Xbox Planning Major Layoffs, New CEO Flags Business Concerns
4 सेक्शन0%
  1. होम
  2. समाचार
  3. Xbox अगले महीने बड़े पैमाने पर छंटनी की योजना बना रहा है

Xbox अगले महीने बड़े पैमाने पर छंटनी की योजना बना रहा है

30 जून को वित्तीय वर्ष समाप्त होने के बाद Microsoft द्वारा Xbox में बड़ी छंटनी की तैयारी है, क्योंकि CEO Asha Sharma ने 5 वर्षों में $500M की गिरावट बताई है।

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

अद्यतनित Jun 11, 2026

Xbox Planning Major Layoffs, New CEO Flags Business Concerns

Microsoft अपने Xbox डिवीजन में बड़े पैमाने पर छंटनी की तैयारी कर रहा है, जिसके 30 जून को कंपनी का फिस्कल ईयर खत्म होने के बाद होने की उम्मीद है। ये कटौतियां Xbox CEO Asha Sharma के एक सख्त इंटरनल ईमेल के बाद आई हैं, जिसमें उन्होंने कर्मचारियों को बताया कि Activision Blizzard King को छोड़कर, Xbox ब्रांड में $20 million से अधिक के निवेश के बावजूद, पिछले पांच वर्षों में एनुअल रेवेन्यू "nearly half a billion" डॉलर तक गिर गया है।

यह आंकड़ा अपने आप में काफी चौंकाने वाला है। लेकिन Sharma ने जो पूरी तस्वीर पेश की है, वह Xbox इकोसिस्टम में निवेश करने वाले किसी भी व्यक्ति के लिए और भी चिंताजनक है।

Kaku: Ancient Seal Gallery 2
नई गेमिंग डील्स

अपने गेम्स के लिए कम भुगतान करें।

80% तक की छूट पाएं

डील देखें

What Sharma actually told employees

10 जून को पब्लिश हुए एक ईमेल में, Sharma ने मैसेज को घुमा-फिराकर नहीं कहा। उन्होंने स्वीकार किया कि Xbox ने सब्सक्रिप्शन ग्रोथ, गेम स्ट्रीमिंग और हार्डवेयर जैसी कई स्ट्रैटेजीज को सपोर्ट करने के लिए अपने स्टूडियो सिस्टम का आक्रामक रूप से विस्तार किया था, और जैसे-जैसे ये स्ट्रैटेजीज बदलीं, डिवीजन "overextended" हो गया।

"हमने अपने स्टूडियो सिस्टम का विस्तार तब किया जब हमें सब्सक्रिप्शन, स्ट्रीमिंग और डिवाइसेस जैसी कई स्ट्रैटेजीज को पूरा करने के लिए कंटेंट की पाइपलाइन की जरूरत थी," Sharma ने लिखा। "इस प्रक्रिया में, हमने पाया कि हम ओवरएक्सटेंडेड हो गए हैं क्योंकि हमने कंटेंट की अधिक उपलब्धता वाले माहौल में बदलती स्ट्रैटेजीज पर काम किया।"

बात यह है: यह Xbox की CEO हैं, जो लिखित में अपने स्टाफ को बता रही हैं कि बिजनेस गलत दिशाओं में बहुत तेजी से बढ़ा। यह कोई सामान्य रीस्ट्रक्चरिंग की भाषा नहीं है। यह एक स्वीकारोक्ति है।

The hardware crisis nobody was talking about

Sharma ने एक अलग और शायद अधिक तात्कालिक समस्या की ओर भी इशारा किया: हार्डवेयर कंपोनेंट की कमी, जो मुख्य रूप से AI की डिमांड के कारण है, जो कंज्यूमर इलेक्ट्रॉनिक्स से रिसोर्सेज को खींच रही है।

पिछले साल की गिरावट और फरवरी में Sharma के ज्वाइन करने के बीच कंसोल स्टोरेज कंपोनेंट्स की लागत पहले ही दोगुनी हो चुकी थी। तब से, वे लागतें फिर से दोगुनी हो गई हैं। 2027 की हॉलिडे सीजन को देखते हुए, Xbox कंपोनेंट की कीमतों के उस स्तर से 5 गुना अधिक होने का अनुमान लगा रहा है जो वे सिर्फ दो साल पहले चुका रहे थे।

important
हार्डवेयर की ये बढ़ती लागतें इस बात का हिस्सा हैं कि क्यों Sharma ने सार्वजनिक रूप से कहा है कि कंसोल की कीमतें बहुत अधिक हैं और Xbox को आगे बढ़ने के लिए "radically different" प्लान्स की जरूरत है। छंटनी और प्राइसिंग की समस्या आपस में जुड़ी हुई हैं।

