Orc Incremental अब Steam पर उपलब्ध है

Orc Incremental अब Steam पर उपलब्ध है। इसमें इंक्रीमेंटल प्रोग्रेशन, ऑटो-बैटलर कॉम्बैट, RPG तत्व, कार्ड ड्राफ्टिंग और Dark Rebirth मैकेनिक्स शामिल हैं।

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

अद्यतनित

विज्ञापन
Orc Incremental Is Out Now on Steam

Independent developer Nice Ride और पब्लिशर Playsaurus ने घोषणा की है कि Orc Incremental, जो कि RPG एलिमेंट्स वाला एक incremental auto-battler है, अब Steam पर उपलब्ध है। यह गेम 8 सितंबर, 2026 को $7.99/€7.99 की कीमत पर लॉन्च हुआ है, जिसमें 15% का लॉन्च डिस्काउंट भी मिल रहा है।

Orc Incremental का मुख्य फोकस ऑटोमेटेड बैटल्स, स्ट्रैटेजिक फॉर्मेशन्स, कार्ड ड्राफ्टिंग, स्पेल्स और परमानेंट प्रोग्रेशन के जरिए एक orc warband बनाने और उसे बढ़ाने पर है। प्लेयर्स एक छोटी सी फोर्स के साथ शुरुआत करते हैं और धीरे-धीरे उसे एक बड़ी आर्मी में डेवलप करते हैं, जो मुश्किल होते जा रहे दुश्मनों का सामना करने में सक्षम होती है।

यह गेम incremental प्रोग्रेशन को auto-battler मैकेनिक्स के साथ जोड़ता है। हालांकि बैटल्स अपने आप होती हैं, लेकिन प्लेयर्स को यह तय करना होता है कि कौन से units और totems ड्राफ्ट करने हैं, आर्मी को कैसे अरेंज करना है, और कब एबिलिटीज और स्पेल्स का इस्तेमाल करना है। जैसे-जैसे दुश्मन ताकतवर होते जाते हैं और प्रोग्रेशन धीमा होता है, ये फैसले और भी महत्वपूर्ण हो जाते हैं।

विशेष ऑफर

कोड TRYHARD33 का उपयोग करें और ऑफर समाप्त होने से पहले इसका लाभ उठाएं।

GAMES+ सब्सक्रिप्शन पर 33% की छूट पाएं

Orc Warband बनाएं

Orc Incremental प्लेयर्स को एक single grunt से लेकर अलग-अलग units, रोल्स, rarities और synergies वाली एक बड़ी warband बनाने की सुविधा देता है। नए units और totems कार्ड ड्राफ्टिंग के जरिए मिलते हैं, और हर सिलेक्शन रन की दिशा तय करता है।

इंडिविजुअल unit एबिलिटीज का बेहतर इस्तेमाल करने के लिए फॉर्मेशन्स को एडजस्ट किया जा सकता है, जबकि Blizzard और Fireball जैसे स्पेल्स बैटल के दौरान एडिशनल ऑप्शंस देते हैं। लक्ष्य एक ऐसा कंपोजिशन तैयार करना है जो प्रोग्रेशन की बाधाओं को पार कर सके और माइलस्टोन बॉसेस को हरा सके।

जब एक रन अपनी लिमिट तक पहुँच जाता है, तो प्लेयर्स Dark Rebirth एक्टिवेट कर सकते हैं। यह परमानेंट बोनस और एडिशनल अनलॉक के बदले मौजूदा रन को रिसेट कर देता है, जिससे भविष्य की आर्मीज और आगे बढ़ सकती हैं। यह रिबर्थ सिस्टम गेम के लॉन्ग-टर्म प्रोग्रेशन लूप का आधार है।

Orc Incremental में ऑफलाइन प्रोग्रेशन भी शामिल है, जिससे प्लेयर्स के गेम से दूर रहने पर भी रिसोर्सेज जमा होते रहते हैं।

1.0 रिलीज में नया कंटेंट

फुल 1.0 रिलीज में कई नए units, दुश्मन, बॉसेस, प्रोग्रेशन सिस्टम और क्वालिटी-ऑफ-लाइफ सुधार पेश किए गए हैं।

चार नए एलाइड units जोड़े गए हैं: Assassin, Troll, Warg Raider, और Juggernaut। Assassin का फोकस स्टील्थ और क्रिटिकल डैमेज पर है, जबकि Troll एक ड्यूरेबल टैंक के रूप में काम करता है जो डैमेज को रिफ्लेक्ट कर सकता है। Warg Raider एरिया डैमेज में माहिर है और कमजोर दुश्मनों को सुरक्षित जगहों से बाहर खींच सकता है, जबकि Juggernaut एक एक्सप्लोसिव सीज यूनिट के तौर पर काम करता है।

