State of Mobile Gaming Market in 2025

2025 मोबाइल गेमिंग मार्केट: एक विस्तृत विश्लेषण

2025 में मोबाइल गेमिंग मार्केट का डेटा-संचालित विश्लेषण, जिसमें वैश्विक राजस्व रुझान, क्षेत्रीय प्रदर्शन, मुद्रीकरण रणनीतियाँ और प्रमुख गेम्स शामिल हैं।

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

अद्यतनित Feb 5, 2026

State of Mobile Gaming Market in 2025

2025 में मोबाइल गेमिंग इंडस्ट्री, AppFigures की एक नई रिपोर्ट के अनुसार, एक बदलते और तेजी से प्रतिस्पर्धी परिदृश्य को दर्शाती है। 100 से अधिक वैश्विक बाजारों में शीर्ष 1,000 सबसे ज़्यादा कमाई करने वाले गेम्स के डेटा के आधार पर, रिपोर्ट मामूली रेवेन्यू ग्रोथ, डाउनलोड्स में गिरावट और नए गेम लॉन्च पर बढ़ते दबाव को उजागर करती है। रिपोर्ट में बताए गए सभी रेवेन्यू डेटा ग्रॉस फिगर्स पर आधारित हैं। यहाँ उन सभी गेम्स की सूची दी गई है जिन्हें हम इस रिपोर्ट में कवर करेंगे:

  1. Fable Town
  2. Honor of Kings
  3. Monopoly GO
  4. Royal Match
  5. Subway Surfers
  6. Roblox
  7. Block Blast!
  8. Dungeon & Fighter: Origins
  9. Pokémon TCG Pocket
  10. Whiteout Survival
  11. League of Legends
  12. Gardenscapes
  13. Brawl Stars
State of Mobile Gaming Market in 2025

State of Mobile Gaming Market in 2025

2025 में मोबाइल गेमिंग मार्केट की स्थिति

वैश्विक इन-ऐप परचेज (IAP) मार्केट ने 2024 में अनुमानित $65.7 बिलियन का आंकड़ा छुआ, जो 2023 के $63.3 बिलियन से 3.8% की वृद्धि दर्शाता है। हालांकि, सबसे बड़े बाजार—संयुक्त राज्य अमेरिका—में ग्रोथ बहुत कम थी, जो साल-दर-साल केवल 0.05% बढ़कर $20.7 बिलियन से $20.8 बिलियन हो गई। चीन ने केवल iOS डेटा के आधार पर $13.4 बिलियन का रेवेन्यू दर्ज किया, और जापान ने $8.9 बिलियन का योगदान दिया।

जबकि रेवेन्यू में मामूली वृद्धि देखी गई, डाउनलोड्स की कुल वॉल्यूम में काफी गिरावट आई। वैश्विक इंस्टॉल 6.6% गिरकर 2023 में 46.2 बिलियन से 2024 में 43.1 बिलियन हो गए। संयुक्त राज्य अमेरिका में गिरावट अधिक स्पष्ट थी, जहां डाउनलोड्स 11.1% गिरकर 3.6 बिलियन से 3.2 बिलियन हो गए। इंस्टॉल में गिरावट के बावजूद, भारत 7.5 बिलियन डाउनलोड्स के साथ वैश्विक स्तर पर अग्रणी रहा, इसके बाद ब्राजील 3.5 बिलियन और संयुक्त राज्य अमेरिका 3.3 बिलियन के साथ रहे।

State of Mobile Gaming Market in 2025

State of Mobile Gaming Market in 2025

नए गेम लॉन्च के लिए चुनौतियाँ

नए मोबाइल गेम्स लॉन्च करना increasingly difficult हो गया है। App Store और Google Play पर जारी किए गए नए टाइटल्स की संख्या 43.2% गिर गई, जो 2023 में 222,000 से 2024 में 126,000 हो गई। यह कमी इंडस्ट्री के भीतर व्यापक चुनौतियों को दर्शाती है, जिसमें उच्च मार्केटिंग लागत और अधिक saturated marketplace शामिल हैं।

इस ट्रेंड के अनुरूप, सालाना $1 मिलियन से अधिक कमाने वाले नए गेम्स की संख्या में भी कमी आई है। 2022 में, 686 प्रोजेक्ट्स ने यह milestone हासिल किया, लेकिन 2023 में यह संख्या घटकर 603 और 2024 में 399 हो गई, जो साल-दर-साल 33.8% की गिरावट दर्शाती है। इन कठिनाइयों के बावजूद, कुछ नए टाइटल्स ने सफलता पाई है। उदाहरण के लिए, Fable Town, MGVC Publishing के सहयोग से विकसित एक Merge-3 गेम, ने अपने लेट-2024 लॉन्च के बाद से $5 मिलियन का lifetime revenue हासिल किया।

