इस महीने असली प्लेयर नंबर्स खींचने वाले वेब3 गेम्स टोकन इंसेंटिव्स की वजह से नहीं जीत रहे हैं। वे इसलिए जीत रहे हैं क्योंकि उन्होंने कुछ ऐसा ढूंढ लिया है जिससे ज़्यादातर ब्लॉकचेन टाइटल्स अभी भी स्ट्रगल कर रहे हैं: ब्लॉकचेन वाला पार्ट सेकंडरी होना चाहिए।
अभी जो टाइटल्स शोर मचा रहे हैं, Olderfall से लेकर Parallel TCG और DATAHunter तक, उनमें एक पैटर्न उभरता है। तीन चीज़ें उन गेम्स को अलग करती हैं जिन्हें लोग असल में खेलते हैं, उन गेम्स से जो अनाउंस होते हैं, हाइप होते हैं, और फिर चुपचाप छोड़ दिए जाते हैं।
ऐसा गेमप्ले जो वॉलेट के बिना काम करता है
अभी वेब3 गेमिंग में सबसे बड़ा बदलाव यह है कि बेस्ट टाइटल्स को स्टार्ट करने के लिए अब क्रिप्टो वॉलेट की ज़रूरत नहीं पड़ती। Olderfall जीरो वॉलेट सेटअप के साथ Android और ब्राउज़र पर चलता है। DATAHunter ब्राउज़र-प्लेएबल है। Anichess, Animoca Brands का Chess.com के साथ पार्टनरशिप में बना चेस-स्ट्रेटेजी हाइब्रिड, पूरी तरह से एक ब्राउज़र टैब में चलता है और एक मिलियन से ज़्यादा रजिस्टर्ड प्लेयर्स को पार कर चुका है।
बात यह है: एक मिलियन प्लेयर्स $CHECK टोकन के लिए नहीं आए। वे इसलिए आए क्योंकि कलेक्टिबल स्पेल एबिलिटीज के साथ चेस एक वाकई इंटरेस्टिंग गेम है। वेब3 लेयर एंगेजमेंट के लिए एक रिवॉर्ड बन जाता है, न कि फ्रंट डोर पर एक टोल बूथ।
ज़्यादातर प्लेयर्स जो मिस करते हैं, वह यह है कि यह डेवलपर्स के लिए मैथ को कितना बदल देता है। एक गेम जो अपने दम पर अच्छा खेलता है, वह पहले एक रियल ऑडियंस बना सकता है और उन प्लेयर्स को ओनरशिप मैकेनिक्स से इंट्रोड्यूस कर सकता है जो पहले से ही इन्वेस्टेड हैं। एक गेम जो टोकनॉमिक्स के साथ लीड करता है, उसे फन बेचने से पहले फाइनेंशियल प्रीमाइस बेचना पड़ता है।
ऐसी ओनरशिप जिसका वाकई मतलब हो
गेम्स में NFT आइटम्स की एक रेपुटेशन प्रॉब्लम है, जो ज़्यादातर उन प्रोजेक्ट्स की वजह से है जिन्होंने एक JPEG पर ब्लॉकचेन एड्रेस चिपका दिया और उसे ही सब कुछ मान लिया। इस हफ्ते ट्रेंड कर रहे गेम्स एक अलग अप्रोच लेते हैं।
Parallel TCG 11 अप्रैल को अपना Haven एक्सपेंशन रिलीज़ कर रहा है जिसमें सिर्फ़ 3,682 पैक्स होंगे, हर एक $30 का, जो पिछले सेट की तुलना में 75 प्रतिशत कम कार्ड सप्लाई दर्शाता है। यह स्कर्सिटी आर्टिफिशियल हाइप नहीं है। यह दर्शाता है कि फिजिकल कार्ड गेम्स हमेशा से कैसे काम करते आए हैं: लिमिटेड प्रिंट रन जेन्युइन कलेक्टिबिलिटी बनाते हैं, और Parallel के केस में, हर कार्ड एक इथेरियम NFT है जिसमें ओरिजिनल 3D आर्ट है जिसे प्लेयर्स ओपन मार्केटप्लेस पर ट्रेड कर सकते हैं।
