Yoshi and the Mysterious Book - Review ...

Yoshi and the Mysterious Book: Nintendo का वर्षों में सबसे बेहतरीन प्लैटफ़ॉर्मर

Good Feel का यह Switch 2 प्लैटफ़ॉर्मर Yoshi को एक जीवंत विश्व में ले जाता है, जहाँ हर पल नए और अनोखे मैकेनिक्स देखने को मिलते हैं।

Eliza Crichton-Stuart

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Yoshi and the Mysterious Book - Review ...

एक ऐसे प्लैटफ़ॉर्मर की कल्पना करें जहाँ आप मर नहीं सकते, हर लेवल एक सैंडबॉक्स है, और गेम क्रेडिट्स रोल होने तक लगातार नए आइडियाज़ पेश करता रहता है। Good Feel ने Yoshi and the Mysterious Book के साथ यही कमाल किया है। यह Nintendo Switch 2 का एक एक्सक्लूसिव गेम है, जिसे इस हफ़्ते लॉन्च किया गया है और इसे 1995 में आए ओरिजिनल Yoshi's Island के बाद से किसी भी Yoshi गेम के मुकाबले सबसे शानदार क्रिटिकल रिस्पॉन्स मिला है।

एक ऐसी लिविंग बुक जो किसी और गेम जैसी नहीं है

इसका प्रीमाइज़ सुनने में काफी सिंपल लगता है। Mr. E नाम की एक जादुई इनसाइक्लोपीडिया खराब हो गई है, और Yoshis को इसके पन्नों में मौजूद फैंटास्टिकल क्रिएचर्स की जांच करने का काम सौंपा गया है। लेकिन असली मज़ा इसके एग्जीक्यूशन में है।

ट्रेडिशनल लेफ्ट-टू-राइट गॉन्टलेट के बजाय, हर स्टेज अपने आप में एक सेल्फ-कंटेंड साइडस्क्रोलर सैंडबॉक्स की तरह काम करता है। Yoshi के पास कोई हेल्थ बार नहीं है और न ही कोई गेम ओवर स्क्रीन है। इसका गोल है एक्सप्लोरेशन और क्रिएचर इंटरैक्शन, यह समझना कि हर अजीब नया जानवर क्या कर सकता है, उसे चाटने या स्टॉम्प करने पर वह कैसे रिएक्ट करता है, और जब दो क्रिएचर्स मिलते हैं तो क्या होता है। इसे Breath of the Wild जैसी सिस्टमैटिक लॉजिक पर बना एक प्लैटफ़ॉर्मर समझें, जहाँ एनवायरनमेंट वेट, टेम्परेचर और वॉटर क्वालिटी को ट्रैक करता है, और प्लेयर्स को एग्जीक्यूट करने के बजाय एक्सपेरिमेंट करने के लिए रिवॉर्ड दिया जाता है।

Video Games Chronicle के रिव्यू के मुताबिक, गेम Yoshi की डिस्कवरीज़ को सीधे लेवल के सीनरी पर एक परमानेंट नॉलेज बेस की तरह लिख देता है, जो बाद के स्टेजेस में भी काम आता है। किसी स्टेशनरी क्रिएचर को मिर्च खिलाएं तो वह मूव करने लगता है, जिससे ऐसे रास्ते खुल जाते हैं जहाँ आप पहले नहीं पहुँच सकते थे। इस तरह का कॉज़-एंड-इफ़ेक्ट डिज़ाइन हर वर्ल्ड में देखने को मिलता है।

क्रिएचर रोस्टर ही असली स्टार है

डायरेक्टर Masahiro Yamamoto और आर्ट डायरेक्टर Kazumasa Yonetani ने एक ऐसी बेस्टियरी बनाई है जो एक मैकेनिकल टूलबॉक्स की तरह काम करती है। शुरुआती स्टेजेस में आपको एक स्लग मिलता है जो बूमरैंग की तरह काम करता है। फिर एक बड़े मुँह वाला प्लांट आता है जिसे आप बग नेट की तरह इस्तेमाल कर सकते हैं। फिर खजाने से भरे शिपव्रेक्स में लहरों पर सवारी करने के लिए गूगली-आइड सर्फ़बोर्ड, फिर एक फिशरमैन, एक ग्लाइडर, और कुछ ऐसा जो Yoshi को पिनबॉल में बदल देता है।

