एक प्लेयर ने नोटिस किया कि कुछ तो गड़बड़ है। यह कोई मामूली 'gut-feeling' नहीं थी, बल्कि "मैं इसे साबित करने के लिए आठ घंटे खर्च करूँगा जब तक कोई मेरी बात न मान ले" वाली बात थी। उस प्लेयर ने, जो Slay the Spire subreddit पर tckmn के नाम से जाने जाते हैं, वह पब्लिश किया जिसे खुद डेवलपर्स ने "eight-hour descent into madness" कहा है। यह एक डिटेल्ड ब्रेकडाउन था जिसने साबित कर दिया कि Slay the Spire 2 में एक जेन्युइन RNG बग था, जो गेम के सबसे महत्वपूर्ण शुरुआती फैसलों में से एक में मौजूद था। Mega Crit ने बात सुनी, और फिक्स अब लाइव है।
वह बग जिसने Neow's Bones को 'rigged' बना दिया था
RNG बग्स के साथ दिक्कत यह है कि इन्हें साबित करना बहुत मुश्किल होता है क्योंकि रैंडमनेस को इवैल्यूएट करने में हमारा दिमाग अक्सर धोखा खा जाता है। XCOM में एक बार 95% हिट मिस हो जाए, तो आपका दिमाग इसे एक साजिश मान लेता है। इसलिए जब प्लेयर्स को शक हुआ कि Neow's Bones, जो एक स्टार्टिंग रेलिक ऑप्शन है और दो रेलिक्स के बदले एक कर्स देता है, वह कुछ कंडीशंस में Debt कर्स जरूरत से ज्यादा दे रहा है, तो इसे नजरअंदाज करना आसान था।
Tckmn ने इसे नजरअंदाज नहीं किया। आठ घंटे की इन्वेस्टिगेशन के बाद, नतीजे साफ थे: Underdocks में रन शुरू करने पर Neow's Bones के जरिए आपको Debt कर्स मिलने की संभावना 54% ज्यादा थी। यह बैड लक नहीं है। यह एक ब्रोकन सिस्टम है।
इसकी जड़ में यह था कि गेम pseudo-random number generators (PRNGs) को कैसे हैंडल करता है। Slay the Spire 2 कई PRNGs का इस्तेमाल करता है जिन्हें अलग-अलग सीड वैल्यूज दी जाती हैं, जिससे उनका आउटपुट पूरी तरह से इंडिपेंडेंट होना चाहिए। समस्या यह थी कि जो डेसिमल वैल्यूज यह तय करती थीं कि आप Act 1 के किस एरिया में शुरू करेंगे, वे सीधे उन वैल्यूज से कोरिलेट कर रही थीं जो आपके Neow's Bones कर्स को तय करती थीं। अगर आपका एक्ट रोल 0.5 से ऊपर जाता (जिससे आप Underdocks में पहुँचते), तो कर्स रोल के 0.5 से नीचे रहने की संभावना बहुत ज्यादा हो जाती, जिससे कर्स पूल आधा हो जाता और Debt मिलने के चांसेस काफी बढ़ जाते।
Mega Crit ने तब से सीडिंग सिस्टम को पूरी तरह बदल दिया है ताकि यह कोरिलेशन खत्म हो जाए। पैच नोट्स में उन्होंने एक मजेदार और माफी भरा नोट लिखा है: “निश्चिंत रहें कि आपकी सफरिंग अब पूरी तरह से रैंडम है।”
बैलेंस चेंजेस, एक बॉस की रिटायरमेंट, और Act 3 का नया खतरा
RNG फिक्स मेन हेडलाइन है, लेकिन पैच में और भी बहुत कुछ है। बैलेंस एडजस्टमेंट्स कई कार्ड्स पर लागू किए गए हैं, जिसमें Regent में सबसे महत्वपूर्ण बदलाव हुए हैं। Monarch's Gaze को बफ मिला है, जबकि Reflect को थोड़ा नर्फ किया गया है। यहाँ मुख्य बात यह है कि Mega Crit ने साफ कर दिया है कि ये बदलाव इटरेशन का हिस्सा हैं, न कि फाइनल वर्डिक्ट, इसलिए अर्ली एक्सेस टाइटल में कार्ड वैल्यूज का ऊपर-नीचे होना सामान्य है।
एंडगेम प्लेयर्स के लिए बड़ी खबर Act 3 के बॉस को लेकर है। The Doormaker को हटा दिया गया है। डेवलपर्स ने इसके पीछे की वजह साफ बताई: हालांकि फाइट में दिलचस्प माइक्रो-डिसीजन्स थे, लेकिन यह कॉम्प्लेक्सिटी के उस लेवल को पार कर गया था जिससे Mega Crit खुश नहीं था, और इसमें ऐसे डिजाइन इश्यूज थे जिन्हें पैच करना वर्थ इट नहीं था। शुरुआत से नई शुरुआत करना बेहतर था।
उसकी जगह अब The Aeonglass आया है, जो एक नया Act 3 बॉस है और DPS रेस पर बेस्ड है। यह फाइट आपके हाथ में Wither कर्स डालती है जो आपको सीधे डैमेज देते हैं, और बॉस समय के साथ इन कर्स को अपग्रेड करके इनका असर बढ़ाता रहता है। जो प्लेयर्स धीरे खेलकर रिसोर्सेज जमा करना पसंद करते हैं, उन्हें तुरंत प्रेशर महसूस होगा।
इसका प्लेयर्स के लिए अभी क्या मतलब है
ज्यादातर प्लेयर्स के लिए, PRNG फिक्स का प्रैक्टिकल असर सीधा है: Neow's Bones अब एक फेयर चॉइस है। अगर आप इसे इसलिए अवॉइड कर रहे थे क्योंकि Underdocks से रन शुरू करना सजा जैसा लगता था, तो वह कोरिलेशन अब खत्म हो गया है। स्टार्टिंग रेलिक ट्रेड-ऑफ अब वैसे ही काम करना चाहिए जैसा इसे डिजाइन किया गया था, जहाँ कर्स सिलेक्शन पूरी तरह से अनप्रेडिक्टेबल होगा, चाहे आप Act 1 के किसी भी एरिया में लैंड करें।
The Doormaker के हटने का मतलब यह भी है कि Act 3 की तैयारी बदल गई है। जिन बिल्ड्स को खास तौर पर उसकी फाइट मैकेनिक्स को हैंडल करने के लिए ट्यून किया गया था, उन्हें Aeonglass के लिए फिर से सोचना होगा, जो आक्रामकता (aggression) को रिवॉर्ड देता है और उन स्लो, डिफेंसिव सेटअप्स को पनिश करता है जो Wither कर्स को स्टैक होने देते हैं।
ज्यादातर प्लेयर्स इस तरह के पैचेस में यह मिस कर देते हैं कि बैलेंस चेंजेस का असर कार्ड ट्वीक्स से कहीं ज्यादा कैरेक्टर स्ट्रेटेजीज पर पड़ता है। अगर आप हायर Ascension लेवल्स पर खेल रहे हैं, तो Regent और Reflect के एडजस्टमेंट्स को देखते हुए Slay the Spire 2 strategy guides को चेक करना फायदेमंद रहेगा। खास तौर पर Ironclad प्लेयर्स के लिए, Ironclad builds and card guide में बताया गया है कि करंट कार्ड वैल्यूज के हिसाब से अपना डेक कैसे स्ट्रक्चर करें।








