Codec call का बीस साल इंतज़ार करना जो कभी नहीं आता। Hideo Kojima ने पहली बार 2006 में Metal Gear Solid फ़िल्म adaptation की घोषणा की थी, सालों तक Viggo Mortensen, Hugh Jackman, और डायरेक्टर्स Paul Thomas Anderson और Jordan Vogt-Roberts जैसे नाम चर्चा में रहे, और फिर भी यह फ़िल्म pre-production stage से आगे नहीं बढ़ पाई। अब Sony फिर से उस cardboard box के पास है, यह घोषणा करते हुए कि यह प्रोजेक्ट नए डायरेक्टर्स के साथ आगे बढ़ रहा है।
The Hollywood Reporter के अनुसार, Sony ने डायरेक्टर जोड़ी Zach Lipovsky और Adam B. Stein को कई प्रोजेक्ट्स के लिए साइन किया है, जिनमें Metal Gear Solid भी शामिल है। यह जोड़ी Final Destination: Bloodlines के लिए जानी जाती है, और Sony की slate में एक animated Venom फ़िल्म और The Earthling नाम की एक sci-fi फ़िल्म भी शामिल है। एक बयान में, डायरेक्टर्स ने Metal Gear Solid को "एक cinematic masterpiece" कहा जिसने "video games में क्रांति ला दी" और कहा कि वे "Hideo Kojima के iconic characters और unforgettable world को जीवंत करने के लिए thrilled और honored" हैं।
Standard stuff, announcement quotes के मामले में। यहाँ key बात यह है कि एक deal वास्तव में मौजूद है, जो कि पिछले दो दशकों में इस प्रोजेक्ट के पास ज़्यादातर समय नहीं था।
Snake के codec monologues से भी लंबी development history
Context के लिए, Metal Gear series ने 65 मिलियन से ज़्यादा games बेचे हैं। Franchise के पास audience, cultural weight, और तीन फ़िल्मों को भरने के लिए पर्याप्त source material है। समस्या कभी demand की नहीं रही। Videogame adaptations का एक लंबा इतिहास रहा है जहाँ घोषणाएं होती हैं, talent जुड़ता है, और फिर एक भी frame शूट होने से पहले चुपचाप dissolve हो जाती हैं। Just Cause की घोषणा 2011 में हुई थी। Splinter Cell की फ़िल्म 2005 जितनी पुरानी development में थी। दोनों में से कोई भी कभी रिलीज़ नहीं हुई।
Metal Gear Solid लगभग पूरी तरह से उसी pattern में फिट बैठता है। 2006 की घोषणा के साथ genuine momentum था, और game के cinematic DNA ने इसे adaptation के लिए एक obvious candidate बना दिया। लेकिन 20 साल के development limbo के बाद, fans ने अपनी excitement को दूर रखना सीख लिया है।
danger
A signed deal एक finished फ़िल्म की गारंटी नहीं देता है। कई high-profile videogame adaptations इस stage तक पहुंचे हैं और आगे नहीं बढ़े हैं।
The directors are very, very busy
The thing is: Lipovsky और Stein इस प्रोजेक्ट के आकार लेने का इंतज़ार नहीं कर रहे हैं। उनकी Sony commitments के अलावा, यह जोड़ी एक नई Gremlins फ़िल्म, Amblin Entertainment के साथ Long Lost नाम की फ़िल्म, और Paramount पर The Traveler नाम की किसी चीज़ से भी जुड़ी है। यह एक साथ बहुत सारी चीज़ें हैं, और Metal Gear Solid एक ऐसी property है जिसे सही करने के लिए serious attention की ज़रूरत है।
Source material, original Metal Gear Solid on PlayStation, long cutscenes, political philosophy, fourth-wall breaks, और एक villain के इर्द-गिर्द बनी है जो nuclear deterrence के बारे में 20 मिनट का भाषण देता है। इसे दो घंटे की फ़िल्म में बदलना, बिना उस चीज़ को खोए जो इसे खास बनाती है, एक genuine creative challenge है, सिर्फ़ एक licensing exercise नहीं।
Who plays Snake?
A deal in place के साथ, casting speculation अगला natural step है। Oscar Isaac को कथित तौर पर Vogt-Roberts version से जोड़ा गया था। Reacher star Alan Ritchson ने हाल ही में Solid Snake के रूप में styled अपनी एक तस्वीर पोस्ट की थी जिसका कैप्शन "The Dream" था, जिसे internet ने उसी गंभीरता से लिया जिसकी आप उम्मीद करेंगे। Karl Urban का भी इन conversations में ज़िक्र होता है, अगर यह worth है।
No casting has been confirmed। इस stage पर, प्रोजेक्ट development में है, जिसका Hollywood terms में मतलब है कि यह paper पर मौजूद है और अभी ज़्यादा कुछ नहीं।
Series के fans के लिए जो इसे दो दशकों से track कर रहे हैं, cautious optimism शायद सही gear है। Deal real है, डायरेक्टर्स के पास हाल ही में एक hit है, और Sony स्पष्ट रूप से IP में value देखती है, खासकर Metal Gear Solid Delta: Snake Eater के साथ जिसने franchise को 65 मिलियन units sold से आगे बढ़ाया है। Whether the फ़िल्म actually cinemas तक पहुँचती है, यह एक अलग सवाल है। Casting और production updates के लिए gaming news पर नज़र रखें जैसे ही वे develop होते हैं, और latest reviews देखें यदि आप उन चीज़ों को फिर से देखना चाहते हैं जिन्होंने games को adapt करने लायक बनाया। Make sure to check out more:







