Path of Exile 3.28, Mirage Challenge League, 6 मार्च 2026 को लॉन्च हो रहा है, और यह गेम में सालों के सबसे कंटेंट-रिच सीजनल अनुभवों में से एक लेकर आया है। इसके मूल में, लीग आपसे captive Djinn का शिकार करने, आपके मैप्स की twisted mirror-copies जिन्हें Astral Mirages कहा जाता है, में प्रवेश करने और इन प्राचीन प्राणियों को कैदी बनाए रखने वाली जंजीरों को तोड़ने के लिए कहती है। कोर मैकेनिक के अलावा, आप एक full Atlas of Worlds rework, 40 new Exceptional Support Gems, एक brand-new Scion Ascendancy, और campaign से endgame तक आपको ले जाने के लिए तैयार fresh builds की एक slate देख रहे हैं। यहां वह सब कुछ है जो आपको तुरंत शुरू करने के लिए चाहिए।
मिराज लीग मैकेनिक क्या है?
जैसे ही आप campaign zones और endgame maps को क्लियर करते हैं, मिराज-प्रभावित क्षेत्र की सीमा को चिह्नित करने वाले एक बड़े purple shimmer पर नज़र रखें। इस सीमा के अंदर, Afarud मॉन्स्टर्स (desert-dwelling necromancers) ज़ोन के नियमित दुश्मनों के साथ दिखाई देते हैं। मिराज क्षेत्र के केंद्र में एक छोटा अनुष्ठान होता है जहाँ कई Afarud एक Djinn को captive रखते हैं।
इन Afarud ritualists को हराना सीधा है, और ऐसा करने से Varashta, एक प्राचीन Maraketh Sorceress, दिखाई देती है। वह आपको तीन Wishes में से एक विकल्प प्रदान करती है इससे पहले कि वह मिराज ज़ोन में प्रवेश करने वाला पोर्टल खोले।

captive Djinn को मुक्त करना
मिराज एनकाउंटर को कैसे पूरा करें?
पोर्टल के अंदर जाने के बाद, आपको बाहर के ज़ोन की एक बदली हुई कॉपी मिलेगी। आपका उद्देश्य Astral Chains को तोड़ना है, जिसके लिए आपको तीन Afarud ritualists के दूसरे सेट को ढूंढना और मारना होगा। आकाश की ओर फैली विशाल जंजीरें इन दुश्मनों को पहचानना आसान बनाती हैं। जंजीरों को तोड़ने से एनकाउंटर पूरा हो जाता है और एक bonus loot chest खुल जाता है।
महत्वपूर्ण बात यह है कि मिराज को pressure-free डिज़ाइन किया गया है:
- आपको ज़ोन से बाहर निकालने के लिए कोई टाइमर नहीं है।
- आप जंजीरों को तोड़ने के बाद भी मिराज को पूरी तरह से क्लियर कर सकते हैं।
- आप एनकाउंटर को पूरा किए बिना किसी भी समय पोर्टल से बाहर निकल सकते हैं।
- एक UI button (एक बाइंड करने योग्य हॉटकी के साथ) आपको तुरंत शुरुआती पोर्टल पर वापस टेलीपोर्ट करता है।
मिराज विश कैसे काम करते हैं?
प्रवेश करने से पहले, Varashta चुनने के लिए तीन Wishes प्रस्तुत करती है। विश केवल मिराज पोर्टल के अंदर लागू होते हैं, आपके नियमित मैप में नहीं। वे तीन व्यापक श्रेणियों में आते हैं:
- मिराज के अंदर Raw power buffs (जैसे Adrenaline, Onslaught, या Shrine buffs)।
- Specific guaranteed rewards Astral Chains को तोड़ने के लिए (Rare Helmets का एक stash, एक Unique Body Armour, या एक विशिष्ट Currency Orb प्रकार)।
- मिराज ज़ोन के अंदर Additional content (अतिरिक्त मॉन्स्टर पैक, 100% बढ़ी हुई Currency, अतिरिक्त Gold Jewel Caches, या Frogs भी)।
लीग की शुरुआत में, आकर्षक गारंटीड रिवॉर्ड्स जैसे Unique items या Currency की पेशकश करने वाले विश चुनें। Endgame में, आपकी रणनीति मिराज के अंदर Delirium या अन्य मैकेनिक इंटरैक्शन को अधिकतम करने के लिए अधिक मॉन्स्टर पैक जोड़ने की ओर शिफ्ट हो जाती है।
विश सिगिल और कॉइन क्या हैं?
