Tomodachi Life: Living the Dream का डेमो इस हफ़्ते Switch पर आया, और इंटरनेट पहले से ही इसके दीवाने हो चुके हैं। TikTok और X पर क्लिप्स की बाढ़ आ गई है, जिसमें प्लेयर्स वो सब कर रहे हैं जो आप कभी Nintendo गेम से उम्मीद नहीं करेंगे, और रिएक्शन बहुत ही पॉजिटिव रहा है।
डेमो असल में आपको क्या करने देता है
बात ये है: Nintendo का फर्स्ट-पार्टी कंटेंट के मामले में एक टाइट शिप चलाने का रेपुटेशन है। कंपनी ऐतिहासिक रूप से अपने गेम्स से किसी भी तरह की एज्जी चीज़ को तुरंत हटाने में तेज़ रही है। इसलिए जब प्लेयर्स ने Tomodachi Life: Living the Dream डेमो को बूट किया और महसूस किया कि वे लगभग किसी भी नाम, किसी भी अपीयरेंस और किसी भी पर्सनैलिटी के साथ Mii कैरेक्टर्स बना सकते हैं, जिसमें कुछ वाकई आइब्रो-रेज़िंग डायलॉग्स प्रोड्यूस करने वाले भी शामिल हैं, तो सरप्राइज असली था।
लाइफ सिम प्लेयर्स को Mii रेजिडेंट्स से भरे एक आइलैंड का इंचार्ज बनाता है। वो रेजिडेंट्स इंटरेक्ट करते हैं, आर्गु करते हैं, प्यार में पड़ते हैं, और ऐसे परफॉर्म करते हैं जो गेम उनके ट्रेड्स के आधार पर जनरेट करता है। एक Mii को खास कैरेक्टरिस्टिक्स और एक प्रोवोकेटिव नाम दें, और गेम उसे ऐसे तरीकों से चलाएगा जो मज़ाकिया और बेतुके दोनों हैं। प्लेयर्स गेम के ऐसे आउटपुट्स के क्लिप्स शेयर कर रहे हैं जो टेक्निकली एक फैमिली-फ्रेंडली Nintendo टाइटल से इमेजिन किए जा सकने वाले सबसे बचकाने, अनफ़िल्टर्ड आउटपुट्स में से कुछ हैं।
ज़्यादातर प्लेयर्स ये मिस कर देते हैं कि इस कैओस का कितना हिस्सा गेम के डीप कैरेक्टर कस्टमाइज़ेशन से आता है। Mii सिस्टम आपको बहुत ज़्यादा लिबर्टी देता है, और Tomodachi Life उसके ऊपर पर्सनैलिटी स्लाइडर्स, वॉयस सेटिंग्स और रिलेशनशिप डायनामिक्स के साथ लेयर्स जोड़ता है जो वाकई सर्रियल टेरिटरी में स्पाइरल हो सकते हैं।
एक दशक की दबी हुई डिमांड का नतीजा
Tomodachi Life सीरीज़ 3DS गेम के 2014 में वेस्टर्न मार्केट्स में लॉन्च होने के बाद से डोर्मेंट रही है। उस ओरिजिनल गेम ने चुपचाप लाखों कॉपीज़ बेचीं और एक कल्ट क्लासिक बन गया, खासकर टर्मिनली ऑनलाइन क्राउड के बीच जिन्होंने रिलीज़ के सालों बाद भी इसके अजीब मोमेंट्स शेयर करना जारी रखा। फ्रेंचाइजी की वापसी हमेशा एक्साइटमेंट जनरेट करने वाली थी, लेकिन डेमो ने उसे काफी हद तक तेज़ कर दिया है।
यहां की कुंजी टाइमिंग है। जब पहला गेम लॉन्च हुआ था तब TikTok मौजूद नहीं था। शॉर्ट-फॉर्म वीडियो फॉर्मेट लगभग Tomodachi Life के बाइट-साइज़्ड, एब्सर्ड मोमेंट्स के लिए टेलर-मेड है, और डेमो ने इसे तुरंत साबित कर दिया है। पिछले साल के Nintendo Direct के जेस्टर कैरेक्टर Hugh Morris के क्लिप्स पहले ही लाखों व्यूज़ बटोर चुके हैं। अब जब प्लेयर्स के हाथों में गेम है, तो कंटेंट पाइपलाइन खुल गई है।
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Nintendo ने Tomodachi Life: Living the Dream में स्टैंडर्ड Switch गेम कैप्चर और शेयर फंक्शनैलिटी को ब्लॉक कर दिया है, जिसका मतलब है कि इनमें से ज़्यादातर वायरल क्लिप्स फोन-टू-स्क्रीन रिकॉर्ड किए जा रहे हैं। लो-फाई क्वालिटी ने स्प्रेड को बिल्कुल भी धीमा नहीं किया है।Nintendo का यहां संयम असल में स्मार्ट क्यों है
हाल की Nintendo सेंसरशिप न्यूज़ के साथ कंट्रास्ट इसे और दिलचस्प बनाता है। इस साल की शुरुआत में, AdHoc Studio और Nintendo दोनों को ऑफिशियल स्टेटमेंट जारी करने पड़े थे जब गेम Dispatch को Switch पर सेंसर किया गया था, जिसमें Nintendo ने कन्फर्म किया था कि उसके प्लेटफॉर्म पर सभी गेम्स को उसके कंटेंट स्टैंडर्ड्स को पूरा करना होगा। उस सिचुएशन ने एक खट्टा स्वाद छोड़ा। Dispatch सिचुएशन पर Nintendo Life की रिपोर्ट ने स्पष्ट कर दिया कि Nintendo के प्लेटफॉर्म रूल्स डेवलपर के इरादे को ओवरराइड कर सकते हैं और करते हैं।
उस बैकड्रॉप के खिलाफ, Tomodachi Life: Living the Dream का प्लेयर्स को Mii कंटेंट के साथ वाइल्ड रन करने देना एक जानबूझकर किया गया चुनाव लगता है, कोई ओवरसाइट नहीं। Nintendo ने स्पष्ट रूप से फैसला किया कि अनफ़िल्टर्ड प्लेयर क्रिएटिविटी का ग्रासरूट मार्केटिंग वैल्यू कुछ कर्स-वर्ड-जनरेटिंग Miis से होने वाले किसी भी ब्रांड रिस्क से ज़्यादा है। सोशल मीडिया एक्सप्लोजन को देखते हुए, कॉल के साथ आर्गु करना मुश्किल है।
गेम समर के बड़े रिलीज़ में से एक बनने की राह पर है। अगर डेमो पहले से ही इस तरह का ऑर्गेनिक बज़ जनरेट कर रहा है जिसमें प्लेयर्स सचमुच अपने टीवी स्क्रीन पर फोन पॉइंट कर रहे हैं, तो फुल रिलीज़ कुछ खास होगी। लॉन्च डेट नज़दीक आने पर गेमिंग न्यूज़ पर नज़र रखें, इसके बारे में बातचीत सिर्फ़ तेज़ हो रही है। और भी बहुत कुछ देखना सुनिश्चित करें:







