"जब हम उस ट्रेलर पर काम कर रहे थे, तब असल में कोई गेम या गेम टीम नहीं थी, यह बहुत जल्दी था। गेम एक Word document में था।"
यह Undead Labs के स्टूडियो हेड Phillip Holt ने Sunny Games के साथ हाल ही में एक इंटरव्यू में State of Decay 3 के 2020 के रिवील ट्रेलर के बारे में कहा। Xbox के शोकेस में उस CG क्लिप के छह साल बाद, फैंस को आखिरकार वह कन्फर्मेशन मिल गई है जिसका कई लोग अनुमान लगा रहे थे: ट्रेलर एक कॉन्सेप्ट पिच था, न कि प्रोडक्शन में चल रहे किसी असल गेम का प्रीव्यू।
2020 का ट्रेलर असल में क्या था
एनीमेशन स्टूडियो Blur द्वारा प्रोड्यूस किया गया रिवील ट्रेलर पूरी तरह से प्री-रेंडर्ड था। कोई इंजन फुटेज नहीं। कोई असल गेमप्ले नहीं। Holt के अनुसार, उस समय टीम में सिर्फ चार या पांच लोग थे, और "गेम" एक लिखित कॉन्सेप्ट से ज्यादा कुछ नहीं था। ट्रेलर उन आइडियाज को रिप्रेजेंट करता था जिन्हें टीम एक्सप्लोर करने में इंटरेस्टेड थी, न कि कोई डिजाइन डॉक्यूमेंट या पहले से बन रही चीज़ का वर्टिकल स्लाइस।
बात यह है: पब्लिशर्स जितना स्वीकार करना पसंद करते हैं, उससे कहीं ज्यादा यह आम है। CG अनाउंसमेंट ट्रेलर अक्सर फुल प्रोडक्शन शुरू होने से पहले क्रिएटिव डायरेक्शन को लॉक करने और ऑडियंस का इंटरेस्ट जेनरेट करने के लिए इस्तेमाल किए जाते हैं। इस केस को खास बनाने वाली बात यह है कि परसेप्शन और रियलिटी के बीच का गैप बहुत बड़ा है। बर्फ में डीकंपोज़ होता हुआ वह हिरण पूरे प्रोजेक्ट के लिए एक टोन-सेटर जैसा लगा। पता चला कि यह एक मूड बोर्ड के ज्यादा करीब था।
ज़ोंबी हिरण नहीं आ रहे
2020 के ट्रेलर की सबसे यादगार इमेजेज में से एक ज़ोंबी हिरण था, जिसने संक्रमित जानवरों को एक गेमप्ले मैकेनिक के रूप में तुरंत अटकलों को जन्म दिया। Holt ने सीधे तौर पर इसका जवाब दिया: "कोई ज़ोंबी हिरण नहीं।"
उन्होंने नोट किया कि 2020 के ट्रेलर के कुछ कॉन्सेप्ट्स फाइनल गेम में शामिल होंगे, लेकिन ज़ोंबी वाइल्डलाइफ का आइडिया पूरी तरह से ड्रॉप कर दिया गया है। टीम के पास असल डिजाइन को बनाने के लिए सालों का समय था, और वह खास डायरेक्शन असल प्रोडक्शन के संपर्क में आने पर जीवित नहीं रह सका।
Undead Labs ने हाल ही में State of Decay 3 के लिए अल्फा प्लेटेस्ट साइन-अप खोले हैं, जो कि गेम के शुरुआती रिवील के बाद से पब्लिक के साथ जुड़ने का पहला मौका है।
Word document से alpha playtest तक
Holt के एडमिशन के टाइमिंग पर ध्यान देना लायक है। यह इंटरव्यू उस अनाउंसमेंट के साथ आया है कि अल्फा प्लेटेस्ट साइन-अप अब ओपन हैं, जो यह संकेत देता है कि गेम उस स्टेज पर पहुंच गया है जहां Undead Labs इसे असली प्लेयर्स के सामने लाने में काफी कॉन्फिडेंट है। यह प्रोजेक्ट पर सालों की लगभग टोटल साइलेंस से एक महत्वपूर्ण बदलाव है।
इस साल की शुरुआत में एक डेवलपमेंट अपडेट के अनुसार, Xbox Game Studios के हेड ने छह से आठ महीने की अवधि में Undead Labs का बार-बार दौरा किया था, जिससे पता चलता है कि यह प्रोजेक्ट पब्लिक होने से पहले ही इंटरनली काफी मोमेंटम में था। अल्फा प्लेटेस्ट प्लेयर्स के लिए इसे असल में खेलने की दिशा में पहला ठोस कदम है।

Alpha sign-ups now open
गेम के लिए आगे क्या है
कोई रिलीज डेट कन्फर्म नहीं हुई है। इस तरह की सिचुएशन्स में ज्यादातर प्लेयर्स यह मिस कर जाते हैं कि एक अल्फा प्लेटेस्ट, खासकर वह जिसमें सबके लिए ओपन होने के बजाय साइन-अप की जरूरत होती है, अभी भी एक बहुत ही शुरुआती पब्लिक-फेसिंग माइलस्टोन है। इसका मतलब यह नहीं है कि गेम लॉन्च के करीब है।
इस साल के अंत में Xbox के Summer Game Fest शोकेस में और भी बहुत कुछ देखने की उम्मीद की जा सकती है, जिसमें शायद असल गेमप्ले फुटेज भी शामिल हो। छह साल के CG ट्रेलर और लगभग साइलेंस के बाद, एक छोटा गेमप्ले क्लिप भी इस प्रोजेक्ट से जीवन के किसी भी संकेत का बेसब्री से इंतजार कर रहे (और कभी-कभी बेसब्री से नहीं) एक फैनबेस के लिए एक बड़ा कदम होगा।
अल्फा टेस्ट के रिजल्ट्स और किसी भी बाद की अनाउंसमेंट पर बारीकी से नजर रखना लायक होगा क्योंकि State of Decay 3 आखिरकार कॉन्सेप्ट से कुछ ऐसा बन रहा है जिसे आप असल में खेल सकते हैं। और भी बहुत कुछ देखना सुनिश्चित करें:








