The Last of Us Part 2 Gameplay

The Last of Us Online: डेवलपर्स ने कहा यह सर्वश्रेष्ठ मल्टीप्लेयर गेम है

पूर्व गेम डायरेक्टर Vinit Agarwal के अनुसार, Naughty Dog के पूर्व सहकर्मी अब भी उन्हें The Last of Us Online को अब तक का सर्वश्रेष्ठ मल्टीप्लेयर गेम बताते हैं, भले ही इसे रद्द कर दिया गया हो।

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

अद्यतनित

The Last of Us Part 2 Gameplay

एक कैंसल किया गया गेम जिसे किसी ने भी नहीं खेला, वह अभी भी इसे बनाने वाले लोगों को परेशान कर रहा है। Vinit Agarwal, The Last of Us Online के पूर्व गेम डायरेक्टर, ने 25 अप्रैल, 2026 को X पर पोस्ट किया, जिसमें कहा गया कि पूर्व सहकर्मी उनसे लगातार संपर्क कर रहे हैं और बता रहे हैं कि रद्द किया गया मल्टीप्लेयर टाइटल "उनके द्वारा खेला गया अब तक का सबसे अच्छा मल्टीप्लेयर गेम" बना हुआ है। एक ऐसे गेम के लिए जो कभी लॉन्च नहीं हुआ, यह सोचना मुश्किल है।

Agarwal ने असल में क्या कहा

पोस्ट सीधी थी। अग्रवाल ने लिखा कि "यह अविश्वसनीय है कि मेरे कितने पूर्व सहकर्मी आज भी मुझे मैसेज करते हैं और बताते हैं कि TLOU Online कितना शानदार होने वाला था," इसे "अभी भी उनके द्वारा खेला गया सबसे अच्छा मल्टीप्लेयर गेम" बताते हुए। उन्होंने एक व्यक्तिगत वादे के साथ समापन किया: "मैं कभी भी ऐसा कुछ नहीं होने दूंगा जिस पर मैं काम करता हूं और वह कभी सामने न आए।"

यह आखिरी लाइन मायने रखती है। यह सिर्फ एक प्रोजेक्ट पर एक प्यारी सी नज़र नहीं थी। यह एक ऐसे डेवलपर की तरह लगता है जिसे चोट लगी है और वह उस अनुभव को दोहराने से बचना चाहता है।

सात साल का काम, खत्म

The Last of Us Online ने The Last of Us Part 2 के लिए इरादे वाले Factions मोड के रूप में जीवन शुरू किया, इससे पहले कि यह एक स्टैंडअलोन टाइटल में विस्तारित हुआ। Naughty Dog ने प्रोजेक्ट पर लगभग सात साल बिताए इससे पहले कि Sony ने इसे बंद कर दिया। जब कैंसलेशन की घोषणा की गई, तो एक डेवलपर ने सार्वजनिक रूप से इसे "मेरे करियर का मुख्य आकर्षण" कहा। अग्रवाल की इस सप्ताह की पोस्ट इस भावना की पुष्टि करती है कि यह फीका नहीं पड़ा है।

स्टूडियो संसाधनों को Intergalactic: The Heretic Prophet की ओर मोड़ने के लिए गेम को स्क्रैप कर दिया गया था। क्या वह ट्रेड-ऑफ फायदेमंद होता है, यह कुछ ऐसा है जिसे खिलाड़ी सालों तक नहीं जान पाएंगे।

Naughty Dog का मल्टीप्लेयर इतिहास इसे और अधिक दर्दनाक बनाता है

बात यह है: Naughty Dog का मल्टीप्लेयर ट्रैक रिकॉर्ड वास्तव में मजबूत है जिसे अक्सर अनदेखा कर दिया जाता है। Uncharted 2 का मल्टीप्लेयर एक ऐसे युग में एक मुख्य आकर्षण था जब हर थर्ड-पर्सन एक्शन गेम एक प्रतिस्पर्धी मोड जोड़ रहा था और उम्मीद कर रहा था कि कोई ध्यान नहीं देगा। The Last of Us Part 1 का Factions मोड तनावपूर्ण, व्यवस्थित था, और उस समय उपलब्ध किसी भी चीज़ जैसा नहीं था। स्टूडियो स्पष्ट रूप से जानता है कि ट्रेंड्स का पीछा करने के बजाय अपने डिज़ाइन सेंसिबिलिटी के अनुरूप मल्टीप्लेयर कैसे बनाया जाए।

यह संदर्भ पूर्व डेवलपर्स की प्रशंसा को कम विश्वसनीय नहीं, बल्कि अधिक विश्वसनीय बनाता है। ये ऐसे लोग नहीं हैं जिन्होंने कभी मल्टीप्लेयर गेम शिप नहीं किया हो। उनके पास एक संदर्भ बिंदु है, और वे अभी भी कह रहे हैं कि The Last of Us Online ने उसे पार कर लिया।

जिन खिलाड़ियों ने इसे कभी नहीं खेला, उनके पास क्या बचा है

फ्रैंचाइज़ी के प्रशंसकों के लिए, इस तरह की रिपोर्टिंग समान रूप से आकर्षक और निराशाजनक है। The Last of Us Part 2 में हाल के समय में सबसे संतोषजनक थर्ड-पर्सन कॉम्बैट में से कुछ था, जो रिसोर्स की कमी, दबाव में क्राफ्टिंग और वास्तव में प्रतिक्रियाशील दुश्मन AI के आसपास बनाया गया था। इसे मल्टीप्लेयर वातावरण में अनुवाद करना, जहां हर मुठभेड़ का तनाव वास्तविक मानव विरोधियों द्वारा बढ़ाया जाता है, विशेष हो सकता था।

इस कैंसलेशन पर चर्चाओं में अधिकांश खिलाड़ी जो चूक जाते हैं, वह यह है कि मूल The Last of Us में Factions मोड पहले से ही कुछ असामान्य कर रहा था। इसने मल्टीप्लेयर प्रगति को एक उत्तरजीवी समुदाय को जीवित रखने के एक स्थायी मेटा-गेम से जोड़ा, जिसने हर मैच को एक साधारण किल काउंट से परे दांव पर लगा दिया। सात साल के पुनरावृत्ति के साथ, उस अवधारणा को एक स्टैंडअलोन गेम तक बढ़ाना एक वास्तविक दिलचस्प विचार है जिसे उद्योग अब कभी नहीं देखेगा।

अग्रवाल का वादा कि वे फिर कभी किसी प्रोजेक्ट को बिना रिलीज़ हुए मरने नहीं देंगे, यह बताता है कि वह कुछ नया करने चले गए हैं। चाहे वह कुछ भी निकले, आप उस पर नज़र रखना चाहेंगे। वर्तमान में उद्योग को आकार देने वाले गेम्स और कहानियों के बारे में अधिक जानने के लिए, GAMES.GG पर हमारी नवीनतम गेमिंग समाचार देखें।

गेमिंग समुदाय डेवलपर पोस्ट और इंटरव्यू से जो हो सकता था, उसे जोड़कर रह गया है, जो एक निराशाजनक जगह है। यदि अग्रवाल अपने वादे को पूरा करते हैं, तो उनका अगला प्रोजेक्ट उस प्रोजेक्ट से बनी बहुत सारी उम्मीदें लेकर आएगा जो नहीं बना। जो वास्तव में आ रहा है, उस पर नज़र रखने के लिए नवीनतम समीक्षाएं ब्राउज़ करें।

रिपोर्ट्स

अद्यतनित

April 28th 2026

पोस्ट किया गया

April 28th 2026

संबंधित समाचार

मुख्य समाचार