Tomb Raider I-III Remastered के लिए पिछले गुरुवार को एक फ्री patch जारी किया गया, जिसमें एक नया challenge mode और Lara Croft के 10 नए outfits शामिल हैं। लेकिन, इस अपडेट ने नए assets की क्वालिटी और इसमें generative AI के इस्तेमाल की संभावना को लेकर प्लेयर्स के बीच काफी आलोचना पैदा कर दी है।

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पैच में असल में क्या मिला
पेपर पर देखा जाए तो, यह अपडेट क्लासिक Core Design ट्रिलॉजी के Aspyr's रिमास्टर्ड कलेक्शन के लिए एक सॉलिड एडिशन लगता है। इस पैच में निम्नलिखित चीजें शामिल थीं:
- प्लेयर्स के लिए एक नया challenge mode, जो गेम को दोबारा खेलने की वैल्यू बढ़ाता है
- तीनों गेम्स के लिए Lara Croft के 10 new outfits
- गेम में अन्य कई अनडिस्क्लोज्ड बदलाव
हालांकि, इसके एग्जीक्यूशन ने काफी सारे फैंस को निराश किया है। कई प्लेयर्स नए कॉस्ट्यूम्स की विजुअल क्वालिटी को रिमास्टर के बाकी आर्ट डायरेक्शन के मुकाबले काफी खराब (downgrade) बता रहे हैं।
Steam यूजर Engram ने एक रिव्यू में लिखा, "नए अपडेट ने ऑडियो खराब कर दिया, बहुत सारे विजुअल्स बिगाड़ दिए, दुश्मन की AI को तोड़ दिया, गेम में लो-क्वालिटी AI स्लोप जैसा कुछ डाल दिया और मेरी सारी सेव फाइल्स डिलीट कर दीं।" एक और प्लेयर, Harry DuN'wah, जिसने रिमास्टर में लगभग 200 घंटे बिताए हैं, ने साफ कहा: "Tomb Raider से AI को दूर रखो, Lara इससे बेहतर की हकदार है।"
ओरिजिनल लीड आर्टिस्ट का बयान
ज्यादातर प्लेयर्स जो शोर-शराबे में मुख्य बात मिस कर गए, वह ओरिजिनल रिमास्टर से जुड़े एक व्यक्ति का बयान है। Giovanni Lucca, जो शुरुआती Tomb Raider I-III Remastered प्रोजेक्ट के लीड आर्टिस्ट थे, ने X पर पोस्ट करके खुद को और अपनी पुरानी टीम को इस पैच से पूरी तरह अलग कर लिया है।
"मैं Tomb Raider I-II-III Remastered के इस नए Challenge Mode वाले पैच के आर्ट डायरेक्शन में शामिल नहीं था," Lucca ने लिखा। "Saber के ओरिजिनल डेवलपर्स में से कोई भी इसमें शामिल नहीं था।"
दो दिन बाद, Lucca ने एक वीडियो रिपोस्ट किया जिसमें पैच को "monstrosity" (भयावह) बताया गया और साथ में एक क्लाउन इमोजी भी जोड़ा। X पर उनके कुछ अन्य पोस्ट्स में पैच से असंबंधित कमेंट्री भी थी, इसलिए उनकी प्रतिक्रिया के पूरे संदर्भ में कुछ बारीकियां हैं।

Remaster art direction under scrutiny
Aspyr ने अभी तक यह पुष्टि नहीं की है कि नए आउटफिट एसेट्स बनाने में generative AI टूल्स का इस्तेमाल किया गया है या नहीं। कमेंट के लिए किए गए अनुरोधों का कोई जवाब नहीं मिला है।
इस रिमास्टर के लिए AI चिंताओं का पैटर्न
यह पहली बार नहीं है जब Aspyr's के Tomb Raider रिमास्टर्स को AI-जनरेटेड कंटेंट को लेकर जांच का सामना करना पड़ा है। पिछले सितंबर में, Tomb Raider IV-VI Remastered से "अनऑथोराइज्ड" AI-जनरेटेड वॉइस लाइन्स को हटाना पड़ा था, जब वे शिप किए गए प्रोडक्ट में पाई गई थीं।
उस पिछली घटना ने एक ऐसा पैटर्न बना दिया है जिसे प्लेयर्स अब नए पैच के एसेट्स का मूल्यांकन करते समय तुरंत याद कर रहे हैं। क्या Aspyr क्वालिटी संबंधी चिंताओं या AI के इस्तेमाल के सवालों पर कोई आधिकारिक प्रतिक्रिया देगा, यह देखना बाकी है, क्योंकि इस स्टेज पर किसी भी बात की पुष्टि या खंडन नहीं किया गया है।
यह बैकलैश शिप किए गए प्रोडक्ट्स में AI-जनरेटेड एसेट्स के इस्तेमाल को लेकर गेमिंग कम्युनिटी में बढ़ती निराशा को दर्शाता है, खासकर तब जब वे ओरिजिनल ह्यूमन आर्टिस्ट्स द्वारा बनाए गए काम की जगह ले लेते हैं। क्या Aspyr किसी फॉलो-अप पैच या आधिकारिक बयान के साथ इस आलोचना का जवाब देगा, यह देखना अभी बाकी है।
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अक्सर पूछे जाने वाले सवाल (FAQs)
विवादास्पद Tomb Raider I-III Remastered पैच में क्या जोड़ा गया?
पैच में एक नया challenge mode और तीनों रिमास्टर्ड गेम्स के लिए Lara Croft के 10 नए outfits जोड़े गए। इसे एक फ्री अपडेट के रूप में जारी किया गया था, लेकिन नए एसेट्स की विजुअल क्वालिटी और तकनीकी समस्याओं की रिपोर्ट्स के कारण इसे काफी विरोध का सामना करना पड़ा है।
क्या Aspyr ने नए Tomb Raider रिमास्टर आउटफिट्स बनाने के लिए AI का इस्तेमाल किया?
Aspyr ने इस बात की पुष्टि या खंडन नहीं किया है कि नए आउटफिट एसेट्स बनाने में generative AI का इस्तेमाल किया गया है या नहीं। रिमास्टर के ओरिजिनल लीड आर्टिस्ट, Giovanni Lucca ने सार्वजनिक रूप से कहा है कि न तो वह और न ही Saber के कोई ओरिजिनल डेवलपर्स नए पैच के आर्ट डायरेक्शन में शामिल थे।
पैच के कारण कौन सी तकनीकी समस्याएं हुईं?
कई Steam यूजर्स ने रिपोर्ट किया कि पैच ने इन-गेम ऑडियो खराब कर दिया, विजुअल ग्लिच पैदा किए, दुश्मन की AI के व्यवहार को बाधित किया और कुछ मामलों में मौजूदा सेव फाइल्स को डिलीट कर दिया। इन समस्याओं को Steam रिव्यूज और कम्युनिटी डिस्कशन्स में डॉक्यूमेंट किया गया है।








