Jagex ने अपने सालाना RuneFest कन्वेंशन में RuneScape 4 की घोषणा की है, जिससे यह कन्फर्म हो गया है कि इस लंबे समय से चल रही फ्रैंचाइज़ी का एक फुल MMO सीक्वल डेवलपमेंट में है। यह सरप्राइज़ रिवील एक दिलचस्प ओरिजिन स्टोरी के साथ आया है: यह गेम शुरुआत में RuneScape: Dragonwilds के लिए एक प्लान्ड एक्सपेंशन के तौर पर शुरू हुआ था, जो RuneScape यूनिवर्स में सेट Jagex का सर्वाइवल गेम है।
सर्वाइवल एक्सपेंशन से फुल MMO सीक्वल तक
RuneScape 4 के अस्तित्व में आने की कहानी वाकई दिलचस्प है। Jagex डेवलपर्स ने नोट किया है कि Dragonwilds के प्लेटेस्टर्स उस गेम की सेटिंग और आर्ट डायरेक्शन पर आधारित एक ज़्यादा ट्रेडिशनल MMO एक्सपीरियंस की मांग कर रहे थे। फीडबैक इतना ज़ोरदार था कि जो कंटेंट एक एक्सपेंशन के रूप में शुरू हुआ था, वह अंततः कुछ बहुत बड़ा बन गया: गेमिंग की सबसे चर्चित MMO फ्रैंचाइज़ी में से एक में एक बिल्कुल नई मेनलाइन एंट्री।
RuneFest में दिखाए गए टीज़र ट्रेलर से विज़ुअल डायरेक्शन की एक मज़बूत पहली झलक मिलती है। कल्पना कीजिए कि तैरते हुए द्वीपों के नीचे एक हरे-भरे घाटी में बसा एक मध्ययुगीन शहर, तीन सिरों वाले ड्रैगन के हमले में फंसा एक ड्रैगन-राइडिंग एडवेंचरर, और एक जादूगर जो नीचे से इस अफरा-तफरी को देख रहा है और फिर शहर में एक नए हीरो का स्वागत कर रहा है। इसका आर्ट स्टाइल RuneScape 3 के मॉडर्न एस्थेटिक और Old School RuneScape के पसंदीदा पिक्सेल-एडजसेंट लुक का एक हाइब्रिड लगता है, जिसमें Dragonwilds का ग्राउंडेड सर्वाइवल फील पूरी तरह से घुला-मिला है।
नंबर्ड सीक्वल का क्रम
जो लोग सालों से इस फ्रैंचाइज़ी से जुड़े रहे हैं, उनके लिए "4" डेज़िग्नेशन को थोड़े संदर्भ की ज़रूरत हो सकती है। यहाँ बताया गया है कि Jagex ने अब तक सीरीज़ को कैसे स्ट्रक्चर किया है:
Old School RuneScape कहीं नहीं जा रहा है। गेम का यह रेट्रो ब्रांच Jagex का सबसे सफल प्रोडक्ट बन गया है, और ऐसा कोई संकेत नहीं है कि RuneScape 4 का डेवलपमेंट इसे किसी भी तरह प्रभावित करेगा। बड़ा सवाल यह है कि RuneScape 3 का क्या होगा: क्या नया गेम कैरेक्टर प्रोग्रेशन को वैसे ही कैरी करेगा जैसे RS3 ने RS2 के लिए किया था, या यह एक क्लीन ब्रेक होगा, यह देखना अभी बाकी है।
Dragonwilds कनेक्शन का प्लेयर्स के लिए क्या मतलब है
बात यह है कि Dragonwilds का ओरिजिन असल में आपको बहुत कुछ बताता है कि RuneScape 4 कैसा महसूस हो सकता है। Dragonwilds ने RuneScape यूनिवर्स को एक सर्वाइवल-क्राफ्टिंग फॉर्मेट में पेश किया, जो दोनों मेन MMO ब्रांच की तुलना में ज़्यादा ग्राउंडेड और टैक्टाइल वर्ल्ड है। अगर आप Dragonwilds में अर्ली-गेम स्किल प्रोग्रेशन में समय बिता रहे हैं या इसके कॉम्बैट सिस्टम पर काम कर रहे हैं, तो उस एक्सपीरियंस का DNA ही वह चीज़ है जिसने प्लेटेस्टर्स को यह यकीन दिलाया कि वे इस दुनिया में एक फुल MMO चाहते हैं।
प्रोजेक्ट का ओरिजिनल Dragonwilds एक्सपेंशन वर्ज़न 2027 की रिलीज़ विंडो को टारगेट कर रहा था। एक फुल स्टैंडअलोन MMO में स्केल अप करने से निश्चित रूप से यह टाइमलाइन आगे बढ़ गई है, हालांकि Jagex ने अभी तक कोई नई टारगेट डेट घोषित नहीं की है।
Jagex के MMO एम्बिशन के लिए आगे का रास्ता
RuneScape 4 फ्रैंचाइज़ी के भविष्य पर एक बड़ा दांव है। Jagex सिर्फ किसी मौजूदा गेम को पैच नहीं कर रहा है या कोई सीज़नल अपडेट रिलीज़ नहीं कर रहा है; यह एक नया इंजन है, सर्वाइवल-गेम प्लेटेस्टर फीडबैक से बनी एक नई दुनिया है, और दो दशकों से चल रही सीरीज़ में एक नई नंबर्ड एंट्री है।
यहाँ मुख्य बात यह है कि Dragonwilds ने Jagex को वह दिया जो ज़्यादातर MMO डेवलपर्स को नहीं मिलता: फुल MMO बिल्ड के लिए कमिट करने से पहले असली प्लेयर फीडबैक के साथ एक नई दुनिया के लिए लाइव टेस्टिंग ग्राउंड। यह एक महत्वपूर्ण एडवांटेज है, और यही कारण है कि यह प्रोजेक्ट शेल्फ पर जाने के बजाय और बड़ा हो गया।
जो प्लेयर्स पहले से ही Dragonwilds एक्सपीरियंस में गहराई से जुड़े हैं, उनके लिए RuneScape: Dragonwilds गाइड कलेक्शन को बुकमार्क करना फायदेमंद होगा, क्योंकि Jagex दोनों गेम्स को पैरेलल डेवलप कर रहा है। आने वाले दिनों में RuneFest से RuneScape 4 पर और डिटेल्स आने की उम्मीद है।









