State of the Games Jobs Market 2025

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गेम्स जॉब्स मार्केट 2025 की स्थिति

अमीर सत्वत के कम्युनिटी डेटा पर आधारित 2025 के गेम्स जॉब मार्केट का अवलोकन। इसमें हायरिंग ट्रेंड्स, अनुभव स्तर, क्षेत्रीय अंतर और नए जॉब सर्च संसाधनों का विश्लेषण शामिल है।

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

अद्यतनित Mar 31, 2026

State of the Games Jobs Market 2025

गेम्स इंडस्ट्री में एक जाने-माने contributor, Amir Satvat ने गेम प्रोफेशनल्स के अपने बड़े समुदाय से जुटाया गया हालिया डेटा शेयर किया है। GamesBeat द्वारा रिपोर्ट किया गया यह डेटा, गेम्स सेक्टर में अलग-अलग फंक्शन्स, एक्सपीरियंस लेवल्स और रीजन्स में हायरिंग ट्रेंड्स का एक अपडेटेड व्यू देता है। उनकी फाइंडिंग्स इस बात पर प्रकाश डालती हैं कि जॉब ग्रोथ कहाँ हो रही है, किन रोल्स में सबसे ज्यादा कॉम्पिटिशन है, और जॉब सीकर्स को वर्तमान में किन चुनौतियों का सामना करना पड़ रहा है।

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गेम्स जॉब्स मार्केट 2025 की स्थिति

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एक्सपीरियंस लेवल के अनुसार हायरिंग ट्रेंड्स

Satvat के अनुसार, गेम्स इंडस्ट्री में अधिकांश हायरिंग एक्टिविटी मिड-करियर प्रोफेशनल्स पर केंद्रित है, विशेष रूप से उन पर जिनके पास पांच से पंद्रह साल का एक्सपीरियंस है। यह ग्रुप ओपन पोजीशन्स और एक्चुअल हायर का अधिकांश हिस्सा रिप्रेजेंट करता है, भले ही जॉब पोस्टिंग कभी-कभी वाइडर एक्सपीरियंस रेंज के लिए अवसर सुझाती हों। अर्ली-करियर जॉब सीकर्स, जिनमें हाल ही के ग्रेजुएट्स भी शामिल हैं, को महत्वपूर्ण कठिनाइयों का सामना करना पड़ता है। विश्व स्तर पर, नए प्रोफेशनल्स के लिए एक साल के दौरान रोल मिलने की संभावना लगभग 7% अनुमानित है। नॉर्थ अमेरिका में, यह घटकर लगभग 2% हो जाता है, और प्रमुख नॉर्थ अमेरिकन हब्स के बाहर, संभावना लगभग 0.3% तक गिर जाती है। ये नंबर्स समय के साथ अपेक्षाकृत स्थिर रहे हैं, जो एंट्री-लेवल कैंडिडेट्स के लिए एक लगातार चुनौती का संकेत देते हैं।

अलग-अलग जॉब फंक्शन्स में डिमांड

गेम्स इंडस्ट्री के भीतर फंक्शन के आधार पर जॉब्स की डिमांड काफी अलग होती है। नैरेटिव और बिजनेस डेवलपमेंट रोल्स विशेष रूप से ओवरसब्सक्राइब्ड हैं। वर्तमान में, विश्व स्तर पर लगभग 52 राइटिंग और नैरेटिव रोल्स ट्रैक किए गए हैं, जिनमें से 28 नॉर्थ अमेरिका में हैं। बिजनेस डेवलपमेंट रोल्स का कुल योग विश्व स्तर पर लगभग 90 है, लेकिन उनमें से केवल एक छोटा हिस्सा ही दस साल से अधिक के एक्सपीरियंस की मांग करता है। Satvat बताते हैं कि जब स्टूडेंट्स और करियर स्विचर्स जैसे एडिशनल एप्लीकेंट्स पर विचार किया जाता है, तो इन फंक्शन्स के लिए कॉम्पिटिशन उपलब्ध पोजीशन्स से बीस से तीस गुना अधिक हो सकता है।

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गेम्स जॉब्स मार्केट 2025 की स्थिति

कुल हायरिंग मोमेंटम और कॉम्पिटिशन

जबकि गेम्स में कुल हायरिंग मोमेंटम स्थिर बना हुआ है, यह धीरे-धीरे सुधार की अवधि के बाद स्थिर हो गया है। इसके विपरीत, नॉन-गेम्स रोल्स, विशेष रूप से एडैप्टेबल स्किल्स की आवश्यकता वाले, में हायरिंग एक्टिविटी में वृद्धि जारी है। कॉम्पिटिशन को तेज करने वाला एक और फैक्टर करियर स्विचर्स का गेम्स इंडस्ट्री में बिना किसी पिछले एक्सपीरियंस के आना है। ये व्यक्ति अक्सर मिड से लेट करियर रोल्स को टारगेट करते हैं, जो पहले से ही भीड़भाड़ वाले जॉब फंक्शन्स पर दबाव डालता है।

