Soulmask में संघर्ष कम करने का सबसे तेज़ तरीका है सोलो खेलना बंद करना
Soulmask का हर सिस्टम, रिसोर्स इकट्ठा करने से लेकर लेट-गेम smelting तक, तब बेहतर चलता है जब आपके पास काम संभालने के लिए tribesmen होते हैं। दिक्कत यह है कि recruitment mechanic को ठीक से समझाया नहीं गया है, और ज्यादातर नए प्लेयर्स या तो इसे बहुत देर तक इग्नोर करते हैं या अपने पहले रिक्रूट्स को फालतू के कॉम्बैट एक्स्ट्रा के रूप में इस्तेमाल करते हैं। यह गाइड पूरे लूप को कवर करती है: सही तरीके से रिक्रूट कैसे करें, कौन से काम पहले सौंपें, वर्कर्स को खाली बैठने से कैसे रोकें, और एक ऐसी war party कैसे बनाएं जो बॉस फाइट्स में वाकई मदद करे।
Soulmask में tribesmen को रिक्रूट कैसे करें?
Recruitment एक दो-चरण की प्रक्रिया है, और इन स्टेप्स को मिक्स करने की वजह से ही यह शुरू में कन्फ्यूजिंग लगता है। सिस्टम इस तरह काम करता है:
Step 1: Deter. एक योग्य दुश्मन (Outcasts, Barbarians, और रेगुलर दुश्मन tribesmen सभी पात्र हैं) को ढूंढें और उनकी हेल्थ को 20% से नीचे लाएं। जब प्रॉम्प्ट दिखाई दे, तो उन्हें Deter करने के लिए E दबाएं। टारगेट बेहोश हो जाता है और धीरे-धीरे recognition बनाना शुरू कर देता है।
Step 2: Wait for Recruit. एक बार जब बेहोश tribesman 500 recognition तक पहुँच जाता है, तो वास्तविक Recruit ऑप्शन उपलब्ध हो जाता है। यह थ्रेशोल्ड वह गेट है जिसे ज्यादातर प्लेयर्स मिस कर देते हैं। Deter उन्हें रिक्रूट करने योग्य स्थिति में लाता है; 500 recognition वह है जो अंतिम स्टेप को अनलॉक करता है।
जब वे बेहोश हों, तो आप उन्हें जीवित रखने के लिए सीधे उनकी इन्वेंट्री में पट्टियाँ (bandages) या शोरबा (broth) जैसे लिक्विड फूड रख सकते हैं। उन्हें उठाकर कंधे पर भी ले जाया जा सकता है या यदि आपको उन्हें कहीं ले जाने की ज़रूरत है तो llama extended seat पर लादा जा सकता है।
आपके Mask पर शुरुआती Control नोड आपको 3 tribesmen रखने की अनुमति देता है। Connection Enhancement नोड को पूरी तरह से अपग्रेड करने से यह कैप 18 तक बढ़ जाती है।

दुश्मन को 20% HP से कम पर Deter करें
सबसे पहले कौन से काम सौंपना सबसे अच्छा है?
लालच यह होता है कि आप अपने पहले रिक्रूट को कॉम्बैट सपोर्ट में लगा दें। इससे बचें। सबसे अच्छे पहले काम वे हैं जो आपकी सबसे दर्दनाक मैन्युअल बाधाओं (bottlenecks) को दूर करते हैं:
- Loom / linen — कपड़े के इनपुट्स शुरुआती गेम में लगातार रुकावट बनते हैं
- Carpentry / planks — वही समस्या, अलग मटेरियल
- Basic gathering — आपके bonfire बेस के आसपास लकड़ी, छाल (bark), और फाइबर
- Farm support — एक बार जब बीज और पानी पहले से मौजूद हों
नियम सरल है: वह काम सौंपें जिसे आप हाथ से करते-करते सबसे ज्यादा थक गए हैं। बैकग्राउंड में लिनन प्रोडक्शन संभालने वाला वर्कर उस दिखावटी कॉम्बैट फॉलोअर से कहीं ज्यादा कीमती है जो किसी वास्तविक समस्या को हल नहीं करता।
आपका पहला रिक्रूट सिर्फ एक बैकअप फाइटर बनकर नहीं रहना चाहिए। उन्हें तुरंत एक स्पष्ट काम पर लगाएं, उनके इनपुट्स को स्थिर करें, और फिर अगले रिक्रूट की ओर बढ़ें।
Tribesmen काम करना क्यों बंद कर देते हैं?
एक जगह खड़ा tribesman लगभग कभी भी टूटे हुए AI की समस्या नहीं होता। ज्यादातर मामलों में खाली बैठे वर्कर्स के पीछे चार सेटअप समस्याएं होती हैं:
सबसे साफ उदाहरण Loom वर्कर का है। काम सौंपा गया है, वर्कर मौजूद है, लेकिन स्टोरेज से फाइबर गायब है। वर्कर खाली बैठा रहता है। फाइबर डालें, और वे तुरंत लिनन बनाना शुरू कर देंगे। यह सप्लाई की समस्या है, AI की नहीं।
खासकर फार्म वर्कर्स के लिए, कुछ भी खराब मानने से पहले बीज, पानी का स्रोत, पानी की टंकियां, Grainery एक्सेस और यह चेक करें कि क्या खेत वाकई असाइन किए गए वर्क एरिया के अंदर है।
Farming वास्तव में कैसे काम करती है?
