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मध्यवर्ती

Gojo (blue judas) Guide: Jujutsu Shenanigans Masterclass

Jujutsu Shenanigans में Gojo के सभी Limitless कॉम्बो, Awakening मूव्स और स्पेशल वेरिएंट्स में महारत हासिल करने के लिए यह विस्तृत गाइड देखें।

Nuwel

Nuwel

•

updatedLabel Jun 11, 2026

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सबसे शक्तिशाली सोर्सरर फ्री-टू-प्ले है, और ज्यादातर लोग उसे बर्बाद कर देते हैं

Gojo, जिसे Jujutsu Shenanigans में blue judas के नाम से जाना जाता है, गेम के तीन ओरिजिनल कैरेक्टर्स में से एक है और इसे अनलॉक करने के लिए कुछ भी खर्च नहीं करना पड़ता। Jujutsu Kaisen के Satoru Gojo पर आधारित, यह पूरे रोस्टर में सबसे टेक्निकली रिच मूवसेट्स में से एक लेकर आता है। समस्या यह है कि ज्यादातर प्लेयर्स इसे एक साधारण टेलीपोर्ट-एंड-ब्लास्ट कैरेक्टर की तरह ट्रीट करते हैं और कभी यह नहीं देख पाते कि उसकी किट असल में क्या कर सकती है। यह गाइड हर मूव, हर स्पेशल वेरिएंट और उन कॉम्बोस को कवर करती है जो Jujutsu Shenanigans में वाकई काम करते हैं।

Limitless (R स्पेशल) असल में क्या करता है?

Limitless, Gojo का स्पेशल मूव है, जो R दबाने पर एक्टिवेट होता है। जब आप किसी दुश्मन को टारगेट करते हैं, तो यह आपको सीधे उनके पास टेलीपोर्ट कर देता है। ऊपर से यह सिंपल लगता है, लेकिन पोजिशनिंग ट्रिक सब कुछ बदल देती है: ग्लास-शटर स्क्रीन इफेक्ट दिखने से पहले मुड़ने से आप टारगेट के सामने आने के बजाय उनके पीछे आ जाएंगे। यही एक छोटी सी डिटेल उन प्लेयर्स को अलग करती है जो हर बार टेलीपोर्ट करने पर पिट जाते हैं, और उन प्लेयर्स को जो असल में प्रेशर बनाना जानते हैं।

बेस फॉर्म में, हर Limitless का इस्तेमाल आपके Awakening मीटर का लगभग 6% खर्च करता है। एक बार Six Eyes (Awakening) एक्टिव हो जाने पर, इसका कोई खर्च नहीं होता। जब आप यह तय कर रहे हों कि Awakening बार तैयार होने से पहले स्पेशल का इस्तेमाल कितनी आक्रामकता से करना है, तो यह अंतर बहुत मायने रखता है।

Limitless का एक एयर वेरिएंट भी है: अगर दुश्मन हवा में है, तो टेलीपोर्ट एक तेज एयर किक में बदल जाता है जो उन्हें फर्श की तरफ धकेल कर शॉर्ट रगडॉल (ragdoll) कर देता है। यह उन दुश्मनों पर काम करता है जो वॉल-क्लाइम्बिंग कर रहे हों, लैडर पर हों, या बस गलत समय पर जंप कर गए हों। एयर किक लैंड करने के बाद, फ्रंट-डैश करने के बजाय रोल करें ताकि आपका डैश बच सके, क्योंकि विपक्षी वेकअप (wakeup) पर फ्रंट-डैश को ब्लॉक कर सकता है।

info
आप Limitless एयर किक कनेक्ट होने से ठीक पहले Reversal Red का इस्तेमाल कर सकते हैं। इसका रिजल्ट यह होता है कि एयर किक और Reversal Red दोनों का डैमेज एक साथ लगता है, और यह दुश्मन को लैंडिंग पर उठने से रोकता है।

बेस मूवसेट ब्रेकडाउन

Lapse Blue (मूव 1)