लेऑफ्स और इंडस्ट्री में बदलाव पर आउटलुक

Satvat का अनुमान है कि गेम्स इंडस्ट्री में इस साल 5,000 से 9,000 लेऑफ्स हो सकते हैं। हालांकि, उनका सुझाव है कि ग्लोबल लेबर कॉस्ट में अंतर और AI टेक्नोलॉजीज का प्रभाव जैसे लॉन्ग-टर्म फैक्टर्स लेऑफ्स की तुलना में अधिक महत्वपूर्ण चुनौतियां बन सकते हैं। ये ट्रेंड्स हायरिंग प्रैक्टिसेज, जॉब स्टेबिलिटी और इंडस्ट्री के भीतर काम की प्रकृति को आगे चलकर प्रभावित कर सकते हैं।

State of the Games Jobs Market 2025

गेम्स जॉब्स मार्केट 2025 की स्थिति

जॉब सीकर्स और एजुकेटर्स के लिए सलाह

गेम्स में करियर बनाने पर विचार करने वालों के लिए, विशेष रूप से स्टूडेंट्स और अर्ली-करियर प्रोफेशनल्स के लिए, डेटा रियलिस्टिक एक्सपेक्टेशन्स की आवश्यकता का सुझाव देता है। Satvat पेरेंट्स, मेंटर्स और कॉलेजिएट प्रोग्राम्स को गेम डिजाइन और नैरेटिव रोल्स जैसे कॉम्पिटिटिव एरियाज में प्रवेश करने की कठिनाइयों के बारे में ट्रांसपेरेंट रहने की सलाह देते हैं। वह स्टूडेंट्स को स्किल्स की एक वाइडर रेंज डेवलप करने और इंडस्ट्री के भीतर अपनी जॉब सर्च के लिए एक प्रैक्टिकल सप्लीमेंट के रूप में गेम्स के बाहर के अवसरों पर विचार करने की सलाह देते हैं। वर्तमान गेम प्रोफेशनल्स के लिए, इवॉल्विंग एनवायरनमेंट शॉर्टर जॉब टेन्योर, अधिक प्रोजेक्ट-बेस्ड वर्क, कम रिमोट ऑप्शन्स और मोबिलिटी के लिए अधिक एक्सपेक्टेशन्स ला सकता है।

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न्यू गेम्स रोल वर्कबुक v1.0 का परिचय

जॉब सीकर्स की सहायता के लिए, Satvat की टीम ने न्यू गेम्स रोल वर्कबुक v1.0 जारी की है, जो जॉब सर्च प्रोसेस की एफिशिएंसी में सुधार के लिए डिज़ाइन किया गया एक रिसोर्स है। Mayank Grover और Outscal टीम के साथ पार्टनरशिप में डेवलप की गई यह वर्कबुक डिजाइन, इंजीनियरिंग, मार्केटिंग और नैरेटिव जैसी 25 स्टैंडर्डाइज्ड कैटेगरीज में 38,000 से अधिक रोल्स को कैटेगराइज करती है। सप्ताह में दो बार अपडेट की जाने वाली, यह डायरेक्ट एप्लीकेशन लिंक्स और फिल्टर्स के साथ टाइमली जॉब लिस्टिंग प्रदान करती है जो यूजर्स को लोकेशन, एक्सपीरियंस और फंक्शन के अनुसार रोल्स को नेविगेट करने में मदद करती है।

वर्कबुक उपलब्ध गेम्स और टेक पोजीशन्स का एक स्ट्रक्चर्ड और अक्सर रिफ्रेश किया गया व्यू प्रदान करके पिछली चुनौतियों का समाधान करती है। Satvat ओरिजिनल वर्कबुक को एक कॉम्प्रिहेंसिव रिसोर्स के रूप में बनाए रखना जारी रखते हैं, लेकिन एक्टिव जॉब हंटिंग के लिए नई वर्कबुक की सलाह देते हैं। Amir Satvat का चल रहा डेटा कलेक्शन और रिसोर्स गेम्स जॉब्स मार्केट की वर्तमान स्थिति में महत्वपूर्ण इनसाइट्स प्रदान करते हैं। ये फाइंडिंग्स जॉब सीकर्स, एजुकेटर्स और इंडस्ट्री प्रोफेशनल्स को एक कॉम्पिटिटिव और बदलते एम्प्लॉयमेंट लैंडस्केप को नेविगेट करने के लिए गाइडेंस प्रदान करती हैं।

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संचालन प्रमुख

रिपोर्ट्स, शैक्षिक

अद्यतनित

March 31st 2026

पोस्ट किया गया

March 31st 2026

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