Once Human आपको Starchrom नामक एलियन पदार्थ से संक्रमित एक पोस्ट-एपोकैलिप्टिक दुनिया में डालता है, और शुरुआती कुछ घंटे भारी लग सकते हैं। आप बेस कंस्ट्रक्शन, क्रीचर कलेक्शन, गनफाइट मैकेनिक्स और एक सीज़नल सर्वर स्ट्रक्चर को मैनेज कर रहे होते हैं जो हर कुछ महीनों में आपके गियर को वाइप कर देता है। अच्छी खबर यह है: एक बार सिस्टम्स क्लिक हो जाते हैं, तो गेम वाकई में आकर्षक हो जाता है। यह गाइड आपको ज़मीन से दौड़ने के लिए ज़रूरी हर चीज़ को ब्रेकडाउन करता है, आपके पहले टेरिटरी क्लेम से लेकर एंडगेम वर्ल्ड इवेंट्स तक।
Once Human दूसरे सर्वाइवल गेम्स से अलग कैसे है?
ज़्यादातर सर्वाइवल गेम्स एक ही लूप फॉलो करते हैं: लकड़ी इकट्ठा करो, घर बनाओ, बेहतर गियर क्राफ्ट करो, दोहराओ। Once Human उस नींव के ऊपर दो सिस्टम्स लेयर करता है जो पूरे गेम के फील को बदलते हैं।
पहला है Deviations, म्यूटेटेड क्रीचर्स जिन्हें आप कैप्चर करते हैं और कॉम्बैट कंपैनियन, बेस यूटिलिटी वर्कर्स या पैसिव बफ सोर्स के तौर पर डिप्लॉय करते हैं। कुछ आपके साथ लड़ते हैं, कुछ आपके ऑफलाइन होने पर रिसोर्स जेनरेट करते हैं, और रेयर वाले ऐसे बफ देते हैं जो फुल गियर अपग्रेड से मुकाबला करते हैं। डेविएशन कलेक्शन को सेकेंडरी कंसर्न मानना नए प्लेयर्स द्वारा की जाने वाली सबसे आम गलतियों में से एक है।
दूसरा है सीज़नल रीसेट स्ट्रक्चर। सर्वर समय-समय पर वाइप होते हैं, आपके कैरेक्टर लेवल, गियर और टेरिटरी को अपने साथ ले जाते हैं। यह क्रूर लगता है, लेकिन Cradle सिस्टम हर रीसेट में परमानेंट अकाउंट-लेवल अपग्रेड्स को प्रिजर्व करता है। Cradle अपग्रेड्स में जल्दी इन्वेस्ट करें और आप हर नए सीज़न की शुरुआत पिछले से काफी मजबूत होकर करेंगे।

Deviation capture in action
danger
Cradle अपग्रेड्स परमानेंट प्रोग्रेशन हैं जो सीज़नल रीसेट से बच जाते हैं। इन्हें हाई-टियर गियर का पीछा करने से ज़्यादा प्रायोरिटी दें जो सीज़न के अंत में गायब हो जाएगा।
हर नए प्लेयर को समझने वाले कोर सिस्टम्स
टेरिटरी प्लेसमेंट
आपके बेस का लोकेशन, इसे बनाने के तरीके से ज़्यादा मायने रखता है। रिसोर्स नोड्स के पास प्लेस की गई टेरिटरी एक सीज़न के दौरान घंटों की ट्रैवलिंग बचाती है। किसी स्पॉट को कमिट करने से पहले, आसपास के एरिया को अयस्क (ore) के डिपॉजिट्स, क्राफ्टिंग मैटेरियल्स और वर्ल्ड इवेंट स्पॉन पॉइंट्स की प्रॉक्सिमिटी के लिए स्काउट करें। PvP सर्वर पर, आपकी टेरिटरी को दूसरे प्लेयर्स द्वारा रेड किया जा सकता है। PvE सर्वर पर, आपका बेस प्रोटेक्टेड होता है। जब तक आप प्लेयर रेड्स के टेंशन को खास तौर पर नहीं चाहते, PvE एक स्मार्ट स्टार्टिंग चॉइस है।
Starchrom क्राफ्टिंग
गेम के बेस्ट इक्विपमेंट के लिए Starchrom-infused मैटेरियल्स की ज़रूरत होती है, जो केवल वर्ल्ड इवेंट्स और हाई-लेवल कंटेंट से ड्रॉप होते हैं। क्राफ्टिंग लूप एक स्टैंडर्ड सर्वाइवल पैटर्न (गैदर, प्रोसेस, क्राफ्ट) फॉलो करता है लेकिन Starchrom गियर बाकी सब से ऊपर एक अलग टियर में बैठता है। पहले कुछ घंटों में इसे हासिल करने की उम्मीद न करें, लेकिन इसे अपने मीडियम-टर्म गोल के तौर पर रखें।
वर्ल्ड इवेंट्स
डायनामिक इवेंट्स मैप में स्पॉन होते हैं और गेम में बेस्ट लूट और Starchrom मैटेरियल्स ऑफर करते हैं। ये पार्टिसिपेट करने वाले प्लेयर्स की संख्या के साथ स्केल होते हैं, इसलिए ग्रुपिंग करने से आपके सर्वाइवल चांस और रिवॉर्ड क्वालिटी दोनों बढ़ते हैं। इवेंट्स को स्किप करने का मतलब है उन प्लेयर्स की तुलना में स्लो प्रोग्रेशन जो लगातार उनके लिए आते हैं।

World event reward overview
info
वर्ल्ड इवेंट्स के लिए खास तौर पर एक फैक्शन या ग्रुप जॉइन करें। सोलो प्लेयर्स पार्टिसिपेट कर सकते हैं, लेकिन ग्रुप किए गए प्लेयर्स को बेहतर रिवॉर्ड्स मिलते हैं और वे कम इफेक्टिव डिफिकल्टी का सामना करते हैं।
बिगिनर्स के लिए बेस्ट बिल्ड कौन सा है?
