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Quantic Dream is leading a strike to save Star Wars Eclipse - IG News :  r/PS5
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Star Wars Eclipse डेवलपर्स की चेतावनी: 115 छंटनी से गेम का विकास रुक सकता है

Quantic Dream के डेवलपर्स का कहना है कि 115 कर्मचारियों की छंटनी होने पर Star Wars Eclipse का काम पूरा नहीं हो पाएगा। STJV यूनियन ने स्टूडियो के बाहर विरोध शुरू किया।

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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updatedLabel Jun 28, 2026

Quantic Dream is leading a strike to save Star Wars Eclipse - IG News :  r/PS5

"हम Star Wars Eclipse को बचाने की कोशिश कर रहे हैं।"

यह वह बात है जो Quantic Dream के एक डेवलपर ने इस हफ्ते की स्ट्राइक (हड़ताल) के बारे में कही, और यह सीधे उस स्थिति के केंद्र में है जो Detroit: Become Human स्टूडियो में चल रही है। कर्मचारी सिर्फ अपनी नौकरियों के लिए नहीं लड़ रहे हैं। वे एक बड़े Star Wars टाइटल को पूरी तरह से गायब होने से बचाने के लिए लड़ रहे हैं।

एडवेंचर गेम्स और Star Wars यूनिवर्स के फैंस 2021 में इसके अनाउंसमेंट के बाद से ही Star Wars Eclipse का इंतज़ार कर रहे हैं। तब से, Rodians, Gungans और अन्य एलियन प्रजातियों को दिखाने वाली कुछ लीक हुई तस्वीरों के अलावा, गेम सार्वजनिक रूप से लगभग पूरी तरह से गायब रहा है। अब एक बड़ा सवाल यह है कि क्या यह गेम कभी पूरा हो पाएगा या नहीं।

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यूनियन स्ट्राइक कैसे Eclipse के अस्तित्व की लड़ाई बन गई

फ्रेंच वीडियो गेम यूनियन STJV ने इस हफ्ते की शुरुआत में एक नेशनल इंडस्ट्री स्ट्राइक का आह्वान किया, और पिकेट लाइन सीधे Quantic Dream के फिजिकल स्टूडियो के बाहर लगी। इसकी वजह: एक प्लान की गई "इंटरनल रीऑर्गनाइजेशन" (आंतरिक पुनर्गठन) है जो 115 नौकरियों को खतरे में डालती है। यह कोई छोटी कटौती नहीं है। Star Wars Eclipse जैसे एंबिशियस गेम पर काम कर रहे स्टूडियो के लिए, एक साथ इतने लोगों को खोना विनाशकारी हो सकता है।

Jules नाम के एक डेवलपर ने इस एक्शन के बारे में सार्वजनिक रूप से बात की और स्पष्ट किया कि यह प्रोडक्शन को पटरी से उतारने की कोशिश नहीं थी। "यह तोड़फोड़ का काम बिल्कुल नहीं है। इसके विपरीत, हम Star Wars Eclipse को बचाने की कोशिश कर रहे हैं," Jules ने कहा। यह बात मायने रखती है। ये कर्मचारी इसलिए बाहर नहीं आए हैं क्योंकि वे प्रोजेक्ट को बर्बाद करना चाहते हैं। वे इसलिए बाहर आए हैं क्योंकि उनका मानना है कि रिडंडेंसी प्लान (छंटनी की योजना) असल में वही कर रही है।

Jules ने इस सुझाव को खारिज कर दिया कि स्टूडियो में ज़रूरत से ज़्यादा स्टाफ है। उन्होंने 115 कर्मचारियों को सिर्फ "ज़रूरत" बताया। "हम सेक्टर की कई अन्य कंपनियों की तरह ही अंडरस्टाफ्ड हैं, क्योंकि बॉस अच्छी तरह जानते हैं कि पैशन लोगों को क्रंच टाइम की ओर ले जाएगा और गेम आखिरकार रिलीज़ हो ही जाएंगे। लेकिन इस तरह से सस्टेनेबल इंडस्ट्री चलाना नामुमकिन है।"

नंबर्स के पीछे की प्रोडक्शन रियलिटी

असली समस्या यह है। एक अन्य डेवलपर, Théo, ने बताया कि जिन 115 कर्मचारियों को छंटनी के लिए चिन्हित किया गया है, उन्हें पहले ही लगभग एक महीने से काम से दूर रखा गया है। यह उस गेम के प्रोडक्शन का एक महीना बर्बाद होना है जो पहले से ही सालों से डेवलपमेंट में है और जिसके बारे में सार्वजनिक रूप से लगभग कुछ भी नहीं दिखाया गया है।

"अगर रिडंडेंसी प्लान को मौजूदा शेड्यूल के हिसाब से लागू किया गया, तो गेम को लिटरली पूरा नहीं किया जा सकता," Théo ने कहा। "हमें उन 115 लोगों की सख्त ज़रूरत है जो पहले से ही एक महीने से इनएक्टिव (या लगभग इनएक्टिव) हैं। उस महीने के दौरान, कर्मचारियों को Star Wars Eclipse के स्पेसिफिक टूल्स पर ट्रेन किया जा सकता था।"

