अगर आप Over The Top: WWI में एक स्टैंडर्ड रन-एंड-गन शूटर की उम्मीद में लोड होते हैं, तो गेम आपको बहुत जल्दी और बुरी तरह से पनिश करेगा। 200-प्लेयर लॉबी, पूरी तरह से डिस्ट्रक्टिबल टेरेन, और नो मैन्स लैंड पर बहती ज़हरीली गैस के साथ, सिर्फ एम (aim) से कुछ नहीं होगा। जो चीज़ आपको असल में ज़िंदा रखती है, वो है मैप अवेयरनेस, स्मार्ट क्लास प्ले, और यह जानना कि कब चार्ज नहीं करना है। यह गाइड एक नए प्लेयर को टिकट फीड करना बंद करने और बैटलफील्ड पर एक रियल इम्पैक्ट बनाना शुरू करने के लिए ज़रूरी सब कुछ बताता है।
बॉट्स के बजाय रियल प्लेयर्स कैसे ढूंढें?
किसी भी चीज़ से पहले, अपनी सर्वर सिचुएशन को ठीक करें। क्विकप्ले बटन दबाने से लगभग निश्चित रूप से आप पांच रियल ह्यूमन्स और 195 बॉट्स वाली लॉबी में ड्रॉप होंगे जो सीधी लाइनों में दौड़ रहे हैं। वो बॉट्स अंधे, नॉन-रिएक्टिव होते हैं, और उस एक्सपीरियंस को पूरी तरह से खोखला कर देते हैं जो इस गेम को स्पेशल बनाता है।
हमेशा सर्वर ब्राउज़र का इस्तेमाल करें। हैवीली पॉप्युलेटेड सर्वर के लिए फ़िल्टर करें, क्योंकि जैसे-जैसे रियल प्लेयर्स स्लॉट भरते हैं, गेम अपने आप बॉट्स को जगह बनाने के लिए किक कर देता है। 80 से ज़्यादा एक्टिव प्लेयर्स वाले सर्वर एक जेन्युइन ह्यूमन वॉरज़ोन के लिए आपके लिए सबसे अच्छे हैं। अगर आप फर्स्ट-पर्सन पर्सपेक्टिव पसंद करते हैं, तो डेडिकेटेड FPS-ओनली सर्वर पहले से ही कम्युनिटी ब्राउज़र में चल रहे हैं और फ़िल्टर करने में आसान हैं।
info
अगर आप मैकेनिक्स प्रैक्टिस करना चाहते हैं या प्रोग्रेशन ग्राइंड करना चाहते हैं तो आप ऑफलाइन अपना अकाउंट लेवल कर सकते हैं। करंट कैप लेवल 100 पर है, इसलिए सीलिंग तक पहुंचने से पहले ग्रो करने के लिए काफी रूम है।

रियल प्लेयर सर्वर के लिए फ़िल्टर करें
फ्रंटलाइन कॉम्बैट क्लासेस को असल में क्या करना चाहिए?
राइफलमैन, स्टॉर्मट्रूपर, स्पेशलिस्ट, और आर्मर्ड क्लासेस में नए प्लेयर्स के बीच एक क्रिटिकल वीकनेस कॉमन है: मैप की सबसे बड़ी लड़ाई में घुसने की इंस्टिंक्ट।
बिखर जाओ या खत्म हो जाओ
जब बीस टीममेट्स एक सिंगल क्रेटर में क्लस्टर हो जाते हैं, तो एक एनिमी ऑफिसर को उन सभी को मिटाने के लिए सिर्फ एक फायर बॉम्ब कॉल-इन की ज़रूरत होती है। अपने मैप को लगातार चेक करें। उन सेक्टर्स को देखें जहाँ आपकी टीम पतली है, जहाँ किसी ऑब्जेक्टिव पर प्रेशर डाला जा रहा है, या जहाँ बिना किसी रेजिस्टेंस के एनिमी पुश बन रहा है। कोलैप्सिंग फ्लैंक को रीइन्फोर्स करने के लिए जाना, एक ऐसी स्टेलमेट में शामिल होने से लगभग हमेशा ज़्यादा वैल्यूएबल होता है जिसमें पहले से ही बारह एलीज़ फंसे हुए हैं।
जब एनिमी फायर भारी और कोऑर्डिनेटेड हो, तो आपका काम सर्वाइवल और सप्रेशन है। कवर में रहें और ओपनिंग का इंतज़ार करें। जब फायर कमजोर या स्कैटर्ड हो, तो यह आपका सिग्नल है कि आप मैनोवर करें और टीममेट्स के एक छोटे पॉकेट के साथ एक फ्लैंक को पुश करें।
इस गेम में वेपन्स असल में कैसे काम करते हैं?
