Solarpunk में आइलैंड्स के बीच बार-बार मैन्युअली ओर (ore) ढोना तब बहुत थकाऊ हो जाता है जब आपको अपना बेस बढ़ाने के लिए सैकड़ों Iron और Copper की जरूरत होती है। अच्छी खबर यह है: गेम में Energy Bench प्रोग्रेशन के पीछे एक पूरा ऑटोमेशन पाइपलाइन सिस्टम मौजूद है। Electric Drills खुदाई का काम संभालती हैं, एक सॉलिड पावर ग्रिड उन्हें 24/7 चालू रखती है, और Transport Drones ओर को आपके बेस तक ले आते हैं, जबकि आप कुछ और दिलचस्प काम कर सकते हैं।
ऑटोमेटेड माइनिंग शुरू करने के लिए आपको क्या चाहिए?
एक ऑटोमेटेड माइन के लिए दो चीजें जरूरी हैं: एक Electric Drill जिसे परमानेंट रिसोर्स डिपॉजिट पर रखा गया हो, और एक पावर सोर्स जो उसे लगातार चलाने के लिए काफी हो। Drill का ब्लूप्रिंट Sprinkler Set के साथ अनलॉक होता है और इसे क्राफ्ट करने के लिए Iron x10 और Copper x10 लगते हैं। Solar Panel, Energy Bench Tier 1 पर अनलॉक होता है और इसके लिए Iron x8, Copper x8, और Glass x8 की जरूरत होती है।
इनमें से कुछ भी करने से पहले, अगर आपने अभी तक अपने Energy Bench टियर्स लॉक नहीं किए हैं, तो Solarpunk beginner's guide जिसमें बेस बिल्डिंग, रिसर्च टेबल और आपके पहले एयरशिप के बारे में बताया गया है, उसे जरूर देखें। एक बार प्रोग्रेशन सेट हो जाए, तो ऑटोमेशन बहुत तेजी से काम करने लगता है।

परमानेंट ओर डिपॉजिट पर Drill
बेसिक सेटअप: Solar Panels और एक Battery
एंट्री-लेवल कॉन्फ़िगरेशन में एक Electric Drill के साथ दो Solar Panels का इस्तेमाल होता है। हर Solar Panel साफ दिन में 70 से 100 यूनिट पावर देता है, और Drill 120 यूनिट लेती है, इसलिए दो पैनल्स इसे एक छोटे बफर के साथ कवर कर लेते हैं।
साफ समस्या यह है: बादल और रात के समय सोलर आउटपुट पूरी तरह बंद हो जाता है, जिसका मतलब है कि आपकी Drill रुक जाएगी। एक Battery इसे हल करती है। यह दिन की फालतू पावर से चार्ज होती है और 200 यूनिट तक डिस्चार्ज कर सकती है, जो एक Drill को तूफान या रात भर चलाने के लिए काफी है। Battery की रेसिपी (Iron x10, Copper x10, Silicon x15) Energy Bench Tier 2 पर अनलॉक होती है।
सोलर सेटअप को स्केल करने का सीधा फॉर्मूला है:
- 2 Drills को 240 पावर चाहिए। चार Solar Panels इसे आराम से कवर करते हैं; तीन पैनल्स और दो Batteries काम कर सकते हैं लेकिन इसमें काम रुकने का थोड़ा रिस्क रहता है।
- 3 Drills को 360 पावर चाहिए। छह Solar Panels सबसे सुरक्षित विकल्प हैं, या फिर पांच पैनल्स के साथ दो Batteries।
एडवांस्ड सेटअप: Windmills और Sky Turbines
सोलर सेटअप को स्केल करना मुश्किल होता है क्योंकि हर एक्स्ट्रा Drill के लिए और पैनल्स चाहिए होते हैं। विंड-बेस्ड जनरेटर इस गणित को आसान बनाते हैं और बिना बैटरी के दिन-रात काम करते हैं।
- एक Windmill (Energy Bench Tier 3, Iron x8, Copper x8, Silicon x15, Cobalt x15) 200 यूनिट पावर देती है। दो Windmills तीन Drills को पावर दे सकती हैं।
- एक Wooden Windmill (Energy Bench Tier 5, Wood x40, Iron x20, Copper x15) 400 यूनिट आउटपुट देती है, जो अकेले तीन Drills के लिए काफी है।
- एक Sky Turbine (Energy Bench Tier 4) 600 यूनिट जनरेट करती है, जो एक साथ पांच Drills को कवर करती है। इसकी रेसिपी में Iron x20, Cloth x30, और एक Circuitboard लगता है।
जो खिलाड़ी इस टियर की बिल्डिंग बनाने से पहले रिसोर्स कॉस्ट और ओर लोकेशन्स को ट्रैक कर रहे हैं, उनके लिए Silicon, Cobalt, भोजन और पानी पर Solarpunk रिसोर्स गाइड पढ़ना फायदेमंद रहेगा, खासकर Windmills के लिए Cobalt फार्म करने से पहले।
Transport Drones कैसे काम करते हैं?
एक बार जब आपकी Drills चलने लगें, तो अगला काम है कलेक्शन। हर कुछ मिनटों में दूर के आइलैंड पर पैदल जाना ऑटोमेशन का मकसद ही खत्म कर देता है। Transport Drones इस लूप को पूरा करते हैं।
एक नियम जो लगभग हर नए खिलाड़ी को कंफ्यूज करता है: आप ड्रोन को अपने बेस पर रखें, माइन पर नहीं। ड्रोन का प्लेसमेंट पॉइंट ही डिलीवरी पॉइंट होता है। इसे रखने के बाद, आप Drill के पास जाएं और Drill के मेनू से ड्रोन को असाइन करें। ड्रोन फिर उड़कर जाएगा, ओर कलेक्ट करेगा, और वापस आकर उसे आपके बेस पर अपने इन्वेंट्री में डाल देगा।
Transport Drone को अनलॉक और क्राफ्ट कैसे करें
Transport Drone का ब्लूप्रिंट Energy Workbench Tier 2 पर अनलॉक होता है, जो स्टार्टिंग आइलैंड के ठीक उत्तर में स्थित आइलैंड पर है। इसकी क्राफ्टिंग आपके बेस में Energy Crafting Table पर होती है। जरूरी सामग्री: Cobalt x8, Iron x16, Copper x16, Silicon x16.
क्राफ्टिंग के बाद, ड्रोन को अपने बेस पर रखें और उसे एक नाम दें। फिर ड्रोन के बेस से अपने पावर ग्रिड तक एक Cable जोड़ें। ड्रोन 300 यूनिट पावर लेता है, इसलिए किसी भी काम के लिए असाइन करने से पहले सुनिश्चित करें कि आपके ग्रिड में इतनी पावर है।
ड्रोन असाइनमेंट स्टेप-बाय-स्टेप
- Transport Drone को अपने बेस पर रखें और Cable के जरिए पावर से जोड़ें।
- ड्रोन को एक नाम दें ताकि आप रिमोट मेनू में उसे पहचान सकें।
- कन्फर्म करें कि ड्रोन प्लेटफॉर्म एक्टिव और पावर्ड दिखा रहा है।
- हो सके तो, ड्रोन को भेजने से पहले उसके अपग्रेड स्लॉट में एक Circuitboard लगाएं।
- उस Electric Drill के पास जाएं जिसे आप सर्विस देना चाहते हैं।
- Drill के साथ इंटरैक्ट करें और असाइनमेंट मेनू से अपने ड्रोन का नाम चुनें।
- एक हरा टिक असाइनमेंट की पुष्टि करेगा। अगर पावर है, तो ड्रोन तुरंत उड़ जाएगा।
- जब वह वापस आए, तो ड्रोन की इन्वेंट्री से ओर कलेक्ट करें और उसे स्टोरेज में डाल दें।