Endgame में, प्रत्येक विश नीचे एक Sigil प्रदर्शित करता है जो तीन शक्तिशाली Djinn में से एक से जुड़ा होता है: Sand Djinn, Fire Djinn, या Water Djinn। Sigil निर्धारित करता है कि उस मिराज के अंदर मॉन्स्टर्स से कौन सा Coin करेंसी ड्रॉप कर सकता है।
तीन कॉइन हैं, प्रत्येक एट्रिब्यूट प्रकार के लिए एक:
एक Level 20 Skill Gem पर कॉइन का उपयोग करने से यह स्थायी रूप से कॉइन के एट्रिब्यूट से मेल खाने वाला एक रैंडम सपोर्ट जेम प्रभाव प्रदान करता है। यह जेम को Corrupts करता है, इसलिए आपको +1 लेवल के लिए कॉइन इम्ब्यू या Vaal Orb करप्शन के बीच चयन करना होगा। आप प्रति लिंक केवल one imbued Active Skill Gem रख सकते हैं, जो 4-लिंक पर सपोर्ट साझा करते समय योजना बनाने के लिए एक महत्वपूर्ण प्रतिबंध है।

अपना मिराज विश चुनना
मिराज अन्य कंटेंट के साथ कैसे इंटरैक्ट करता है?
यह वह जगह है जहाँ मिराज अनुभवी खिलाड़ियों के लिए वास्तव में रोमांचक हो जाता है। एंडगेम मैप्स के अंदर बनाए गए मिराज सभी Scarabs, Atlas passive bonuses, और map modifiers को इनहेरिट करते हैं जो पैरेंट मैप पर लागू होते हैं। अनिवार्य रूप से, आप अपने juiced मैप के एक हिस्से को मिराज के अंदर दूसरी बार रीप्ले करते हैं।
डुप्लिकेट होने वाला कंटेंट
छोटे ट्विस्ट के साथ डुप्लिकेट किया गया सरल कंटेंट:
- Strongboxes: प्रकार भिन्न हो सकता है, लेकिन प्रत्येक अतिरिक्त Afarud मॉन्स्टर्स को स्पॉन करने के लिए एक बोनस Implicit प्राप्त करता है।
- Shrines: स्थान बाहर के ज़ोन को मिरर करता है, लेकिन मिराज में अक्सर एक एक्सक्लूसिव Afarud Shrine होता है जो Buff/Debuff मैकेनिक को बेहतर बनाता है और अतिरिक्त Gold ड्रॉप करता है।
- Rogue Exiles और Essence Monsters भी दिखाई देते हैं।
अद्वितीय मिराज बोनस के साथ प्रमुख लीग मैकेनिक:
- Ritual: अपने स्वयं के मॉन्स्टर सेट और दुकान के साथ डुप्लिकेट किया गया। दुकान एक एकल अनुष्ठान से भी पूरी तरह से प्रकट होती है, और एनकाउंटर ट्रिब्यूट गणना के लिए एक पूर्ण 3-4 एनकाउंटर सेट के रूप में गिना जाता है। Raise Spectre बिल्ड के लिए Perfect Astral Lich जैसे नए मिराज-विशिष्ट कॉर्प्स दिखाई दे सकते हैं।
- Blight: एक लेन को Afarud दुश्मनों से बदल दिया जाता है। इसे क्लियर करने से नया Cord Belt बेस टाइप मिलता है, जिसे Anointed as if it were an Amulet किया जा सकता है, जो आपकी पसंद का एक Passive Tree Notable प्रदान करता है।
- Delirium: यदि पैरेंट मैप में Delirium Mirror है, तो मिराज को अपना पूरी तरह से स्वतंत्र Mirror मिलेगा जिसमें एक अलग रिवॉर्ड ट्रैक होगा, भले ही मिराज पोर्टल मूल मिरर के पास कहीं भी न हो।
- Legion: डुप्लिकेट किया जा सकता है। मिराज लीजन एनकाउंटर के माध्यम से नए Heroic Tragedy Timeless Jewel का शिकार करें।