DATAHunter इससे आगे जाता है। गेम में कैप्चर किया गया हर क्रिएचर एक सोलाना NFT के रूप में मिंट होता है, और Crystal Signal सिस्टम का मतलब है कि कुछ ज़ोन्स में क्रिएचर्स परमानेंटली खो सकते हैं। यह रियल स्टेक हैं। जब कोई एसेट खो सकता है, तो उसका वज़न होता है। जब उसे ट्रेड किया जा सकता है, तो उसका गेम से परे वैल्यू होता है।
Treeverse, Immutable पर ओपन-वर्ल्ड MMORPG, एक मेजर्ड अप्रोच लेता है: सीजन 2 के दौरान अर्न किए गए आइटम्स फिलहाल नॉन-ट्रेडएबल हैं लेकिन फुल लॉन्च पर परमानेंट NFTs में कन्वर्ट हो जाएंगे। यहाँ की कुंजी यह है कि डेवलपर ओनरशिप की तरफ़ बिल्ड कर रहा है, न कि इंफ्रास्ट्रक्चर तैयार होने से पहले उसका वादा कर रहा है।
कॉम्पिटिटिव स्ट्रक्चर जो प्लेयर्स को वापस आने पर मजबूर करता है
तीसरा इंग्रेडिएंट वह है जिसे सबसे ज़्यादा नज़रअंदाज़ किया जाता है: कल वापस आने का एक कारण। सिर्फ टोकनाइज्ड रिवॉर्ड्स रिटेंशन नहीं बनाते। कॉम्पिटिटिव स्ट्रक्चर बनाता है।
Anichess सीजन 7, जो 19 मार्च को लॉन्च हुआ, ने गैम्बिट मोड पेश किया जहाँ प्लेयर्स रैंडमली असाइन किए गए स्पेल के साथ मैचेस में $CHECK टोकन दांव पर लगाते हैं। एक वीकली लीडरबोर्ड और M8 एरीना इसके साथ चलते हैं, जो प्लेयर्स को तीन अलग-अलग कॉम्पिटिटिव ट्रैक्स देते हैं। Olderfall सीजन 4 ने अपने मौजूदा N3MUS-होस्टेड टूर्नामेंट्स के ऊपर गिल्ड लीडरबोर्ड्स को USDC प्राइस पूल के साथ जोड़ा। Treeverse ने टीम के 31 मार्च के मंथली अपडेट के अनुसार, अप्रैल के लिए अपने पहले बड़े कंटेंट अपडेट और चैलेंज लीडरबोर्ड्स को शेड्यूल किया है।
यह सब एक्सीडेंटल नहीं है। ये गेम्स वही लूप बना रहे हैं जिसने कॉम्पिटिटिव टाइटल्स जैसे Hearthstone और League of Legends को सालों तक स्टिकी बनाए रखा: रीसेट के साथ एक रैंक सीजन, ऑर्गनाइज्ड प्ले, और उन प्लेयर्स के लिए बढ़ते दांव जो उन्हें चाहते हैं।
PSG1, एक $329 सोलाना हैंडहेल्ड कंसोल जिसमें बिल्ट-इन हार्डवेयर वॉलेट है, पर DATAHunter का लॉन्च भी यहाँ नोट करने लायक है। डेडिकेटेड हार्डवेयर सिग्नल करता है कि वेब3 गेमिंग इकोसिस्टम का कम से कम कुछ हिस्सा उन प्लेयर्स के लिए बिल्ड करने में सीरियस है जो एक ट्रेडिशनल गेमिंग एक्सपीरियंस चाहते हैं, न कि एक क्रिप्टो ट्रेडिंग इंटरफ़ेस।
अभी अलग-अलग जॉनर में क्या काम कर रहा है, इसका एक ब्रॉडर लुक लेने के लिए, लेटेस्ट रिव्यूज सेक्शन इस स्पेस को शेप देने वाले और भी टाइटल्स को कवर करता है। और अगर आप यहाँ मेंशन किए गए किसी भी गेम में और गहराई से जाना चाहते हैं, तो मैकेनिक्स, प्रोग्रेशन सिस्टम्स, और स्टार्ट करते समय क्या प्राथमिकता देनी चाहिए, इसके ब्रेकडाउन के लिए और गाइड्स ब्राउज़ करें।







