Capcom ने Golden Week खत्म होने से पहले कुछ आने वाला था, इसका संकेत दे रहा था। Director Koshi Nakanishi और producer Masato Kumazawa ने fans से कहा था कि वे campaign पूरा करना सुनिश्चित करें। अब कारण स्पष्ट है।
Resident Evil Requiem को अभी-अभी Leon Must Die Forever नाम का एक surprise free mini-game mode मिला है, और यह उन सभी के लिए अभी उपलब्ध है जिन्होंने main story पर credits रोल कर लिए हैं।
यह mode असल में क्या है
Capcom का official trailer description इसे सीधे तौर पर बताता है: "story पूरी करने पर unlock होता है, यह additional mini-game mode आपको Leon के रूप में कई stages clear करने की चुनौती देता है, साथ ही exclusive enhancer abilities को unlock करता है। यह fast-paced action main story mode से अलग है, और replay value से भरपूर है। क्या आप समय सीमा के भीतर alive रहकर अंत तक पहुंच सकते हैं और boss को हरा सकते हैं?"
यहाँ structure के बारे में जानकारी दी गई है। Players final boss battle से पहले 20 stages से गुजरते हैं, जो Victor के खिलाफ है। यह mode लगभग roguelike की तरह खेलता है, जिसमें permanent death और हर run में पूरी तरह से randomized weapons और abilities होती हैं। जैसे-जैसे आप आगे बढ़ते हैं, difficulty बढ़ती जाती है, और कई difficulty tiers उपलब्ध हैं, जिसमें एक extreme high-difficulty option भी शामिल है, जिसके बारे में Capcom चेतावनी देता है कि यह केवल सबसे confident players के लिए है।
यहाँ key randomization है। आप कभी भी एक जैसा run दो बार नहीं खेलेंगे, जो mode को एक replayability ceiling देता है जिसे main campaign पार नहीं कर सकता।
Leon Must Die Forever story completion के पीछे locked है। mode accessible होने से पहले आपको main campaign को finish करना होगा।
एक tradition जिसे Capcom बार-बार अपनाता है
यह पहली बार नहीं है जब Capcom ने post-launch content के लिए "Must Die" label का इस्तेमाल किया है। Resident Evil 7: Biohazard में Ethan Must Die था, एक brutally punishing mode जहाँ players Baker house में randomized weapon drops, limited inventory, और हर जगह traps के साथ navigate करते थे, Marguerite के खिलाफ final fight से पहले। Resident Evil Village में Village of Shadows ने भी इसी तरह का purpose पूरा किया, enemy aggression और damage को लगभग unfair levels तक बढ़ा दिया।
जो most players miss करते हैं, वह यह है कि ये modes ऐतिहासिक रूप से series के most talked-about post-launch content में से बन गए हैं, precisely क्योंकि वे main game के safety nets को हटा देते हैं और पूरी तरह से अलग style of play को मजबूर करते हैं।
Leon Must Die Forever उस tradition में squarely फिट बैठता है, हालांकि 20 discrete stages के साथ roguelike structure RE7 या Village द्वारा पेश किए गए किसी भी चीज़ की तुलना में अधिक involved design लगता है।
अभी free content, paid DLC अभी भी आगे है
Capcom ने पुष्टि की है कि Leon Must Die Forever पूरी तरह से free है, जिसके लिए केवल players को base game का मालिक होना और story पूरी करना आवश्यक है। किसी अतिरिक्त purchase की आवश्यकता नहीं है।
यह कहा जा रहा है कि Requiem के लिए यह एकमात्र post-launch content नहीं है। Capcom ने संकेत दिया है कि actual paid DLC अभी भी pipeline में है, जिसका मतलब है कि यह shadowdrop एक bridge के रूप में अधिक कार्य करता है, कुछ ऐसा जो community को engaged रखता है जबकि बड़े content updates आकार लेते हैं।
उन players के लिए जो अभी भी base game पर काम कर रहे हैं, credits के दूसरी तरफ क्या इंतजार कर रहा है, इसकी पूरी तस्वीर जानना worth है। हमारे game guides उन सभी चीजों को कवर करते हैं जो आप finish करने के बाद खुलती हैं, जिसमें यह भी शामिल है कि Leon Must Die Forever broader post-game content structure में कैसे फिट बैठता है।
यदि आपने पहले ही campaign clear कर लिया है और नए mode में कूदने से पहले अपने PC playthrough का most out of करना चाहते हैं, तो Resident Evil Requiem के लिए हमारा best mods guide पहले देखने लायक है। Paid DLC announcement देखने के लिए अगला major milestone होगा।