Once Human में पांच अलग-अलग बिल्ड पाथ मौजूद हैं, हर एक अलग प्लेस्टाइल के लिए सूटेबल है। यहाँ वे कैसे स्टैक अप करते हैं:
Firearm DPS क्लियर स्टार्टिंग रिकमेंडेशन है। Assault rifles और SMGs जल्दी उपलब्ध हो जाते हैं, एम्युनिशन कॉमन है, और प्लेस्टाइल (aim, use cover, mod weapons) तुरंत इंटुएटिव है। सॉलिड वेपन मॉड्स के साथ एक बेसिक AK-47 भी एक रेयर अनमॉडेड वेपन से बेहतर परफॉर्म करता है, इसलिए मॉडिंग सिस्टम को नज़रअंदाज़ न करें।
Melee Tank B-Tier पर एक कारण से है: गन-फोकस्ड गेम में दूरी कम करना रिस्की है, और आपको अप्रोच को सर्वाइव करने के लिए हीलिंग या डैमेज एब्जॉर्प्शन प्रोवाइड करने वाले स्पेसिफिक डेविएशन्स की ज़रूरत होगी। जब आप कॉम्बैट सिस्टम को अच्छी तरह समझ लें तो इसे सेव करें।
उन प्लेयर्स के लिए जो ग्रुप कंटेंट में सपोर्ट रोल एन्जॉय करते हैं, Support बिल्ड वर्ल्ड इवेंट्स और डंगऑन के दौरान इनवैल्यूएबल हो जाता है, जो डेविएशन एबिलिटीज के ज़रिए हीलिंग, डैमेज बफ्स और क्राउड कंट्रोल प्रोवाइड करता है। यह सोलो में वीक है लेकिन किसी भी ऑर्गनाइज्ड ग्रुप में स्ट्रॉन्ग है।

Weapon mod setup for DPS build
warning
सीज़नल रीसेट्स को समझने से पहले गियर में हेवी इन्वेस्ट न करें। गियर टेंपरेरी है। Cradle अपग्रेड्स नहीं हैं।
जानने लायक वेपन्स
Once Human का वेपन सिलेक्शन स्टैंडर्ड सर्वाइवल शूटर रेंज को कवर करता है, लेकिन कुछ नए प्लेयर्स के लिए खास तौर पर स्टैंड आउट करते हैं:
SMG को खास ध्यान देने की ज़रूरत है: इसकी हाई फायर रेट किसी भी दूसरे वेपन टाइप से तेज़ी से स्टेटस इफेक्ट्स को अप्लाई करती है, जिससे यह डेडिकेटेड फायरआर्म DPS पाथ के बाहर भी एलिमेंटल बिल्ड्स के साथ एक स्ट्रॉन्ग पेयरिंग बन जाती है।
लोकेशन प्रोग्रेशन कैसे काम करता है?
