Replaced उन Rare games में से एक है जो आपके समय का सम्मान करता है बिना हल्का महसूस किए। Sad Cat Studios का 2.5D action game लगभग 10 घंटे का है main story के लिए, लेकिन यह number इस बात पर निर्भर करता है कि आप कैसे खेलते हैं। Easy-mode speedrunners 6 घंटे से कम में finish कर सकते हैं। Hard-mode completionists जो हर scannable और side quest के लिए push कर रहे हैं, उन्हें 15 घंटे का budget रखना चाहिए। यहाँ exactly बताया गया है कि सभी 9 chapters में क्या expect करना है, और अपने run को कैसे manage करना है ताकि आप एक ही corridor को दो बार grind न करें।
Replaced कितना लंबा है?
Main story: 5-10 घंटे
Straight-line story run 5 से 10 घंटे के बीच है, और इन दोनों numbers के बीच का gap लगभग पूरी तरह से difficulty से समझाया गया है। Game Rant की coverage के अनुसार, Easy पर खेलने से आप कुछ घंटे बचा सकते हैं क्योंकि enemies जल्दी down हो जाते हैं और आप mistakes से recover करने में कम समय बिताएंगे। Hard difficulty इसे पूरी तरह से पलट देती है। Bosses हर error को punish करते हैं, और केवल एक stim per combat encounter (Power Up Gaming द्वारा noted) को heal करने का hard mode restriction का मतलब है कि कुछ fights आपका clock खा जाएंगी अगर आप तैयार नहीं हैं।
Upgrades दूसरा time variable हैं। Easy पर, आप अधिकांश R.E.A.C.H. empowerment को पूरी तरह से skip कर सकते हैं और फिर भी comfortably finish कर सकते हैं। Normal और Hard पर, health upgrades और Med-Stims को ढूंढना एक practical necessity बन जाता है, और क्योंकि उनमें से कई items side quests में buried हैं या main path से अच्छी तरह से hidden हैं, उस hunting से real time जुड़ जाता है।
अगर आप पहली बार Normal या Hard पर खेल रहे हैं, तो Chapters 3 और 7 में upgrade hunting के लिए विशेष रूप से 1-2 घंटे का अतिरिक्त budget रखें, जहाँ secret density सबसे ज़्यादा है।
100% completion: 10-15 घंटे
Replaced एक linear game है जिसमें कोई open world नहीं है, लेकिन chapter structure में scannable objects, R.E.A.C.H. और Warren दोनों के लिए gear upgrades, और सभी 9 chapters में फैले कई side quests हैं। Game Rant के अनुसार, full completion अधिकांश players को 10-15 घंटे की range में रखती है। Power Up Gaming notes करता है कि achievement hunters के लिए total 15 घंटे से आगे बढ़ सकता है, क्योंकि कुछ trophies के लिए specific weapon kill thresholds की आवश्यकता होती है जो आपको उन areas में वापस जाने के लिए मजबूर कर सकते हैं जिन्हें आपने पहले ही clear कर लिया है।
अच्छी खबर: आपको यह सब एक ही pass में करने की आवश्यकता नहीं है। Credits roll होने के बाद, Replaced एक chapter selector खोलता है जो आपको किसी भी section में वापस जाने और जो आपने miss किया उसे collect करने देता है। Collectibles और leveling पर progress carry over होती है; selected chapter के भीतर केवल story flags उस chapter की शुरुआत में reset हो जाती हैं। यह intended design है, कोई workaround नहीं।
VPEsports notes करता है कि developers ने clearly chapter selector को एक time-management tool के रूप में बनाया है, न कि बाद में सोचा गया। 7-8 घंटे में story चलाना और post-credits में 3-5 घंटे में सब कुछ mop up करना 100% तक पहुँचने का सबसे clean path है बिना burnout के।
Replaced में कितने chapters हैं?
Replaced में 9 chapters हैं। Game official title cards display नहीं करता है, इसलिए आप trophy और achievement notifications के माध्यम से अपनी position track करते हैं जब एक chapter समाप्त होता है। नीचे दिए गए chapter names descriptive summaries हैं, official titles नहीं। Game Rant और VPEsports दोनों confirm करते हैं कि developers ने कोई canonical chapter names प्रदान नहीं किए हैं।
सभी 9 Replaced chapters
- Chapter 1: Prologue, Phoenix City की laboratory से escape
- Chapter 2: दीवारों के बाहर जीवन का परिचय
- Chapter 3: Prospero और Uncle Ben
- Chapter 4: शहर में वापसी
- Chapter 5: Street fights और Commissioner
- Chapter 6: R.E.A.C.H. vs. R.E.A.C.H.