- Abyss: आस-पास के Abysses मिराज के अंदर एक विशेष एनकाउंटर उत्पन्न करते हैं, जिसमें नए Stygian Vise मॉडिफायर्स जैसे "100% Increased Effect of Magic Searching Eye Jewels" होते हैं।
- Ultimatum: मिराज के लिए एक्सक्लूसिव नए चैलेंज मॉडिफायर्स की सुविधा है, जिसमें नए Sinistral और Dextral Catalysts शामिल हैं जो ज्वेलरी पर प्रीफिक्स या सफिक्स मॉडिफायर्स के प्रभाव को बढ़ाते हैं।
मिराज में क्या काम नहीं करता?
सब कुछ डुप्लिकेट नहीं होता है। निम्नलिखित कंटेंट मिराज ज़ोन के अंदर स्पॉन नहीं हो सकता है:
- Master Mission content: Niko's Sulphite piles, Alva's Incursion zones, Einhar Beasts, Jun's Betrayal encounters।
- Separate-zone content: Vaal Side Areas, Viridian Wildwood entrances, Labyrinth Trials।
3.28 में एटलस में क्या बदलाव हैं?
Atlas of Worlds को मिराज लीग के साथ मिलकर सालों में इसका सबसे महत्वपूर्ण रीवर्क मिला है।
टियर्ड मैप सिस्टम
विशिष्ट नामित मैप ड्रॉप्स चले गए हैं। इसके बजाय, मैप्स अब एक tier (उदाहरण के लिए, एक Tier 10 Map) के रूप में ड्रॉप होते हैं, जिसका उपयोग आप अपने एटलस से उसी या निम्न tier के किसी भी लेआउट को चलाने के लिए कर सकते हैं। इसका मतलब है कि एक ही मैप को बार-बार चेन करना या सत्र के बीच में रणनीतियों को बदलना शून्य सेटअप की आवश्यकता है।
नया एटलस स्ट्रक्चर
- आप अब center से अपनी एटलस यात्रा शुरू करते हैं, बाहर की ओर बढ़ते हुए।
- चार Voidstone slots एटलस के कोनों पर स्थित हैं।
- पहले Map Device के माध्यम से एक्सेस की जाने वाली सभी कंटेंट अब physically on the Atlas दिखाई देती है, जिससे आप फॉग ऑफ वॉर को क्लियर करते हुए पूरा एंडगेम देख सकते हैं।
- Cartographer's Chisels और Map Device Crafts पूरी तरह से हटा दिए गए हैं।
- आप कुल 138 Atlas Passive Points अर्जित करते हैं, जिसमें से 10 उपलब्ध Unique Maps (सभी नहीं) में से किसी 10 को पूरा करने से मिलते हैं।
एस्ट्रोLABES और शेप्ड रीजन्स
Astrolabes Sextants को बदलते हैं। एटलस पर एक मैप पर Astrolabe लगाने से उस क्वाड्रेंट में एक Shaped Region बनता है, जो उस क्षेत्र के भीतर सभी मैप्स में एक विशिष्ट प्रकार का कंटेंट (Abyss, Blight, आदि) जोड़ता है। जैसे ही आप क्षेत्र में कंटेंट पूरा करते हैं, शेष मैप्स स्टैकिंग मॉडिफायर्स प्राप्त करते हैं, जिससे क्षेत्र तेजी से तीव्र होता जाता है।
एक पूरे शेप्ड रीजन को पूरा करने से चार Memory Vaults में से एक तक पहुंच मिलती है, प्रत्येक एक विशिष्ट एटलस क्वाड्रेंट से जुड़े शक्तिशाली रिवॉर्ड्स प्रदान करता है (जैसे Unique Items के लिए Arkhon's Vault या Currency के लिए Zealot's Vault)।
3.28 में नए स्किल्स और जेम क्या हैं?