अगर आप फास्टर-पेस्ड शूटर से आते हैं तो वेपन फिजिक्स आपको सरप्राइज कर देगी।
- राइफल्स और हैवी मशीन गन्स की रेंज ज़्यादातर प्लेयर्स के अनुमान से कहीं ज़्यादा इफेक्टिव होती है। दूर के टारगेट, जिसमें स्टैटिक MG नेस्ट्स भी शामिल हैं, उन पर एंगेज करना बिल्कुल वर्थ है।
- मोर्टार पेपर पर तो विनाशकारी लगते हैं लेकिन लंबी रेंज पर एक्यूरेसी तेजी से कम हो जाती है। एक हैवी कैनन हर बार सस्टेन्ड लॉन्ग-रेंज बॉम्बार्डमेंट के लिए मोर्टार से बेहतर परफॉरमेंस देगा।
- मेली अटैक्स सिचुएशनल हैं, प्राइमरी स्ट्रेटेजी नहीं। लोडिड राइफल के खिलाफ एक बेयनेट चार्ज आमतौर पर बुरा खत्म होता है। मेली को एम्बुश के लिए, डिफेंडर्स को सरप्राइज करने के लिए सैंडबैग्स के ऊपर से कूदने के लिए, या बैगुएट से किसी को थप्पड़ मारने की बहुत स्पेसिफिक खुशी के लिए बचाएं।
warning
दूर के टारगेट्स पर मोर्टार राउंड बर्बाद न करें। रेंज पर एक्यूरेसी फॉलऑफ इसे उस डिस्टेंस पर राइफल्स या कैनन की तुलना में रिसोर्सेज का एक इनएफ़िशिएंट यूज़ बनाता है।

राइफलमैन वेपन सिलेक्शन स्क्रीन
इंजीनियर्स को ट्रेंचेस कैसे बनानी चाहिए?
एक खराब बनी हुई ट्रेंच सिर्फ आपकी टीम को प्रोटेक्ट करने में फेल नहीं होती। यह एक्टिवली एनिमी को सीधे आपके स्पॉन तक एक हाईवे दे देती है।
ट्रेंच डिज़ाइन का गोल्डन रूल
कभी भी सीधी ट्रेंच न खोदें। एक सिंगल एनिमी मशीन गनर एक पूरी सीधी लाइन को स्वीप कर सकता है और आपकी स्क्वाड को सेकंड्स में खत्म कर सकता है। हर ट्रेंच जिसे आप खोदते हैं, उसमें कॉर्नर्स, ज़िग-ज़ैग्स, और शार्प बेंड्स होने चाहिए जो साइटलाइन्स को तोड़ते हैं और अटैकर्स को हर सेगमेंट को इंडिविजुअली क्लियर करने के लिए मजबूर करते हैं।
अपने फोर्टिफिकेशन्स को डिज़ाइन करते समय एक कदम आगे सोचें। अगर एनिमी आपकी पोजीशन कैप्चर कर लेता है, तो क्या वे तुरंत आपकी अपनी ट्रेंचेस का इस्तेमाल आपके खिलाफ कर सकते हैं? कॉर्नर्स और एलिवेटेड फायरिंग पोजीशन्स बनाएं जो आपके टीममेट्स को ऑक्युपाइड सेक्शंस में ग्रेनेड फेंकने या प्रोटेक्टेड एंगल्स से कम्युनिकेशन ट्रेंचेस में नीचे शूट करने की अनुमति दें। एक ट्रेंच कॉर्नर, एक सैंडबैग, और एक पार्शियल कंक्रीट वॉल का एक छोटा सेटअप भी एक पूरे सेक्टर को लॉक डाउन कर सकता है।
स्पॉन पॉइंट मैनेजमेंट: द क्वाइट मैच-विनर
एक इंजीनियर के तौर पर आपका सबसे ज़रूरी काम फॉरवर्ड स्पॉन पॉइंट्स को प्लेस करना है जो आपकी टीम को फाइट में बनाए रखते हैं। एक फ्रेशली कैप्चर्ड ऑब्जेक्टिव पहले कुछ मिनट्स में बहुत वल्नरेबल होता है। आपकी टीम को तुरंत काउंटर-अटैक करने के लिए पास में एक हिडन स्पॉन की ज़रूरत होती है, जिसे एक क्रेटर में या कंक्रीट वॉल के पीछे छिपाया गया हो, इससे पहले कि एनिमी अपनी पोजीशन मजबूत कर ले।
यह क्रिटिकल रूल है जिसे ज़्यादातर इंजीनियर्स इग्नोर करते हैं: आपकी टीम एक समय में सिर्फ तीन एक्टिव स्पॉन रख सकती है। फ्रंटलाइन से बहुत पीछे बैठा एक आउटडेटेड स्पॉन बेकार में उन तीन स्लॉट्स में से एक को बर्न कर रहा है।
एक पुराना स्पॉन हटाने के लिए:
- अपना हैमर इक्विप करें।
- अपने मेली की (melee key) का इस्तेमाल करके डिस्ट्रॉय मोड में स्विच करें।
- इसे डेमोलिश करने के लिए स्पॉन पॉइंट पर कुछ बार स्ट्राइक करें।
हमेशा अपने खुद के आउटडेटेड स्पॉन को क्लियर करें इससे पहले कि आप किसी टीममेट के सेटअप को टच करें। फ्रंटलाइन लगातार शिफ्ट होती रहती है, इसलिए एक स्पॉन जो अभी बेकार लग रहा है, वह क्रिटिकल बन सकता है अगर आपकी टीम को पीछे हटना पड़े।
danger
थोड़ी सी इम्परफेक्ट लोकेशन में एक अच्छी तरह से प्रोटेक्टेड स्पॉन, ओपन ग्राउंड में बैठे एक परफेक्टली प्लेस्ड स्पॉन से हमेशा बेहतर होता है जहाँ एनिमी उसे तुरंत डिस्ट्रॉय कर सकते हैं।
ऑफिसर क्लास इतनी पावरफुल क्यों है?
