"Game Pass बहुत महंगा हो गया है।" यह बात खुद Microsoft Gaming के अंदर से आ रही है, जिसका खुलासा 16 अप्रैल को नई Xbox CEO Asha Sharma के एक लीक हुए इंटरनल मेमो में हुआ है। Microsoft द्वारा हर Game Pass टियर की कीमतें बढ़ाए हुए सात महीने बीत चुके हैं, और अब जो शख्स कमान संभाल रही हैं, वे जाहिर तौर पर इस स्थिति को देख रही हैं और सोच रही हैं कि इसे कैसे सुधारा जाए।
Game Pass यहाँ तक कैसे पहुँचा
टाइमलाइन मायने रखती है। अक्टूबर 2025 में, Microsoft ने हर Game Pass टियर की कीमत बढ़ा दी थी, और इस कदम को यह कहते हुए सही ठहराया था कि वे "हर प्लान में ज्यादा वैल्यू, ज्यादा फायदे और ज्यादा बेहतरीन गेम्स दे रहे हैं।" Game Pass Ultimate की कीमत $29.99 प्रति महीना हो गई। संदर्भ के लिए, यह उतनी ही कीमत है जितनी शुरुआती दिनों में इस सर्विस के तीन महीने के सब्सक्रिप्शन की हुआ करती थी।
फिर, फरवरी में, Phil Spencer की जगह Asha Sharma को Microsoft Gaming का CEO बनाया गया। लीडरशिप में इतना बड़ा बदलाव शायद ही कभी बिना किसी चीजों को फिर से सोचने के निर्देश के होता है, और अभी बिल्कुल वही हो रहा है।
Sharma क्या विचार कर रही हैं
फिलहाल दो आइडियाज पर चर्चा चल रही है। पहला है एक नया Game Pass टियर जो पूरी तरह से Microsoft के स्वामित्व वाले स्टूडियोज के फर्स्ट-पार्टी टाइटल्स पर आधारित हो। दूसरा, और शायद ज्यादा बड़ा बदलाव लाने वाला आइडिया यह है कि क्या भविष्य के Call of Duty गेम्स को Game Pass पर डे-वन (day one) पर आना जारी रखना चाहिए या नहीं।
बात यह है: इनमें से कोई भी प्लान अभी कन्फर्म नहीं है। ये दोनों विकल्प हैं जिन पर Sharma इंटरनल लेवल पर विचार कर रही हैं, न कि ऐसे फैसले जो लिए जा चुके हैं। यह अंतर मायने रखता है, लेकिन यह यह भी बताता है कि Game Pass अभी किस स्थिति में है। वह सर्विस जो कभी Xbox का सबसे बड़ा कॉम्पिटिटिव एडवांटेज थी, अब एक सवालिया निशान बन गई है।
Call of Duty की समस्या
Call of Duty को डे-वन Game Pass एक्सेस से हटाना एक बड़ा बदलाव होगा। Microsoft ने एक्विजिशन पूरा करने के बाद Activision की इस फ्लैगशिप फ्रैंचाइज़ी को सर्विस पर लाने पर काफी जोर दिया था, और डे-वन एक्सेस सब्सक्राइबर्स के लिए वैल्यू पिच का एक मुख्य हिस्सा था। इसे वापस लेने से यह असहज सवाल खड़े होंगे कि और कौन सी फर्स्ट-पार्टी फ्रैंचाइज़ी इसके बाद हटाई जा सकती हैं।
यहाँ मुख्य बात यह है कि Call of Duty को हटाने के किसी भी फैसले के साथ Game Pass Ultimate की कीमत में भी कमी आनी चाहिए ताकि सब्सक्राइबर्स के लिए यह तर्कसंगत लगे। $29.99 प्रति महीने पर, यह सर्विस एक साल पहले की तुलना में पहले से ही कम आकर्षक है। बिना किसी प्राइस कट के इसके सबसे बड़े आकर्षण को हटाना एक मुश्किल स्थिति होगी जिसे डिफेंड करना आसान नहीं होगा।
बिना रोडमैप वाली सर्विस
इस पूरी स्थिति में जो बात हैरान करने वाली है, वह है स्पष्ट दिशा का अभाव। Xbox के पास अपने नेक्स्ट-जेनरेशन हार्डवेयर रेफरेंस पॉइंट के रूप में Project Helix है, लेकिन Sharma ने अभी तक उस भविष्य के साथ कोई ठोस Game Pass रणनीति नहीं जोड़ी है। वह सब्सक्रिप्शन सर्विस जिसे Microsoft ने सालों तक अपनी पहचान बनाने में लगाया, वह फिलहाल बिना किसी तय प्लान के चल रही है कि उसे क्या बनना है।
Game Pass ने अपनी प्रतिष्ठा सीधी वैल्यू पर बनाई थी: एक फ्लैट मंथली फीस दें, और डे-वन पर नई फर्स्ट-पार्टी रिलीज समेत ढेर सारे गेम्स खेलें। वह प्रपोजिशन तब कमजोर हो गया जब सब्सक्राइबर्स को मिलने वाली सुविधाओं में बिना किसी आनुपातिक बढ़ोतरी के कीमतें बढ़ा दी गईं। उस भरोसे को फिर से बनाने के लिए सिर्फ इंटरनल मेमो और ट्रायल बैलून से ज्यादा की जरूरत है।
जो लोग अभी सब्सक्राइब किए हुए हैं या इसके बारे में सोच रहे हैं, उनके लिए सच यह है कि एक साल के भीतर यह सर्विस काफी अलग दिख सकती है। चाहे इसका मतलब एक सस्ता फर्स्ट-पार्टी-ओनली ऑप्शन हो, एक रिस्ट्रक्चर्ड Ultimate टियर हो, या कुछ और, Microsoft ने अभी तक कोई फैसला नहीं लिया है। हमारी gaming news पर नजर रखें जैसे-जैसे Sharma के प्लान्स आकार लेंगे, क्योंकि अगले कुछ महीने यह तय कर सकते हैं कि Xbox की सब्सक्रिप्शन सर्विस प्लेयर्स के लिए असल में क्या मायने रखती है।
अभी क्या खेलना चाहिए, इस पर व्यापक जानकारी के लिए, चाहे Game Pass की स्थिति कुछ भी हो, हमारे latest reviews एक अच्छी शुरुआत हो सकते हैं।