Lapse Blue के लिए टारगेट का कम से कम 35 स्टड्स दूर होना जरूरी है। यह उन्हें नेगेटिव कर्सड एनर्जी से अपनी ओर खींचता है, उन्हें थोड़ी देर के लिए हवा में सस्पेंड करता है, और फिर एक अनब्लॉक करने योग्य (unblockable) किक के साथ फॉलो करता है। खिंचाव (pull) 5 डैमेज देता है और किक 7.5 डैमेज देती है। खिंचाव के दौरान, Gojo को मेली इनविंसिबिलिटी फ्रेम्स मिलते हैं, जिससे इसे इस्तेमाल करना पेपर पर दिखने से ज्यादा सुरक्षित हो जाता है।

यह हर तरफ से ब्लॉक किया जा सकता है, लेकिन ग्रैब के बाद वाला किक पोर्शन अनब्लॉक करने योग्य है। 13-सेकंड का कूलडाउन बेस किट में सबसे कम है।

Reversal Red (मूव 2)

Reversal Red एक पॉजिटिव-एनर्जी ओर्ब फायर करता है जो 15-स्टड रेडियस में फटने से पहले 40 स्टड्स तक जाता है। बेस डैमेज 12.5 है, या ब्लॉक होने पर 6.25 है। धमाका ब्लॉक के बावजूद आधा डैमेज देता है लेकिन ब्लॉक होने पर दुश्मनों को मार नहीं सकता या दूर नहीं फेंक सकता।

इस मूव के दो वेरिएंट्स हैं जिन्हें जानना जरूरी है:

  • बिहाइंड वेरिएंट: दुश्मन के सामने होने पर Reversal Red के विंडअप के दौरान Limitless का इस्तेमाल करें। Gojo टारगेट के पीछे आ जाता है और पॉइंट-ब्लैंक फायर करता है। डैमेज 12.5 ही रहता है, या अगर टारगेट हवा में है तो 20.5 तक बढ़ जाता है (एयर किक पहले ट्रिगर होती है)।
  • स्टन वेरिएंट: अगर बिहाइंड वेरिएंट फायर होने के समय टारगेट बीच-एक्शन (डैशिंग, मूव का इस्तेमाल) में था, तो वे अपनी जगह पर स्टन हो जाते हैं और रिएक्ट नहीं कर पाते। Gojo "赫" (Aka, जिसका मतलब रेड है) बोलता है और डैमेज 15 तक बढ़ जाता है।

कूलडाउन 20 सेकंड है, और दोनों वेरिएंट्स उस कूलडाउन को Limitless स्पेशल के साथ शेयर करते हैं।

Rapid Punches (मूव 3)

Rapid Punches एक स्पिनिंग किक के साथ शुरू होता है जो टारगेट को जगह पर लॉक कर देता है, फिर एक फाइनल ब्लो से पहले लगातार मुक्के मारता है जो उन्हें थोड़ा बाईं ओर रगडॉल कर देता है। कुल डैमेज 17.25 है। अगर हिट वेकअप पर लैंड होती है तो रगडॉल डिस्टेंस बढ़ जाता है।

Face Grater वेरिएंट Rapid Punches लैंड करने के तुरंत बाद ट्रिगर होता है: विपक्षी के सामने आने के लिए Limitless एक्टिवेट करें, उन्हें फर्श पर घसीटें, और फिर 10.2 एक्स्ट्रा डैमेज के लिए उन्हें आगे फेंक दें। अगर ब्लॉक हो जाए, तो Gojo को एंड लैग (end lag) झेलना पड़ता है, इसलिए Face Grater का इस्तेमाल तभी करें जब पंचेस साफ तौर पर कनेक्ट हुए हों। ध्यान दें कि Face Grater हमेशा दुश्मन को इतना दूर फेंक देता है कि आप कॉम्बो जारी नहीं रख सकते।

Twofold Kick (मूव 4)