होली स्किल्स आर्किटाइप
Holy Archetype 3.28 में कई नए एक्टिव स्किल्स के साथ काफी विस्तार करता है:
- Holy Hammers: जमीन पर प्रहार करके आसमान से एक हथौड़ा बुलाएं। हिट पर, अतिरिक्त हथौड़े एक श्रृंखला में आगे बढ़ते हैं। एक पावर चार्ज खर्च करने से दो अतिरिक्त हथौड़े निकलते हैं जो कैस्केड भी करते हैं, जो आपको बड़े पैक से लड़ने के लिए पुरस्कृत करता है।
- Holy Sweep: मूल Sweep स्किल का एक पूर्ण रीवर्क (गेम में सबसे पुराने में से एक)। कुछ फिजिकल डैमेज को लाइटनिंग में कन्वर्ट करता है, लाइट के हथौड़े जोड़ता है जो हिट किए गए दुश्मनों पर गिरते हैं और एरिया डैमेज करते हैं, जिससे यह क्लस्टर्ड ग्रुप्स के खिलाफ विनाशकारी हो जाता है।
- Holy Strike: किसी दुश्मन को सफलतापूर्वक हिट करने से एक फ्लोटिंग Holy Armament मिनियन निकलता है जो आपके मुख्य-हथियार के आँकड़ों को मिरर करता है और आपके साथ Holy Strike से हमला करता है।
- Shield of Light: एक रिटेलिएशन स्किल जो ब्लॉक करने के बाद पवित्र प्रकाश की एक कोन छोड़ता है, जिसमें आस-पास के सहयोगियों से अतिरिक्त कोन निकलते हैं।
- Divine Blast: आपकी ढाल से एक बीम उत्सर्जित करता है जो एक ऊर्जा ऑर्ब में एकत्रित होता है, फिर थोड़ी देर बाद बाहर की ओर फट जाता है।
- Hallow Support: मेली अटैक दुश्मनों पर Hallowing Flame चार्ज लगाते हैं। एक चार्ज का उपभोग करने से अतिरिक्त फायर डैमेज होता है, लेकिन केवल वे कैरेक्टर जो डीबफ नहीं लगाते हैं, वे इसका उपभोग कर सकते हैं, जिससे यह एक प्राकृतिक सपोर्ट-ओरिएंटेड मैकेनिक बन जाता है।
एक्सेप्शनल सपोर्ट जेम
Incarnations of Fear, Neglect, and Dread को हराने के बाद, आप Originator Voidstone प्राप्त करते हैं। यह Voidstone विशिष्ट एटलस बॉस को Exceptional Support Gems ड्रॉप करने में सक्षम बनाता है, जो पुराने Awakened Support सिस्टम को बदल देता है। 40 Exceptional Supports हैं जिन्हें खोजना है, सभी को साधारण संख्यात्मक अपग्रेड के बजाय परिवर्तनकारी होने के लिए डिज़ाइन किया गया है। उदाहरणों में शामिल हैं:
- Hextoad Support (King in the Mists से): शापित दलदली जमीन बनाता है जो मेंढकों को दुश्मनों की ओर उछलते हुए और Chaos डैमेज के लिए विस्फोट करते हुए स्पॉन करता है।
- Voidstorm Support (Uber Elder से): बारिश के हमले समय के साथ बढ़ते हुए सेलेस्टियल एनर्जी स्टॉर्म बनाते हैं और आपके पास आने पर फट जाते हैं।
- Frostmage Support (Incarnation of Neglect से): Archmage Support के समान अवधारणा में, असाधारण Cold Damage के साथ स्पेल को बढ़ाने के लिए Mana को स्टैक करने के लिए पुरस्कृत करता है।

एक्सेप्शनल सपोर्ट जेम टूलटिप
रेलिक्वेरियन एसेंडेंसी क्या है?