संदर्भ के लिए, Xbox हार्डवेयर को Game Pass के गेटवे के रूप में सुलभ बनाए रखने की कोशिश कर रहा है। यदि कंपोनेंट की लागत इस दर से बढ़ती रही, तो हर बेची गई यूनिट पर नुकसान उठाए बिना उस स्ट्रैटेजी को लागू करना बहुत कठिन हो जाएगा।

A studio roster built for a different strategy

पूर्व Xbox चीफ Phil Spencer के नेतृत्व में, Microsoft ने गेमिंग इतिहास के सबसे आक्रामक स्टूडियो एक्विजिशन दौर में से एक को अंजाम दिया। Compulsion Games, Undead Labs, Ninja Theory, Bethesda, और अंततः Activision Blizzard सभी Xbox के अंब्रेला के नीचे आ गए। उस समय यह लॉजिक सही लग रहा था: Game Pass को कंटेंट की जरूरत थी, और बहुत सारे कंटेंट की।

लेकिन Sharma का ईमेल स्पष्ट करता है कि कंटेंट पाइपलाइन की स्ट्रैटेजी बदल गई है, और एक विजन के लिए बनाया गया स्टूडियो रोस्टर अपने आप दूसरे विजन में फिट नहीं होता। इसका मतलब क्लोजर, मर्जर या मौजूदा स्टूडियो के भीतर हेडकाउंट में कटौती है या नहीं, यह अभी कंफर्म नहीं है। जो कंफर्म है वह यह है कि कटौतियां होने वाली हैं।

यह पूरी तरह से सरप्राइज नहीं है। मई के अंत में, Sharma ने कथित तौर पर स्टाफ को चेतावनी दी थी कि कठिन फैसले आने वाले हैं। 10 जून का ईमेल इसे अस्पष्ट चेतावनी से एक ठोस टाइमलाइन में बदल देता है।

What the scale of this could look like

Microsoft का गेमिंग डिवीजन पिछले दो वर्षों में पहले ही कई दर्दनाक कटौतियों से गुजर चुका है, जिसमें 2024 में Tango Gameworks और Arkane Austin जैसे स्टूडियो का बंद होना शामिल है। उन कदमों ने गेमिंग कम्युनिटी से काफी नाराजगी झेली, खासकर यह देखते हुए कि Tango ने अभी-अभी Hi-Fi Rush को शानदार रिस्पॉन्स के साथ रिलीज किया था।

आने वाला दौर और भी व्यापक हो सकता है। पूरे स्टूडियो सिस्टम में "overextended" होने के बारे में Sharma की भाषा बताती है कि यह एक या दो अंडरपरफॉर्मिंग टीमों को टारगेट नहीं कर रहा है। 30 जून को फिस्कल ईयर का अंत संभावित ट्रिगर पॉइंट है, जिसके तुरंत बाद घोषणाओं की उम्मीद है।

यदि आप आने वाले Xbox रिलीज को फॉलो कर रहे हैं, तो Replaced release date and start times guide में वह सब कुछ है जो आपको उस लॉन्च के लिए चाहिए। और जो प्लेयर्स एक्टिव Xbox टाइटल्स के साथ अपडेट रहना चाहते हैं, उनके लिए Black Ops 7 and Warzone Season 3 release date and start times कवर करता है कि Xbox की सबसे बड़ी फ्रेंचाइजी में से एक में आगे क्या आने वाला है।

अगले कुछ हफ्ते यह तय करेंगे कि यह कितना गहरा होगा। 30 जून के बाद किसी भी Xbox स्टूडियो के सोशल अकाउंट्स और Microsoft के ऑफिशियल कम्युनिकेशंस पर नजर रखें। गेमिंग स्पेस में अधिक कवरेज के लिए, जैसे-जैसे स्थिति विकसित होती है, हमारे gaming guides हब को चेक करें।

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

संचालन प्रमुख

रिपोर्ट्स

अद्यतनित

June 11th 2026

पोस्ट किया गया

June 11th 2026

संबंधित समाचार

The Full GTA VI Reveal Artwork Directly ...
an hour ago•5 मिनट पढ़ें

क्या GTA 6 का लॉन्च 19 नवंबर 2026 को होगा?

