Pitch platform Pitchify ने Pitch Direct नाम की एक नई सर्विस लॉन्च की है, जिसे गेम डेवलपर्स और पब्लिशर्स के बीच कनेक्शन को आसान बनाने के लिए डिज़ाइन किया गया है। यह सिस्टम स्पष्ट रूप से परिभाषित क्राइटेरिया के आधार पर प्रोजेक्ट्स को पब्लिशर्स के साथ मैच करता है, जिससे ट्रेडिशनल सबमिशन प्रोसेस की उलझनें खत्म होती हैं और डेवलपर्स के लिए अपने गेम्स के लिए सही पब्लिशर ढूंढना आसान हो जाता है।

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यह सिस्टम कैसे काम करता है
Pitch Direct का उपयोग करने वाले पब्लिशर्स अपनी सबमिशन रिक्वायरमेंट्स पहले ही बता देते हैं: जैसे बजट रेंज, टारगेट प्लेटफॉर्म्स, डेवलपमेंट टाइमलाइन्स और पसंदीदा जॉनर (genres)। डेवलपर्स इन स्पेसिफिकेशन्स को ब्राउज़ कर सकते हैं और सीधे उन पब्लिशर्स को पिच कर सकते हैं जिनकी ज़रूरतें उनके प्रोजेक्ट्स से मेल खाती हैं। यह कोल्ड ईमेल और नेटवर्किंग इवेंट्स के पुराने मॉडल की जगह लेता है, जो अक्सर उन डेवलपर्स को फायदा पहुंचाते थे जिनके पास पहले से इंडस्ट्री कॉन्टैक्ट्स होते थे, न कि उन्हें जिनके प्रोजेक्ट्स सबसे बेहतर होते थे।
इस प्लेटफॉर्म में इन-बिल्ट प्रोजेक्ट मैनेजमेंट और कम्युनिकेशन फीचर्स शामिल हैं। CRM टूल्स, सर्च फिल्टर्स और डायरेक्ट मैसेजिंग की मदद से डेवलपर्स और पब्लिशर्स ईमेल थ्रेड्स और स्प्रेडशीट्स के बीच उलझे बिना सबमिशन को ट्रैक और फॉलो-अप को कोऑर्डिनेट कर सकते हैं। इसका लक्ष्य एडमिन वर्क को कम करना और सबमिशन क्वालिटी को बेहतर बनाना है, ताकि डेवलपर्स उन पब्लिशर्स को टारगेट कर सकें जो वास्तव में उनके ऑफर में रुचि रखते हैं।
इस सर्विस ने पहले ही पब्लिशर्स की एक सॉलिड लाइनअप को आकर्षित कर लिया है। Curve Games, Team17, Green Man Gaming, Kando Factory, Excalibur Games, Super Rare Games, Miniclip, Rainy Frog, और Kwalee सभी इसमें शामिल हैं।
पब्लिशिंग एक्सेस को 'जान-पहचान' से दूर करना
Gina Jackson और Matt Spall, जिन्होंने Pitchify की सह-स्थापना की है, ने Pitch Direct को गेम पब्लिशिंग की एक स्ट्रक्चरल समस्या को हल करने के लिए बनाया है: एक्सेस ऐतिहासिक रूप से उन डेवलपर्स के पक्ष में रहा है जिनके पास सही कनेक्शन्स थे या जो पब्लिशर ऑफिस के भौगोलिक रूप से करीब थे, न कि उनके पास जिनके प्रोजेक्ट्स सबसे अच्छे थे। Jackson ने बताया है कि अक्सर पिच की क्वालिटी से ज्यादा इनसाइडर नॉलेज और नेटवर्किंग मायने रखती थी।
सबमिशन क्राइटेरिया को पब्लिक और स्टैंडर्डाइज करके, यह प्लेटफॉर्म फोकस को इस बात पर शिफ्ट करता है कि क्या गेम पब्लिशर की असल ज़रूरतों के हिसाब से है। पब्लिशर्स अब उन पिचों को देखने में कम समय बिताते हैं जो मैच नहीं करतीं और उन प्रोजेक्ट्स को इवैल्यूएट करने में ज्यादा समय देते हैं जो उनकी स्पेसिफिकेशन्स को पूरा करते हैं।
