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Supermassive Games के CEO Robert Henrysson ने Directive 8020 के बाद पद छोड़ा

Directive 8020 के मई 2026 में लॉन्च होने के सात सप्ताह बाद, Robert Henrysson ने Supermassive Games के CEO और Nordisk Games से इस्तीफा दे दिया है।

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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अद्यतनित Jun 30, 2026

Supermassive Games Announces All-New ...

Robert Henrysson ने Supermassive Games के CEO पद से इस्तीफा दे दिया है और साथ ही वे पैरेंट कंपनी Nordisk Games से भी अलग हो रहे हैं, जिसकी पुष्टि स्टूडियो ने 29 जून, 2026 को की। यह घोषणा 12 मई, 2026 को Directive 8020 के लॉन्च के लगभग सात सप्ताह बाद LinkedIn के जरिए की गई। इसके साथ ही Until Dawn बनाने वाला यह स्टूडियो 2024 की शुरुआत में को-फाउंडर्स के जाने के बाद पहली बार बिना किसी नामित चीफ एग्जीक्यूटिव के रह गया है।

अभी तक किसी उत्तराधिकारी (successor) की घोषणा नहीं की गई है। Nordisk Games ने किसी की नियुक्ति के लिए कोई टाइमलाइन नहीं दी है, हालांकि जब तक तलाश जारी है, Graeme Law अंतरिम CEO के रूप में कार्यभार संभाल रहे हैं।

Henrysson इस भूमिका में कैसे आए

Henrysson अगस्त 2022 में एक पार्टनर के तौर पर Nordisk Games से जुड़े थे, जब डेनिश मीडिया समूह Egmont Group ने Supermassive का पूर्ण अधिग्रहण (acquisition) पूरा किया था। उन्होंने जनवरी 2024 में CEO की कुर्सी संभाली और को-फाउंडर Pete Samuels की जगह ली, जिन्होंने 15 वर्षों तक स्टूडियो का नेतृत्व करने के बाद स्वास्थ्य कारणों का हवाला देते हुए इस्तीफा दे दिया था।

उनका मैंडेट स्पष्ट था: एक ऐसे स्टूडियो को स्थिर करना जिसने अभी-अभी अपने फाउंडर्स को खोया था, लीडरशिप टीम का पुनर्निर्माण करना और Directive 8020 को शिप करना। Nordisk के अपने दावों के अनुसार, उन्होंने बिल्कुल वैसा ही किया। LinkedIn पर पैरेंट कंपनी के बयान में Henrysson को लीडरशिप को फिर से खड़ा करने, रणनीति को बेहतर बनाने और Directive 8020 के पूरा होने की देखरेख करने का श्रेय दिया गया है।

Supermassive से पहले, Henrysson ने Just Cause फ्रैंचाइज़ी बनाने वाले स्टूडियो Avalanche Studios Group में CEO और चेयरमैन के रूप में कार्य किया था। अपनी LinkedIn पोस्ट में, उन्होंने Supermassive में बिताए अपने समय को "एक बहुत ही संतोषजनक अध्याय" बताया और कहा कि वे सलाहकार (advisory) भूमिकाओं को तलाशने से पहले गर्मियों की छुट्टियां अपने परिवार के साथ बिताना चाहते हैं।

Directive 8020 ने असल में क्या डिलीवर किया

बात यह है: Nordisk Games ने Directive 8020 को Dark Pictures सीरीज़ में अब तक की सबसे बेहतरीन क्रिटिकल रिसेप्शन वाली एंट्री बताया है। लेकिन आंकड़े एक अलग कहानी बयां करते हैं। गेम Metacritic पर 72 के स्कोर पर है, जिसे एग्रीगेटर 'मिक्स्ड' या 'औसत' मानता है।

गेम ने स्ट्रक्चरल तौर पर जो हासिल किया, वह उसके रिव्यू स्कोर से कहीं ज्यादा मायने रखता है। Directive 8020, Unreal Engine 5 पर बनने वाली पहली Dark Pictures एंट्री थी, जो एक ऐसा तकनीकी बदलाव है जिसे स्टूडियो ने सालों से टाल रखा था क्योंकि वे सेमी-एन्युअल रिलीज़ शेड्यूल के दबाव में थे। यह पहली ऐसी एंथोलॉजी एंट्री भी थी जिसे Supermassive ने खुद पब्लिश किया था, जबकि पिछली चार एंट्रीज़ की पब्लिशिंग की जिम्मेदारी Bandai Namco ने संभाली थी। यह पब्लिशिंग इंडिपेंडेंस उस स्टूडियो के लिए एक बड़ा बदलाव है जिसने सालों तक बाहरी कमर्शियल बाधाओं के बीच काम किया है।

जिन खिलाड़ियों ने गेम पूरा किया, उन्होंने कंप्लीशन रिवॉर्ड में एक हिडन टीज़र भी खोजा, जो उस प्रोजेक्ट की ओर इशारा करता है जिसे फैंस ने The Craven Man के रूप में पहचाना है। यह उन कई टाइटल्स में से एक है जिसे Supermassive ने सालों पहले ट्रेडमार्क किया था। तो स्टूडियो ने संकेत तो छोड़ दिए हैं, भले ही अगला प्रोजेक्ट आधिकारिक तौर पर अभी भी अनमैम्ड है।

महत्वपूर्ण
एग्जीक्यूटिव प्रोड्यूसर Dan McDonald ने अप्रैल 2026 में पुष्टि की कि Supermassive अब अपने मूल आठ-गेम वाले Dark Pictures रोडमैप से बंधा नहीं है, जिससे भविष्य में और एंट्रीज़ या एंथोलॉजी फॉर्मेट को पूरी तरह से फिर से सोचने का रास्ता खुल गया है।