Twofold Kick दुश्मन को एक अनब्लॉक करने योग्य पहली किक (6 डैमेज) के साथ ऊपर उछालता है, फिर एक गारंटीड दूसरी किक (4 डैमेज) देता है जो उन्हें और ऊपर भेज देती है। दूसरी हिट को ब्लॉक नहीं किया जा सकता। अगर आप दूसरी किक के ठीक बाद R दबाते हैं, तो Limitless मूव को थोड़ा और बढ़ा देता है जिससे टेस्टिंग में थोड़ा एक्स्ट्रा डैमेज मिलता है।

Lapse Blue vacuum pull in action

Lapse Blue वैक्यूम पुल एक्शन में

warning
अगर Rapid Punches ब्लॉक होने के बाद इस्तेमाल किया जाए तो Face Grater का टेलीपोर्ट विंडअप लंबा होता है, जिससे आप एक्सपोज हो जाते हैं। इसे तभी इस्तेमाल करें जब आप हिट कंफर्म कर लें।

Six Eyes Awakening सब कुछ कैसे बदल देता है?

Six Eyes को एक्टिवेट करने में एक पूरा Awakening बार खर्च होता है, 25 HP हील होती है, और यह 60 सेकंड तक चलता है। आंखों पर बंधी पट्टी हट जाती है, Gojo को चमकती आंखों का इफेक्ट मिलता है, और हर मूव अपग्रेड हो जाता है। Limitless अब मीटर ड्रेन नहीं करता, जिसका मतलब है कि आप पूरी अवधि के दौरान फ्रीली टेलीपोर्ट कर सकते हैं।

Lapse Blue MAX

अपग्रेडेड वर्जन एक कंट्रोल करने योग्य ब्लू ओर्ब फायर करता है जो आसपास की हर चीज को खींच लेता है। डैमेज 44 है, अनब्लॉक करने योग्य है, और यह इवेसिव डॉज को डिसेबल कर देता है। हवा में इसका इस्तेमाल करने से Gojo हवा में ही रहता है और ऐम कंट्रोल काफी बेहतर हो जाता है।

अगर Lapse Blue MAX किसी दुश्मन को मार देता है, तो एज़्योर ओर्ब वहीं रह जाता है। इसे Reversal Red MAX (डायरेक्ट ब्लास्ट या रिबाउंड वेरिएंट) के साथ शूट करने पर यह एक Unlimited Purple बम में बदल जाता है जो 3 सेकंड बाद फटता है, और सेंटर से दूरी के आधार पर 50 से 100 डैमेज देता है। यह पूरा Awakening बार खाली कर देता है।

danger
Unlimited Purple ("Hollow Nuke") आपके Awakening बार को पूरी तरह खाली कर देता है। यह देखते हुए कि आपने शायद Lapse Blue MAX से टारगेट को पहले ही खत्म कर दिया होगा, यह सेटअप रिस्की और सिचुएशनल है। इसे मल्टी-टारगेट सिनेरियो के लिए बचाकर रखें।

Reversal Red MAX

एक शक्तिशाली रेड ओर्ब फायर करता है जो मिनिमम रेंज पर लगभग 35 डैमेज देता है, और दूरी के साथ डैमेज कम होता जाता है। अनब्लॉक करने योग्य। हवा में कास्ट करने से Gojo 360-डिग्री ऐम के साथ हवा में तैर सकता है।

रिबाउंड वेरिएंट के लिए, 2 और R को एक साथ दबाएं (क्रम में नहीं)। ओर्ब विपक्षी के पीछे घूमकर Gojo की तरफ वापस आता है। अगर यह वापस आते समय किसी दुश्मन को हिट करता है, तो वे Gojo के पास खिंचे चले आते हैं और वह 10 डैमेज के लिए Black Flash देता है। अगर यह मिस हो जाता है, तो Gojo को खुद 15 डैमेज होता है। टाइमिंग विंडो बहुत टाइट है, और हो सकता है कि शुरुआती ब्लास्ट लैंड होने पर भी रिबाउंड टारगेट तक न पहुंचे।

