Playful Studios ने अपने लेटेस्ट Wildcard प्लेटेस्ट के साथ एक महत्वपूर्ण माइलस्टोन हासिल किया है, जिसे Thousands स्ट्रीमिंग प्लेटफॉर्म के जरिए कंडक्ट किया गया था। CEO Paul Bettner ने खुलासा किया कि सिर्फ दो घंटे की एक सिंगल स्ट्रीम ने इन-ऐप परचेज से $77,928 की कमाई की—यह आंकड़ा ऑडियंस एंगेजमेंट और मॉनेटाइजेशन की मजबूती को दर्शाता है। Wildcard, एक PC गेम है जो स्पोर्ट्स, MOBA और कैरेक्टर कलेक्शन को मिलाकर एक ऐसी चीज बनाता है जिसे स्टूडियो 'Character Collection Action Game (CCAG)' कहता है, और यह Thousands के साथ अपने टाई-इन के जरिए web3 कंपोनेंट्स को इंटीग्रेट करता है।

Wildcard Generates Over $77k from Streaming
Thousands के बारे में
Thousands, जिसे Playful Studios के व्यापक web3 पुश के हिस्से के रूप में बनाया गया है, Wildcard के लिए एंगेजमेंट हब के रूप में काम करता है। यह प्लेटफॉर्म दर्शकों, फैंस, स्ट्रीमर्स और क्रिएटर्स को लाइव इवेंट्स में भाग लेकर WC टोकन कमाने की सुविधा देता है। WC टोकन अभी कैश के लिए रिडीम नहीं किया जा सकता है, लेकिन यह लगातार भागीदारी को रिवॉर्ड देकर गेम के इकोसिस्टम का एक मुख्य हिस्सा बना हुआ है।
अब तक, Wildcard ने Thousands पर 12 लाइव-स्ट्रीम इवेंट्स रन किए हैं। नौ स्ट्रक्चर्ड एग्जीबिशन मैच थे जिन्होंने गेम के मैकेनिक्स को शोकेस किया, जबकि अन्य तीन बाहरी पार्टनर्स और कंटेंट क्रिएटर्स के साथ एक्सपेरिमेंटल कोलैबोरेशन थे। ये स्ट्रीम्स गेमप्ले और कम्युनिटी रिएक्शन, दोनों को टेस्ट करने के लिए काफी अहम रही हैं।

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मेट्रिक्स जो एंगेजमेंट और रिटेंशन को हाईलाइट करते हैं
रेवेन्यू नंबर्स के अलावा, Bettner ने डिटेल्ड परफॉर्मेंस स्टैट्स शेयर किए जो मजबूत ऑडियंस एंगेजमेंट की ओर इशारा करते हैं। इन इवेंट्स के दौरान प्रति व्यूअर औसत रेवेन्यू $109 रहा। लगभग 51 प्रतिशत व्यूअर्स पेइंग यूजर्स में कन्वर्ट हुए—यह इस बात का संकेत है कि कंटेंट और मॉनेटाइजेशन स्ट्रेटेजी पूरी तरह से अलाइंड हैं।
स्ट्रीम्स से मिले रिटेंशन मेट्रिक्स भी लगातार दिलचस्पी दिखाते हैं। डे 3 रिटेंशन 82 प्रतिशत तक पहुंच गया, उसके बाद डे 7 पर 62 प्रतिशत, डे 14 पर 52 प्रतिशत और डे 30 तक 38 प्रतिशत रहा। ये आंकड़े बताते हैं कि व्यूअर्स सिर्फ एक बार नहीं देख रहे हैं—वे लंबे समय तक वापस आ रहे हैं, जो कंटेंट की वैल्यू और platform स्टिकनेस का एक ठोस इंडिकेटर है।

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इंडस्ट्री कॉन्टेक्स्ट और भविष्य की उपलब्धता
Paul Bettner, जिन्हें इंडस्ट्री में Words With Friends को को-क्रिएट करने के लिए जाना जाता है—जिसे Zynga ने $50 मिलियन से अधिक में एक्वायर किया था—ने उभरते हुए web3 gaming space में Wildcard की परफॉर्मेंस के महत्व को हाईलाइट किया। ट्रेडिशनल गेम फॉर्मेट्स को web3 मैकेनिक्स के साथ इस तरह से मिलाकर कि मेनस्ट्रीम अपील बरकरार रहे, Playful Studios का लक्ष्य पारंपरिक गेमर्स और क्रिप्टो-नेटिव ऑडियंस, दोनों तक पहुंचना है। Wildcard फिलहाल अपनी आधिकारिक वेबसाइट और सोशल चैनल्स, जिसमें X पर इसकी मौजूदगी शामिल है, के जरिए फॉलो करने के लिए उपलब्ध है। इच्छुक यूजर्स इसके व्यापक रिलीज से पहले Steam पर गेम को विशलिस्ट भी कर सकते हैं।







