Pokemon Pokopia के खिलाड़ी गेम के स्टोरेज सिस्टम से काफी परेशान हैं, और कम्युनिटी स्पेस में लगातार शिकायतें बढ़ रही हैं। कई अलग-अलग वर्ल्ड्स में आइटम्स को मैनेज करना एक बड़ी सिरदर्दी बन गया है, और अब फैंस Animal Crossing: New Horizons के वर्जन 3.0 अपडेट का उदाहरण दे रहे हैं, जो यह साबित करता है कि इस तरह की समस्या को फिक्स किया जा सकता है।
Pokopia का स्टोरेज सिस्टम अभी कैसे काम करता है
हर खिलाड़ी की शुरुआत Ditto's bag में सीमित कैरी कैपेसिटी के साथ होती है, जिसे इन-गेम PC shop के जरिए बढ़ाया जा सकता है। जो आइटम्स इसमें फिट नहीं होते, उन्हें क्राफ्ट करने योग्य storage boxes में रखा जाता है, जिनमें 99 के स्टैक में 20 आइटम्स आ सकते हैं, या फिर big storage boxes में, जो 99 के स्टैक में 60 आइटम्स तक होल्ड कर सकते हैं।
समस्या लोकेशन डिपेंडेंसी की है। क्राफ्टिंग के दौरान आप स्टोरेज बॉक्स का इस्तेमाल तभी कर सकते हैं जब वह आपके वर्कबेंच के पास हो। अगर मटेरियल्स मैप के दूसरी तरफ या किसी दूसरे वर्ल्ड में किसी बॉक्स में रखे हैं, तो कुछ भी बनाने से पहले आपको उन्हें मैन्युअली जाकर लाना पड़ता है।
इस वजह से ज्यादातर खिलाड़ियों को अपने सारे स्टोरेज बॉक्स एक ही बिल्डिंग में ठूंसने पड़ते हैं ताकि बार-बार चक्कर न काटने पड़ें, जो कि कई वर्ल्ड्स को एक्सप्लोर करने और वहां बिल्डिंग बनाने के पूरे मकसद को ही खत्म कर देता है।
खिलाड़ी क्या मांग कर रहे हैं
यह निराशा Reddit और Twitter पर साफ देखी जा सकती है। Reddit के एक थ्रेड में, जहां 26 स्टोरेज बॉक्स के नाकाफी होने का मजाक उड़ाया गया था, वहां खिलाड़ियों ने यूनिवर्सल स्टोरेज सॉल्यूशन की मांग की है। एक खिलाड़ी ने लिखा, "मुझे एक नया स्टोरेज बॉक्स चाहिए जो यूनिवर्सल हो और वर्ल्ड्स के बीच काम करे, ताकि मुझे मटेरियल्स लेने के लिए दूसरी लोकेशन्स पर न जाना पड़े। हमें खुलकर बिल्ड करने दें।"
Twitter पर भी यही भावना है। "Pokopia में मेरी सबसे बड़ी समस्या स्टोरेज है। मुझे जितनी जगह चाहिए उससे कहीं ज्यादा की जरूरत है, मैं लाखों चेस्ट नहीं चाहता। काश यह ACNH जैसा होता।" एक और खिलाड़ी ने और स्पष्ट कहा: "Pokopia में एक एंड गेम आइटम 'क्लाउड चेस्ट' हो सकता है जिसे कोई भी वर्कबेंच एक्सेस कर सके, चाहे आप कहीं भी हों। अक्सर मुझे अपने 'मेन स्टोरेज' टाउन में बार-बार लोड होकर जाना पड़ता है।"

Storage box near workbench
