"विक्रेता ने प्रोडक्ट को बचाने और प्रूफ के तौर पर तस्वीरें भेजने के लिए बहुत मेहनत की," कलेक्टर फिलिप पेंग ने अपने खरीदे हुए सामान के बचे हुए हिस्से को मिलने के बाद लिखा: एक कटी-फटी फ्लॉपी डिस्क जो कभी गेमिंग हिस्ट्री के सबसे दुर्लभ आर्टिफैक्ट्स में से एक थी।

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A Collector's Nightmare Arrives in the Mail
26 फरवरी को, फिलिप पेंग, जिन्हें ऑनलाइन Keripo के नाम से जाना जाता है, ने X (पूर्व में ट्विटर) पर विनाशकारी खबर शेयर की: पुर्तगाल के एक कलेक्टर से ऑर्डर की गई Tsukihime Trial Edition की एक कॉपी पूरी तरह से नष्ट हो गई थी। प्रोटेक्टिव बबल रैप को हटा दिया गया था, और फ्लॉपी डिस्क खुद टुकड़ों में फटी हुई थी। सबसे खास बात यह थी कि पैकेज को "कस्टम्स द्वारा खोला और फिर से सील किया गया" संदेश वाले टेप से फिर से सील किया गया था।
पेंग ने एक फॉलो-अप पोस्ट में बताया कि पैकेज एक बार "अतिरिक्त निरीक्षण के लिए कस्टम्स में अटका हुआ" था, जिससे यूएस कस्टम्स को इस विनाश के लिए जिम्मेदार माना जा रहा है। उन्होंने एक आधिकारिक रिपोर्ट फाइल करने की योजना की पुष्टि की।
Why This Floppy Disk Was So Valuable
इस नुकसान के महत्व को समझने के लिए, आपको यह जानना होगा कि Tsukihime Trial Edition वास्तव में क्या है। TsukihimeType-Moon द्वारा विकसित एक लैंडमार्क एडल्ट विजुअल नॉवेल है, जो Fate/stay night जैसी फ्रेंचाइजी के पीछे का स्टूडियो है। यह स्टूडियो का पहला टाइटल था, और लगभग हर बाद का Type-Moon प्रोजेक्ट इसी से जुड़ा हुआ है।
Trial Edition सिर्फ एक डेमो डिस्क नहीं है। यह 1999 Comiket convention में जापान में वितरित किया गया एक अर्ली प्रीव्यू बिल्ड है, जिसे प्रति कॉपी सिर्फ 100 येन में बेचा गया था। बात यह है: केवल 50 प्रतियां ही कभी प्रोड्यूस की गई थीं। यह अत्यधिक दुर्लभता प्रत्येक जीवित कॉपी को जापान के सबसे प्रभावशाली विजुअल नॉवेल स्टूडियो में से एक के शुरुआती डेवलपमेंट में एक अपूरणीय खिड़की बनाती है।
गेम हिस्टोरियन और प्रिजर्वेशनिस्ट बीटा और प्रीव्यू बिल्ड को महत्व देते हैं क्योंकि वे दिखाते हैं कि डेवलपर्स ने फाइनल रिलीज से पहले क्या बदला, काटा या फिर से काम किया। Trial Edition ने स्टूडियो के एनीमे और गेमिंग सर्कल्स में एक जाना-माना नाम बनने से पहले Type-Moon में उस तरह की इनसाइट दी।

Tsukihime A Piece of Blue Glass Moon Arcueid character screen
दुर्लभ गेमिंग आर्टिफैक्ट्स के कलेक्टर मार्केट के वैल्यूएशन के संदर्भ में, एक Nintendo PlayStation prototype (कंसोल हिस्ट्री का एक लेजेंडरी पीस) ने नीलामी में एक महत्वपूर्ण राशि में बेचा, जो दर्शाता है कि अकेले दुर्लभता प्रिजर्वेशनिस्ट्स के बीच असाधारण मांग पैदा कर सकती है।
The Broader Impact on Game Preservation
इस घटना ने गेम प्रिजर्वेशन कम्युनिटी के लिए गंभीर चिंताएं पैदा की हैं। जो कलेक्टर्स विदेशों से दुर्लभ टाइटल इंपोर्ट करते हैं, उन्हें अब एक परेशान करने वाले सवाल का सामना करना पड़ता है: क्या नाजुक, अपूरणीय फिजिकल मीडिया कस्टम्स निरीक्षण से बच सकता है?
