एक अनजान एलियन ओशन वर्ल्ड में गिरने के बाद, जहाँ न कोई मैप है, न ऑक्सीजन का भरोसा, और ऐसे जीव जो आपको अपना शिकार बनाना चाहते हैं, Subnautica 2 आपको शुरुआत में बिल्कुल भी राहत नहीं देता। अगर आप गलत ऑब्जेक्टिव्स के पीछे भागते हैं, तो पहला घंटा वाकई में बहुत मुश्किल हो सकता है। आपका AI कंपेनियन NOA तुरंत आपको ब्लैक बॉक्स सिग्नल्स की तरफ धकेलेगा, लेकिन बेसिक्स ठीक किए बिना उन सिग्नल्स का पीछा करना सीधे respawn स्क्रीन तक पहुँचने का शॉर्टकट है। यहाँ वो सही तरीका है जिससे आप जिंदा रह पाएंगे।
Subnautica 2 में सबसे पहले क्या करें?
इसका जवाब "NOA को फॉलो करना" नहीं है। आपके Lifepod में लगा NOA डिवाइस स्टोरी ऑब्जेक्टिव्स को ट्रैक करने के लिए तो ठीक है, लेकिन इसके शुरुआती सिग्नल्स आपको ऐसी गहराइयों में ले जाएंगे जहाँ जाने के लिए आप अभी तैयार नहीं हैं। कहीं भी जाने से पहले, आपको तीन समस्याओं को सुलझाना होगा: प्यास, ऑक्सीजन, और दुनिया के साथ इंटरैक्ट करने की क्षमता।
Water Slugs से प्यास बुझाएं
Water Slugs पारभासी (translucent) नीले जीव हैं जो आपके स्टार्टिंग एरिया के पास समुद्र की सतह पर बिखरे रहते हैं। कुछ को पकड़ें, अपने Lifepod पर वापस आएं, और Sustenance मेनू के अंदर Fabricator का इस्तेमाल करके उन्हें पीने योग्य पानी में बदल लें। जब तक आपके पास कोई परमानेंट सेटअप नहीं होता, तब तक यह आपकी हाइड्रेशन की समस्या का तुरंत समाधान है।
Survival Multitool क्राफ्ट करें
जब आप slugs इकट्ठा कर रहे हों, तो रास्ते में मिलने वाला कोई भी Titanium उठा लें। तीन पीस आपके Fabricator के Personal मेनू से Survival Multitool बनाने के लिए काफी हैं। इस टूल के बिना, आप न तो एडवांस मैटेरियल्स हार्वेस्ट कर पाएंगे और न ही खुद का बचाव कर पाएंगे, इसलिए इसे सबसे पहले बनाना जरूरी है।
Air Bladder: आपकी असली लाइफलाइन
समुद्र की सतह पर चमकते हुए नारंगी गोले (orbs) पर नज़र रखें। ये Lucifer Rotsacs हैं। दो Rotsacs से Rubber बनता है, जिसे दो Titanium के साथ मिलाकर आप Air Bladder बना सकते हैं। यह आइटम तुरंत 25 ऑक्सीजन रिफिल करता है और जब आपका टैंक खाली होने वाला हो, तो यह आपको तेजी से सतह की ओर ले जाता है। यह इकलौता ऐसा आइटम है जो आपकी शुरुआती मौतों को रोकने में सबसे ज्यादा मददगार है। इसे अपनी hotbar पर रखें और वहीं रहने दें।
Subnautica 2 में Scanner कैसे बनाएं?