Animal Crossing: New Horizons के साथ तुलना जानबूझकर की गई है। लॉन्च के समय, New Horizons में भी क्राफ्टिंग का लूप ऐसा ही परेशान करने वाला था, जिसमें खिलाड़ियों को वर्कबेंच पर बैठने से पहले मटेरियल्स को मैन्युअली कैरी करना पड़ता था। Nintendo ने इसे वर्जन 3.0 अपडेट में फिक्स कर दिया, जिससे खिलाड़ी बिना सब कुछ बाहर निकाले सीधे अपने होम स्टोरेज में रखे आइटम्स से क्राफ्ट कर सकते थे। उस एक बदलाव ने उस फ्रिक्शन पॉइंट को खत्म कर दिया जिसने फैंस को एक साल से ज्यादा समय तक परेशान किया था।
Pokopia के खिलाड़ी भी यही फिक्स चाहते हैं, और गेम के बड़े वर्ल्ड्स और ज्यादा कॉम्प्लेक्स क्राफ्टिंग सिस्टम को देखते हुए, इसकी मांग और भी जायज लगती है।
कॉन्टेक्स्ट: एक बड़ा लॉन्च जिसमें सुधार की गुंजाइश है
Pokemon Pokopia ने एक हफ्ते से भी कम समय में 2.2 million कॉपीज बेचीं, जिससे यह अब तक के सबसे ज्यादा बिकने वाले Nintendo Switch 2 गेम्स और Pokemon स्पिन-ऑफ्स में से एक बन गया है। यह कमर्शियल सफलता और पॉजिटिव क्रिटिकल रिस्पॉन्स, The Pokemon Company को गेम को लॉन्च के बाद भी सपोर्ट जारी रखने का एक स्पष्ट कारण देता है।
स्टोरेज की समस्या कोई डील-ब्रेकर नहीं है, बस एक फ्रिक्शन पॉइंट है। वर्ल्ड्स बड़े हैं, क्राफ्टिंग सिस्टम डीप है, और गेम बढ़िया काम करता है। एक यूनिवर्सल या क्रॉस-वर्ल्ड स्टोरेज ऑप्शन इस बेहतरीन गेम से जुड़ी एकमात्र लगातार आने वाली शिकायत को दूर कर देगा। कम्युनिटी का फीडबैक स्पष्ट और सटीक है। अब सवाल यह है कि क्या The Pokemon Company भविष्य के अपडेट में इसे एड्रेस करेगी या नहीं।
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अक्सर पूछे जाने वाले सवाल (FAQs)
Pokemon Pokopia में स्टोरेज कैसे काम करता है?
खिलाड़ी आइटम्स को Ditto's bag में स्टोर करते हैं, जिसे इन-गेम PC shop के जरिए बढ़ाया जा सकता है। बाकी आइटम्स क्राफ्ट करने योग्य स्टोरेज बॉक्स में जाते हैं, जिनमें 99 के स्टैक में 20 आइटम्स या बड़े स्टोरेज बॉक्स में 99 के स्टैक में 60 आइटम्स तक आ सकते हैं। क्राफ्टिंग केवल उन्हीं बॉक्स से मटेरियल्स लेती है जो आपके वर्कबेंच के पास रखे हों।
Animal Crossing: New Horizons वर्जन 3.0 ने क्राफ्टिंग में क्या बदलाव किया?
Animal Crossing: New Horizons के 3.0 अपडेट ने खिलाड़ियों को सीधे अपने होम स्टोरेज में रखे मटेरियल्स का उपयोग करके क्राफ्ट करने की सुविधा दी, जिससे वर्कबेंच पर बैठने से पहले आइटम्स को मैन्युअली निकालने की जरूरत खत्म हो गई। Pokopia के खिलाड़ी भविष्य के अपडेट में इसी तरह का सिस्टम चाहते हैं।
Pokemon Pokopia ने लॉन्च पर कितनी कॉपीज बेचीं?
Pokemon Pokopia ने एक हफ्ते से भी कम समय में 2.2 million कॉपीज बेचीं, जो इसे अब तक के सबसे ज्यादा बिकने वाले Switch 2 टाइटल्स और Pokemon स्पिन-ऑफ्स में से एक बनाता है।