Once Human का मैप बढ़ते हुए डिफिकल्टी और रिवॉर्ड क्वालिटी वाले रीजन्स की एक सीरीज़ के तौर पर स्ट्रक्चर्ड है। उन्हें ऑर्डर में मूव करने से चैलेंज कर्व मैनेजेबल रहता है:
- Dayton Wetlands (लेवल 1-15): स्टार्टिंग रीजन। लो-लेवल एनिमीज़, अबंडेंट बेसिक रिसोर्सेज, और कोर मैकेनिक्स सीखने के लिए एक फॉरगिविंग एनवायरनमेंट। अपनी पहली टेरिटरी यहाँ एस्टैब्लिश करें।
- Blackfell (लेवल 15-25): एक Starchrom-corrupted ज़ोन जिसमें टफर एनिमीज़ और एनवायरनमेंटल हैज़र्ड्स हैं। बेहतर लूट और डेविएशन मैटेरियल्स बढ़े हुए रिस्क का रिवॉर्ड देते हैं।
- Chalk Peak (लेवल 20-30): वर्टिकल कॉम्बैट और एरियल एनिमीज़ वाला माउंटेनस टेरेन। रेयर मिनरल्स और हाई-एल्टीट्यूड डेविएशन्स इसे डाइवर्ट करने लायक बनाते हैं।
- Red Sands (लेवल 25-35): एक्सट्रीम हीट, सैंडस्टॉर्म्स और रेयर डेविएशन्स वाला डेज़र्ट एनवायरनमेंट। एनवायरनमेंटल हैज़र्ड्स कॉम्बैट के ऊपर सर्वाइवल प्रेशर ऐड करते हैं।
- Iron River (लेवल 30-40): एंडगेम इंडस्ट्रियल ज़ोन। बेस्ट क्राफ्टिंग मैटेरियल्स, हार्डेस्ट वर्ल्ड इवेंट्स, और गेम में सबसे वैल्यूएबल डेविएशन्स।

Iron River endgame zone layout
गलतियाँ जो आपको धीमा कर देंगी
Once Human के सिस्टम्स के साथ समय बिताने के बाद, कुछ पैटर्न लगातार नए प्लेयर्स को पीछे रखते हैं:
- डेविएशन्स को पूरी तरह से नज़रअंदाज़ करना। एक वेल-चज़न कॉम्बैट डेविएशन से पावर इंक्रीज़ एक फुल वेपन अपग्रेड के बराबर है। उन्हें एक्टिवली हंट करें।
- स्काउटिंग किए बिना टेरिटरी प्लेस करना। रिसोर्स नोड्स से दूर एक बेस का मतलब है पूरे सीज़न में लगातार ट्रैवल टाइम। पांच मिनट की स्काउटिंग घंटों बचाती है।
- वर्ल्ड इवेंट्स को स्किप करना। ये Starchrom मैटेरियल्स और गेम में बेस्ट लूट तक पहुँचने का सबसे तेज़ रास्ता हैं। हर स्किप किया गया इवेंट एक मिस्ड प्रोग्रेशन अपॉर्चुनिटी है।
- डेविएशन एनहांसमेंट मैटेरियल्स को पतला फैलाना। एनहांसमेंट मैटेरियल्स रेयर हैं। उन्हें हर चीज़ को इक्वली अपग्रेड करने के बजाय अपने बेस्ट कॉम्बैट और यूटिलिटी डेविएशन्स पर फोकस करें।
- ग्रुप कंटेंट को सोलो खेलना। वर्ल्ड इवेंट्स और डंगऑन ग्रुप्स के लिए ट्यून किए गए हैं। सोलो प्लेयर्स को वर्स रिवॉर्ड्स मिलते हैं और वे हार्डेर फाइट्स का सामना करते हैं। जल्दी एक फैक्शन ढूंढें।
info
Once Human फ्री-टू-प्ले है। बैटल पास कॉस्मेटिक्स और कन्वीनियंस आइटम्स प्रोवाइड करता है, लेकिन कोर गेमप्ले कंटेंट बिना कुछ खर्च किए पूरी तरह से एक्सेसिबल है।
अक्सर पूछे जाने वाले सवाल
क्या Once Human PvP या PvE है?
दोनों ऑप्शन मौजूद हैं। सर्वर या तो PvP (प्लेयर्स के बीच टेरिटरी रेडिंग की अनुमति) या PvE (बेस पूरी तरह से प्रोटेक्टेड) के तौर पर डेजिग्नेटेड होते हैं। PvE डेजिग्नेशन किसी भी कंटेंट को रिमूव नहीं करता, यह केवल प्लेयर-वर्सेस-प्लेयर लेयर को रिमूव करता है। नए प्लेयर्स को बेस रेड्स के अतिरिक्त प्रेशर के बिना सिस्टम्स सीखने के लिए PvE सर्वर पर स्टार्ट करना चाहिए।
सीज़नल रीसेट के बाद क्या कैरी ओवर होता है?
कैरेक्टर लेवल्स, गियर और टेरिटरी सीज़न के अंत में वाइप हो जाते हैं। Cradle system अपग्रेड्स परमानेंट होते हैं और हर नए सीज़न में कैरी ओवर होते हैं। यह Cradle इन्वेस्टमेंट को गेम में सबसे रिलाएबल लॉन्ग-टर्म प्रोग्रेशन बनाता है।
कॉम्बैट में डेविएशन्स कैसे काम करते हैं?
डेविएशन्स फाइट्स से पहले और उनके दौरान डिप्लॉय किए जाते हैं। कॉम्बैट डेविएशन्स आपके साथ एक्टिवली एनिमीज़ पर अटैक करते हैं, जबकि यूटिलिटी डेविएशन्स पैसिव बफ्स या हीलिंग प्रोवाइड करते हैं। फाइट में एंगेज करने से पहले हमेशा अपने कॉम्बैट डेविएशन्स को डिप्लॉय करें। उनके साथ और उनके बिना पावर डिफरेंस सिग्निफिकेंट है।
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