इस टाइटल ने दो मिलियन इंस्टॉल दर्ज किए, जिसमें 440,000 monthly active users और 95,000 daily active users थे। विशेष रूप से, पहले $1 मिलियन रेवेन्यू तक पहुंचने के लिए आवश्यक दिनों की संख्या में काफी कमी आई है, जो 2022 में औसतन 273 दिनों से घटकर 2024 में केवल 106 दिन रह गई है। यह बदलाव दर्शाता है कि डेवलपर्स promising metrics देखने के बाद अपने गेम्स को तेजी से स्केल करने पर अधिक ध्यान केंद्रित कर रहे हैं।

State of Mobile Gaming Market in 2025

State of Mobile Gaming Market in 2025

Genre Distribution और Market Composition

2024 में शीर्ष 1,000 सबसे ज़्यादा कमाई करने वाले गेम्स के विश्लेषण से पता चलता है कि midcore टाइटल्स ने सबसे बड़ा share लिया, जो सूची का 50% था। Casual गेम्स 32% के साथ दूसरे स्थान पर रहे, जबकि casino, racing, और sports टाइटल्स ने शेष 18% का गठन किया। इन segments के भीतर, RPGs सबसे prevalent थे, जो शीर्ष-प्रदर्शन करने वाले गेम्स का 33.7% थे।

RPG sub genres में, MMORPGs 22%, action RPGs 21%, और idle RPGs 15% थे। Puzzle गेम्स ने शीर्ष 1,000 का 16.3% हिस्सा बनाया, जिसमें match-based puzzles उस श्रेणी का 38% थे। Board games और mahjong क्रमशः 13% और 8% पर रहे। Strategy गेम्स ने शीर्ष 1,000 का 11.6% हिस्सा बनाया, जिसमें strategy battlers और 4X strategies इस समूह का बड़ा हिस्सा थे।

State of Mobile Gaming Market in 2025

State of Mobile Gaming Market in 2025

Top Performers और Market Leaders

Tencent मोबाइल गेम रेवेन्यू में वैश्विक लीडर बना रहा, जिसमें कई अन्य चीनी और अमेरिकी कंपनियां भी शीर्ष-कमाई करने वाले प्रकाशकों में शामिल थीं। 2024 के प्रमुख टाइटल्स में Honor of Kings, Monopoly GO, और Royal Match शामिल थे। डाउनलोड्स के मामले में, Subway Surfers, Roblox, और Block Blast! शीर्ष पर रहे, जिसमें Subway Surfers अपनी उम्र के बावजूद मजबूत longevity दिखा रहा है।

2024 में जारी किए गए गेम्स में, सबसे सफल टाइटल्स Dungeon & Fighter: Origins (चीन और दक्षिण कोरिया तक सीमित), Pokémon TCG Pocket, और Whiteout Survival थे। हालांकि Whiteout Survival को 2023 में विश्व स्तर पर लॉन्च किया गया था, इसे गलती से 2024 चार्ट में शामिल किया गया था। फिर भी, सभी सफल नए एंट्रीज एशियाई स्टूडियो द्वारा विकसित किए गए थे, जो इस क्षेत्र से dominance के निरंतर ट्रेंड को उजागर करते हैं।

State of Mobile Gaming Market in 2025

State of Mobile Gaming Market in 2025

Regional Growth और Decline

मार्केट विस्तार के मामले में, ब्राजील, मैक्सिको और पोलैंड ग्रोथ में अग्रणी रहे। ब्राजील का मोबाइल गेमिंग रेवेन्यू $574 मिलियन तक पहुंच गया, जो साल-दर-साल 47.3% की वृद्धि दर्शाता है। मैक्सिको $345 मिलियन (47.1% ऊपर) के साथ दूसरे स्थान पर रहा, और पोलैंड $330 मिलियन (42.4% ऊपर) के साथ। इसके विपरीत, कई दक्षिण पूर्व एशियाई बाजारों में गिरावट देखी गई। सिंगापुर का रेवेन्यू 19% गिरकर $291 मिलियन हो गया, मलेशिया 17.5% गिरकर $286 मिलियन हो गया, और हांगकांग 15.7% गिरकर $779 मिलियन हो गया। इसके बावजूद, हांगकांग प्रति व्यक्ति खर्च में $104 के साथ अग्रणी रहा, इसके बाद $94 के साथ ताइवान और $68 के साथ दक्षिण कोरिया रहा।

