Sony Interactive Entertainment ने कन्फर्म किया है कि जनवरी 2028 से सभी नए PlayStation कंसोल गेम्स के लिए फिजिकल डिस्क का प्रोडक्शन बंद हो जाएगा। उस समय के बाद से, नई रिलीज़ केवल PlayStation Store और रिटेलर्स के पास डिजिटल फॉर्मेट में ही उपलब्ध होंगी।
आज PlayStation Blog पर सीधे पोस्ट की गई इस घोषणा में इस कदम को अचानक लिया गया फैसला नहीं, बल्कि बदलते कंज्यूमर हैबिट्स के जवाब के तौर पर बताया गया है। Sony Interactive Entertainment के कंटेंट कम्युनिकेशंस के सीनियर डायरेक्टर, Sid Shuman का बयान इसे साफ तौर पर बयां करता है: पूरे एंटरटेनमेंट इंडस्ट्री में डिजिटल प्रेफरेंस फिजिकल डिस्क से कहीं आगे निकल गई है, और PlayStation उसी रियलिटी के साथ खुद को अलाइन कर रहा है।

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क्या बदलेगा और क्या नहीं
बात यह है: यह सिर्फ उन नए गेम्स पर लागू होता है जो जनवरी 2028 के बाद रिलीज़ होंगे। उस तारीख से पहले डिस्क पर आने वाला कोई भी गेम इससे प्रभावित नहीं होगा। अगर आपके पास डिस्क-बेस्ड PS5 या PS4 है और आपके पास फिजिकल गेम्स की लाइब्रेरी है, तो इसमें कुछ भी नहीं बदलेगा। आप अपना मौजूदा कलेक्शन खेलना जारी रख सकते हैं।
जो बदलेगा वो है नई रिलीज़ का पाइपलाइन। जनवरी 2028 से पब्लिशर्स के पास PlayStation प्लेटफॉर्म्स पर नए टाइटल्स के लिए फिजिकल डिस्क बनाने का ऑप्शन नहीं होगा। रिटेल स्टोर्स पर PlayStation गेम्स अभी भी मिलेंगे, बस वो बॉक्स्ड डिस्क के बजाय डिजिटल कोड फॉर्मेट में होंगे।
इस बदलाव के पीछे के आंकड़े
Sony ने इस घोषणा के साथ डिजिटल बनाम फिजिकल सेल्स का कोई स्पेसिफिक ब्रेकडाउन पब्लिश नहीं किया है, लेकिन यह ट्रेंड सालों से दिख रहा है। 2020 में स्टैंडर्ड मॉडल के साथ PS5 Digital Edition लॉन्च हुआ था, और तब से Sony ने बिना डिस्क ड्राइव वाला एक रिवाइज्ड PS5 अपने डिफॉल्ट स्लिम कॉन्फ़िगरेशन के तौर पर रिलीज़ किया है। इंफ्रास्ट्रक्चर पहले से ही इसी दिशा में इशारा कर रहा था।
कॉन्टेक्स्ट के लिए, PS5 जनरेशन में शुरुआत से ही एक बड़े हिस्से ने डिस्कलेस हार्डवेयर को चुना है। इसे PlayStation Plus के गेम एक्सेस सर्विस के तौर पर बढ़ने और डे-वन डिजिटल डाउनलोड्स की सुविधा के साथ जोड़कर देखें, तो फिजिकल डिस्क इस बात का एक छोटा हिस्सा बनती जा रही हैं कि प्लेयर्स अपने गेम्स कैसे हासिल करते हैं।
PS3 और PS Vita स्टोर्स पर भी असर
डिस्क की घोषणा के साथ ही PS3 और PS Vita के लिए PlayStation Store पर एक अलग अपडेट भी आया है। Sony ने आज उन लेगेसी स्टोरफ्रंट्स में भी बदलाव की पुष्टि की है, हालांकि उनकी डिटेल्स एक अलग कम्युनिकेशन में दी गई हैं। टाइमिंग से पता चलता है कि Sony इस मौके का इस्तेमाल कई लेगेसी प्लेटफॉर्म फैसलों को एक साथ कंसोलिडेट करने के लिए कर रहा है।
जो प्लेयर्स अभी भी PS3 या PS Vita हार्डवेयर का इस्तेमाल कर रहे हैं, उनके लिए वह साथी घोषणा सीधे चेक करना फायदेमंद रहेगा।
डिस्क कलेक्टर्स और फिजिकल गेम फैंस के लिए इसका क्या मतलब है
फिजिकल गेम मार्केट के सालों से मुखर समर्थक रहे हैं, और यह घोषणा उस कम्युनिटी के लिए एक बड़ा झटका है। कलेक्टर्स, उन रीजन्स के प्लेयर्स जहाँ इंटरनेट धीमा या महंगा है, और कोई भी जो रीसेल या प्लेटफॉर्म डिपेंडेंसी के बिना गेम ओनरशिप को वैल्यू देता है, उनके पास अब काम करने के लिए एक फिक्स्ड डेडलाइन है।
यहाँ मुख्य बात यह है कि कटऑफ से पहले अभी भी 18 महीने का समय बाकी है। पब्लिशर्स संभवतः जनवरी 2028 से पहले बड़े टाइटल्स के लिए फिजिकल रिलीज़ को फ्रंट-लोड करेंगे, जिसका मतलब हो सकता है कि डिस्क-बेस्ड गेम्स की एक आखिरी लहर देखने को मिले जिस पर ध्यान देना जरूरी है।
इस बीच नए टाइटल्स में कूदने वाले PS5 प्लेयर्स के लिए, प्लान करने के लिए बहुत कुछ है। अगर आप Saros जैसी अपकमिंग रिलीज़ के लिए स्टोरेज तैयार कर रहे हैं, तो Saros file size and pre-load date guide में लॉन्च से पहले तैयार होने के लिए सब कुछ मौजूद है। और अगर आप मौजूदा PS5 टाइटल्स का पूरा फायदा उठाना चाहते हैं, तो gaming guides की पूरी रेंज लेटेस्ट रिलीज़ को डिटेल में कवर करती है।
Sony की दिशा तय है। नए PlayStation गेम्स के लिए डिस्क एरा की एक्सपायरी डेट आ गई है, और वह जनवरी 2028 है।








