Elemental Evil returns on Steam ...

Troika का 23 साल पुराना D&D CRPG अब उपलब्धियां और XP फिक्स के साथ

SNEG ने The Temple of Elemental Evil के लिए नया पैच जारी किया है, जिसमें Steam उपलब्धियां और लेवल 10 के बाद XP की समस्या का समाधान शामिल है।

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

अद्यतनित

Elemental Evil returns on Steam ...

Troika Games' का 2003 Dungeons and Dragons CRPG, The Temple of Elemental Evil को अभी एक नया पैच मिला है, जिसे पब्लिशर SNEG लेकर आया है। इसमें Steam achievements जोड़े गए हैं और एक ऐसे बग को फिक्स किया गया है जो गेम के लेवल 10 कैप के बाद XP गेन को चुपचाप रोक देता था। यह वही RPG genre है जिसने Planescape: Torment जैसे क्लासिक्स दिए हैं, और इतने पुराने गेम में अभी भी ऐसे महत्वपूर्ण फिक्स देखना वाकई हैरान करने वाला है।

Temple of Elemental Evil dungeon

Temple of Elemental Evil dungeon

वह XP बग जिसने हाई-लेवल क्राफ्टिंग को बेकार बना दिया था

D&D के थर्ड एडिशन रूल्सेट की बात यह है कि XP सिर्फ लेवलिंग करेंसी नहीं थी। मैजिक आइटम्स को क्राफ्ट करना, स्क्रॉल लिखना और पोशन बनाना—इन सबके लिए सीधे तौर पर एक्सपीरियंस पॉइंट्स खर्च करने पड़ते थे। इस डिज़ाइन चॉइस का मतलब था कि जो कैरेक्टर्स क्राफ्टिंग में स्पेशलाइज्ड थे, उन्हें लेवल सीलिंग हिट करने के बाद भी लगातार XP की जरूरत होती थी, क्योंकि आइटम क्रिएशन के लिए उसे खर्च करना गेम लूप का हिस्सा था।

SNEG के Steam रिलीज़ में मौजूद बग लेवल 10 पर पहुँचते ही XP गेन को पूरी तरह से बंद कर देता था। कागजों पर यह छोटी बात लग सकती है, लेकिन असल में इसने किसी भी क्राफ्टर-फोकस्ड कैस्टर बिल्ड को एंडगेम में बेकार बना दिया था, क्योंकि आपके पास अपने XP पूल को दोबारा भरने का कोई रास्ता नहीं था। यह पैच सीधे तौर पर इस समस्या को हल करता है और पोस्ट-कैप XP इनकम को वैसे ही रिस्टोर करता है जैसा कि ओरिजिनल रूल्स में था।

पैच में और क्या फिक्स किया गया है

XP करेक्शन सबसे मुख्य अपडेट है, लेकिन यह अपडेट कुछ अन्य पुरानी समस्याओं को भी कवर करता है:

  • Melf's Acid Arrow अब उम्मीद के मुताबिक डैमेज देता है, जिससे वह बिहेवियर फिक्स हो गया है जो Steam लॉन्च के बाद से ही खराब था।
  • Curse removal अब स्क्रॉल और स्पेल के जरिए ज्यादा भरोसेमंद तरीके से काम करता है, जिससे उन इनकंसिस्टेंट रिजल्ट्स की समस्या दूर हुई है जिन्होंने दुश्मनों को डीबफ करने या अपनी पार्टी को क्लीन करने की कोशिश कर रहे प्लेयर्स को परेशान किया था।
  • Steam achievements अब लाइव हैं, जिनमें से ज्यादातर आपके मौजूदा सेव लोड करने पर रेट्रोएक्टिवली अनलॉक हो जाएंगे।

वापस आने वाले प्लेयर्स के लिए रेट्रोएक्टिव अनलॉक एक अच्छा फीचर है, हालांकि इसमें एक पेंच है। Emridy Meadows और Moathouse dungeons जैसी विशिष्ट लोकेशन्स पर जाने से जुड़े अचीवमेंट्स के लिए आपको उन एरियाज में वापस जाना होगा। वे उन सेव्स से अपने आप पॉप नहीं होंगे जो पहले ही वहां से गुजर चुके हैं।

New Steam achievements added

New Steam achievements added

एक 2003 का गेम जो आज भी खेलने लायक है

SNEG ने पिछले साल The Temple of Elemental Evil को Steam पर वापस लाकर Troika के उस क्लासिक टेबलटॉप मॉड्यूल के बेहद सटीक अडैप्टेशन को सुरक्षित रखा है। यह गेम D&D 3rd edition रूल्सेट के लगभग पूरे इम्प्लीमेंटेशन पर चलता था, जो उस दौर के CRPGs के लिए असामान्य था और आज भी इसकी सबसे बड़ी खासियत है। टर्न-बेस्ड टैक्टिकल कॉम्बैट, जेन्युइन स्पेल स्लॉट मैनेजमेंट, और एक ऐसी पार्टी जो हैक-एंड-स्लैश क्रू के बजाय एक टेबलटॉप ग्रुप की तरह व्यवहार करती है।

इस गेम की हमेशा से यही पहचान रही है कि यह नैरेटिव एक्सपीरियंस से ज्यादा रूल्स इम्प्लीमेंटेशन के तौर पर दिलचस्प है। मंदिर खुद एक फैला हुआ डंजन है जो कभी-कभी जरूरत से ज्यादा लंबा लग सकता है, लेकिन आसपास के इलाके, खासकर Hommlet का गांव और पाइरेट-जैसा Nulb का इलाका, इसे इतना टेक्सचर देते हैं कि ओल्ड-स्कूल RPG games के फैंस के लिए इसे एक बार खेलना जरूर बनता है।

जो प्लेयर्स Temple of Elemental Evil के अलावा इस जॉनर के बारे में और जानना चाहते हैं, उनके लिए gaming guides का एक सॉलिड कलेक्शन मौजूद है, जिसे आप अपने अगले प्लेथ्रू से पहले देख सकते हैं।

गेम अपडेट

अद्यतनित

May 24th 2026

पोस्ट किया गया

May 24th 2026

संबंधित समाचार

मुख्य समाचार