पेंग की स्थिति विशेष रूप से चौंकाने वाली है क्योंकि पुर्तगाल के विक्रेता ने शिपिंग के दौरान आइटम को सुरक्षित रखने के लिए प्रलेखित सावधानियां बरती थीं, जिसका प्रमाण तस्वीरों से मिलता है। विनाश सामान्य शिपिंग डैमेज का परिणाम नहीं लगता है।
गेम प्रिजर्वेशन पर चर्चा करते समय अधिकांश खिलाड़ी जो चूक जाते हैं, वह यह है कि शुरुआती गेमिंग हिस्ट्री का कितना हिस्सा अत्यंत सीमित फिजिकल फॉर्म में मौजूद है। डिजिटल बैकअप कंटेंट को प्रिजर्व कर सकते हैं, लेकिन मूल फिजिकल आर्टिफैक्ट्स में ऐतिहासिक और सांस्कृतिक वजन होता है जिसे दोहराया नहीं जा सकता। जब उन आर्टिफैक्ट्स में से एक नष्ट हो जाता है, तो इतिहास का वह विशिष्ट टुकड़ा स्थायी रूप से चला जाता है।
यह घटना कलेक्टर्स को अंतरराष्ट्रीय स्तर पर दुर्लभ गेम इंपोर्ट करने से हतोत्साहित कर सकती है, विशेष रूप से फ्लॉपी डिस्क और कार्ट्रिज जैसे नाजुक मीडिया को, इस डर से कि कस्टम्स हैंडलिंग से अपरिवर्तनीय क्षति हो सकती है।
यदि आप दुर्लभ फिजिकल मीडिया इंपोर्ट कर रहे हैं, तो शिपमेंट से पहले विक्रेता के साथ आइटम की स्थिति का पूरी तरह से दस्तावेजीकरण करें और विचार करें कि क्या शिपिंग बीमा दुर्लभ कलेक्टिबल्स को उनके वास्तविक मार्केट वैल्यू पर कवर करता है।
Background on Type-Moon and Tsukihime
Type-Moon एक डोजिन (इंडिपेंडेंट) गेम सर्कल के रूप में शुरू हुआ, जो जापान के सबसे पहचाने जाने वाले विजुअल नॉवेल और एनीमे आईपी स्टूडियो में से एक बन गया। Tsukihime, जो मूल रूप से 2000 में रिलीज़ हुई थी, Shiki Tohno और अलौकिक प्राणियों, जिनमें Arcueid Brunestud भी शामिल हैं, के साथ उनकी मुलाकातों की कहानी बताती है। इसका एक रीमेक, Tsukihime: A Piece of Blue Glass Moon, PlayStation 4 और Nintendo Switch के लिए रिलीज़ किया गया था, जिसने कहानी को एक नई पीढ़ी के खिलाड़ियों से परिचित कराया। Trial Edition 2000 की मूल रिलीज़ से भी पहले का है, जो इसे स्टूडियो के शुरुआती दिनों का एक वास्तविक ऐतिहासिक आर्टिफैक्ट बनाता है।
Source: Aol
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अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न (FAQs)
Tsukihime Trial Edition की कितनी प्रतियां मौजूद हैं?
Tsukihime Trial Edition की केवल 50 प्रतियां ही कभी प्रोड्यूस की गई थीं, जिन्हें 1999 में जापान में Comiket convention में प्रति कॉपी 100 येन में वितरित किया गया था। फिलिप पेंग की कॉपी के नष्ट होने के बाद, अब अधिकतम 49 जीवित प्रतियां हैं।
क्या आप आज Tsukihime खेल सकते हैं?
हाँ। Tsukihime: A Piece of Blue Glass Moon नामक एक रीमेक PlayStation 4 और Nintendo Switch पर उपलब्ध है। हालांकि, मूल 2000 विजुअल नॉवेल और इसका 1999 Trial Edition फिजिकल फॉर्म में जापानी-एक्सक्लूसिव रिलीज़ बने हुए हैं।
Comiket क्या है?
Comiket, Comic Market का संक्षिप्त रूप, टोक्यो, जापान में आयोजित होने वाला एक बड़ा सेल्फ-पब्लिश्ड वर्क्स कन्वेंशन है। यह स्वतंत्र क्रिएटर्स, जिनमें गेम डेवलपर्स, मंगा कलाकार और डोजिनशी प्रकाशक शामिल हैं, के लिए दुनिया के सबसे बड़े समारोहों में से एक है। Type-Moon ने मूल रूप से Tsukihime को वहां एक स्वतंत्र सर्कल के रूप में वितरित किया था।