Hollow Purple

Hollow Purple एम्प्लीफाइड Blue और रिवर्स Red को मिलाकर एक पर्पल मास बनाता है जो 70 डैमेज देता है, अनब्लॉक करने योग्य है, और रगडॉल को बायपास करता है। लॉन्च के समय Gojo और ओर्ब के बीच एक डेड ज़ोन होता है, इसलिए करीबी टारगेट पर ग्राउंड-लेवल शॉट्स पूरी तरह मिस हो सकते हैं। हवा में इसका इस्तेमाल करने से वह डेड ज़ोन खत्म हो जाता है और आसपास के दुश्मनों पर टारगेटिंग बेहतर हो जाती है। ग्राउंड-लेवल शॉट्स को उन टारगेट के लिए बचाएं जो दूर हैं।

कूलडाउन 40 सेकंड है, जो Awakening किट में सबसे लंबा है।

Infinite Void (Domain Expansion)

Infinite Void आसपास के सभी दुश्मनों को डोमेन के अंदर खींच लेता है, उनकी इंद्रियों को ओवरलोड करके उन्हें पूरी तरह से इमोबाइल कर देता है। यह कोई डायरेक्ट डैमेज नहीं देता लेकिन टारगेट को 14 सेकंड के लिए जगह पर लॉक कर देता है। कूलडाउन 120 सेकंड है।

0.2 Domain क्या है और इसे कैसे ट्रिगर करें?

0.2 Domain एक अल्टरनेट Awakening सीक्वेंस है। Awakening एनिमेशन के दौरान, खत्म होने से पहले R दबाएं। स्टैंडर्ड Six Eyes एक्टिवेशन के बजाय, Gojo तुरंत 0.2 सेकंड के लिए Infinite Void एक्सपैंड करता है। श्योर-हिट इफेक्ट दुश्मनों को 7 सेकंड तक स्टन कर देता है, जिसकी इफेक्टिव रेंज स्टैंडर्ड डोमेन से ज्यादा है।

डोमेन फ्लैश के बाद, Gojo तीन-फेज वाला रश लॉन्च करता है:

  • फेज 1 और 2: एक्सटेंडेड रन जहाँ कोलिजन डैमेज हिट्स के बीच के समय के साथ स्केल होता है (फेज 1 में प्रति हिट 3 तक, फेज 2 में प्रति हिट 20 तक)। रश के दौरान Gojo को इनविंसिबिलिटी फ्रेम्स मिलते हैं लेकिन फेज के बीच स्लाइड करते समय वह थोड़े समय के लिए वल्नरेबल होता है।
  • फेज 3: Gojo कुल 20 डैमेज के लिए इमीडिएट एरिया में ब्लिट्ज करता है।
  • डैमेज मल्टीप्लायर: रश के दौरान मारे गए हर दुश्मन के साथ मल्टीप्लायर बढ़ जाता है (एक किल के लिए x2, दो के लिए x3, तीन के लिए x4, और इसी तरह)।

जब रश खत्म होता है, तो सभी मूव्स कूलडाउन पर चले जाते हैं और Awakening बार खाली हो जाता है। रश पूरी तरह से हॉरिजॉन्टल है, इसलिए Gojo के ऊपर या नीचे के दुश्मन इससे बच सकते हैं और रिकवरी के दौरान पनिश कर सकते हैं। अगर आप रश खत्म होने से पहले 2 दुश्मन के सिर पकड़ लेते हैं, तो एक फिनिशर कटसीन प्ले होता है जो इसकी अवधि के लिए फुल इनविंसिबिलिटी फ्रेम्स देता है।

info
0.2 Domain को किसी भी अन्य डोमेन की तरह विंडअप के दौरान कैंसिल किया जा सकता है। रश के दौरान इसके i-frames कांस्टेंट नहीं होते, इसलिए अनुभवी प्लेयर्स इसे फेज के बीच में इंटरप्ट कर सकते हैं।