Scanner गेम के बाकी सभी ब्लूप्रिंट्स को अनलॉक करता है, इसलिए इसे बनाना आपकी दूसरी सबसे बड़ी प्राथमिकता होनी चाहिए। इसकी रेसिपी के लिए दो Titanium, दो Quartz, और एक Basic Battery की जरूरत होती है।
- Copper और Acidic Raion Pouches (बैटरी के लिए): अपने Lifepod के ठीक नीचे वाली गुफा में तैरकर जाएं। दीवारों पर Copper मिलेगा, और वहां उगने वाले बैंगनी-हरे पौधे ही वो Acidic Raion Pouches हैं जिनकी आपको जरूरत है।
- Quartz: पास के Coral Dome की तरफ जाएं, ये वो नारंगी चट्टानी संरचनाएं हैं जो आपके स्टार्टिंग एरिया से दिखाई देती हैं। Quartz दीवारों से आसानी से निकल आता है।
- गुफा में मौजूद Blue-bubble plants आपकी ऑक्सीजन को टॉप-अप कर सकते हैं, इसलिए काम करते समय उनका इस्तेमाल करें।
एक बार Scanner बन जाए, तो जो भी मैकेनिकल या निर्जीव चीज दिखे उसे स्कैन करें। कुछ जरूरी ब्लूप्रिंट्स जैसे Tadpole vehicle और ओर-प्रोसेसिंग इक्विपमेंट केवल स्कैनिंग से ही अनलॉक होते हैं। कुछ ब्लूप्रिंट्स के लिए आपको एक ही आइटम को कई बार स्कैन करना होगा, इसलिए एक बार स्कैन करके न रुकें।
Hunger Intolerance को कैसे ठीक करें?
स्थानीय मछलियां या पौधे खाने से आप तब तक बीमार पड़ेंगे जब तक आप Digestion Adaptation अनलॉक नहीं कर लेते। यह ऑप्शनल नहीं है, यह आपके फूड सप्लाई पर एक सख्त पाबंदी है। इसे ठीक करने के लिए, अपने Lifepod से लगभग 158 मीटर उत्तर-पूर्व (northeast) में तैरकर जाएं और Angel Comb नाम का विशाल गुलाबी पौधा ढूंढें। इसके बल्ब के साथ इंटरैक्ट करने पर आपको Digestion Adaptation मिल जाएगा, जिसके बाद आप ग्रह पर मिलने वाली चीजों को पकाकर खा पाएंगे।
Angel Combs म्यूटेशन (गेम की भाषा में एबिलिटीज) देते हैं और नए ओशन एरियाज में आगे बढ़ने के लिए ये बहुत जरूरी हैं। भले ही NOA आपको वहां पहुँचने से पहले कोई नया सिग्नल भेज दे, फिर भी आगे बढ़ने के लिए आपको उस म्यूटेशन की जरूरत पड़ेगी जो यह पौधा देता है।
जरूरी ब्लूप्रिंट्स जल्दी कहाँ खोजें
आप उनके फ्रैगमेंट्स को स्कैन किए बिना बेहतरीन टूल्स नहीं बना सकते। शुरुआती दौर के लिए ये सबसे एफिशिएंट लोकेशन्स हैं:
खासकर Habitat Builder के लिए, Welcome Center के फर्श में बने छेद से तैरकर अंदर जाएं। Scanner Station और Wakemaker के ब्लूप्रिंट्स Camp One पर हैं, जबकि Old Habitat में Sonic Resonator और Bioreactor के फ्रैगमेंट्स मौजूद हैं।
Subnautica 2 में मरने पर क्या होता है?