Scion को Reliquarian नामक एक नई Ascendancy मिलती है, जो Phrecia इवेंट के Scavenger पर आधारित है। Reliquarian Ascendancy के दौरान तीन श्रेणियों में से एक शक्ति चुनते हुए, Unique Items की शक्ति को पैसिव बोनस के रूप में इकट्ठा और उपयोग करता है:
- Unique Armour power (उदाहरण: Victario's Influence बढ़ी हुई Aura लेवल और एरिया के लिए, या Kiloava's Bluster हिट्स पर अत्यधिक Elemental Resistance के लिए)।
- Unique Weapon power (उदाहरण: Widowhail बढ़ी हुई Quiver बोनस के लिए, या Maata's Teaching आपके मुख्य-हथियार के Minion Crit Chance को उसके बराबर सेट करने के लिए)।
- Unique Jewellery power (उदाहरण: Astral Projector नोवा स्पेल को दुश्मनों से कास्ट करने के लिए, या Astramentis बड़े एट्रिब्यूट बूस्ट के लिए)।
GGG ने कहा है कि Reliquarian द्वारा प्रदान की जाने वाली Unique शक्तियां expansion के बीच रोटेट होंगी, जिसका अर्थ है कि 3.28 में उपलब्ध विकल्प भविष्य के लीग में भिन्न हो सकते हैं। यह Reliquarian को गेम में सबसे लचीले और भविष्य-उन्मुख Ascendancies में से एक बनाता है।
मिराज 3.28 के लिए सर्वश्रेष्ठ लीग स्टार्टर बिल्ड
प्लेस्टाइल की एक श्रृंखला को कवर करते हुए, लीग स्टार्ट के लिए कई मजबूत विकल्प उपलब्ध हैं:
मिराज यूनिक आइटम्स और अपग्रेड सिस्टम
Afarud ने प्राचीन Maraketh कलाकृतियों को चुरा लिया है और सदियों से उन्हें भ्रष्ट कर दिया है। कई नए Mirage Unique Items Afarud दुश्मनों, Djinn रिवॉर्ड्स और लीग बॉस से ड्रॉप होते हैं। इन आइटम्स को Coins of Restoration का उपयोग करके अपग्रेड किया जा सकता है, जो एक भ्रष्ट Afarud संस्करण को उसके मूल Maraketh रूप में बेहतर प्रभावों के साथ बदल देता है।
सबसे उल्लेखनीय उदाहरण Fleshrender है, एक पॉइज़निंग और विदरिंग ब्लेड जो Coin of Restoration के माध्यम से Skysunder में बदल जाता है। Skysunder इग्नाइट को खिलाड़ी पर वापस प्रतिबिंबित करता है, जो तब एक बड़े क्षेत्र में आस-पास के दुश्मनों तक फैल जाता है, जिससे शक्तिशाली इग्नाइट प्रसार बिल्ड खुल जाते हैं।
लीग का Pinnacle Boss, Saresh, the Necromancer Supreme (जिसे Saresh of the Weeping Black भी कहा जाता है), एक्सक्लूसिव हाई-टियर Unique Items और एंडगेम रिवॉर्ड्स की रखवाली करता है। उसका ध्यान आकर्षित करने के लिए आपके मैपिंग प्रोग्रेशन के दौरान मिराज कंटेंट के साथ निरंतर जुड़ाव की आवश्यकता होती है।