Chieftains को भी पूरी तरह से बदला गया है। वे अब बैटलफील्ड units के रूप में सीधे लड़ाइयों में भाग लेते हैं और इसमें नौ अलग-अलग ब्लडलाइन्स हैं, जिनमें से हर एक की अपनी सिग्नेचर एबिलिटीज हैं। इन एबिलिटीज को राइट माउस बटन से एक्टिवेट किया जा सकता है। Chieftains के पास एक Martyrdom पैसिव भी है जो Chieftain के सैक्रिफाइस होने पर एक्टिवेट होता है।

Blight Tree को एक्सपैंड और रीडिजाइन करके एक ब्रांचिंग प्रोग्रेशन सिस्टम में बदल दिया गया है जिसमें 250 अपग्रेड नोड्स हैं। इससे प्लेयर्स को रन के बीच अपनी आर्मी को स्पेशलाइज और बेहतर बनाने के नए तरीके मिलते हैं।

दुश्मनों की लिस्ट में Cryomancers, Paladins और Griffons को भी जोड़ा गया है। आर्मी कंपोजिशन और प्रोग्रेशन को टेस्ट करने के लिए तीन नए लेजेंडरी बॉसेस भी शामिल किए गए हैं।

पांच नए totems उपलब्ध कार्ड और टोटेम बिल्ड्स को बढ़ाते हैं, जिससे नए unit synergies और स्ट्रैटेजीज सामने आती हैं।

1.0 अपडेट में ट्रायल्स, बैलेंस, प्रोग्रेशन, यूजेबिलिटी और गेम की ओवरऑल पॉलिश में भी सुधार किए गए हैं।

एक Faux-Retro पिक्सेल आर्ट स्टाइल

Nice Ride के आर्ट और प्रोग्रामिंग डेवलपर Velasco के अनुसार, डेवलपमेंट के सबसे मुश्किल पहलुओं में से एक गेम का विजुअल स्टाइल तैयार करना था।

टीम ने 1990 के दशक के गेम्स से प्रेरणा ली, जिनमें से कई में पारंपरिक रूप से बनाए गए स्प्राइट्स का इस्तेमाल होता था जिन्हें बाद में स्कैन और रिटच किया जाता था। Orc Incremental के लिए, Nice Ride ने अपनी आर्टवर्क को पूरी तरह से 960×540 के अपेक्षाकृत हाई रेजोल्यूशन पर पिक्सेल आर्ट में बनाया है।

डेवलपर्स ने इसे एक faux-retro एस्थेटिक बताया है जो उस दौर के हिसाब से तकनीकी रूप से सामान्य नहीं होता। आर्ट की इन अतिरिक्त जरूरतों के कारण डेवलपमेंट में उम्मीद से ज्यादा समय लगा, जिसके लिए Playsaurus ने टीम को गेम के एसेट्स पूरे करने में मदद करने के लिए आर्टिस्ट्स प्रोवाइड किए।

Orc Incremental के फीचर्स

गेम के मुख्य फीचर्स में शामिल हैं:

  • एक single grunt से लेकर पूरी warband तक orc आर्मी बनाना और बढ़ाना
  • अलग-अलग rarities, रोल्स और synergies वाले units और totems को ड्राफ्ट करना
  • फॉर्मेशन्स बनाना और आर्मी कंपोजिशन को ऑप्टिमाइज़ करना
  • Blizzard और Fireball जैसे एक्टिव स्पेल्स का इस्तेमाल करना
  • परमानेंट प्रोग्रेशन बोनस के लिए Dark Rebirth के जरिए रन रिसेट करना
  • नए units, चुनौतियां और Chieftain ऑप्शंस अनलॉक करना
  • ऑफलाइन रिसोर्स एक्युमुलेशन के जरिए प्रोग्रेस करना
  • माइलस्टोन बॉसेस और लेजेंडरी दुश्मनों से लड़ना
  • अलग-अलग कार्ड, unit और टोटेम कॉम्बिनेशन के साथ एक्सपेरिमेंट करना

Orc Incremental, Nice Ride का पहला टाइटल है। यह स्टूडियो अलग-अलग यूरोपीय देशों के तीन डेवलपर्स का एक रिमोट कलेक्टिव है, जिनका फोकस 2D आर्टवर्क वाले सिंगल-प्लेयर गेम्स पर है।

यह गेम Playsaurus द्वारा पब्लिश किया गया है, जो कैलिफोर्निया स्थित एक डेवलपर और पब्लिशर है। यह कंपनी incremental और idle-games स्पेस में अपने काम के लिए जानी जाती है, जिसमें Clicker Heroes, Mr.Mine, Sixty Four, और Cookie Clicker के PC और कंसोल वर्ज़न शामिल हैं।

Orc Incremental अब Steam पर $7.99/€7.99 में उपलब्ध है, जिसमें 15% का लॉन्च डिस्काउंट है।

गेम अपडेट

अद्यतनित

September 10th 2026

पोस्ट किया गया

September 10th 2026

विज्ञापन

संबंधित समाचार