बेस स्पेशल कॉम्बो एक नज़र में

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Lapse Blue + Reversal Red + Limitless सीक्वेंस यहाँ सबसे खास है। प्रैक्टिस में, इसे एक गारंटीड हिट माना जाता है, जिसका मतलब है कि विपक्षी के पास इवेजन की कोई विंडो नहीं है। इसका नुकसान यह है कि रगडॉल कॉम्बो को खत्म कर देता है, इसलिए आपको बर्स्ट तो मिलता है लेकिन कोई फॉलो-अप नहीं मिलता।

Pros और Cons: क्या blue judas खेलना वर्थ है?

Gojo नए प्लेयर्स के लिए एक मजबूत पिक है क्योंकि उसका विंडअप टाइम कम है और कई मूव्स अनब्लॉक करने योग्य हैं। उसका Limitless टेलीपोर्ट लगातार पोजिशनिंग थ्रेट्स पैदा करता है, और उसके Awakening में 0.2 Domain मल्टीप्लायर सिस्टम के साथ रियल मल्टी-टारगेट पोटेंशियल है।

ईमानदार नुकसान: उसके ब्लॉक करने योग्य मूव्स में पनिश करने योग्य एंड लैग होता है, Face Grater दुश्मनों को कॉम्बो करने के लिए बहुत दूर फेंक देता है, और Six Eyes Awakening में ग्रैब्स या मेली अटैक्स की कमी है, जो आपको दूरी बनाए रखने के लिए मजबूर करती है जहाँ मूव्स को इंटरप्ट करना आसान होता है। रिबाउंड Red MAX वेरिएंट भी इनकंसिस्टेंट है, जो मिस होने पर 15 सेल्फ-डैमेज दे सकता है।

अधिक कैरेक्टर्स, कॉम्बो और गेम मैकेनिक्स के लिए, फुल Jujutsu Shenanigans wiki पूरे रोस्टर को कवर करती है जिसमें कंट्रोल्स, क्वेस्ट्स और बिगिनर टिप्स शामिल हैं।

एडवांस्ड टिप्स जो जानने लायक हैं

  • इनविजिबल Hollow Nuke: अगर आप Infinite Void खत्म होने से ठीक पहले Lapse Blue MAX का फिनिशर ट्रिगर करते हैं, और फिर वहाँ Reversal Red MAX शूट करते हैं जहाँ Blue ओर्ब था, तो बनने वाले Unlimited Purple का कोई विजुअल इफेक्ट, कोई साउंड और कोई म्यूजिक नहीं होता। यह फिर भी फुल डैमेज देता है।
  • एयरबोर्न Lapse Blue MAX थ्रो: Lapse Blue MAX को आसमान की तरफ ऐम करें और तुरंत टेलीपोर्ट करें। यह टारगेट पर एयर किक परफॉर्म करता है बिना उन्हें जमीन पर गिरने तक कोई एस्केप विंडो दिए।
  • Hollow Purple ग्राउंड बनाम एयर: नॉर्मल ग्राउंड वेरिएंट दूर के टारगेट के लिए बेहतर ऐम देता है। एयर वेरिएंट क्लोज-रेंज टारगेट के लिए डेड ज़ोन को खत्म कर देता है। दुश्मन जहाँ खड़ा है उसके आधार पर चुनें।
  • ब्लॉकिंग एनिमेशन: Gojo ब्लॉक करते समय थोड़ा ऊपर-नीचे होता है, जो Jujutsu Kaisen से Infinity को दर्शाता है। यह पूरी तरह से कॉस्मेटिक है और ब्लॉक बिहेवियर को नहीं बदलता।

Jujutsu Shenanigans कैरेक्टर्स और मैकेनिक्स पर व्यापक नज़र डालने के लिए, GAMES.GG पर और गाइड्स ब्राउज़ करें ताकि आप पूरे रोस्टर में अपनी नॉलेज बढ़ा सकें।

गाइड

updated

June 11th 2026

posted

June 11th 2026