डेवलपर्स और पब्लिशर्स के लिए इसका क्या मतलब है
Pitch Direct डिजिटल प्लेटफॉर्म्स की ओर एक व्यापक बदलाव का हिस्सा है जो गेम इंडस्ट्री में बिजनेस प्रोसेसेस को औपचारिक रूप देते हैं। जो डेवलपर्स प्रमुख हब से बाहर काम कर रहे हैं या जिनके पास स्थापित नेटवर्क नहीं है, उन्हें इससे सबसे ज्यादा फायदा होगा, क्योंकि यह सिस्टम प्रोजेक्ट्स को इस आधार पर इवैल्यूएट करता है कि वे कितने काबिल हैं, न कि इस आधार पर कि उन्हें किसने सबमिट किया है। पब्लिशर्स को एक अधिक कुशल डिस्कवरी प्रोसेस मिलती है और एडमिनिस्ट्रेटिव छंटनी में कम समय खर्च होता है।
यह स्ट्रक्चर्ड अप्रोच डेवलपर्स के पब्लिशर आउटरीच के तरीके को बदल सकती है, खासकर उन लोगों के लिए जो अभी शुरुआत कर रहे हैं। स्पष्टता और सुलभता को प्राथमिकता देकर, यह सर्विस उन अवसरों के द्वार खोलती है जो पुराने नेटवर्किंग-हेवी मॉडल में बंद हो सकते थे।
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अक्सर पूछे जाने वाले सवाल (FAQs)
Pitch Direct क्या है?
Pitch Direct, Pitchify की एक सर्विस है जो गेम डेवलपर्स को स्पष्ट रूप से परिभाषित सबमिशन क्राइटेरिया (जैसे बजट, जॉनर, प्लेटफॉर्म और टाइमलाइन्स) का उपयोग करके सीधे पब्लिशर्स को प्रोजेक्ट्स पिच करने की सुविधा देती है।
कौन से पब्लिशर्स Pitch Direct का उपयोग कर रहे हैं?
वर्तमान प्रतिभागियों में Curve Games, Team17, Green Man Gaming, Kando Factory, Excalibur Games, Super Rare Games, Miniclip, Rainy Frog, और Kwalee शामिल हैं।
Pitch Direct डेवलपर्स की मदद कैसे करता है?
यह प्लेटफॉर्म डेवलपर्स को उन पब्लिशर्स की पहचान करने देता है जिनकी ज़रूरतें उनके प्रोजेक्ट्स से मेल खाती हैं, जिससे सफल पिच की संभावना बढ़ जाती है और गलत मैच वाले सबमिशन पर बर्बाद होने वाली मेहनत कम हो जाती है।
Pitch Direct कौन से टूल्स प्रदान करता है?
Pitch Direct में CRM टूल्स, सर्च फिल्टर्स और डेवलपर्स व पब्लिशर्स के बीच डायरेक्ट मैसेजिंग शामिल है, ताकि कम्युनिकेशन और सबमिशन ट्रैकिंग को आसान बनाया जा सके।
क्या Pitch Direct ट्रेडिशनल नेटवर्किंग की जगह लेता है?
हाँ। यह सर्विस अनौपचारिक, कनेक्शन-आधारित नेटवर्किंग की जगह एक पारदर्शी, क्राइटेरिया-आधारित प्रोसेस लाती है जो इनसाइडर एक्सेस के बजाय प्रोजेक्ट की क्वालिटी और फिट के आधार पर मूल्यांकन करती है।
Pitchify की स्थापना किसने की?
Pitchify की सह-स्थापना Gina Jackson और Matt Spall ने की थी ताकि गेम पब्लिशिंग प्रोसेस को अधिक सुलभ और पारदर्शी बनाया जा सके।