एक स्टूडियो जिसने दो सालों में बहुत कुछ देखा है

Supermassive में लीडरशिप का बार-बार बदलना नजरअंदाज करना मुश्किल है। फरवरी 2024 में, फाउंडर्स के जाने के तुरंत बाद, स्टूडियो ने अपने लगभग 350 लोगों के वर्कफोर्स में से 30% की छंटनी की। जुलाई 2025 में, 36 और पदों को कम किया गया और साथ ही यह घोषणा की गई कि Directive 8020 को उसकी मूल अक्टूबर 2025 की विंडो से आगे बढ़ाया जा रहा है।

छंटनी के दोनों दौर में, Henrysson ही वह व्यक्ति थे जिन्हें स्टूडियो को फंक्शनल और प्रोडक्टिव बनाए रखने का काम सौंपा गया था। Supermassive ने अक्टूबर 2025 में Bandai Namco के लिए Little Nightmares III शिप किया, और सात महीने बाद Directive 8020 रिलीज़ किया। भारी आंतरिक व्यवधान के बावजूद दो गेम रिलीज़ करना कोई छोटी बात नहीं है।

व्यापक इंडस्ट्री के संदर्भ में यह पैटर्न कम आश्चर्यजनक लगता है, भले ही इसका महत्व कम न हो। 2022 से 2025 के मध्य के बीच गेमिंग इंडस्ट्री में हजारों नौकरियां खत्म हुईं, और मजबूत प्रतिष्ठा वाले स्टूडियो भी इससे अछूते नहीं रहे। Henrysson को एक विशिष्ट संकट काल को संभालने के लिए लाया गया था, और Nordisk के लिए जो मेट्रिक्स मायने रखते थे, उसके हिसाब से उन्होंने इसे बखूबी संभाला।

ओनरशिप स्ट्रक्चर हमें आगे के बारे में क्या बताता है

Nordisk Games एक लॉन्ग-टर्म होल्डिंग मॉडल पर काम करती है, न कि वेंचर कैपिटल एग्जिट टाइमलाइन पर। कंपनी की घोषित फिलॉसफी यह है कि वे स्टूडियो को सालों तक अपने पास रखें, रणनीतिक सपोर्ट दें और स्टूडियो लेवल पर क्रिएटिव ऑटोनॉमी बनाए रखें। यही कारण है कि Henrysson जैसे मिशन-स्पेसिफिक एग्जीक्यूटिव्स का होना समझ में आता है: किसी को एक निश्चित परिणाम देने के लिए लाएं, और फिर दोबारा मूल्यांकन करें।

अब बड़ा सवाल यह है कि Nordisk अगला लीडर किसे चुनती है। जब स्टूडियो संकट में था, तब एक स्टेबलाइजेशन CEO का होना सही था। Supermassive आज एक अलग स्थिति में है: इसके पास नया इंजन है, एंथोलॉजी के लिए कोई पब्लिशर रिलेशनशिप नहीं है, और एक टीज़ किया हुआ अगला प्रोजेक्ट है जिसका अभी कोई आधिकारिक आकार नहीं है। अगली नियुक्ति यह संकेत देगी कि क्या Nordisk एक ऐसा क्रिएटिव लीडर चाहती है जो यह तय करे कि Supermassive क्या बनेगा, या फिर ट्रांज़िशन को संभालने के लिए कोई और ऑपरेशनल एग्जीक्यूटिव।

उन खिलाड़ियों के लिए जिन्होंने Until Dawn यूनिवर्स, Dark Pictures गेम्स और अब स्टैंडअलोन Directive 8020 के जरिए Supermassive के काम को फॉलो किया है, स्टूडियो की दिशा वास्तव में उस फैसले पर निर्भर करती है। Until Dawn गाइड्स और Supermassive द्वारा एक दशक में बनाया गया व्यापक हॉरर कैटलॉग एक विशिष्ट क्रिएटिव पहचान का प्रतिनिधित्व करता है जिसे बचाए रखना जरूरी है। क्या अगला CEO उस विज़न को साझा करेगा, या स्टूडियो को केवल एक आउटपुट मशीन के रूप में देखेगा, यही असली कहानी है।

Until Dawn फ्रैंचाइज़ी अब वैसे भी अलग हाथों में है

एक बात जो अलग से ध्यान देने योग्य है: Until Dawn IP अब Supermassive की प्राथमिक जिम्मेदारी नहीं है। Sony ने जून 2026 के State of Play के दौरान घोषणा की कि Until Dawn 2 का डेवलपमेंट Firesprite Games में हो रहा है, जो PlayStation VR2 के लिए Horizon: Call of the Mountain बनाने वाला स्टूडियो है। यह सीक्वल 2027 के लिए सेट है, इसमें Dacre Montgomery और Neil Newbon सहित नई कास्ट है, और यह एक सुनसान ट्रॉपिकल आइलैंड पर घोस्ट हंटर्स की कहानी है।

तो Supermassive की सबसे पहचानी जाने वाली फ्रैंचाइज़ी उनके बिना आगे बढ़ रही है। यह संदर्भ CEO के जाने को विशेष रूप से Until Dawn सीरीज़ के लिए संकट के बजाय, Supermassive के लिए एक वास्तविक टर्निंग पॉइंट जैसा बनाता है। स्टूडियो के पास Dark Pictures एंथोलॉजी, एक नया इंजन और एक टीज़ किया हुआ प्रोजेक्ट है। बस इसे लीड करने के लिए किसी की जरूरत है। जैसे-जैसे Supermassive का अगला अध्याय आकार ले रहा है, अधिक कवरेज के लिए हमारी गेमिंग गाइड्स देखें।

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June 30th 2026

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June 30th 2026

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