- Chapter 7: शहर के blocks और central hub area में वापस
- Chapter 8: Commissioner तक का रास्ता फिर से
- Chapter 9: Final reveal और credits
Chapters 1, 5, 8, या 9 में अतिरिक्त backtracking में समय न बिताएं। उन sections में secret density कम है, और जो कुछ भी आप वहां miss करते हैं उसे credits के बाद chapter select के माध्यम से grab करना mid-run hunt करने से तेज़ है।
प्रत्येक chapter के लिए secret density क्या है?
हर chapter समान रूप से exploration को reward नहीं करता है। Prologue और finale अनिवार्य रूप से minimal collectibles के साथ linear corridors हैं। Chapters 3 और 7 असली hubs हैं, जो NPCs, side quests, और branching paths से भरे हुए हैं। Platinum का पीछा करने वाले players के लिए low-density chapters में अतिरिक्त समय बिताना और Chapters 3 और 7 को rush करना सबसे आम गलती है।
आपको एक chapter से कब आगे बढ़ना चाहिए?
आपको आगे बढ़ने के लिए कोई hard locks नहीं हैं, लेकिन ऐसे clear signals हैं कि digging जारी रखना आपके समय को बर्बाद कर रहा है। VPEsports के अनुसार, ये practical triggers हैं जिन पर ध्यान देना चाहिए:
- Area के दो full sweeps के बाद collectible counter नहीं हिला है। Remaining items लगभग निश्चित रूप से एक story trigger के पीछे locked हैं जिसे आपने अभी तक hit नहीं किया है।
- आपने Hard पर एक ही boss fight को लगातार तीन बार fail किया है। Answer लगभग कभी भी same level के gear के साथ अधिक attempts नहीं है। वापस जाएं, कुछ health upgrades farm करें, और वापस आएं।
- एक side quest एक item मांग रहा है जो story ने आपको अभी तक नहीं दिया है। इसे chapter select के लिए mark करें और आगे बढ़ते रहें। दो chapters बाद automatically प्राप्त होने वाली चीज़ को खोजने में चालीस मिनट बिताना ठीक वैसा ही है।
Chapter 5 Hard difficulty पर सबसे आम stall point है। यदि आप वहां एक दीवार से टकराते हैं, तो fix आमतौर पर Chapter 4 content में अपने health और stim count को upgrade करना है जिसे आपने skip किया था, न कि Chapter 5 encounters को grind करना।
Replaced में New Game Plus कैसे काम करता है?
Story finish करने के बाद, chapter selector खुल जाता है और NG+ के game के version के रूप में कार्य करता है। Collecting और leveling पर overall progress carry over होती है जब आप एक chapter में वापस जाते हैं, लेकिन उस chapter के inside story flags उसके शुरुआत में reset हो जाती हैं। इसका मतलब है कि आप अपने मौजूदा upgrades के साथ full strength में Chapter 3 में फिर से प्रवेश कर सकते हैं और पहले pass में miss किए गए हर side quest और scannable को clean up कर सकते हैं।
VPEsports द्वारा recommended practical split: main story को 7-8 घंटे में run करें, फिर chapter select के माध्यम से सब कुछ finish करने के लिए 3-5 घंटे post-credits खर्च करें। Result methodical first-run cleanup के समान 10-15 घंटे का total है, लेकिन pacing drag के बिना जो story अभी भी momentum बना रही है, जबकि Chapter 4 के हर corner को comb करने के लिए रुकने से आता है।
Replaced को Sad Cat Studios द्वारा विकसित किया गया है और Coatsink और Thunderful Development द्वारा प्रकाशित किया गया है, और यह 14 अप्रैल, 2026 को PC, Xbox Series X, और Xbox Series S के लिए जारी किया गया है। आपके समय के लायक games पर अधिक guides के लिए, GAMES.GG पर अधिक guides ब्राउज़ करें।