GTA 6 के 19 नवंबर के संभावित लॉन्च का गेमिंग उद्योग पर क्या असर पड़ेगा? जानिए इस तारीख के महत्व और बाजार पर इसके प्रभाव का विश्लेषण।

रिपोर्ट्स
Marathon features apparently stolen art ...
an hour ago•5 मिनट पढ़ें

Marathon Microtransaction Backlash Explained

Bungie, Marathon के मॉनेटाइजेशन मॉडल पर खिलाड़ियों के आक्रोश को दूर करने के लिए माइक्रोट्रांजेक्शन में बदलाव और कठिनाई कम करने वाला पहला पैच ला रहा है।

घोषणाएँ
+1
Xsolla Report
2 years ago•4 मिनट पढ़ें

Xsolla की रिपोर्ट: 2023 में 72% गेम रेवेन्यू मोबाइल से

Xsolla की Winter 2024 रिपोर्ट के अनुसार, 2023 में कुल गेम रेवेन्यू का 72% हिस्सा मोबाइल प्लेटफॉर्म से आया है। गेमिंग के नवीनतम रुझानों के बारे में जानें।

रिपोर्ट्स
+1
Season 2 Weapons in Black Ops 7 & Warzone - Social
2 hours ago•5 मिनट पढ़ें

Warzone Season 4 meta: हर क्लास के लिए सर्वश्रेष्ठ हथियार

Call of Duty: Warzone Season 4 में हथियारों की रैंकिंग बदल गई है। यहाँ वर्तमान मेटा के अनुसार हर क्लास के लिए टॉप हथियार दिए गए हैं।

रिपोर्ट्स
FINAL FANTASY VII REBIRTH Digital ... - Social
2 hours ago•4 मिनट पढ़ें

Switch 2 पर FF7 Rebirth की 30K यूनिट्स बिकीं

जापान में Switch 2 पर FF7 Rebirth की 30,657 यूनिट्स बिकीं। Tomodachi Life शीर्ष पर रहा, जबकि Switch 2 हार्डवेयर की बिक्री में गिरावट देखी गई।

रिपोर्ट्स
Combat System With a Cinematic Soul ...
3 hours ago•4 मिनट पढ़ें

REPLACED: शानदार साइबरपंक, कुछ कमियों के साथ

Sad Cat Studios का REPLACED शानदार साइबरपंक दुनिया और दिलचस्प AI कहानी पेश करता है, लेकिन प्लेटफॉर्मिंग और कॉम्बैट में विजिबिलिटी की समस्या इसे थोड़ा पीछे खींचती है।

रिपोर्ट्स
The Full GTA VI Reveal Artwork Directly ...
an hour ago•5 मिनट पढ़ें

क्या GTA 6 का लॉन्च 19 नवंबर 2026 को होगा?

GTA 6 के 19 नवंबर के संभावित लॉन्च का गेमिंग उद्योग पर क्या असर पड़ेगा? जानिए इस तारीख के महत्व और बाजार पर इसके प्रभाव का विश्लेषण।

रिपोर्ट्स
Marathon features apparently stolen art ...
an hour ago•5 मिनट पढ़ें

Marathon Microtransaction Backlash Explained

Bungie, Marathon के मॉनेटाइजेशन मॉडल पर खिलाड़ियों के आक्रोश को दूर करने के लिए माइक्रोट्रांजेक्शन में बदलाव और कठिनाई कम करने वाला पहला पैच ला रहा है।

घोषणाएँ
+1
Xsolla Report
2 years ago•4 मिनट पढ़ें

Xsolla की रिपोर्ट: 2023 में 72% गेम रेवेन्यू मोबाइल से

Xsolla की Winter 2024 रिपोर्ट के अनुसार, 2023 में कुल गेम रेवेन्यू का 72% हिस्सा मोबाइल प्लेटफॉर्म से आया है। गेमिंग के नवीनतम रुझानों के बारे में जानें।

रिपोर्ट्स
+1
Season 2 Weapons in Black Ops 7 & Warzone - Social
2 hours ago•5 मिनट पढ़ें

Warzone Season 4 meta: हर क्लास के लिए सर्वश्रेष्ठ हथियार

Call of Duty: Warzone Season 4 में हथियारों की रैंकिंग बदल गई है। यहाँ वर्तमान मेटा के अनुसार हर क्लास के लिए टॉप हथियार दिए गए हैं।

रिपोर्ट्स
FINAL FANTASY VII REBIRTH Digital ... - Social
2 hours ago•4 मिनट पढ़ें

Switch 2 पर FF7 Rebirth की 30K यूनिट्स बिकीं

जापान में Switch 2 पर FF7 Rebirth की 30,657 यूनिट्स बिकीं। Tomodachi Life शीर्ष पर रहा, जबकि Switch 2 हार्डवेयर की बिक्री में गिरावट देखी गई।

रिपोर्ट्स
Combat System With a Cinematic Soul ...
3 hours ago•4 मिनट पढ़ें

REPLACED: शानदार साइबरपंक, कुछ कमियों के साथ

Sad Cat Studios का REPLACED शानदार साइबरपंक दुनिया और दिलचस्प AI कहानी पेश करता है, लेकिन प्लेटफॉर्मिंग और कॉम्बैट में विजिबिलिटी की समस्या इसे थोड़ा पीछे खींचती है।

रिपोर्ट्स

मुख्य समाचार