State of Mobile Gaming Market in 2025

State of Mobile Gaming Market in 2025

User Behavior और Engagement

AppFigures ने user behavior की भी जांच की और गेमिंग ऑडियंस और अन्य ऐप श्रेणियों के बीच विविध ओवरलैप पाए। उदाहरण के लिए, League of Legends के खिलाड़ी TikTok का उपयोग करने की संभावना कम रखते थे लेकिन fitness apps डाउनलोड करने की अधिक संभावना रखते थे। Gardenscapes उपयोगकर्ताओं ने Duolingo के माध्यम से भाषा सीखने में अधिक रुचि दिखाई। ये behavioral insights व्यापक user preferences और lifestyle habits की झलक प्रदान करते हैं।

इसके अतिरिक्त, IP collaborations ने कुछ टाइटल्स के लिए engagement और रेवेन्यू में वृद्धि में योगदान दिया। Brawl Stars, उदाहरण के लिए, प्रमुख franchises के साथ अपने collaborations के दौरान रेवेन्यू में वृद्धि देखी। Godzilla event के कारण पिछले चार हफ्तों की तुलना में 86% रेवेन्यू वृद्धि हुई, जबकि SpongeBob और Toy Story collaborations के कारण क्रमशः 68% और 22% की वृद्धि हुई।

State of Mobile Gaming Market in 2025

State of Mobile Gaming Market in 2025

Monetization Strategies और Ad Platforms

सफल monetization strategies शीर्ष-कमाई करने वाले गेम्स में consistent रहीं। शीर्ष 500 गेम्स में से अधिकांश ने consumable currencies और limited-time offers की पेशकश की। इसके अतिरिक्त, 60% ने Rewarded Ads को एकीकृत किया, जो रेवेन्यू बढ़ाने में इस फॉर्मेट की निरंतर प्रभावशीलता को दर्शाता है।

ad network की तरफ, Unity Ads सबसे व्यापक रूप से अपनाया जाने वाला बना रहा, जिसका उपयोग 2024 में शीर्ष गेम्स के 69% में किया गया। AppLovin ने अपनी उपस्थिति का काफी विस्तार किया, जिसमें SDK penetration 2022 में 23% से बढ़कर 2024 में 42% हो गया। Facebook Ads ने भी वृद्धि देखी, जो इसी अवधि में 45% से बढ़कर 57% हो गया।

State of Mobile Gaming Market in 2025

State of Mobile Gaming Market in 2025

Final Thoughts

2025 में मोबाइल गेमिंग मार्केट एक मिश्रित तस्वीर प्रस्तुत करता है। जबकि रेवेन्यू मध्यम गति से बढ़ता रहता है, डाउनलोड्स और सफल नए रिलीज़ की संख्या में गिरावट आ रही है। डेवलपर्स को अधिक प्रतिस्पर्धी माहौल का सामना करना पड़ रहा है, जिसके लिए अधिक aggressive marketing और तेज monetization strategies की आवश्यकता है। ब्राजील और मैक्सिको जैसे क्षेत्रीय बाजारों में मजबूत विकास क्षमता दिखाई देती है, जबकि प्रमुख दक्षिण पूर्व एशियाई अर्थव्यवस्थाओं में चुनौतियां बनी हुई हैं। कुल मिलाकर, इंडस्ट्री dynamic बनी हुई है, जिसमें स्थापित खिलाड़ी, उभरते क्षेत्र और बदलते user behaviors इसके भविष्य के trajectory को आकार दे रहे हैं।

जैसे-जैसे मार्केट विकसित होता है, वैसे-वैसे डेवलपर्स और प्रकाशकों की रणनीतियाँ भी विकसित होती हैं। आगे रहने के लिए क्षेत्रीय रुझानों, user preferences और प्रभावी monetization approaches की समझ की आवश्यकता होती है। प्रतिस्पर्धा में निरंतर वृद्धि और मोबाइल गेमिंग की वैश्विक प्रकृति आने वाले वर्षों में इंडस्ट्री के विकास को परिभाषित करने की संभावना है।

रिपोर्ट्स, शैक्षिक

अद्यतनित

February 5th 2026

पोस्ट किया गया

February 5th 2026

संबंधित समाचार

सभी देखें