Amir Satvat, जो गेम्स इंडस्ट्री के एक जाने-माने कॉन्ट्रिब्यूटर हैं, ने गेम प्रोफेशनल्स की अपनी बड़ी कम्युनिटी से इकट्ठा किया गया हालिया डेटा शेयर किया है। यह डेटा गेम्स सेक्टर में अलग-अलग फंक्शन्स, एक्सपीरियंस लेवल्स और रीजन्स में हायरिंग ट्रेंड्स का एक अपडेटेड व्यू प्रदान करता है। उनकी फाइंडिंग्स यह हाईलाइट करती हैं कि जॉब ग्रोथ कहाँ हो रही है, किन रोल्स में सबसे ज्यादा कॉम्पिटिशन है, और जॉब सीकर्स को फिलहाल किन चुनौतियों का सामना करना पड़ रहा है।

State of the Games Jobs Market 2025
Hiring Trends by Experience Level
games इंडस्ट्री में ज्यादातर हायरिंग एक्टिविटी मिड-करियर प्रोफेशनल्स पर फोकस्ड है, खास तौर पर वे जिनके पास पांच से 15 साल का एक्सपीरियंस है। यह ग्रुप ओपन पोजीशन्स और एक्चुअल हायरिंग का बड़ा हिस्सा है, भले ही जॉब पोस्टिंग्स कभी-कभी ज्यादा एक्सपीरियंस रेंज के अवसर होने का सुझाव देती हों। अर्ली-करियर जॉब सीकर्स, जिनमें हाल ही के ग्रेजुएट्स शामिल हैं, उन्हें काफी मुश्किलों का सामना करना पड़ रहा है। ग्लोबली, नए प्रोफेशनल्स के लिए रोल मिलने की संभावना साल भर में लगभग 7% आंकी गई है। नॉर्थ अमेरिका में, यह घटकर लगभग 2% रह जाती है, और प्रमुख नॉर्थ अमेरिकन हब्स के बाहर, यह चांस और गिरकर लगभग 0.3% हो जाता है। ये आंकड़े समय के साथ काफी स्टेबल रहे हैं, जो एंट्री-लेवल कैंडिडेट्स के लिए एक लगातार बनी हुई चुनौती को दर्शाते हैं।
Demand Across Different Job Functions
गेम्स इंडस्ट्री के भीतर फंक्शन के आधार पर जॉब्स की डिमांड काफी अलग-अलग है। नैरेटिव और बिज़नेस डेवलपमेंट रोल्स में जरूरत से ज्यादा एप्लीकेंट्स हैं। फिलहाल, दुनिया भर में लगभग 52 राइटिंग और नैरेटिव रोल्स ट्रैक किए गए हैं, जिनमें से 28 नॉर्थ अमेरिका में हैं। बिज़नेस डेवलपमेंट रोल्स की कुल संख्या ग्लोबली लगभग 90 है, लेकिन उनमें से बहुत कम को दस साल से ज्यादा के एक्सपीरियंस की जरूरत होती है। जब हम स्टूडेंट्स और करियर स्विचर्स जैसे एडिशनल एप्लीकेंट्स को ध्यान में रखते हैं, तो इन फंक्शन्स के लिए कॉम्पिटिशन उपलब्ध पोजीशन्स से बीस से तीस गुना ज्यादा हो सकता है।

State of the Games Jobs Market 2025
Overall Hiring Momentum and Competition
हालाँकि गेम्स में ओवरऑल हायरिंग मोमेंटम स्टेबल है, लेकिन धीरे-धीरे सुधार के दौर के बाद यह अब एक जगह रुक (plateau) गया है। इसके विपरीत, नॉन-गेम्स रोल्स, खासकर जिन्हें एडेप्टेबल स्किल्स की जरूरत होती है, उनमें हायरिंग एक्टिविटी बढ़ रही है। कॉम्पिटिशन को बढ़ाने वाला एक और फैक्टर करियर स्विचर्स का गेम्स इंडस्ट्री में आना है, जिनके पास पहले का कोई एक्सपीरियंस नहीं होता। ये लोग अक्सर मिड से लेट करियर रोल्स को टारगेट करते हैं, जिससे पहले से ही भीड़भाड़ वाले जॉब फंक्शन्स पर दबाव बढ़ जाता है।
Outlook on Layoffs and Industry Changes
गेम्स इंडस्ट्री में इस साल 5,000 से 9,000 के बीच लेऑफ्स (layoffs) देखने को मिल सकते हैं। हालाँकि, ग्लोबल लेबर कॉस्ट में अंतर और AI टेक्नोलॉजीज का इम्पैक्ट जैसे लॉन्ग-टर्म फैक्टर्स लेऑफ्स से भी बड़ी चुनौतियाँ बन सकते हैं। ये ट्रेंड्स भविष्य में हायरिंग प्रैक्टिसेज, जॉब स्टेबिलिटी और इंडस्ट्री में काम के स्वरूप को प्रभावित कर सकते हैं।

