ये आंकड़े एक ऐसी कहानी बयां करते हैं जिसकी उम्मीद शायद Perfect World को इतनी जल्दी नहीं थी। Neverness to Everness का पब्लिक बीटा फरवरी में लॉन्च हुआ था, स्प्रिंग के दौरान PlayStation चार्ट्स पर इसने अपनी पकड़ मजबूत बनाए रखी, और फिर 3 जून को Version 1.1 के आते ही सब कुछ तेजी से बदल गया।
4 जून को Perfect World के इन्वेस्टर रिलेशंस इवेंट में, पब्लिशर ने पुष्टि की कि Dreamwalk Corridor नाम के Version 1.1 अपडेट ने एक ही दिन में 100 million Chinese Yuan (लगभग $14.8 million USD) से ज्यादा का रेवेन्यू जनरेट किया। यह आंकड़ा गेम के इतिहास में अब तक का सबसे ज्यादा सिंगल-डे रेवेन्यू है, और खास बात यह है कि ओवरसीज सेल्स ने घरेलू सेल्स को पीछे छोड़ दिया है।

Lacrimosa joins in Version 1.1

अपने गेम्स के लिए कम भुगतान करें।
80% तक की छूट पाएं
जापान में मोमेंटम सबसे ज्यादा है
उन सभी इंटरनेशनल मार्केट्स में जो इस ओवरसीज नंबर को ड्राइव कर रहे हैं, जापान सबसे अलग है। Version 1.1 लॉन्च के बाद, Neverness to Everness जापान के iOS गेम सेल्स चार्ट में टॉप पर पहुंच गया और देश की ओवरऑल iOS सेल्स रैंकिंग में दूसरे स्थान पर आ गया। जापान में इस तरह की चार्ट पोजीशन हासिल करना किसी भी गेम के लिए आसान नहीं है, फिर चाहे वह चाइनीज-डेवलप्ड ओपन-वर्ल्ड RPG ही क्यों न हो।
फरवरी में पब्लिक बीटा लॉन्च के बाद से गेम ने PlayStation चार्ट्स पर भी लगातार ऊंची पोजीशन बनाए रखी है, जिससे पता चलता है कि कंसोल ऑडियंस सिर्फ इसे ट्राई करके छोड़ नहीं रही है। PC और कंसोल प्लेयर्स ग्लोबल प्लेयर बेस की रीढ़ हैं, जिसमें PC और PlayStation यूजर्स दुनिया भर के प्लेयर्स का 70% हिस्सा हैं। चीन के अंदर, अकेले PC प्लेयर्स घरेलू संख्या का 60% हैं।
फरवरी और अब के बीच क्या बदला
Perfect World का कहना है कि ग्लोबल रेवेन्यू के घरेलू सेल्स से आगे निकलने की वजह उनकी रीजनल मार्केटिंग स्ट्रैटेजी है। दुनिया भर में एक ही कैंपेन चलाने के बजाय, पब्लिशर ने हर मार्केट के हिसाब से अपना अप्रोच तैयार किया। जापान के साथ-साथ साउथ कोरिया, नॉर्थ अमेरिका और यूरोप को भी मजबूत प्रदर्शन करने वाले रीजन्स के रूप में देखा गया है। इसका नतीजा यह है कि गेम कई टेरिटरीज में एक साथ लोकली रिलेवेंट महसूस होता है, जिसे एग्जीक्यूट करना सुनने में जितना आसान लगता है, असल में उतना ही मुश्किल है।
Version 1.1 के कंटेंट ने भी इसमें साफ तौर पर मदद की। Lacrimosa का एक नए S-rank रिक्रूट के रूप में आना, और साथ ही Sunward Island का प्लेयर्स को एक्सप्लोर करने के लिए एक फ्रेश एरिया देना, नए और पुराने दोनों प्लेयर्स को पहले दिन ही स्पेंड करने की ठोस वजह देता है। Porsche कोलैबोरेशन भी यह संकेत देता है कि Perfect World उस तरह की ब्रांड पार्टनरशिप्स पर काम कर रहा है जो जापानी और कोरियन मार्केट्स में काफी असरदार साबित होती हैं।
मोबाइल गैप और Perfect World का इसे भरने का प्लान
मजबूत PC और कंसोल नंबर्स के बावजूद, पब्लिशर ने माना है कि मोबाइल वर्जन में अभी भी सुधार की गुंजाइश है। प्लान में Android और iOS के लिए परफॉरमेंस ऑप्टिमाइजेशन और गेम के क्लाउड वर्जन पर जोर देना शामिल है, जिससे मोबाइल प्लेयर्स नेटिव ऐप की तुलना में बेहतर ग्राफिकल सेटिंग्स और फ्रेम रेट्स का आनंद ले सकेंगे।
जो प्लेयर्स पहले से ही गेम में काफी आगे निकल चुके हैं, उनके लिए Auction House unlock process जैसे सिस्टम्स को समझना और भी जरूरी हो जाता है क्योंकि प्लेयर बेस बढ़ रहा है और इन-गेम इकोनॉमी ज्यादा एक्टिव हो रही है। ज्यादा प्लेयर्स का मतलब है रिसोर्सेज के लिए ज्यादा कॉम्पिटिशन, और जो प्लेयर्स सिस्टम को समझते हैं और जो नहीं समझते, उनके बीच का गैप समय के साथ बढ़ता जाता है।
Perfect World का कहना है कि वे टारगेटेड मार्केटिंग और नए इन-गेम कंटेंट ड्रॉप्स के जरिए ग्लोबली विस्तार करना जारी रखेंगे। यह देखते हुए कि सिर्फ एक अपडेट ने गेम का अब तक का सबसे बड़ा रेवेन्यू डे दिया है, यह फॉर्मूला काम कर रहा है। अगला सवाल यह है कि क्या Version 1.2 और उसके बाद के अपडेट्स इस ट्रेजेक्टरी को बनाए रख पाएंगे या इसे और आगे ले जा पाएंगे।
अगर आप अभी शुरुआत कर रहे हैं या मौजूदा कंटेंट विंडो का पूरा फायदा उठाना चाहते हैं, तो Neverness to Everness guide collection में फ्री पुल ऑप्टिमाइजेशन से लेकर कैरेक्टर प्रोग्रेशन सिस्टम्स तक सब कुछ कवर किया गया है।