यहाँ सबसे ज़रूरी है पेसिंग। Good Feel लगातार हर क्रिएचर मैकेनिक को इंट्रोड्यूस करता है, आपको उसके साथ इतना खेलने देता है कि आप स्मार्ट फील करें, और फिर बोरियत होने से पहले ही आगे बढ़ जाता है। यही वह रिदम है जिसने बेस्ट Super Mario Galaxy वर्ल्ड्स को बेहतरीन बनाया था, और किसी मेनलाइन Mario गेम के बाहर इसे इतने कॉन्फिडेंस के साथ देखना दुर्लभ है।

प्लेयर्स हर उस क्रिएचर का नाम भी रख सकते हैं जिससे वे मिलते हैं, और Video Games Chronicle का कहना है कि यह पहले ही वायरल मोमेंट्स बना रहा है, जिसमें एक प्लेयर के Yoshi ने "Mr. Brexit" नाम के क्रिएचर को अडॉप्ट किया है।

Mr. E tracks every discovery

Mr. E हर डिस्कवरी को ट्रैक करता है

यह किसके लिए है

डिफिकल्टी के सवाल को सीधे एड्रेस करना ज़रूरी है। यह कोई चैलेंजिंग प्लैटफ़ॉर्मर नहीं है। इसमें खोने के लिए कोई लाइव्स नहीं हैं, कोई कठिन ऑब्सटेकल कोर्स नहीं हैं, और गेम कभी भी पिक्सेल-परफेक्ट प्रिसिजन की डिमांड नहीं करता। छोटे प्लेयर्स इसे आसानी से खेल पाएंगे, और जो पैरेंट्स अपने बच्चों के साथ खेलने के लिए Switch 2 का कोई लॉन्च टाइटल ढूंढ रहे हैं, उनके लिए यह एक बेहतरीन ऑप्शन है।

ओल्डर प्लेयर्स के लिए, इसका आकर्षण कहीं और है। संतुष्टि एनवायरनमेंटल पहेलियों को सुलझाने, दोबारा विजिट किए गए स्टेजेस में क्रिएचर नॉलेज का इस्तेमाल करके हिडन कलेक्टिबल्स ढूंढने, और Good Feel की इमेजिनेशन को कभी खत्म न होते देखने में है। Video Games Chronicle का रिव्यू इसे एक ऐसा गेम बताता है जिसने रिव्यूअर को "स्मार्ट फील" कराया, जो कि रॉ डिफिकल्टी से कहीं ज़्यादा मुश्किल काम है।

Yoshi's Island के बाद से Yoshi का ट्रैक रिकॉर्ड थोड़ा अनइवन रहा है। Yoshi's New Island, Poochy and Yoshi's Woolly World, और Crafted World के अपने अच्छे पल थे, लेकिन कोई भी इस एहसास से पूरी तरह नहीं बच पाया कि सीरीज़ सिर्फ नॉस्टेल्जिया के दम पर चल रही थी। Mysterious Book एक बड़ा बदलाव है, जो Yoshi को एक ऐसा डिज़ाइन फ्रेमवर्क देता है जिसे अपनी मौजूदगी साबित करने के लिए Mario की परछाई की ज़रूरत नहीं है।

गेम के मैकेनिक्स और हिडन कलेक्टिबल्स पर गहरी नज़र डालने के लिए, एक बार गेम शुरू करने के बाद Yoshi and the Mysterious Book guide collection सबसे सही जगह है। अगर आप इसके साथ खेलने के लिए Switch 2 पर दूसरे adventure games एक्सप्लोर कर रहे हैं, तो कंसोल की बढ़ती लाइब्रेरी को देखते हुए यह सही समय है।

रिपोर्ट्स

अद्यतनित

May 19th 2026

पोस्ट किया गया

May 19th 2026

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