Xbox ने लॉन्च से पहले Gears of War: E-Day के स्टोरी डायरेक्टर को हटाया

Xbox की हालिया छंटनी में Gears of War: E-Day के स्टोरी डायरेक्टर Juan Vaca को गेम के 6 अक्टूबर के लॉन्च से महज 13 दिन पहले हटा दिया गया है।

Eliza Crichton-Stuart

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Gears of War: E-Day image - Social
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LinkedIn पर गेम के 'गोल्ड' होने का जश्न मनाने के पांच दिन बाद ही, Juan Vaca की नौकरी चली गई। Gears of War: E-Day के स्टोरी डायरेक्टर को 22 सितंबर को Xbox की लेटेस्ट राउंड ऑफ लेऑफ (layoffs) में शामिल किया गया, जबकि जिस गेम को बनाने में उन्होंने चार साल से ज्यादा का समय बिताया, वह 6 अक्टूबर को रिलीज होने वाला है।

Vaca 2022 में The Coalition से जुड़े थे और मेहनत करके E-Day के स्टोरी डायरेक्टर बने। LinkedIn पर उनका अनाउंसमेंट सीधा और प्रोफेशनल था: "मैं Microsoft के इस लेऑफ का हिस्सा हूं और गेम्स/फिल्म/टीवी में नए अवसरों के लिए ओपन हूं। अगर आपकी टीम को डायरेक्टर/स्टोरीटेलर की जरूरत है, तो कृपया संपर्क करें।" यह टाइमिंग वाकई हैरान करने वाली है। उनकी पिछली पोस्ट एक सेलिब्रेशन थी। उनकी अगली पोस्ट जॉब सर्च के बारे में थी।

The Coalition की कटौतियों के बारे में हम क्या जानते हैं

The Coalition में हुई कटौतियों का पैमाना अभी भी स्पष्ट नहीं है। रिपोर्ट्स के मुताबिक, कुछ ही डेवलपर्स प्रभावित हुए हैं, और इन लेऑफ्स को व्यापक Xbox रीस्ट्रक्चरिंग (restructuring) से अलग बताया गया है। यह अंतर मायने रखता है, लेकिन जिस टीम ने अभी-अभी एक फिनिश्ड गेम शिप किया हो, उनके लिए यह टाइमिंग किसी झटके से कम नहीं है।

Vaca की स्थिति Xbox में चल रहे एक पैटर्न का सबसे बड़ा उदाहरण है: डेवलपर्स का ठीक उस समय नौकरी खो देना जब उनका काम प्लेयर्स तक पहुँचने वाला होता है।

Xbox में बड़ी तस्वीर

कल की कटौतियां सिर्फ The Coalition तक सीमित नहीं थीं। Xbox ने 22 सितंबर को कई स्टूडियोज में 268 लेऑफ्स की पुष्टि की, और स्ट्रक्चरल बदलाव काफी बड़े थे। Rare और World's Edge (Age of Empires स्टूडियो, जिसने कथित तौर पर अपने आधे स्टाफ को खो दिया है) को Activision के कंट्रोल में शिफ्ट कर दिया गया है। Playground Games और Turn 10 को मिलाकर एक सिंगल स्टूडियो बनाया जा रहा है जो Fable और Forza पर फोकस करेगा। Obsidian, जो फिलहाल एक नया Fallout गेम बना रहा है, अब Bethesda को रिपोर्ट करेगा।

इन बदलावों का दायरा बताता है कि यह सिर्फ कटौतियों का एक राउंड नहीं है, बल्कि Xbox के फर्स्ट-पार्टी ऑपरेशंस को Activision के इंफ्रास्ट्रक्चर के इर्द-गिर्द एक छोटी और टाइट स्ट्रक्चर में बदलने की कोशिश है।

एक गेम जो अभी भी शेड्यूल के मुताबिक लॉन्च हो रहा है

बात यह है: Gears of War: E-Day अभी भी आ रहा है। इन कटौतियों से पहले ही गेम 'गोल्ड' हो चुका था, जिसका मतलब है कि स्टोरी पर Vaca का काम पूरा और लॉक हो चुका है। इस खबर की वजह से प्लेयर्स को गेम में कोई बदलाव देखने को नहीं मिलेगा। लेकिन चार साल से ज्यादा की मेहनत को खत्म करने का यह एक अजीब तरीका है।

मल्टीप्लेयर बीटा ने पहले ही Steam पर सीरीज के रिकॉर्ड तोड़ दिए हैं, और प्री-लॉन्च इंटरेस्ट काफी ज्यादा है। अगर आप जानना चाहते हैं कि आपके रीजन में गेम कब अनलॉक होगा, तो पूरी रीजनल जानकारी के लिए Gears of War: E-Day रिलीज डेट और स्टार्ट टाइम्स गाइड देखें।

ऐसी स्थितियों में ज्यादातर प्लेयर्स जो चीज मिस कर देते हैं, वह है उस गेम के पीछे का मानवीय पहलू जिसे खेलने के लिए वे एक्साइटेड हैं। क्रेडिट्स अभी भी रोल होंगे। Vaca का नाम अभी भी उनमें होगा। बस जब वे रोल होंगे, तब तक उनके पास The Coalition में नौकरी नहीं होगी।

लॉन्च से पहले बाकी सभी चीजों के लिए, पूरी Gears of War: E-Day गाइड कलेक्शन देखें, जिसमें अर्ली एक्सेस ऑप्शंस, बीटा डिटेल्स और बहुत कुछ शामिल है, जैसे-जैसे 6 अक्टूबर करीब आ रहा है।

घोषणाएँ

अद्यतनित

September 24th 2026

पोस्ट किया गया

September 24th 2026

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