The Relic: First Guardian के PS5 और PC पर कुछ ही दिनों में लॉन्च होने के साथ, डेवलपर Project Cloud Games ने रिलीज से पहले अपनी प्राथमिकताओं के बारे में काफी खुलकर बात की है। यह स्टूडियो छोटा है, यह उनका पहला गेम है, और हर संभव फीचर पर रिसोर्सेज को फैलाने के बजाय, टीम ने उन चीजों पर ध्यान केंद्रित करने का फैसला किया है जो एक एक्शन RPG के लिए वास्तव में मायने रखती हैं।
कंसोल पर स्टूडियो की क्या तैयारी है
Project Cloud Games की मुख्य फिलॉसफी सीधी है: एटमॉस्फियर, कॉम्बैट और स्टेबल गेमप्ले सबसे पहले आते हैं। बाकी सब कुछ सेकेंडरी है। यही सोच Xbox Series X/S और Nintendo Switch 2 वर्ज़न्स के लिए उनकी अप्रोच को आकार दे रही है, जो PS5 और PC रिलीज के साथ लॉन्च नहीं हो रहे हैं।
"हमारी अप्रोच सिर्फ विजुअल क्वालिटी को कम करना नहीं है, बल्कि गेम के कोर एटमॉस्फियर और कॉम्बैट एक्सपीरियंस को जितना हो सके बनाए रखना है," टीम ने समझाया। यह एक महत्वपूर्ण अंतर है। कम-स्पेक वाले हार्डवेयर पर कई पोर्ट्स में अक्सर कुछ बुनियादी चीजें गायब लगती हैं, आमतौर पर वह 'मूड'। स्टूडियो इस ट्रैप के बारे में जागरूक है और इससे बचने के लिए सक्रिय रूप से काम कर रहा है।
बात यह है: एक डार्क और ग्रिटी वर्ल्ड पर आधारित डेब्यू टाइटल के लिए, एटमॉस्फियर सिर्फ सजावट नहीं है। यह प्रोडक्ट का मुख्य हिस्सा है। Xbox और Switch 2 पर इसे सही तरीके से पेश करना किसी आर्बिट्रेरी रेजोल्यूशन टारगेट को हिट करने से कहीं ज्यादा मायने रखता है।
PS5 परफॉर्मेंस का सवाल जिसका जवाब अभी बाकी है
अभी सबसे जरूरी मुद्दा यह है कि PS5 पर प्लेयर्स लॉन्च के समय वास्तव में क्या उम्मीद कर सकते हैं। टीम ने पुष्टि की है कि PS5 और PS5 Pro वर्ज़न्स अपने फाइनल ऑप्टिमाइजेशन स्टेज में हैं, जिसमें फ्रेम रेट स्टेबिलिटी और कॉम्बैट रिस्पॉन्सिवनेस को टॉप टारगेट्स में रखा गया है। क्या क्वालिटी और परफॉर्मेंस मोड्स उपलब्ध होंगे, और फाइनल रेजोल्यूशन और फ्रेम रेट नंबर्स क्या होंगे, इसकी पुष्टि अभी नहीं हुई है।
यह टाइमलाइन काफी टाइट है। गेम इस हफ्ते लॉन्च हो रहा है, और जो प्लेयर्स PS5 पर प्री-ऑर्डर करने की सोच रहे हैं, वे यह जाने बिना ऐसा कर रहे हैं कि उन्हें लॉक्ड 60fps का कॉम्बैट एक्सपीरियंस मिलेगा या कुछ कम स्टेबल। एक ऐसे एक्शन RPG के लिए जहां कॉम्बैट रिस्पॉन्सिवनेस स्टूडियो की अपनी प्राथमिकता है, यह वही डिटेल है जो खरीदारी के फैसले को प्रभावित करती है।
एक डेब्यू टाइटल जिसे खुद को साबित करना है
इस बड़े संदर्भ को ध्यान में रखना जरूरी है। Project Cloud Games अपना पहला गेम रिलीज कर रहा है, और लॉन्च और पहली प्रतिक्रियाओं के बीच का समय बहुत कम है। रिलीज के दिन से पहले परफॉर्मेंस की डिटेल्स देना न केवल अच्छा कम्युनिकेशन है, बल्कि यह वह चीज है जो यह तय करती है कि प्लेयर्स गेम खेलने के लिए कॉन्फिडेंट महसूस करते हैं या पैच का इंतजार करते हैं।
Xbox Series X/S और Nintendo Switch 2 वर्ज़न्स के साथ कम से कम एक स्पष्ट वादा है: एक स्टेबल एक्सपीरियंस जो गेम के कोर फील से समझौता नहीं करता। एक छोटे स्टूडियो के लिए जो अलग-अलग समय पर कई प्लेटफॉर्म्स को मैनेज कर रहा है, यह एक उचित स्थिति है।
जो प्लेयर्स इस हफ्ते PC या PS5 वर्ज़न में कूदने की योजना बना रहे हैं, उनके लिए The Relic: First Guardian के लिए स्ट्रेटेजी गाइड्स को लॉन्च से पहले बुकमार्क करना फायदेमंद रहेगा। कॉम्बैट सिस्टम काफी गहरा लग रहा है, इसलिए थोड़ी तैयारी काम आएगी।
PS5 परफॉर्मेंस की घोषणा गेम रिलीज होने से पहले आ जानी चाहिए। जब ऐसा होगा, तो यह प्लेयर्स को बहुत कुछ बता देगा कि फाइनल बिल्ड वास्तव में कैसा है। जैसे-जैसे इस हफ्ते और डिटेल्स सामने आएंगी, कवरेज के लिए गाइड्स हब पर नजर रखें।