एक फार्म लूप तभी काम करता है जब पूरी चेन मौजूद हो। सिर्फ एक खेत और एक वर्कर होना काफी नहीं है। एक भरोसेमंद शुरुआती फार्म सेटअप के लिए चाहिए:
- सही प्लॉट्स पर असाइन किए गए बीजों के साथ Farmland
- स्टोरेज लूप को टाइट रखने के लिए एक Grainery
- एक पानी का स्रोत जहाँ तक वर्कर पहुँच सके
- Water tanks ताकि वर्कर स्वतंत्र रूप से पानी भर सके और सिंचाई कर सके
- बाद में, क्लीनर फुल साइकिल के लिए fertilizer support
पूरी साइकिल (रोपण, पानी देना, खाद डालना, कटाई, आउटपुट वापस करना) को कवर करने वाला एक समर्पित फार्म वर्कर उन कई वर्कर्स से बेहतर है जिन्हें आपने अस्पष्ट फार्मिंग रोल दिया है और उम्मीद कर रहे हैं कि वे तालमेल बिठा लेंगे। फार्म तभी आत्मनिर्भर बनता है जब पानी की टंकियां जोड़ दी जाती हैं और वर्कर आपके हस्तक्षेप के बिना पानी देने का स्टेप पूरा कर सकता है।
Breeding और एनिमल ऑटोमेशन
एक बार जब आपकी पहली प्रोडक्शन बाधा हल हो जाती है, तो चिकन ब्रीडिंग लूप गेम में सबसे साफ रिपीट होने वाले रिसोर्स सेटअप्स में से एक है। एक ठीक से मैनेज किया गया कूप (coop) बिना किसी निरंतर ध्यान के एक स्थिर चक्र पर मांस, हड्डियां और पंख पैदा करता है।
सेटअप:
- जानवरों को पकड़ें और रखें
- सुनिश्चित करें कि भोजन और पानी उपलब्ध है
- एक वर्कर को ब्रीडिंग और स्लॉटर मैनेजमेंट के लिए असाइन करें
- उस वर्कर को कसाई के चाकू (butcher's knives) दें
- एक population floor सेट करें ताकि वर्कर केवल उस थ्रेशोल्ड से ऊपर के अतिरिक्त जानवरों को ही मारे
एक टेस्टेड कॉन्फ़िगरेशन ने कूप को 2 नर और 2 मादा पर रखा, और केवल उस संख्या से ऊपर होने पर ही छंटाई की।
Profession बोनस और टैलेंट सिस्टम
प्रत्येक tribesman का profession सीधे उनके प्रोफिशिएंसी लेवल कैप को प्रभावित करता है। उदाहरण के लिए, एक Warrior केवल Sword, Dual-Blade, Hammer, Greatsword, और Gauntlets के लिए लेवल 120 प्रोफिशिएंसी कैप तक पहुँच सकता है। तीन मुख्य प्रोफेशन कैटेगरी हैं:
- Combat classes (Warrior, Hunter, Guard): वेपन प्रोफिशिएंसी
- Production classes (Laborer, Porter, Craftsman): क्राफ्टिंग, गैदरिंग और प्रोसेसिंग प्रोफिशिएंसी
एक नए रिक्रूट का शुरुआती प्रोफिशिएंसी लेवल उनके लेवल, प्रोफेशन और स्टेटस से प्रभावित होता है। स्मिथ प्रोफेशन में हाई स्टेटस वाला लेवल 40 या उससे ऊपर का tribesman 55-65 क्राफ्टिंग प्रोफिशिएंसी से शुरू कर सकता है।
बेस प्रोफिशिएंसी के अलावा, tribesmen कई कैटेगरी में टैलेंट इकट्ठा करते हैं: जन्मजात फायदे और दोष (Innate advantages and defects), Title बोनस, Tribe-विशिष्ट टैलेंट, और लेवलिंग-आधारित एडवांटेज टैलेंट। हर 10 लेवल पर, एक tribesman को एक नया एडवांटेज टैलेंट मिलता है। हर 5 लेवल पर, किसी दोष को खोने का चांस होता है।
प्रोफेशन बोनस समय के साथ बढ़ते जाते हैं। एक प्लैंक वर्कर लकड़ी और पत्थर की प्रोफिशिएंसी 68 तक पहुँच गया, दो बोनस का दावा किया, और अंत में +24% आउटपुट पर पहुँचा, जिससे प्रभावी रूप से पैसिव रूप से बोनस प्लैंक्स जनरेट होने लगे। उन वर्कर्स पर बोनस का दावा करें जिनकी भूमिका स्थिर और लॉन्ग-टर्म है, न कि उन एक्सपेरिमेंटल रिक्रूट्स पर जिन्हें आप बदल सकते हैं।