115 लोगों की टीम का पूरा एक महीना खाली बैठना कोई छोटी बात नहीं है। इस स्केल के गेम पर, यह प्रोडक्शन कैपेसिटी का एक बड़ा हिस्सा है जो छंटनी के आधिकारिक तौर पर होने से पहले ही खत्म हो चुका है।

महत्वपूर्ण
स्ट्राइक की टाइमिंग कथित तौर पर जानबूझकर चुनी गई थी। यह विरोध प्रदर्शन Lucasfilm Games के एक प्रतिनिधि के दौरे के साथ हुआ, जो Eclipse की प्रोग्रेस चेक करने आए थे, जिससे डेवलपर्स को यह बताने का सीधा मौका मिल गया कि स्थिति कितनी गंभीर हो गई है।

Eclipse असल में क्या है, और इसे खोना क्यों दुखद है

Star Wars Eclipse को High Republic era के दौरान सेट किया गया है, जो Star Wars की कहानी का वह दौर है जब Jedi Order अपने चरम पर था, यानी Skywalker सागा से सदियों पहले। गेम को 2021 में एक सिनेमैटिक ट्रेलर के साथ अनाउंस किया गया था जिसने काफी एक्साइटमेंट पैदा की थी, आंशिक रूप से इसलिए क्योंकि Quantic Dream का नैरेटिव-ड्रिवन और चॉइस-हैवी गेमप्ले स्टाइल उस सेटिंग के लिए काफी दिलचस्प लग रहा था। Detroit: Become Human और Heavy Rain के साथ स्टूडियो का ट्रैक रिकॉर्ड दिखाता है कि वे इमोशनल वेट वाली ब्रांचिंग स्टोरीज को बखूबी संभाल सकते हैं।

यह गेम PC, PS5 और Xbox Series X/S के लिए प्लान किया गया है। सेटिंग और मल्टी-कैरेक्टर स्ट्रक्चर के अलावा, गेमप्ले की ठोस जानकारी अभी भी सामने नहीं आई है। वह चुप्पी, और मौजूदा लेबर डिस्प्यूट (श्रम विवाद), एक भरोसेमंद कॉम्बिनेशन नहीं है।

Quantic Dream को पहले भी स्टूडियो में काम करने की स्थितियों को लेकर जांच का सामना करना पड़ा है, और NetEase ने हाल के वर्षों में एक डील के तहत स्टूडियो का अधिग्रहण किया था। मौजूदा रीस्ट्रक्चरिंग उसी ओनरशिप स्ट्रक्चर के तहत लिए गए व्यापक फैसलों का हिस्सा लगती है।

Quantic Dream के वर्कफोर्स के लिए आगे क्या

STJV स्ट्राइक फ्रेंच गेम्स इंडस्ट्री में फैली व्यापक निराशा को दर्शाती है, लेकिन Quantic Dream में दांव पर लगी चीज़ें असामान्य रूप से ठोस हैं। यह सिर्फ अस्पष्ट कॉर्पोरेट रीस्ट्रक्चरिंग का विरोध कर रहे कर्मचारी नहीं हैं। डेवलपर्स साफ शब्दों में कह रहे हैं कि एक स्पेसिफिक गेम को शिप करने के लिए एक स्पेसिफिक हेडकाउंट की ज़रूरत है, और उस हेडकाउंट में कटौती की जा रही है।

क्या Lucasfilm Games के पास इस बात पर कोई कंट्रोल है कि Quantic Dream अपने आंतरिक पुनर्गठन को कैसे संभालता है, यह स्पष्ट नहीं है। जो स्पष्ट है वह यह है कि स्ट्राइक के दौरान एक प्रतिनिधि मौजूद था, जिसका मतलब है कि IP होल्डर अब उन प्रोडक्शन चिंताओं से सीधे वाकिफ है जो गेम बनाने वाले लोग उठा रहे हैं।

जो लोग चुपचाप उम्मीद कर रहे थे कि Star Wars Eclipse आखिरकार किसी रिलीज़ डेट के साथ सामने आएगा, उनके लिए Quantic Dream में लेबर नेगोशिएशन्स के अगले कुछ हफ्ते किसी भी ट्रेलर ड्रॉप से ज़्यादा मायने रखते हैं। अगर आप इस स्थिति के बीच Star Wars गेमिंग यूनिवर्स के बारे में और जानना चाहते हैं, तो STAR WARS: Galactic Racer पेज पर आपको फ्रैंचाइज़ी के सबसे पसंदीदा टाइटल्स में से एक के बारे में पूरी जानकारी मिल जाएगी। गेम्स इंडस्ट्री में क्या हो रहा है, इसके व्यापक संदर्भ के लिए गेमिंग गाइड्स हब पूरी जानकारी कवर करता है।

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June 28th 2026

posted

June 28th 2026

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