वजनिक रूप से उपलब्ध शोध संसाधन बन गया, यह ठीक उसी तरह का परिणाम है जिसके लिए संरक्षणवादी लड़ते हैं। जैसे-जैसे यह कहानी विकसित होती है, गेमिंग इतिहास और संस्कृति की अधिक कवरेज और समीक्षाएं देखें। अधिक देखना सुनिश्चित करें:

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