प्रोफेशन बोनस समय के साथ बढ़ते जाते हैं
Position-आधारित प्रोडक्शन और फर्नेस वर्क
Kiln और furnace जॉब्स वे हैं जहाँ एक बेस मैन्युअल लेबर जैसा महसूस होना बंद हो जाता है और ऑटोमेटेड महसूस होने लगता है। मुख्य बदलाव ओनरशिप है: एक वर्कर अब कभी-कभार मदद नहीं कर रहा है, वे उस स्टेशन के लिए स्थायी रूप से जिम्मेदार हैं।
Smelting को स्केल करने का सबसे साफ तरीका मटेरियल के आधार पर बांटना है:
- एक वर्कर tin ingots पर
- एक वर्कर copper ingots पर
- एक वर्कर bronze पर
- इनपुट चेन को फीड करने वाले सपोर्ट वर्कर्स
यदि वे स्टेशन अभी भी आप पर निर्भर हैं, तो बाद का प्रोडक्शन तेजी से रुक जाता है। फर्नेस रोल के लिए समर्पित tribesmen को असाइन करना ही बेस को सेमी-मैन्युअल के बजाय वास्तव में ऑटोमेटेड बनाता है।
War party कैसे बनाएं
आप किसी भी समय अपने साथ लड़ने के लिए 3 tribesmen तक तैनात (deploy) कर सकते हैं। किसी tribesman को तैनात करने के लिए, उनके पास जाएं और E दबाकर रखें, फिर वर्क मेनू से Deploy चुनें।
एक बार तैनात होने के बाद, आप उन्हें फॉलो करने, किसी विशिष्ट टारगेट पर हमला करने या पोजीशन होल्ड करने का कमांड दे सकते हैं। सबसे महत्वपूर्ण आदत यह है कि उन्हें अपनी मर्जी से लड़ने देने के बजाय फाइट की शुरुआत में बॉस टारगेट पर मैन्युअल रूप से कमांड देना। जब फॉलोअर्स शुरुआती सेकंड से ही फोकस्ड होते हैं, तो बॉस फाइट्स काफी स्मूथ हो जाती हैं।
एक प्रैक्टिकल war party चेकलिस्ट:
- प्रत्येक फॉलोअर को सबसे अच्छे स्पेयर गियर से लैस करें जो आप अफोर्ड कर सकते हैं
- बाहर निकलने से पहले उन्हें भोजन और पट्टियों (bandages) से लोड करें
- फाइट शुरू होने पर उन्हें बॉस टारगेट पर कमांड दें
- किसी भी रीलोड के बाद डिप्लॉयमेंट स्टेटस को दोबारा चेक करें, क्योंकि रीलोड चुपचाप tribesmen को डिप्लॉयमेंट से हटा सकता है
यदि आपके साथ लड़ रहा कोई tribesman घायल होकर गिर गया है और आप भी गिर जाते हैं, तो आप तैनात सहयोगियों से आपको रिवाइव करने में मदद मांगने के लिए F7 दबा सकते हैं।

प्रति फाइट 3 फॉलोअर्स तक तैनात करें
पूरा प्रैक्टिकल क्रम
यदि आप एक साथ तीन टूटे हुए लूप बनाए बिना tribesman सिस्टम के माध्यम से सबसे साफ रास्ता चाहते हैं, तो इस क्रम का पालन करें:
- जितनी जल्दी हो सके recruitment अनलॉक करें
- अपना पहला वर्कर रिक्रूट करें
- एक साधारण काम सौंपें (linen या planks)
- गायब इनपुट्स और टूल्स को ठीक करें
- एक निश्चित gathering लूप सेटअप करें
- Farmland, Grainery, पानी का स्रोत और पानी की टंकियां सेटअप करें
- एक समर्पित फार्म वर्कर असाइन करें
- Population floor के साथ एक ब्रीडिंग लूप जोड़ें
- स्थिर वर्कर्स पर प्रोफेशन बोनस का दावा करें
- फर्नेस और बाद के प्रोडक्शन पोजीशन में आगे बढ़ें
- एक 3-फॉलोअर वाली war party बनाएं
आपके कैरेक्टर की स्किल कैप्स होती हैं जिन्हें tribesmen पार कर सकते हैं, जो मजबूत रिक्रूट्स में निवेश को शुरुआती मेहनत के लायक बनाता है। एक अच्छा tribesman उनके स्टैट्स और प्रोफेशन के आधार पर कॉम्बैट या क्राफ्टिंग में आपके मुख्य कैरेक्टर से बेहतर प्रदर्शन कर सकता है।
अधिक सर्वाइवल गेम गाइड्स और टिप्स के लिए, GAMES.GG पर और गाइड्स देखें।