ड्रोन को Drill के लिए असाइन करना
क्या ड्रोन Drill के बजाय चेस्ट से ओर ले सकता है?
हाँ। किसी भी open-air chest को खोलें, उसके मेनू में जाएं, और उसी तरह ड्रोन असाइन करें जैसे आप Drill पर करते हैं। सीमा यह है: इमारतों के अंदर या Storage Shelf पर रखे चेस्ट काम नहीं करेंगे। केवल खुले में रखे चेस्ट ही काम करते हैं।
Transport Drone की कैपेसिटी कैसे अपग्रेड करें?
एक बेसिक ड्रोन हर ट्रिप में एक स्टैक ले जाता है, जो 16 ओर के बराबर है। एक पूरी तरह भरी हुई Drill 32 ओर आउटपुट देती है, इसलिए बिना अपग्रेड के इसे खाली करने के लिए आपको दो ट्रिप की जरूरत होगी।
ड्रोन के अपग्रेड स्लॉट में एक Circuitboard लगाएं और कैपेसिटी बढ़कर 32 हो जाएगी, जिससे एक ही ट्रिप में पूरी Drill खाली हो जाएगी। Circuitboard Energy Workbench Tier 4 पर अनलॉक होता है और इसके लिए Algae x10, Copper x5, Cobalt x5 लगते हैं। यह अपग्रेड रिमूवेबल है, इसलिए जरूरत पड़ने पर आप इसे निकालकर कहीं और इस्तेमाल कर सकते हैं।
Circuitboards और ड्रोन क्राफ्ट करने के लिए जरूरी Copper के लिए, Solarpunk में Copper ढूंढने और गलाने की पूरी गाइड देखें, जिसमें नॉर्थ-ईस्ट आइलैंड वेन और फर्नेस प्रोसेस के बारे में बताया गया है।
पूरा ब्लूप्रिंट और मटेरियल कॉस्ट

Energy Crafting Table रेसिपीज
आम गलतियां जो आपके ऑटोमेशन को रोकती हैं
- माइन पर ड्रोन रखना, बेस पर नहीं। प्लेसमेंट पॉइंट ही डिलीवरी पॉइंट है, बस इतना याद रखें।
- ड्रोन का नाम न रखना। आप Drill या चेस्ट मेनू से बिना नाम वाले ड्रोन को सिलेक्ट नहीं कर सकते।
- कमजोर ग्रिड। हर ड्रोन को 300 यूनिट चाहिए। 200 यूनिट वाली एक अकेली Windmill काफी नहीं होगी।
- एक ड्रोन, कई Drills। हर Drill के लिए अपना अलग ड्रोन चाहिए।
- स्टोरेज का फुल होना। जब ड्रोन की इन्वेंट्री फुल हो जाती है, तो वह उड़ना बंद कर देता है। उसे खाली रखें।
- Drill को शिफ्ट करना, लेकिन री-असाइन करना भूल जाना। Drill को हिलाते ही ड्रोन अपना टारगेट खो देता है। उसे मैन्युअली फिर से असाइन करें।
प्रोग्रेशन सिस्टम जो कुछ भी अनलॉक करता है, उसके बारे में विस्तार से जानने के लिए, Solarpunk गाइड्स कलेक्शन देखें जिसमें रिसर्च टियर्स, एयरशिप बिल्ड्स, फार्मिंग और बहुत कुछ शामिल है।