मरने के बाद आप उस आखिरी Biobed पर respawn होते हैं जिसे आपने अपना respawn पॉइंट सेट किया है, और आपकी इन्वेंट्री का सारा सामान आपकी मौत वाली जगह पर एक छोटे पीले कंटेनर में गिर जाता है। उस कंटेनर पर एक इंसानी आकृति का होलोग्राम बना होता है, और आप वापस जाकर अपना सारा सामान उठा सकते हैं।
गेम आपके कंपास पर मौत की जगह को मार्क नहीं करता, इसलिए आपको याद रखना होगा कि आप लगभग कहाँ थे। अगर उस एरिया में कोई खतरनाक जीव घूम रहा है, तो सामान वापस पाना वाकई मुश्किल हो सकता है। व्यावहारिक सलाह यह है: किसी भी खतरनाक दिखने वाले एरिया को एक्सप्लोर करने से पहले एक मैनुअल सेव जरूर करें, ताकि इन्वेंट्री वापस पाने में समय बर्बाद करने के बजाय आप गेम रिलोड कर सकें।
आपकी ऑक्सीजन जीरो होने के बाद भी एक छोटा सा ग्रेस पीरियड मिलता है। जब टैंक खाली होता है तो आपकी नजर धुंधली हो जाती है, लेकिन आप लगभग दो सेकंड बाद ही मरते हैं। अगर आप सतह के करीब हैं, तो हार न मानें।
लंबे समय तक काम आने वाली सर्वाइवल आदतें
हल्का सफर करें और ट्रिप्स प्लान करें
अपने एक्सपीडिशन को दो तरह से बांटें: एक्सप्लोरेशन रन (ज्यादा खाना-पानी, लोकेशन्स नोट करें, सामान जमा न करें) और गैदरिंग रन (पॉकेट खाली रखें, सब कुछ उठाएं, बेस पर वापस आएं)। ज्यादातर प्रोजेक्ट्स के लिए जितने Titanium और Quartz की जरूरत होती है, वह एक ट्रिप में ले जाने की क्षमता से कहीं ज्यादा है, इसलिए यह आदत बहुत काम आती है।
Portable Locker बनाएं
Titanium के कुछ टुकड़ों से एक Portable Locker बनता है, जिसमें स्टैंडर्ड वॉल लॉकर का लगभग आधा सामान आ जाता है। आप इसे अपने साथ ले जा सकते हैं और इसे हाथ में पकड़े हुए ही इसकी इन्वेंट्री एक्सेस कर सकते हैं। अगर एक्सपीडिशन के बीच में आपकी पॉकेट भर जाए, तो सामान छोड़ने के बजाय इसे नीचे रख दें।
मल्टीपल बेस बनाएं
यह उम्मीद न करें कि आपका पहला बेस हमेशा चलेगा। जैसे-जैसे आप एलियन खंडहरों जैसे नए एरियाज में आगे बढ़ते हैं, पास में एक नया बेस बनाना बहुत सारा ट्रैवल टाइम बचाता है। हर नए बेस में एक NoA device (ऑब्जेक्टिव्स पाने का इकलौता तरीका), एक Biobed (respawn पॉइंट के लिए), और स्टोरेज की जरूरत होती है। हर बार जब आप किसी महत्वपूर्ण नई लोकेशन पर पहुंचें, तो एक नया बेस जरूर बनाएं।
Sonic Resonator और गर्मी से निपटना
आखिरकार, NOA आपको "Wander" नाम के एक ब्लैक बॉक्स की तरफ ले जाएगा, जो एक ऐसी गुफा में खुलता है जहाँ चमकते हुए नीले Bloom Cankers हैं। आप Sonic Resonator के बिना यहाँ आगे नहीं बढ़ सकते। इसका इस्तेमाल नोड्यूल्स को ब्लास्ट करने और पास के दूषित Angel Comb को साफ करने के लिए करें, जिससे आपको दूसरी Adaptation मिलेगी जो आपको हाई टेम्परेचर से बचाएगी। इसके बिना, ज्वालामुखी के वेंट्स और गहरे थर्मल एरियाज आपको तुरंत मार देंगे।
जैसे-जैसे गेम अर्ली एक्सेस में आगे बढ़ रहा है, गेम में और क्या-क्या आने वाला है, इसका पूरा विवरण Subnautica 2 early access roadmap में दिया गया है, जिसमें Unknown Worlds द्वारा प्लान की गई हर कंटेंट अपडेट शामिल है। और अगर आप गेम के एडेप्टेशन सिस्टम के बारे में गहराई से जानना चाहते हैं, तो मिड-गेम की मुश्किलों में फंसने से पहले all Biomods and how to unlock them वाली गाइड जरूर देखें। बाकी सब चीजों के लिए, पूरी Subnautica 2 strategy guides collection आपकी मदद के लिए मौजूद है।


