हाल ही के एक Dota 2 बैकएंड अपडेट में कुछ ऐसा था जिसकी Dataminers को उम्मीद नहीं थी: Valve ने सीधे उन्हें ही टारगेट किया। जब प्लेयर्स ने अपडेट को खंगाला और आगामी Dark Carnival इवेंट के बारे में Reddit पर जानकारी पोस्ट की, तो कोड में एक वेरिएबल को चुपचाप अपडेट करके m_bHackWhyAreYouGuysReadingOurVariableNames कर दिया गया। Valve की नज़र पूरी चीज़ पर थी।
वह वेरिएबल जिसने इंटरनेट हिला दिया
बात यह है कि Dataminers सालों से Source 2 गेम फाइल्स को छानते आ रहे हैं। Dota 2 और Counter-Strike 2 के अपडेट्स में नियमित रूप से अन्य Valve प्रोजेक्ट्स के स्ट्रिंग्स और रेफरेंस होते हैं, और कम्युनिटी ने इसके इर्द-गिर्द एक पूरा इंटेलिजेंस नेटवर्क बना लिया है। Tyler McVicker और Gabe Follower जैसे प्रमुख Dataminers ने इन जानकारियों को Half-Life अपडेट्स की एक निरंतर स्ट्रीम में बदल दिया है, जिसमें नए Xen लाइफ, ऑफवर्ल्ड लोकेशन्स, हेयर स्ट्रैंड सिमुलेशन जैसे इंजन फीचर्स और यहाँ तक कि मूड एनिमेशन सिस्टम के बारे में भी Valve की किसी आधिकारिक घोषणा से पहले ही खुलासा कर दिया है।
इसलिए जब इस वीकेंड Dark Carnival की जानकारी Reddit पर आई, तो Valve की तरफ से कोई पैच या टेकडाउन नहीं आया। यह एक मज़ाक था। वेरिएबल का नाम बदलते ही वह तुरंत वायरल हो गया, और Half-Life सबरेडिट पर पोस्ट किया गया, "THEY FOUND OUT. WE'RE DONE." यह पोस्ट तेज़ी से फैल गई, और सच कहें तो, यह इसी की हकदार थी।
दो दशकों के सुराग और Valve की आखिरी हंसी
Valve का अपने Source 2 अपडेट्स में निशान छोड़ने का लंबा इतिहास रहा है। Deadlock बनने वाली चीज़ के रेफरेंस गेम के अनाउंस होने से बहुत पहले ही Neon Prime/Citadel कोडनेम के तहत दिखाई दिए थे। Half-Life: Alyx अपने रिवील से काफी पहले बैकएंड फाइल्स में HLVR के रूप में सामने आया था। वर्तमान प्रोजेक्ट, जिसे फाइल्स में HLX कहा गया है, ने हर नए स्ट्रिंग को ट्रैक करने के लिए एक बड़ा कम्युनिटी प्रयास शुरू किया है, जिसमें फैंस सब कुछ एक शेयर्ड Miro बोर्ड पर कंपाइल कर रहे हैं जिसमें सैकड़ों एंट्रीज़ हैं।
यहाँ मुख्य बात यह है कि Valve को स्पष्ट रूप से इस सब के बारे में पता है। वेरिएबल का नाम बदलना कोई सिक्योरिटी मेजर नहीं है। यह किसी चीज़ को रोकता नहीं है। यह एक इशारा है, और बिल्कुल सही समय पर किया गया इशारा है।
पिछले साल, कई लीकर्स ने भविष्यवाणी की थी कि Half-Life 3 को Valve हार्डवेयर के एक ट्रिफेक्टा, Steam Frame, Steam Machine और Steam Controller के साथ पेश किया जाएगा। कंट्रोलर मई में लॉन्च हुआ। रिपोर्ट्स के मुताबिक Frame और Machine समर रिलीज़ से पहले वेयरहाउस में पहुँच रहे हैं। और गेम? अभी भी कोई आधिकारिक जानकारी नहीं है। यहाँ तक कि एक क्रोबार (crowbar) भी नहीं।
Dataminers असल में HLX के बारे में क्या जानते हैं
खामोशी के बावजूद, Source 2 की खुदाई से मिले सबूत काफी ठोस हैं। लोकेशन और कैरेक्टर डिटेल्स के अलावा, फाइल्स नए गेम के लिए विशेष रूप से बनाए गए इंजन अपडेट्स का सुझाव देती हैं, जिसमें डैमेज फ्लिच टाइप्स और ऊपर बताया गया मूड एनिमेशन सिस्टम शामिल है। कम्युनिटी ने इतनी विस्तृत तस्वीर तैयार कर ली है कि गेम की सेटिंग और मैकेनिक्स के मुख्य पहलुओं पर बिना किसी ट्रेलर या रिलीज़ विंडो के भी बहस चल रही है।
Tyler McVicker एक नया Q&A वीडियो टीज़ कर रहे हैं जिसमें वह HLX के बारे में जो जानते हैं उस पर बात करेंगे और बताएंगे कि पिछले साल अपेक्षित घोषणा क्यों नहीं हुई। वह वीडियो अभी तक नहीं आया है, लेकिन इस हफ्ते वेरिएबल नेम बदलने से जो अटेंशन मिली है, उसे देखते हुए समय बिल्कुल सही लग रहा है।
मिले हुए स्ट्रिंग्स के आधार पर Dota 2 के लिए Dark Carnival इवेंट जल्द ही आने वाला लग रहा है, जिसका मतलब है कि जिस अपडेट ने यह सब शुरू किया, वह जल्द ही Dota प्लेयर्स के लिए काम आएगा। बाकी सभी लोग जो अभी भी Gordon Freeman का इंतज़ार कर रहे हैं, वे Dota 2 strategy guides देखें और सुरागों का पीछा जारी रखें, साथ ही अपने वेरिएबल नेम्स पर नज़र रखें। Valve स्पष्ट रूप से ऐसा कर रहा है। गेमिंग वर्ल्ड की और अधिक कवरेज के लिए, पूरा gaming guides hub आपकी मदद के लिए मौजूद है।








