Microsoft ने घोषणा की है कि Automatic Super Resolution (Auto SR) अप्रैल में Asus ROGXbox Ally X में आ रहा है, जो हैंडहेल्ड गेमिंग पीसी के लिए परफॉरमेंस में महत्वपूर्ण सुधार लाएगा। यह घोषणा GDC में की गई थी, जिसमें Windows Central की रिपोर्टिंग ने डिटेल्स की पुष्टि की है।
Ally X में Auto SR क्या लाता है
Auto SR एक AI-पावर्ड इमेज अपस्केलिंग फीचर है जो सिस्टम को कम रेजोल्यूशन पर गेम्स को इंटरनली रेंडर करने की अनुमति देता है, इससे पहले कि उन्हें उच्च आउटपुट तक स्केल किया जाए। इसका परिणाम यह होता है कि नेटिव रूप से फुल रेजोल्यूशन पर चलने वाले रॉ GPU कॉस्ट के बिना अधिक फ्रेम डिलीवर होते हैं।
Microsoft ने Ally X पर चल रहे Forza Horizon 5 का उपयोग करके इस फीचर का प्रदर्शन किया। Auto SR के बिना, गेम 35 fps पर चल रहा था। फीचर एक्टिव होने पर, यह "लगभग 51 fps" तक बढ़ गया, जिसे Microsoft "लगभग 30% फ्रेम रेट बूस्ट" के रूप में वर्णित करता है, जबकि लगभग समान विजुअल क्वालिटी बनाए रखता है।
बात यह है: हैंडहेल्ड पर, बिना किसी हार्डवेयर अपग्रेड के, इस तरह का गेन रोजमर्रा के प्ले के लिए वास्तव में महत्वपूर्ण है।
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Auto SR केवल उन गेम्स के साथ काम करता है जो DirectX 11 या DirectX 12 को सपोर्ट करते हैं। पुराने APIs पर चलने वाले टाइटल्स को इस फीचर का लाभ नहीं मिलेगा।मुख्य डिटेल्स एक नज़र में
- Feature: Automatic Super Resolution (Auto SR)
- Device: Asus ROG Xbox Ally X
- Rollout: April
- Performance gain: Approximately 30% frame rate increase
- Demonstrated title:Forza Horizon 5 (35 fps to ~51 fps)
- API requirement: DirectX 11 or DirectX 12
- Potential drawback: Can introduce added latency, per Tom's Hardware
ज्यादातर प्लेयर्स को लेटेंसी के बारे में क्या जानना चाहिए
Auto SR बिना किसी ट्रेड-ऑफ के नहीं आता है। जैसा कि Tom's Hardware नोट करता है, इसके वर्तमान इम्प्लीमेंटेशन में फीचर इनपुट लेटेंसी ला सकता है। तेज-तर्रार गेम्स के लिए जहां रिस्पांस टाइम मायने रखता है, आप सेटिंग को कमिट करने से पहले किसी भी संभावित देरी के मुकाबले फ्रेम रेट गेन का वजन करना चाहेंगे।
यहां मुख्य बात यह है कि धीमी गति वाले या सिंगल-प्लेयर टाइटल्स के लिए, फ्रेम रेट में सुधार शायद लेटेंसी कंसीडरेशन से ज्यादा होगा। कॉम्पिटिटिव या एक्शन-हैवी गेम्स के लिए, दोनों मोड्स का टेस्ट करना लायक हो सकता है।

DirectX 12 compatibility settings
संदर्भ और आगे क्या है
Auto SR को मूल रूप से Copilot+ PCs के हिस्से के रूप में पेश किया गया था जिसमें Snapdragon X या X2 प्रोसेसर थे। इसे Ally X में लाना इस फीचर को व्यापक हैंडहेल्ड ऑडियंस तक पहुंचाता है, और Xbox हैंडहेल्ड प्लेटफॉर्म में Microsoft के निरंतर निवेश का संकेत देता है।
Microsoft की घोषणा में एक उल्लेखनीय कमी: कंपनी ने यह पुष्टि नहीं की है कि Auto SR कम पावर वाले ROG Xbox Ally (नॉन-X वेरिएंट) में भी आ रहा है या नहीं। उस डिवाइस वाले प्लेयर्स को आगे स्पष्टीकरण का इंतजार करना होगा।
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Pro tip: अगर आपके पास Ally X है, तो अप्रैल में अपने सिस्टम अपडेट नोटिफिकेशन पर नजर रखें। Auto SR टॉगल किसी हार्डवेयर बदलाव के बजाय सॉफ्टवेयर अपडेट के माध्यम से आने की उम्मीद है।
Source: Aol
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अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न (FAQs)
Xbox Ally X पर Automatic Super Resolution क्या है?
Auto SR एक AI-पावर्ड अपस्केलिंग फीचर है जो गेम्स को कम इंटरनल रेजोल्यूशन पर रेंडर करता है और उन्हें स्केल करता है, जिससे अतिरिक्त GPU पावर की आवश्यकता के बिना फ्रेम रेट बढ़ता है। Microsoft का कहना है कि यह Ally X पर लगभग 30% फ्रेम रेट इंक्रीज प्रदान करता है।
Asus ROG Xbox Ally X में Auto SR कब आ रहा है?
Microsoft ने घोषणा की है कि यह फीचर अप्रैल में आएगा, जिसकी पुष्टि GDC में की गई थी। महीने के भीतर कोई विशिष्ट तारीख नहीं दी गई है।
क्या Auto SR सभी गेम्स पर काम करता है?
नहीं। यह फीचर DirectX 11 या DirectX 12 सपोर्ट वाले गेम्स तक सीमित है। पुराने ग्राफिक्स APIs का उपयोग करने वाले टाइटल्स कम्पेटिबल नहीं होंगे।
क्या Auto SR स्टैंडर्ड ROG Xbox Ally में आ रहा है?
Microsoft ने यह पुष्टि नहीं की है कि कम पावर वाले ROG Xbox Ally को Auto SR मिलेगा या नहीं। अप्रैल की घोषणा विशेष रूप से Ally X मॉडल का उल्लेख करती है।







