इस हफ्ते Warframe में कुछ अजीब हुआ, और यह कम्युनिटी में तेज़ी से फैल गया।
गेम के प्लेयर्स को अजीब स्क्वाड इनवाइट्स मिलने लगे जिनमें आपत्तिजनक भाषा, अक्षमता पर ताने और कुछ मामलों में सीधी धमकियाँ थीं। किसी को नहीं पता था कि वे कहाँ से आ रहे हैं या क्यों, और उस अनिश्चितता ने प्लेयरबेस में घबराहट की लहर भेज दी। Warframe सबरेडिट पर पोस्ट्स की बाढ़ आ गई, जिसमें प्लेयर्स सचमुच परेशान थे और सबसे बुरे का डर था: कि गेम हैक हो गया था।
आखिर इन इनवाइट्स के साथ क्या हो रहा था
Digital Extremes ने स्थिति को जल्दी स्वीकार कर लिया। स्टूडियो के ऑफिशियल Warframe ट्विटर अकाउंट ने एक चेतावनी पोस्ट की जिसमें प्लेयर्स को ये इनवाइट्स स्वीकार न करने के लिए कहा गया, उन्हें "दुर्भावनापूर्ण" बताया गया और पुष्टि की गई कि टीम सक्रिय रूप से उन्हें बंद करने पर काम कर रही है। प्लेयर्स को Warframe के सपोर्ट चैनल्स के माध्यम से किसी भी संदिग्ध चीज़ की रिपोर्ट करने के लिए निर्देशित किया गया था।
कुछ संदेशों में OpenWF से जुड़ाव का उल्लेख था, जो प्रिजर्वेशन के उद्देश्यों के लिए Warframe को ऑफलाइन खेलने योग्य बनाने पर केंद्रित एक कम्युनिटी प्रोजेक्ट है। उस नाम-ड्रॉप ने आग में घी डाला, जिसमें कुछ प्लेयर्स ने यह मान लिया कि प्रिजर्वेशन ग्रुप स्पैम के पीछे था।
OpenWF ने खुद को तुरंत दूर कर लिया। एक Discord स्टेटमेंट में, ग्रुप सीधा था: "हम बस यह कहना चाहते हैं कि हमारा इससे कोई लेना-देना नहीं है, न ही हमारे पास 'गेम सोर्स कोड' तक पहुंच है जैसा कि एक संदेश में दावा किया गया था।" उन्होंने स्पष्ट किया कि उनके काम में सोर्स-एवेलेबल सर्वर रीइम्प्लीमेंटेशन और क्लाइंट-साइड मॉडिफिकेशन शामिल हैं, जिनमें से कोई भी गेम के लाइव वर्जन पर लागू नहीं होता है।
खतरा
Digital Extremes ने पुष्टि की कि इस घटना के दौरान किसी भी प्लेयर अकाउंट से समझौता नहीं किया गया था और कोई डेटा उजागर नहीं हुआ था। Warframe खेलना जारी रखना सुरक्षित है।Digital Extremes ने एक फिक्स डिप्लॉय किया और स्थिति स्पष्ट की
उसी दिन बाद में,Digital Extremes ने Warframe फोरम पर एक विस्तृत स्टेटमेंट पोस्ट किया जिसने हर कोई पूछ रहा था बड़े सवाल का जवाब दिया।
कोई अकाउंट हैक नहीं हुआ था। असल में जो हुआ वह यह था कि बैड एक्टर्स ने स्क्वाड इनवाइट प्रॉम्प्ट्स के अंदर टेक्स्ट फील्ड्स को मैनिपुलेट करने का एक तरीका ढूंढ लिया था, जिससे वे कस्टम मैसेज के लिए एक वाहन बन गए थे। यह मूल रूप से एक टेक्स्ट इंजेक्शन एक्सप्लॉइट था, न कि प्लेयर अकाउंट्स या पर्सनल डेटा का उल्लंघन।
स्टूडियो के स्टेटमेंट में कहा गया था: "बैड एक्टर्स स्क्वाड इनवाइट टेक्स्ट फील्ड्स को बाधित करने और बदलने में सक्षम थे ताकि वे एक कस्टमाइज्ड मैसेज के रूप में दिखाई दें। चूंकि जांच वर्तमान में जारी है, हम आपको आश्वस्त करना चाहते थे कि किसी भी अकाउंट से समझौता नहीं किया गया है और न ही कोई डेटा उजागर हुआ है, और Warframe खेलना जारी रखना सुरक्षित है।"
उसी दिन एक फिक्स डिप्लॉय किया गया। Digital Extremes ने नोट किया कि मैचमेकिंग सामान्य रूप से काम करती रहेगी, हालांकि प्लेयर्स को डायरेक्ट गेम इनवाइट भेजने में अस्थायी रूप से समस्याएँ आ सकती हैं जब तक कि टीम अंतर्निहित समस्या को हल करना समाप्त न कर दे। अपने अकाउंट्स के बारे में चिंता वाले प्लेयर्स को सपोर्ट टिकट फाइल करने के लिए प्रोत्साहित किया गया।
एक डर जो दिखने से छोटा निकला
बात यह है: कम्युनिटी की घबराहट पूरी तरह से समझने योग्य थी। अचानक से धमकी भरे या आपत्तिजनक मैसेज मिलना, जो गेम से ही आ रहे हों, ऐसी चीज है जो किसी को भी सबसे बुरा मानने पर मजबूर कर देती है। Warframe सबरेडिट जल्दी ही चिंतित पोस्ट्स से भर गया, और तत्काल स्पष्टता की कमी ने चीजों को जितना वे निकले उससे कहीं अधिक गंभीर महसूस कराया।
इस तरह की स्थितियों में ज्यादातर प्लेयर्स यह चूक जाते हैं कि जब आप टेक्स्ट-लेवल एक्सप्लॉइट के रिसीविंग एंड पर होते हैं तो वह कितना जल्दी कैटास्ट्रॉफिक कुछ लग सकता है। यहां वास्तविक अटैक सरफेस संकीर्ण था, लेकिन प्लेयर्स पर मनोवैज्ञानिक प्रभाव इतना वास्तविक था कि Digital Extremes ने विशेष रूप से हुई परेशानी के लिए माफी मांगी।
स्टूडियो ने संचार को काफी अच्छी तरह से संभाला जब पूरी तस्वीर सामने आई, कुछ घंटों के भीतर एक प्रारंभिक "इन इनवाइट्स को स्वीकार न करें" चेतावनी से लेकर जवाबों के साथ एक विस्तृत फोरम पोस्ट तक। गेम के चल रहे डेवलपमेंट पर नज़र रखने वाले प्लेयर्स के लिए, Warframe Devstream 192 overview निकट भविष्य में Digital Extremes क्या बना रहा है, इस पर एक व्यापक नज़र डालता है। और भी बहुत कुछ देखना सुनिश्चित करें:







