Microsoft आधिकारिक तौर पर Xbox में Platinum Trophy जैसा रिवॉर्ड फीचर जोड़ रहा है, जिससे उन completionists को वह चीज़ मिल रही है जिसकी वे सालों से मांग कर रहे थे: एक डेडिकेटेड माइलस्टोन जो तब ट्रिगर होगा जब आप किसी गेम में हर achievement को अनलॉक कर लेंगे।
Xbox असल में क्या जोड़ रहा है
यहाँ पूरी जानकारी है। Xbox एक नया Completion Bonus माइलस्टोन पेश कर रहा है जो तब ट्रिगर होता है जब कोई प्लेयर किसी सपोर्टेड टाइटल में हर एक achievement को अनलॉक कर लेता है। यह कॉन्सेप्ट सीधे तौर पर PlayStation's Platinum Trophy के काम करने के तरीके को दर्शाता है, जो गेम की पूरी achievement लिस्ट को पूरा करने पर एक अलग, विज़िबल मार्कर के साथ रिवॉर्ड देता है, जो इंडिविजुअल अनलॉक से अलग दिखाई देता है।
सालों से, Xbox achievements पूरी तरह से Gamerscore सिस्टम पर काम करते आए हैं, जहाँ हर अनलॉक आपके कुल टोटल में पॉइंट वैल्यू जोड़ता है। वह सिस्टम कहीं नहीं जा रहा है। नया कंप्लीशन माइलस्टोन इसके ऊपर काम करेगा, जिसका मतलब है कि आपका Gamerscore हमेशा की तरह बढ़ता रहेगा, लेकिन अब जब आप किसी गेम में 100% हिट करेंगे तो एक स्पेसिफिक कॉलआउट भी मिलेगा। इसे ऐसे समझें कि Xbox आखिरकार यह स्वीकार कर रहा है कि किसी टाइटल में हर चैलेंज को पूरा करना अपने आप में एक उपलब्धि है, न कि सिर्फ एक नंबर जो चुपचाप ऊपर बढ़ता रहता है।
ज़्यादातर प्लेयर्स जो मौजूदा सेटअप के बारे में मिस करते हैं, वह यह है कि Xbox पर गेम पूरा करने पर कोई विज़ुअल या सोशल सिग्नल नहीं मिलता। आपकी प्रोफाइल Gamerscore दिखाती है, लेकिन आपके एक्टिविटी को स्क्रॉल करने वाले किसी दोस्त के पास यह देखने का कोई क्विक तरीका नहीं है कि आपने, मान लीजिए, किसी कठिन एक्शन टाइटल में हर achievement को क्लियर कर लिया है। नया माइलस्टोन उस रीडेबिलिटी को पूरी तरह से बदल देता है।
Completionist कम्युनिटी इसकी मांग करती रही है
यह कोई नई रिक्वेस्ट नहीं है। Xbox प्लेयर्स एक दशक से भी ज़्यादा समय से Platinum Trophy की तुलना कर रहे हैं, और यह अंतर हमेशा थोड़ा अजीब लगता था क्योंकि प्लेटफॉर्म पर achievement हंटिंग कितनी प्रमुख है। Xbox के पास गेमिंग में सबसे एक्टिव completionist कम्युनिटीज़ में से एक है, जहाँ डेडिकेटेड ट्रैकिंग साइट्स हज़ारों टाइटल्स में लाखों फुल कंप्लीशन्स को लॉग करती हैं।
यहाँ मुख्य बात यह है कि केवल Gamerscore ने कभी पूरी कहानी नहीं बताई। दो प्लेयर्स का Gamerscore टोटल एक जैसा हो सकता है, लेकिन कंप्लीशन रेट पूरी तरह अलग हो सकते हैं। एक के पास 200 आंशिक रूप से पूरे किए गए गेम्स में 50,000 पॉइंट्स हो सकते हैं, जबकि दूसरे ने 100% तक पूरे किए गए 30 गेम्स में वही टोटल कमाया हो। नया माइलस्टोन उस दूसरे प्लेयर के डेडिकेशन को तुरंत विज़िबल बना देता है।
जो प्लेयर्स हर अनलॉक को चेज़ करना पसंद करते हैं, वे हमारे Mixtape trophy and achievement guide और Scott Pilgrim EX trophy guide को देख सकते हैं, जो इस बात के उदाहरण हैं कि यह नया सिस्टम किस तरह के फुल-कंप्लीशन रन को रिवॉर्ड देने के लिए बनाया गया है।
यह Xbox के ब्रॉडर प्लेटफॉर्म पुश में कैसे फिट बैठता है
यह अनाउंसमेंट ऐसे समय में आई है जब Xbox सक्रिय रूप से अपने कंसोल फीचर सेट को रिफ्रेश कर रहा है। प्लेटफॉर्म ने हाल के महीनों में कई क्वालिटी-ऑफ-लाइफ अपडेट्स रोल आउट किए हैं, और एक कंप्लीशन माइलस्टोन लंबे समय से चली आ रही प्लेयर फीडबैक का जवाब देने के उस पैटर्न में बिल्कुल फिट बैठता है।
यह टाइमिंग कॉम्पिटिटिव रूप से भी सही है। PlayStation's Platinum Trophy गेमिंग में एक वास्तविक कल्चरल शॉर्टहैंड बन गया है। यह कहना कि आपके पास किसी कठिन टाइटल में Platinum है, बातचीत, सोशल मीडिया और गेमिंग कम्युनिटीज़ में काफी मायने रखता है। Xbox के पास अब पॉइंट करने के लिए एक डायरेक्ट इक्विवेलेंट है।
जो प्लेयर्स तुरंत कंप्लीशन्स को स्टैक करना शुरू करना चाहते हैं, वे gaming guides की पूरी लाइब्रेरी देख सकते हैं, जिसमें सीधे स्टोरी कंप्लीशन्स से लेकर मल्टी-प्लेथ्रू achievement रोडमैप्स तक सब कुछ शामिल है।
Microsoft ने इस फीचर के लिए किसी सटीक रोलआउट डेट की पुष्टि नहीं की है, सिवाय इसके कि यह एक्टिव डेवलपमेंट में है, इसलिए अगला Xbox सिस्टम अपडेट वह जगह है जहाँ आपको यह देखना चाहिए कि यह कब लाइव होगा।