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Advice for Job Seekers and Educators
जो लोग गेम्स में करियर बनाने पर विचार कर रहे हैं, खासकर स्टूडेंट्स और अर्ली-करियर प्रोफेशनल्स, उनके लिए डेटा रियलिस्टिक उम्मीदें रखने की सलाह देता है। पेरेंट्स, मेंटर्स और कॉलेज प्रोग्राम्स को गेम डिज़ाइन और नैरेटिव रोल्स जैसे कॉम्पिटिटिव एरियाज में घुसने की मुश्किलों के बारे में ट्रांसपेरेंट होना चाहिए। स्टूडेंट्स को स्किल्स की एक बड़ी रेंज डेवलप करनी चाहिए और इंडस्ट्री के भीतर अपनी जॉब सर्च के प्रैक्टिकल सप्लीमेंट के तौर पर गेम्स के बाहर के अवसरों पर भी विचार करना चाहिए। मौजूदा गेम प्रोफेशनल्स के लिए, बदलता हुआ एनवायरनमेंट छोटी जॉब टेन्योर, ज्यादा प्रोजेक्ट-बेस्ड काम, कम रिमोट ऑप्शंस और मोबिलिटी के लिए बढ़ती उम्मीदें लेकर आ सकता है।

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Introduction of the New Games Role Workbook v1.0
जॉब सीकर्स की मदद के लिए, Satvat की टीम ने New Games Role Workbook v1.0 रिलीज़ किया है, जो जॉब सर्च प्रोसेस की एफिशिएंसी को बेहतर बनाने के लिए डिज़ाइन किया गया एक रिसोर्स है। Mayank Grover और Outscal टीम के साथ पार्टनरशिप में डेवलप किया गया यह वर्कबुक 25 स्टैंडर्ड कैटेगरीज़ जैसे डिज़ाइन, इंजीनियरिंग, मार्केटिंग और नैरेटिव में 38,000 से ज्यादा रोल्स को कैटेगराइज़ करता है। हफ्ते में दो बार अपडेट होने वाला यह वर्कबुक डायरेक्ट एप्लीकेशन लिंक्स के साथ टाइमली जॉब लिस्टिंग्स और फिल्टर्स प्रोवाइड करता है, जो यूजर्स को लोकेशन, एक्सपीरियंस और फंक्शन के हिसाब से रोल्स नेविगेट करने में मदद करते हैं।
यह वर्कबुक उपलब्ध गेम्स और टेक पोजीशन्स का एक स्ट्रक्चर्ड और अक्सर रिफ्रेश होने वाला व्यू देकर पिछली चुनौतियों को दूर करता है। Satvat ओरिजिनल वर्कबुक को एक कॉम्प्रिहेंसिव रिसोर्स के तौर पर मेंटेन करना जारी रखे हुए हैं, लेकिन एक्टिव जॉब हंटिंग के लिए नए वर्कबुक की सलाह देते हैं। उनका लगातार डेटा कलेक्शन और रिसोर्सेज गेम्स जॉब्स मार्केट की मौजूदा स्थिति के बारे में महत्वपूर्ण इनसाइट्स प्रदान करते हैं। ये फाइंडिंग्स जॉब सीकर्स, एजुकेटर्स और इंडस्ट्री प्रोफेशनल्स को एक कॉम्पिटिटिव और बदलते एम्प्लॉयमेंट लैंडस्केप में गाइडेंस देती हैं।