ऑफिसर प्ले करने का मतलब है एक साथ कई रिस्पॉन्सिबिलिटीज लेना। जब अच्छे से किया जाता है, तो एक ऑफिसर एक डिसऑर्गनाइज्ड प्लेयर्स के क्लस्टर को ऐसी चीज़ में बदल देता है जो असल में एक यूनिट के तौर पर मूव करती है और फाइट करती है।
आपका शरीर एक स्पॉन पॉइंट है
एक ऑफिसर के तौर पर, आपकी फिजिकल प्रेजेंस एक मोबाइल स्पॉन लोकेशन के तौर पर काम करती है। यह आपके सर्वाइवल को सीधे आपकी टीम की पुश करने की क्षमता से जोड़ता है। एनिमी लाइन के वीक सेक्शंस के पास, स्टैटिक इंजीनियर स्पॉन से दूर, आक्रामक तरीके से खुद को पोजीशन करें, ताकि आपकी टीम उन पोजीशन्स में फ्लड कर सके जहाँ अभी तक कोई फॉरवर्ड स्पॉन कवरेज नहीं है।
कॉल-इन आर्सेनल
Alt दबाकर अपने कॉल-इन मेनू को एक्सेस करें। इन एबिलिटीज की कॉस्ट क्रेडिट्स होती है जो समय के साथ और ज़ोन कैप्चर करने जैसे स्कोरिंग एक्शन्स के ज़रिए रीजेनरेट होती हैं।
दो कॉल-इन, एयर स्ट्राइक और आर्टिलरी क्रीपिंग बैराज, डायरेक्शनल हैं। कन्फर्म करने से पहले स्ट्राइक एंगल को रोटेट करने के लिए अपने माउस का इस्तेमाल करें। रेड ग्राउंड ओवरले को ध्यान से देखें। फ्रेंडली फायर पूरी तरह से एक्टिव है, और अपनी चार्जिंग इन्फैंट्री पर क्रीपिंग बैराज ड्रॉप करना सर्वर से किक होने के सबसे तेज़ तरीकों में से एक है।
सेकेंडरी ऑफिसर ड्यूटीज़
अपने कॉल-इन से परे टूल्स को नेग्लेक्ट न करें। C दबाने से ऑफिसर चार्ज एक्टिवेट होता है, जो नियरबाय एलीज़ को मूवमेंट स्पीड और मेली डैमेज का एक सिग्निफिकेंट बूस्ट देता है। यह एबिलिटी ओपन टेरेन को फायर के तहत क्रॉस करने के लिए एसेंशियल है। अपनी टीम को रिकॉन डेटा देने के लिए रेगुलरली स्पॉटिंग फ्लेयर्स डिप्लॉय करें, और कंटेंस्टेड ऑब्जेक्टिव्स पर एनिमी ऑफिसर्स को आर्टिलरी ड्रॉप करने से रोकने के लिए अपना बैलून प्लेस करें।
info
काउंटर-बैलूनिंग लीनियर मैप्स पर एक हाई-वैल्यू प्ले है जहाँ एक सिंगल ऑब्जेक्टिव लगातार आर्टिलरी प्रेशर में रहता है। एनिमी ऑफिसर को उनके कॉल-इन डिनाई करने से उनका असॉल्ट पूरी तरह से स्टॉल हो सकता है।

ऑफिसर कॉल-इन एबिलिटी मेनू

