Sony ने Dark Outlaw Games को बंद कर दिया है, जो Call of Duty के दिग्गज Jason Blundell के नेतृत्व वाला पहला फर्स्ट-पार्टी PlayStation स्टूडियो था। इस क्लोजर की घोषणा मंगलवार को इंटरनली की गई। इस स्टूडियो ने कभी एक भी गेम रिलीज नहीं किया था।
एक ऐसा स्टूडियो जिसे खुद को इंट्रोड्यूस करने का मौका भी नहीं मिला
Blundell, जो Treyarch में Call of Duty Zombies के पीछे की क्रिएटिव फोर्स के रूप में जाने जाते हैं, ने एक साल पहले Jeff Gerstmann के साथ एक इंटरव्यू में Dark Outlaw Games की घोषणा की थी। उन्होंने उस समय कहा था, "मुझे Sony के लिए PlayStation Studios के अंदर एक नया स्टूडियो बनाने का शानदार मौका मिला है। हम कुछ समय से चुपचाप काम कर रहे थे।"
वह 'चुपचाप' काम करने वाली बात सच थी। स्टूडियो कभी भी लाइमलाइट में नहीं आ पाया।
Sony ने मंगलवार, 25 मार्च, 2026 को इंटरनली इस क्लोजर की पुष्टि की। कोई गेम अनाउंस नहीं हुआ, कोई ट्रेलर रिलीज नहीं हुआ, और कोई रिलीज डेट कभी तय नहीं की गई। PS5 जनरेशन के दौरान फर्स्ट-पार्टी PlayStation शटडाउन की बढ़ती लिस्ट में Dark Outlaw Games सबसे नया नाम है।
हर चीज पर मंडराता Deviation Games का साया
यह पहली बार नहीं है जब Blundell की महत्वाकांक्षाएं Sony के कॉस्ट-कटिंग फैसलों से टकराई हैं। Dark Outlaw Games के अस्तित्व में आने से पहले, Blundell ने Sony के पब्लिशिंग डील के तहत एक लाइव-सर्विस शूटर बनाने के लिए Deviation Games की सह-स्थापना की थी। रिपोर्ट्स के मुताबिक, उस प्रोजेक्ट का शुरुआती बजट $200 मिलियन से अधिक था, लेकिन एक मुश्किल डेवलपमेंट साइकिल के दौरान Sony ने फंडिंग खींच ली। 2024 में बिना कुछ रिलीज किए ही Deviation Games बंद हो गया।
एक तरह से, Dark Outlaw Games उस मलबे से कुछ बचाने की Sony की कोशिश थी, जिससे Blundell को PlayStation Studios के अंब्रेला के अंदर एक नई शुरुआत मिल सके। वह दांव काम नहीं आया।
Sony के फर्स्ट-पार्टी स्टूडियो क्लोजर की लिस्ट लंबी होती जा रही है
इस टाइमिंग को नजरअंदाज करना मुश्किल है। Dark Outlaw Games का शटडाउन Bluepoint Games, जो कि प्रशंसित Demon's Souls रीमेक बनाने वाला स्टूडियो है, के Sony द्वारा बंद किए जाने के ठीक एक महीने बाद हुआ है। 30 दिनों के अंदर दो फर्स्ट-पार्टी क्लोजर कोई रूटीन रीस्ट्रक्चरिंग नहीं है, यह एक पैटर्न है।
Sony ने उसी समय अपने मोबाइल डिवीजन से भी 50 लोगों को निकाल दिया, जो यह संकेत देता है कि कंपनी आइसोलेटेड प्रोजेक्ट कैंसिलेशन के बजाय व्यापक तौर पर कॉस्ट डिसिप्लिन अपना रही है।
Sony ने अपनी PS5-era की प्रतिष्ठा बड़े फर्स्ट-पार्टी एक्सक्लूसिव्स पर बनाई थी, और ये क्लोजर इस बात पर गंभीर सवाल खड़े करते हैं कि कंपनी आगे चलकर अपने इंटरनल डेवलपमेंट पाइपलाइन को कैसे मैनेज कर रही है।
इसमें शामिल लोगों के लिए इसका क्या मतलब है
एक साल पहले Blundell का बयान, जिसमें उन्होंने एक नया फर्स्ट-पार्टी स्टूडियो बनाने को "प्रिविलेज" और "हम्बलिंग" बताया था, अब बिल्कुल अलग लगता है। स्टूडियो का अस्तित्व बस इतना ही था कि उसने स्टाफ हायर किया, एक अनअनाउंस प्रोजेक्ट पर काम शुरू किया और फिर बिना किसी पब्लिक ट्रेस के गायब हो गया।
उन डेवलपर्स के लिए जो Dark Outlaw Games में शामिल हुए थे, जिनमें से कई शायद Deviation Games के बंद होने के बाद आए थे या खास तौर पर इस प्रोजेक्ट के लिए रिक्रूट किए गए थे, यह दो साल में दूसरा डेड एंड है। किसी भी लिहाज से यह एक कठिन दौर है। Sony ने क्लोजर पर कोई पब्लिक स्टेटमेंट जारी नहीं किया है और न ही इस पर कोई बात की है कि स्टूडियो द्वारा किए गए काम का क्या होगा। और अधिक जानने के लिए चेक करें:









