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    Star Atlas और MetaGravity ने खिलाड़ी क्षमता बढ़ाने के लिए साझेदारी की

    Star Atlas और MetaGravity ने मिलकर एक गेम में 30,000 से अधिक खिलाड़ियों को एक साथ लाने का लक्ष्य रखा है।

    Mostafa Salem

    Mostafa Salem

    •

    updatedLabel Mar 31, 2026

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    एक इंडस्ट्री-डिफाइनिंग मूव में, Star Atlas और MetaGravity ने 30,000 से अधिक कॉन्करेंट प्लेयर्स को एक सिंगल, शेयर्ड एनवायरनमेंट में होस्ट करने में सक्षम गेम पेश करके गेमिंग एक्सपीरियंस को रेवोल्यूशनइज़ करने के लिए एक पार्टनरशिप की घोषणा की है। यह ग्राउंडब्रेकिंग इनिशिएटिव एक ट्रूली इमर्सिव मेटावर्स के निर्माण की दिशा में एक बड़ा कदम है।

    MetaGravity की इनोवेटिव टेक्नोलॉजी का लाभ उठाते हुए, Star Atlas दुनिया का पहला सुपर-मैसिव गेम लॉन्च करके गेमिंग इंडस्ट्री में एक नया प्रेसिडेंट सेट करने की योजना बना रहा है। इस गेम में एक सिंगल परसिस्टेंट एनवायरनमेंट में कॉन्करेंट प्लेयर्स, नॉन-प्लेयर कैरेक्टर्स (NPCs), और इंटरेक्टिव ऑब्जेक्ट्स की एक अनपैरेलल्ड संख्या होगी। यह रेवोल्यूशनरी फीचर एपिक गेम स्टोर पर आने वाले अपडेट के बाद Star Atlas गेम का एक परमानेंट हिस्सा बनने वाला है। पिछले अपडेट ने कुछ अन्य सरप्राइजेज के साथ-साथ एक नया ग्राउंड रेसिंग फीचर, लगभग पूरी तरह से फ्लाईएबल शिप्स, एक टेस्टफ्लाइट फीचर और एक नया फोटोग्राफर करियर पेश किया था।

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    Star Atlas और MetaGravity की नेटवर्क इंजीनियर्स और अनरियल डेवलपर्स की टीम के बीच यह कोलैबोरेशन पहले ही एक महत्वपूर्ण माइलस्टोन हिट कर चुका है। टीम ने सैन डिएगो में सोलाना प्लेजीजी गेम फेस्टिवल में प्रदर्शित किए गए एक परसिस्टेंट, नॉन-इंस्टान्स्ड एनवायरनमेंट में 5,000 प्लेयर्स की विशेषता वाले एक स्ट्रेस टेस्ट को सफलतापूर्वक चलाया।

    परंपरागत रूप से, गेम इंजन सिमुलेशन स्केल द्वारा सीमित रहे हैं, जिसमें अधिकांश सिस्टम सौ से अधिक कॉन्करेंट प्लेयर्स को सपोर्ट करने में संघर्ष करते हैं। हालांकि, Star Atlas और MetaGravity इन सीमाओं को तोड़ने के लिए तैयार हैं, कॉन्करेंट प्लेयर सीलिंग को 30,000 से ऊपर धकेल रहे हैं।

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    Star Atlas बेस्ट नेक्स्ट-जेन प्लेयर एक्सपीरियंस बनाने और गेमिंग इंडस्ट्री के लिए नए स्टैंडर्ड सेट करने के लिए समर्पित है। MetaGravity को अपने पार्टनर के रूप में पाकर, हम एक हाई-फिडेलिटी, परसिस्टेंट मेटावर्स के अपने विज़न को साकार करने के लिए उत्साहित हैं। हमारा मानना है कि एक ऐसे थ्राइविंग इकोसिस्टम में जो रियल-वर्ल्ड इकोनॉमी को मिरर करता है, सभी प्लेयर्स के लिए एक सिंगल, परसिस्टेंट रियलिटी अनिवार्य है।

    Michael Wagner, Co-founder of Star Atlas and CEO of ATMTA

    MetaGravity का रोबस्ट, कॉस्ट-इफेक्टिव इंफ्रास्ट्रक्चर सॉल्यूशन अनरियल UE5 के साथ सीमलेसली इंटीग्रेट होकर, एक सिंगल सिमुलेशन में हजारों प्लेयर्स को सपोर्ट करने की उम्मीद है। यह इंटीग्रेशन Star Atlas डेवलपर्स को MetaGravity के इंफ्रास्ट्रक्चर पर आसानी से एक हाई-परफॉरमेंस गेम डिप्लॉय करने में सक्षम करेगा।

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    MetaGravity गेमिंग इंडस्ट्री द्वारा फेस की जाने वाली चुनौतियों से निपटने पर केंद्रित है। हम गेमप्ले और डिजिटल वर्ल्ड्स में प्लेयर एक्सपीरियंस को रेवोल्यूशनइज़ करने के अपने विज़न में Star Atlas के साथ एकजुट हैं। हमारा कटिंग-एज इंफ्रास्ट्रक्चर सॉल्यूशन परफॉरमेंस और स्केल में सीमाओं को दूर करेगा, Star Atlas को गेम डेवलपमेंट में बार उठाने में मदद करेगा।

    Rashid Mansoor, Founder and CEO of MetaGravity

    MetaGravity, मेटावर्स-स्केल गेमिंग और वर्चुअल वर्ल्ड सिमुलेशन के लिए डिसेंट्रलाइज्ड इंफ्रास्ट्रक्चर में एक लीडिंग नाम, एक ऐसा दृष्टिकोण पेश कर रहा है जो अनरिवल्ड स्केल, कॉस्ट-एफिशिएंसी और लीडिंग गेम इंजिन्स के साथ इंटीग्रेशन में आसानी प्रदान करता है। गेम सिमुलेशन कॉम्प्लेक्सिटी की बाधाओं को दूर करके, MetaGravity गेम डेवलपर्स के लिए क्रिएटिव अवसरों के एक नए युग का मार्ग प्रशस्त कर रहा है। यह पार्टनरशिप मेटावर्स के इवोल्यूशन में एक एक्साइटिंग चैप्टर की शुरुआत का प्रतीक है।

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    Mostafa Salem

    गेमिंग रिसर्च के प्रमुख

    updated

    March 31st 2026

    posted

    March 31st 2026