Pokemon Champions के ranked lobbies में थोड़ा समय बिताएं और आप बार-बार वही चार Pokemon देखेंगे। Incineroar जो Intimidate और Fake Out का इस्तेमाल करता है। Whimsicott जो Tailwind सेट-अप करता है। Sneasler या Mega Charizard Y जो मैच खत्म करते हैं। Meta बहुत जल्दी स्थिर (calcified) हो गया है, और ज़्यादातर खिलाड़ी एक ही टूलकिट के साथ एक-दूसरे को पछाड़ने के लिए लगभग एक जैसी टीमें चला रहे हैं।
बात यह है: इस तरह की groupthink एक बड़ा blind spot पैदा करती है। और एक खिलाड़ी ने अभी-अभी इसका फायदा उठाने में 12 घंटे बिताए हैं।
मौजूदा Pokemon Champions meta एक आसान शिकार क्यों है
Pokemon Champions एक छोटे रोस्टर के साथ लॉन्च हुआ है, जिसके VGC फॉर्मेट के veterans आदी नहीं हैं, और कम्युनिटी ने लगभग तुरंत ही optimal picks पर ध्यान केंद्रित कर लिया। गेम का अपना Battle Data दिखाता है कि double battles में सबसे ज़्यादा इस्तेमाल होने वाली लिस्ट में Incineroar सबसे ऊपर है, और Tailwind-into-Charizard कॉम्बो इतना कॉमन हो गया है कि विरोधी मैच शुरू होने से पहले ही आपकी टीम का अंदाज़ा लगा सकते हैं।
हर किसी के एक ही स्ट्रैटेजी इस्तेमाल करने की समस्या यह है कि हर कोई यह भी जानता है कि इसे हराना कैसे है। Counter-teams का आना तय था। किसी ने यह उम्मीद नहीं की थी कि जानबूझकर धीमी और bulky Pokemon की एक टीम उस speed advantage को ही एक कमजोरी में बदल देगी।
The Slow Boys: एक Trick Room टीम जिसे meta को सजा देने के लिए बनाया गया है
यह स्क्वाड, जिसे प्यार से Slow Boys कहा जाता है, पहले टर्न के एक ही प्ले के इर्द-गिर्द बना है: Cofagrigus को मैदान पर लाएं और Trick Room एक्टिवेट करें। Trick Room के तहत, speed priority पलट जाती है, जिसका मतलब है कि मैदान पर सबसे धीमा Pokemon सबसे पहले मूव करता है। आपके विरोधी ने अपनी टीम की स्पीड को दोगुना करने के लिए जो भी Tailwind सेट-अप किया है, वह अचानक उनके खिलाफ काम करने लगता है, जिससे उनके सबसे तेज़ attackers सबसे आखिर में मूव करते हैं।
Cofagrigus अभी double battles में 123rd सबसे ज़्यादा इस्तेमाल होने वाला Pokemon है, इसलिए ज़्यादातर खिलाड़ियों को कभी यह सोचने की ज़रूरत ही नहीं पड़ी कि इससे कैसे निपटना है। कम अनुभवी खिलाड़ी शायद यह भी न पहचान पाएं कि Trick Room क्या करता है जब तक कि बहुत देर न हो जाए।
Ghost-typing सिर्फ दिखावा नहीं है। यह Cofagrigus को Fake Out से पूरी तरह immune बनाता है, जो मौजूदा meta में सबसे कॉमन disruption टूल है। विरोधी का अपने lead turn को एक ऐसे flinch पर बर्बाद करना जो कभी काम ही नहीं करता, एक बड़ा tempo loss है।
रोस्टर कैसे बनाया गया है
Cofagrigus इस स्ट्रैटेजी का आधार है, लेकिन Trick Room एक्टिव होने के बाद बाकी टीम भारी काम करती है।
- Hisuian Goodra (उपनाम Oopy Goopy) Knock Off का इस्तेमाल करके held items को हटाता है और Whimsicott जैसे Fairy-types को सजा देने के लिए Heavy Slam का उपयोग करता है, साथ ही भारी damage के लिए Draco Meteor भी है।
- Galarian Slowbro Special Attack और Special Defense को स्टैक करने के लिए Calm Mind सेट-अप करता है, फिर Shell Side Arm और Psyshock के साथ स्वीप करता है, जिसमें Psyshock Sneasler को काफी ज़ोर से हिट करता है।
- Tyranitar तेज़ धूप जैसी weather conditions को मिटाने के लिए Sandstream लाता है, और Rock-type के quad-effective मूव्स Mega Charizard Y को बहुत कम डरावना बना देते हैं।
- Drampa weather को बेअसर करने के लिए Cloud Nine चलाता है, जिसमें Hyper Voice दोनों विरोधी Pokemon को एक साथ हिट करता है और Pelipper जैसे rain-setters के लिए Thunderbolt का इस्तेमाल होता है।
- Appletun (गेम के gacha सिस्टम से मिला एक shiny) Leech Seed chip damage के साथ विरोधियों को रोकता है, Sitrus Berry Ripen ability से हील को बढ़ा देती है, और Recycle उस बेरी को हमेशा के लिए रिप्लेनिश करता रहता है।
ज़्यादातर खिलाड़ी जो मिस कर जाते हैं वह यह है कि इस लाइनअप को फैंसी होने की ज़रूरत नहीं है। लक्ष्य बस इतना है कि Trick Room अपना काम कर सके, तब तक जीवित रहें, और फिर उन offensive मेंबर्स को उन टीमों के खिलाफ क्लीन-अप करने दें जिन्होंने पहले ही अपने सबसे अच्छे ऑप्शंस बर्बाद कर दिए हैं।
सरेंडर की परेड
नतीजे चौंकाने वाले रहे हैं। स्टैंडर्ड meta टीमें चलाने वाले विरोधियों से लगातार कई बार सरेंडर देखने को मिले हैं, और मैच खत्म होने से पहले ही वे हार मान रहे हैं। यह पैटर्न कुछ खास इशारा करता है: जो खिलाड़ी Incineroar और Whimsicott के गेमप्लान से गहराई से परिचित हैं, वे मैच के बीच में खुद को ढालने के लिए तैयार नहीं हैं जब वह गेमप्लान पूरी तरह पलट जाता है।
Trick Room टीमें competitive Pokemon में कोई नई अवधारणा नहीं है, और इसी तरह के सेटअप में Farigaraf चलाने वाले Champions खिलाड़ी भी ranked lobbies में दिखाई दिए हैं। यहाँ अंतर Pokemon के उस खास कॉम्बिनेशन का है जिसे चुना गया है, जिनमें से ज़्यादातर मौजूदा usage statistics से काफी बाहर हैं, और meta जिन टूल्स पर निर्भर है, उन्हें बंद करने पर जानबूझकर फोकस किया गया है।
Cofagrigus की पिक को संदर्भ में देखें: usage लिस्ट में 123वें स्थान पर होने के कारण, ज़्यादातर विरोधियों ने शायद ही कभी इसका सामना किया हो। वह अनजान होना ही असली हथियार है।
यह हमें अभी Pokemon Champions के बारे में क्या बताता है
सरेंडर की संख्या मज़ेदार है, लेकिन इसके पीछे की बात गंभीरता से लेने लायक है। Pokemon Champions ने competitive play की बाधाओं को कम करने का अच्छा काम किया है, जिससे खिलाड़ी बिना पारंपरिक मेहनत के जल्दी से optimized टीमें बना सकते हैं। इसका दूसरा पहलू यह है कि accessibility meta को तेज़ी से सिकोड़ देती है, क्योंकि हर कोई जानकारी के एक ही पूल और top-tier picks तक आसान पहुंच के साथ काम कर रहा है।
Slow Boys एक याद दिलाने वाला उदाहरण है कि मौजूदा meta में कमज़ोरियां हैं, और जब मैदान एक जैसी टीमों से भरा हो तो रचनात्मकता (creativity) अभी भी काम आती है। जैसे-जैसे गेम मैच्योर होगा और ज़्यादा Pokemon और items जोड़े जाएंगे, meta स्वाभाविक रूप से विविधतापूर्ण हो जाएगा। फिलहाल, जो कोई भी कुछ अलग बनाने के लिए रिसर्च में समय लगाने को तैयार है, उसके पास एक असली बढ़त है।
जो खिलाड़ी अपनी खुद की counter-strategies बनाना चाहते हैं या सिर्फ 50वीं Incineroar टीम से कुछ ज़्यादा दिलचस्प चलाना चाहते हैं, वे Pokemon Champions रोस्टर में टीम-बिल्डिंग रिसोर्सेज और competitive breakdowns के लिए और गाइड्स ब्राउज़ करें।








