Sony ने Dark Outlaw Games को बंद कर दिया है, जो Call of Duty veteran Jason Blundell के नेतृत्व वाला पहला-पार्टी PlayStation स्टूडियो था, मंगलवार को की गई एक आंतरिक घोषणा के अनुसार। स्टूडियो ने कभी कोई गेम शिप नहीं किया।
एक स्टूडियो जिसने मुश्किल से अपना परिचय दिया
Blundell, जिन्हें Treyarch में Call of Duty Zombies के पीछे की क्रिएटिव फोर्स के रूप में जाना जाता है, ने Jeff Gerstmann के साथ एक इंटरव्यू में एक साल से कुछ ज़्यादा समय पहले Dark Outlaw Games की घोषणा की थी। उन्होंने उस समय कहा था, "मेरे पास Sony के लिए PlayStation Studios के भीतर एक नया स्टूडियो बनाने का अद्भुत अवसर था। हम कुछ समय से छाया में काम कर रहे थे।"
वह छाया के बारे में गलत नहीं थे। स्टूडियो कभी भी रोशनी में नहीं आया।
Sony ने मंगलवार, 25 मार्च, 2026 को आंतरिक रूप से क्लोजर की पुष्टि की। कोई गेम घोषित नहीं किया गया, कोई ट्रेलर जारी नहीं किया गया, और कोई रिलीज़ डेट कभी सेट नहीं की गई। Kotaku की क्लोजर पर रिपोर्टिंग के अनुसार, Dark Outlaw Games PS5 जनरेशन के दौरान पहले-पार्टी PlayStation शटडाउन की बढ़ती स्ट्रिंग में नवीनतम है।
Deviation Games की छाया जो सब पर छाई हुई है
बात यह है: यह पहली बार नहीं है जब Blundell की महत्वाकांक्षाएं Sony की लागत-कटौती की प्रवृत्ति से टकराई हैं। Dark Outlaw Games के अस्तित्व में आने से पहले, Blundell ने Sony पब्लिशिंग डील के तहत एक लाइव-सर्विस शूटर बनाने के लिए Deviation Games की सह-स्थापना की थी। उस प्रोजेक्ट का कथित तौर पर एक शुरुआती बजट $200 मिलियन से अधिक था, इससे पहले कि Sony ने एक मुश्किल डेवलपमेंट साइकिल के दौरान फंडिंग वापस ले ली। Deviation Games ने 2024 में कुछ भी जारी किए बिना कोलैप्स कर दिया।
Dark Outlaw Games, एक तरह से, Sony का उस मलबे से कुछ बचाने का प्रयास था, जिसने Blundell को PlayStation Studios अंब्रेला के अंदर एक नई शुरुआत दी। वह दांव नहीं चला।
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Dark Outlaw Games, Jason Blundell के नेतृत्व वाली Sony-समर्थित दूसरी लगातार प्रोजेक्ट है जिसे शिपिंग से पहले रद्द कर दिया गया है। Deviation Games और Dark Outlaw Games दोनों ही बिना किसी सार्वजनिक गेम रिलीज़ के समाप्त हो गए।
Sony के पहले-पार्टी स्टूडियो क्लोजर बढ़ते जा रहे हैं
समय को अनदेखा करना मुश्किल है। Dark Outlaw Games का शटडाउन Bluepoint Games के ठीक एक महीने बाद आया है, जो प्रशंसित Demon's Souls रीमेक के पीछे का स्टूडियो था, उसे भी Sony ने बंद कर दिया था। 30 दिनों से कम समय में दो पहले-पार्टी क्लोजर एक नियमित पुनर्गठन नहीं हैं, यह एक पैटर्न है।
शटडाउन को कवर करने वाले कई आउटलेट्स द्वारा पुष्टि के अनुसार, Sony ने लगभग उसी समय अपने मोबाइल डिवीजन से 50 लोगों को भी निकाल दिया, जो अलग-अलग प्रोजेक्ट कैंसलेशन के बजाय कंपनी भर में व्यापक लागत अनुशासन का सुझाव देता है।
यहां मुख्य बात यह है कि Sony ने अपनी PS5-युग की प्रतिष्ठा बड़े पहले-पार्टी एक्सक्लूसिव पर बनाई थी, और ये क्लोजर इस बारे में वास्तविक सवाल उठाते हैं कि कंपनी भविष्य में अपने आंतरिक डेवलपमेंट पाइपलाइन का प्रबंधन कैसे कर रही है।
इसमें शामिल लोगों के लिए इसका क्या मतलब है
एक साल पहले Blundell का बयान, जिसमें एक नया पहला-पार्टी स्टूडियो बनाने को "विशेषाधिकार" और "विनम्र" बताया गया था, अब अलग लगता है। स्टूडियो ने स्टाफ को काम पर रखने, एक अघोषित प्रोजेक्ट पर डेवलपमेंट शुरू करने और फिर सार्वजनिक ट्रेस के बिना गायब होने के लिए पर्याप्त समय तक अस्तित्व में रहा।
Dark Outlaw Games में शामिल होने वाले डेवलपर्स के लिए, जिनमें से कई संभवतः Deviation Games के fallout से आए थे या विशेष रूप से इस प्रोजेक्ट के लिए भर्ती किए गए थे, यह दो साल में दूसरा डेड एंड है। यह किसी भी माप से एक कठिन दौर है। Sony ने क्लोजर पर कोई सार्वजनिक बयान जारी नहीं किया है या यह संबोधित नहीं किया है कि स्टूडियो द्वारा पूरे किए गए किसी भी काम का क्या होता है। अधिक जानकारी के लिए देखना सुनिश्चित करें:







